中国网络游戏市场发展趋势分析.docx
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1、中国网络游戏市场发展趋势分析 一、中国网络游戏市场概述 2019年一季度, 中国游戏市场整体呈现回升的态势, 实际销售收入达到584.4亿元, 相比2018年同期增长47.4亿元, 同比增长5.1%, 环比增长8.8%. 市场结构趋于稳定, 用户规模继续扩大, 已突破6.4亿人, 同比增长6.7%, 仍有一定上升空间. 中国自主研发游戏继续保持收入领先地位, 占领超七成市场. 中国游戏市场实际销售收入中国游戏用户规模 在经历了9个月的政策调整后, 首批过审游戏版号于2018年12月29日正式公布, 并且直至今日, 依然保持着节奏按部就班的有序发放. 这也给整个中国游戏市场一针有力的强心剂, 从
2、而使得2019年Q1中国网络游戏市场规模达679.2亿元, 环比上涨6.4%, 同比上涨5.6%, 为近两年之最. 2017Q1-2019Q1中国网络游戏市场规模 2019Q1, 移动游戏市场份额占比达68.0%, PC客户端游戏市场份额占比27.2%, PC浏览器游戏市场份额占比4.7%. 随着PC客户端游戏的小幅回升, 中国网络游戏市场格局基本已经保持稳定. 而PC浏览器游戏未来的发展前景, 将更趋向于作为其他游戏载体的补充, 通过“云游戏”、“H5游戏”、“端页联动”等方式, 给用户在不同场景下提供多元的选择. 2017Q1-2019Q1中国网络游戏产业细分 随着王者荣耀、绝地求生等爆款
3、手游逐渐趋于冷静, 用户流量从PC向移动端的转移已基本已经完成. 在没有其他“全民化”的新品出现之前, 两者的用户规模将在未来一段时间内保持稳定. 2017Q1-2019Q1中国游戏用户规模 腾讯游戏依然保持强势地位, 连续五个季度在网络游戏市场份额占比超50%. 而主打海外市场的智明星通于2018年6月完成登陆新三板, 并成功跻身头部游戏企业地位. 2019Q1中国网络游戏上市企业市场份额 纵观头部企业收入结构, 除搜狐畅游仍保持着以PC游戏收入为主之外, 其他企业都将重心转移至了移动游戏. 2019Q1, 刚刚步入版号逐步恢复的调整过程, 大部分企业则仍处于根据市场政策积极调整战略重点的准
4、备阶段, 尚未进入发力期. 无论是移动游戏还是PC游戏, 在未来几个季度内, 从游戏品质和新游数量两方面, 都会得到很大的提升. 2019Q1中国上市网络游戏企业营收规模TOP10 2019Q1, 游戏市场表现相对冷静. 各大游戏厂商在经历了版号调整之后, 对待产品的态度更加的谨慎稳重. 与此同时, 部分后位厂商乃至一些中小型企业, 都在积极的与腾讯、网易就产品的研发发行等业务达成合作关系, 在“两强”的协助下发行游戏, 不仅更容易打开市场, 也直接有效的提升了厂商自身的竞争优势. 2019Q1中国上市游戏企业PC游戏营收TOP102019Q1中国上市游戏企业移动游戏营收TOP10 二、中国网
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