春节期间棋牌游戏的发展现状及行业发展趋势分析.docx
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1、春节期间棋牌游戏的发展现状及行业发展趋势分析一、棋牌类游戏成为春节假期的绝对主流随着互联网的快速发展,不难看出,线下棋牌室转换为线上APP。原先仅供长辈茶余饭后消遣的游戏,已经成长为上班族或者学生打发时间的休闲游戏,目前游戏正往年轻化覆盖,手机的日益更新也给棋牌APP带来了良好的平台。目前可以看出现存的棋牌游戏模式多为熟人之间直接邀请对玩,这样的好错便是可以让不在一处的好朋友一起度过游戏时间,增加了与好友的亲密度。但是目前这种模式还没有完全完善,需要对这种模式进行下一步的打磨。更加社交化,通过视频、文字、图片的交流,来辅助休闲娱乐,不断多元化,移动化,社交化。目前在看到现在的棋牌游戏市场可以说
2、饱和度太高,游戏产品同质化十分明显,游戏大都千篇一律,丝毫没有创新可言,所以很多玩家对于棋牌游戏的第一印象都非常不好。由于出行受限,春节假期的传统娱乐活动顺理成章地流向线上,棋牌类游戏成为春节假期中最受欢迎的游戏类型。根据七麦数据,农历腊月三十至正月初六的原定春节假期期间,排名上升最快的10款游戏中有7款是棋牌类游戏;排名上升最快的20款游戏中有14款棋牌类游戏。榜单中未出现大厂“霸榜”的现象,传统大厂腾讯和网易分别各占两席,这种现象的原因一是棋牌类游戏开发门槛较低,开发商众多,源代码甚至可以直接购买,加以个性化的皮肤及盈利模式即可上线;二是棋牌类游戏受地域限制较大,如榜单第一的麻将类游戏玩法
3、为四川麻将,榜单第六的麻将类游戏玩法为广东麻将,榜单第十四的扑克牌类游戏则仅在江苏、安徽一带流行。2020-2026年中国移动游戏行业发展动态及投资发展潜力报告显示:游戏畅销榜还显示出特殊疫情下,老玩家回归经典大作的特点。截至2020年1月31,AppStore游戏畅销榜前10的作品中仅有剑与远征-AFK和三国志战略版两款发行于2019Q4后的新作,其他皆为发行时间四年左右的旧作。另外,腾讯和网易几乎占据了AppStore游戏畅销榜的绝大部分市场空间,榜单前十的游戏中七款来自于腾讯和网易,显示除了腾讯和网易这两家大厂游戏的超强生命周期。传染病题材游戏瘟疫公司受到关注。瘟疫公司是由独立游戏工作室
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