中国动漫行业现状.docx
《中国动漫行业现状.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中国动漫行业现状.docx(6页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、中国动漫行业现状动漫即动画和漫画的合称,指与的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,并非专业术语。动漫与动画的关系是包含与被包含关系,并非同属关系。所有的动画、漫画作品都可以称之为动漫作品,但不可说动画或者漫画是动漫,原因是在语义上:动画和漫画是两种不同的艺术形式的作品,而并无“动漫”这种艺术形式的作品,它只是一个由中国本土所创的合成词。“动漫”一词最早在正式场合被使用,是1998年11月大陆的动漫资讯类月刊动漫时代的创刊。其出现主要是因为日本的动画和漫画产业联系紧密,所以日本动画和漫画在中国传播的过程中,出现了动漫时代这样综合了日本动画和漫画资讯的杂志。因此“动漫”最早主要在日本
2、动漫的爱好者中使用,用来指日本的动画和漫画。但随着中国动画和漫画产业的发展,用来指中国的动画和漫画的场合也多了起来。显示,动漫是极具生机和活力的新兴文化产业。发展动漫产业对于满足国民精神文化需求、传播先进文化、丰富群众生活、促进青少年健康成长、进一步优化产业结构、扩大消费和就业、培育新的经济增长点都具有重要意义。自2006年以来,国务院、文化部、广电总局等先后针对中国动漫产业出台多项支持和规范政策。例如国家“十三五”时期文化发展改革规划纲要明确提出,要加快发展网络视听、移动多媒体、数字出版、动漫游戏、创意设计、3D和巨幕电影等新兴产业,推动出版发行、影视制作、工艺美术、印刷复制、广告服务、文化
3、娱乐等传统产业转型升级,鼓励演出、娱乐、艺术品展览等传统业态实现线上线下融合;文化部“十三五”时期文化产业发展规划提出,要提升动漫产品质量,扶持内容健康向上、富有创意的优秀原创动漫产品的创作、生产、传播和消费;培育民族动漫创意和品牌,加大对优秀动漫创意人才的扶持力度。2021年文化和旅游部发布的“十四五”文化产业发展规划,到2025年,中国要实现“文化产业体系和市场体系更加健全,文化产业结构布局不断优化,文化供给质量明显提升,文化消费更加活跃,文化产业规模持续壮大。目前中国正在把包括动漫产业在内的文化产业建设成国民经济的支柱。国家相应推出了一系列推进动漫文化产业发展的政策,为行业发展提供了有力
4、的支持和良好的环境。近年来随着国家对动漫产业的扶持、大量民间资本的投入(自2013年以来,得益于移动互联网的发展和普及,互联网巨头们纷纷进入动漫产业布局),以及新媒体和消费人群的多重驱动下,中国动漫产业出现了迅猛发展的良好势头,产值持续快速增长。有数据显示,2020年中国动漫产业产值从2016年的1320亿元增长到了2212亿元。动漫用户规模高速攀升。据了解,二次元人群是动漫产业发展的中坚力量。近年来二次元文化在中国普及程度越来越广,大部分95后、00后都饱受二次元文化熏陶,对动漫需求也更高。有相关数据显示,2019年中国二次元用户规模就已突破3亿人,达到了3。32亿人,预计2021年将突破4
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 中国 动漫 行业 现状
限制150内