中国客户端游戏用户规模、市场规模及主要企业经营情况分析.docx
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1、中国客户端游戏用户规模、市场规模及主要企业经营情况分析客户端游戏,简称“端游”,是2012年相对于“网页游戏”所产生的新名词,即是传统的依靠下载客户端,在电脑上进行游戏的网络游戏。游戏客户端,游戏库客户使用端,相对于游戏服务端的另一端,服务端是为游戏数据库服务的,而客户端就是游戏数据使用端。几乎任何游戏都有其客户端,用来连接服务端而为玩家服务。近年来著名的客户端游戏有绝地求生、英雄联盟、问道、使命召唤Online、梦幻西游、战舰世界、战争雷霆等。2020-2026年中国客户端游戏行业市场调研分析及发展前景规划报告数据显示:2017-2019年中国客户端游戏用户规模逐年减少,2018年中国客户端
2、游戏用户规模为1.50亿人,同比减少5.1%;2019年中国客户端游戏用户规模为1.42亿人,同比减少5.3%。近年来中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的比例逐年减少,2018年中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的23.96%,较2017年减少了3.14%;2019年中国客户端游戏用户规模占中国游戏用户规模的22.19%,较2018年减少了1.77%。2017-2019年中国客户端游戏市场实际销售收入逐年减少,2018年中国客户端游戏市场实际销售收入为619.6亿元,同比减少4.5%;2019年中国客户端游戏市场实际销售收入为615.1亿元,同比减少0.7%。近年来客户端游戏更加强
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