2021年中国电子竞技行业相关政策汇总.docx
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1、2021年中国电子竞技行业相关政策汇总2021年中国电子竞技行业分析报告-行业调研与投资前景预测显示,电子竞技是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。通过电子竞技,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、四肢协调能力和意志力,培养团队精神,并且职业电竞对体力也有较高要求。电子竞技已在的世界发展已经持续十余年,但除了韩国外,并没有其他国家拥有像韩国一样完整的电子竞技产业链。许多俱乐部、赛事昙花一现,最终都会因亏本纷纷倒闭。电子竞技作为一个新兴的竞技体育项目,它已经发展成为了一个具有现代竞技体育精神的一种人与人之间的
2、电子游戏竞技运动。2003年11月,体育总局承认电子竞技为中国正式开展的第99个运动项目,体育总局与央视新闻一再表示电子竞技为国家承认的体育项目,电竞开始以正面形象出现在大众媒体。2016年9月,教育部公布电子竞技运动与管理是专科等院校的新增专业之一,2017年,南京传媒学院成立了国内首家本科电竞学院,设置了艺术与科技(电竞游戏策划与设计)和播音与主持艺术(电子竞技解说与主播),是全球首个专业从事电子竞技品牌设计、电子竞技赛事解说、赛事运营、战队管理本科高等教育的院校。国家体育总局在电竞领域引入运动员注册制,国家文化部成立了“中国文化娱乐行业协会电子游戏竞技分会”。十三五、十四五相关规划推动产
3、业持续发展。多面政策利好下,网络巨头企业也纷纷展开电竞布局,电竞行业迎来全面爆发。2016-2021年中国有关电子竞技行业相关政策重点内容发布时间发布部门政策名称重点内容2016.4发改委等部门关于印发促进消费带动转型升级行动方案的通知在做好知识产权保护和对青少年引导的前提下,以企业为主体举办全国性或国际性电子竟技游戏游艺赛事活动。2016.7国家体育总局体育产业发展“十三五”规划以冰雪、山地户外、水上、汽摩、航空、电竞等运动项目为重点,引导具有消费引领性的健身休闲项目发展。2016.9教育部普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录增补了“电子竞技运动与管理”专业。2016.9文化部关于推动文
4、化娱乐行业转型升级的意见鼓励游戏游艺设备生产企业积极引入体感、多维特效、虚拟现实、增强现实等技术;支持打造区域性、全国性乃至国际性游戏游艺竟技赛事,带动行业发展;全面放开游戏游艺设备的生产和销售。2017.4文化部文化部“十三五”时期文化产业发展规划提出推进游戏产业结构升级, 推动网络游戏、电子游戏等游戏门类协调发展,促进移动游戏、电子竞技、游戏直播、虚拟现实游戏等新业态发展。2018.8体育总局体育总局办公厅关于公布第一批运动休闲特色小镇试点项目名单的通知全国96个特色小镇上榜,太仓市天镜湖电子竟技小镇也位列其中。2019.4国家统计局体育产业统计分类(2019)电子竞技被列入进02大类体育
5、竞技表演活动。2020.12文旅部、关于进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展的通知。支持上网服务场所开发商务培训、拓展训练、电子竞技、旅游推广、快递寄存、线下体验等新服务,为周边社区及企事业单位提供“众创空间”、 电子商务等项目, 上网服务场所兼营其他服务项目的,应当依法依规办理相关手续。2021.6文旅部“十四五”文化产业发展规划推动娱乐业转型升级、创新发展,实施阳光娱乐行动,开发健康向上、技术先进的新型娱乐方式,创新娱乐业态和产品。促进电子竟技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。从省份来看,全国多个省市区针对辖区内电竞产业发展提出了支持性或规划性相关政策,助推辖
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- 2021 年中 电子竞技 行业 相关 政策 汇总
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