2023年运动会方队策划方案.docx
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1、2023年运动会方队策划方案 活动策划是一种提高市场占有率的有效行为,与市场策划是相辅相成、相互联系的。怎样写趣味运动会活动预案?下面我给大家带来趣味运动会活动预案5篇,仅供参考,希望大家喜欢! 趣味运动会活动预案 篇1 一一、活动目的 为丰富全校师生课余文化生活,提倡“天天健身一小时,健康生活一生”,全面推动我校健身运动的深入展开,增强学生的身体素质和凝聚力,我校将举行趣味运动会,现制定活动方案以下。 二、活动领导小组: 组长:_X 副组长:_X 成员:各年级班主任 三、活动时间和地点 1、时间:4月18日下午3::3017:00 2、地点:校操场 四、活动内容及方法: 活动分为个人项目和集
2、体项目。 (一)个人项目 1、3年级:跳绳1分钟单跳比谁跳的次数多,每班5人参赛。 2、4、5、6年级:跳长绳比快(一次机会)每班3人参赛。 (二)集体项目: 1.三分钟计时投篮(4-6年级参加) 篮球3个,参与学生10人 规则:罚球线10人依序轮换投篮,三分钟内投中多者获胜。 2.大丰收接力赛(3-6年级) 道具:实心球参赛职员:20。 规则:第一位队员将球运送至指定圈内,第二名队员将球收回。顺次进行接力。先完成的获胜。 3.摸石头过河接力赛(3-6年级) 道具:小塑胶垫12 参赛职员:15 规则: (1)每个参赛队员三块“石头”,双脚分别踩在两块“石头”上,用手来移动另外一块“石头”,通过
3、“石头”交替前移过河(沿跑道前行20米)。 (2)人过河对岸,必须把“石头”也同时拿过对岸,如河中还剩下“石头”,则判犯规。 (3)第二名队员接过三块“石头”,重复前进程,如此往复,先完成获胜。 (4)发现运动员用脚触及地面,则判犯规。 4.集体跳长绳 规则通上次跳长绳比赛一样 5.螃蟹接力(背夹球):篮球4 比赛人数:每队20人,比赛赛距:20米间隔 比赛赛制:一场决胜败,按每队用时前后按计时取名次 比赛规则: 1)两端各站10人,每端分成5组,每组2人,背夹一篮球,步调一致向前走; 2)向前走时,双手必须在前方,不能碰到球,否则一次罚2秒; 3)进行接力时,接力方必须在线内完成接力活动;
4、比赛纪律:比赛中应绝对服从裁判,以裁判员的判罚为终究判决。 运动会个人项目: 1、3-4年级:跳绳1分钟单跳比谁跳的次数多,每班5人参赛。 2、4、5、6年级:跳长绳比快(一次机会)每班3人参赛。 比赛项目一定,比赛人数可以视班级人数作调剂,同年级班主任自行商量 趣味运动会活动预案 篇2 一、活动目的: 本院运动会即将来临,通过趣味运动会丰富多彩的内容形式使每位同学积极参与其中。本次活动本着以丰富同学们课余生活的主旨,以选拔优秀运动员为院运动会准备为主要目的,希望各位同学积极报名主动参与;于此同时促进同学间交流,加强班级间互动,创造出和谐欢乐的班级氛围。 二、活动时间: 20_年3月17日星期
5、四,下午3:005:00 三、活动地点: 西区体育场 四、动负责人: 三班班委 五、活动内容: 1、100米敏捷测试 2、200米耐力敏捷性测试 3、三级跳远 4、立定跳远 5、乒乓至准 6、100米三足协同跑 7、跳绳接轮 8、拔河比赛 六、活动要求: 1、班委提前十分钟到,做好比赛事项的准备; 2、所有同学到时要签到 3、比赛期间注意安全 4、穿运动衣、运动鞋 5、没人至少参加三项 班委记录成绩,参与的成员要尽量展示自己的体育特长,尽可能的参加所有项目 七、活动奖项: 参加完五项的同学可凭纸条兑换奖品 八、活动策划人: 三班文娱委员 趣味运动会活动预案 篇3 一、指导思想 为丰富广大教师课
6、余生活,增强全体教职员工的体质,让每天锻炼一小时、健康工作五十年、幸福生活一辈子成为广大教师的实际行动,使每个教师的健康受益。营造健康文明、积极向上的校园氛围,增强教师间的凝聚力和合作意识,使教师们的身心得到健康发展。 二、活动口号 每天锻炼一小时 健康工作五十年 幸福生活一辈子 三、组织机构组 组长: 副组长: 四、参加对象: 全体教师 五、裁判员: 六、时间: 20_年9月28日下午5点 地点:学校操场 七、参赛项目及方法 (一)比赛办法:参赛队员分成8个小组,每组选10队员参加比赛,两个年级同时比赛,总共4轮就完成,时间排序,时间少为胜。 (二)比赛项目 乒乓球投篮(道具桶球球拍100米
7、),企鹅漫步(道具是篮球100米),袋鼠跳(道具尼龙口袋100米),背人过河(100米),这样一次5人参加,两次完成10人。 (三)活动分组 第一组组长: 第二组组长: 第三组组长: 第四组组长: 第五组组长: 第六组组长: 第七组组长: 第八组组长: 八、考评奖励 按第一、二、三名分别给予一定的奖励。 趣味运动会活动预案 篇4 一、 活动背景: 活跃校园文化生活,宣传贯彻港区五2的号召,给更多的同学提供娱乐交流,增进友谊的机会,我班决定举办此次班级趣味运动会。 二、活动目的: 1、丰富同学们的课余活动; 2、借此次机会,为本班同学提供一个学习交流的平台; 3、在比赛中培养同学们团队协作的精神
8、,作出自己的贡献并更好地感受到集体的力量; 4、让全班的同学在一起开开心心的玩一次(这样的机会并不多)。 三、活动概况: 此次活动名称为班级总动员。活动共有5个项目: 1、双龙戏珠 2、送鸡毛信 3、托球跑 4、绑腿跑接力 5、爱心速递 赛前将本班49人分为四大组(按学号划分),每队每人参加一次。按比赛成绩,每一个参赛选手都会取得相应的得分,总得分最高一组每人都有小小奖励。 活动时间:20_-_-_ 活动地点:网球场(如有变动另行通知) 活动受众:_级港区五x班全体同学 四、具体流程: 按照1双龙戏珠、2送鸡毛信、3托球跑、4绑腿跑接力、5爱心速递的顺序,各项规则分别为: (1)双龙戏珠 比赛
9、方法:开赛前,各对选手分别面对面的侧向(侧对前进方向)站立于各自赛道的起点线后,并分别将排球顶夹对挤于彼此的前额之间,顶夹稳妥后,双臂放于体后互挽。令发后,以球为媒并连为一体的两位选手应采用相应的走、跑动作同步向前侧行(跑),绕过前方设置的障碍物后可以将“珠”取下重新调整后用袋鼠跳形式返回,直至抵达终点。终止计时以两人顶夹对挤之球的前沿触及终点线内沿垂直面时为准,用时少者获胜。 规则要求:行进过程中,应始终将球顶夹对挤于两人前额和头面部之间,球滑落于头部以下、以手托球或相互把扶对方均应视为违例,不予计取成绩。行进过程中若球滑脱落地,捡球后跑回起点重新开始。两运动员及所顶之球在通过终点线的瞬间,
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