中国网络游戏产业销售和增长分析.docx
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1、中国网络游戏产业销售和增长分析 2018Q3,中国网络游戏市场稳住脚步,市场规模608.5亿元,环比上涨6.1,同比上涨2.3%。移动游戏用户规模4.91亿人,环比下跌3.5%;pc游戏用户规模3.75亿人,环比上涨4.5%。 2018Q3,移动游戏市场规模达406.4亿元,在各大游戏厂商积极调整战略方向的努力之下,季度市场规模及时止住下跌势头。2018Q3中国PC游戏市场规模达202.1亿元,环比上涨0.8%,同比下跌7.3%。2016Q3-2018Q3中国网络游戏市场规模 2018Q3,游戏版号审扎瞰策仍然没有恢复,游戏企业纷纷做出运营策略上的调整,提升游戏出海力度,或积极与有能力推动游戏
2、出海的企业进行合作;对于已上线的游戏,投入更多资源加强运营,力求提高存量价值;不再急于将游戏面向玩家,认真打磨游戏品质,把细节做到充足之后再推广上线;转做小游戏,通过广告等非游戏内购的方式获得收入。在这一系列的调整之下,2018Q3中国网络游戏市场规模勉强稳住脚步,达608.5亿元,环比、同比均有小幅上涨。2016Q3-2018Q3中国网络游戏产业细分 随着暑期的到来,PC用户数量迎来了一波小幅回流,可见学生用户已成为当前PC游戏的主力军,在重点时期开展符合学生用户特性的运营活动,会给PC游戏市场带来更多的活力。而移动游戏用户规模在2018Q2时冲到了最高峰,2018Q3出现小幅下跌,属于预期
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