中国网络游戏行业现状.docx
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1、中国网络游戏行业现状网络游戏又称“在线游戏”,简称“网游”,指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。随着“宅经济”快速发展,游戏逐渐成为人们日常娱乐消费方式之一,国内游戏用户规模也快速增长。根据数据显示,2021年,中国游戏用户规模达6。66亿人,同比增长0。22%,增速与前几年相比有所放缓,其主要原因是2021年国家防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效。同时,2021年上半年游戏用户规模占网民规模的65。95%,剩下的34。05%网民规模仍然有待挖掘,未来仍有较大
2、的增长空间。由此可见,中国网络游戏行业用户规模基础较好,市场挖掘空间较大,行业规模也将一直呈现逐年扩大态势。根据数据显示,2020年中国网络游戏市场规模更是达到2707。1亿元,同比增长约18%,预计2021年将接近3000亿元。其中,2020年移动游戏规模占比最大,约为74%,市场规模达到2006。8亿元。此外,2022年4月11日,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批名单,西山居剑网3缘起、心动网络派对之星、雷霆网络塔猎手、三七互娱梦想大航海等45款游戏获得版号,这是自2021年7月以来,国家新闻出版署审批通过的首批国产网络游戏。2022年4月部分国产游戏过审版号名单序号
3、名称申报类别出版单位运营单位文号出版物号时间1神兽金刚无限战场移动江西高校出版社有限责任公司成都雷兽互动科技有限公司国新出审2022417号ISBN978-7-498-09416-22022年04月08日2盒裂变客户端厦门雷霆互动网络有限公司天津市队友科技有限公司国新出审2022416号ISBN978-7-498-09432-22022年04月08日3塔猎手客户端厦门雷霆互动网络有限公司深圳雷霆信息技术有限公司国新出审2022415号ISBN978-7-498-09418-62022年04月08日4前进之路移动大唐网络有限公司北京朗亦互动科技有限公司国新出审2022414号ISBN978-7-
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