交互设计主流方法与流程.ppt
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1、交互设计主流方法与流程主讲:杨丽主讲:杨丽交互设计主流方法以用户为中心的设计(以用户为中心的设计(UCDUCD)以活动为中心的设计(以活动为中心的设计(ACDACD)系统设计(系统设计(SDSD)天才设计(天才设计(GDGD)以目标为导向的设计方法(以目标为导向的设计方法(GDDGDD)创新设计方法(创新设计方法(GDDGDD)以用户为中心的设计(UCD)UCDUCD主要根据用户的需求进行设计,用户参与或跟踪产品设计的全过程,是一种主要根据用户的需求进行设计,用户参与或跟踪产品设计的全过程,是一种将用户优先放在首位的设计模式。将用户优先放在首位的设计模式。要点包含5项:以用户需求为第一位了解用
2、户要想完成的任务确定为完成任务所采用的手段通过用户咨询,用户访谈,观察等手段验证产品模型用户参与设计的各阶段从3个方面理解UCD:在设计理念上:设计师不能把自己当成用户,一切以用户需求为核心在设计方法上:采取有效方法了解用户需求在设计过程中:尽量邀请用户参与设计,发现问题以用户为中心的设计(UCD)UCDUCD往往目标宏大,操作性会受到时间、预算和任务规模的限制。往往目标宏大,操作性会受到时间、预算和任务规模的限制。忽略人的主观能动性和对技术的适应能力。忽略人的主观能动性和对技术的适应能力。一味强调机器适应人的思想不仅在实践上不可行,在理论上也有失偏颇。一味强调机器适应人的思想不仅在实践上不可
3、行,在理论上也有失偏颇。过度屈从用户的要求会导致复杂的设计过度屈从用户的要求会导致复杂的设计以活动为中心的设计(ACD)ACDACD关注的是需要完成的任务和目标,由活动来引导设计。关注的是需要完成的任务和目标,由活动来引导设计。ACD ACD的理论基础是活动理论,的理论基础是活动理论,关注人们做什么,关注人们为工作创建的工具。关注人们做什么,关注人们为工作创建的工具。ACD的设计思想要点:ACD将用户要做的事作为重点关注对象,利于集中精力处理事情本身而不是更遥远的目标不能一味强调技术适应人UCD并非绝对正确不能过分强调不能过分强调ACDACD而忽略而忽略UCDUCD;在采用在采用ACDACD的
4、同时必须考虑的同时必须考虑UCDUCD的观点和思想。的观点和思想。ACDACD是对是对UCDUCD的反思的反思适合复杂的设计项目,集中处理事情本身而不是复杂的远景目标适合复杂的设计项目,集中处理事情本身而不是复杂的远景目标系统设计(SD)SDSD是一种非常理性的设计方法。其实质是将用户、产品、是一种非常理性的设计方法。其实质是将用户、产品、和环境等组成要素构成的系统作为一个整体来考虑,分析和环境等组成要素构成的系统作为一个整体来考虑,分析各组成要素的作用和相互影响,根据系统目标提出合理的各组成要素的作用和相互影响,根据系统目标提出合理的设计方案。设计方案。SDSD研究目标主要归纳为:系统研究目
5、标主要归纳为:系统 由哪些元素组成?由哪些元素组成?用户对系统如何?用户对系统如何?系统的外部环境如何?系统的外部环境如何?环境对目标有哪些影响环境对目标有哪些影响 环境对用户和物理系统的交互行为有哪些影响环境对用户和物理系统的交互行为有哪些影响 系统如何达到和判断是否达到目标系统如何达到和判断是否达到目标SDSD的研究目标是综合考虑和研究可能的产品创新的各种内外因素,的研究目标是综合考虑和研究可能的产品创新的各种内外因素,使系统综合使用效能最高使系统综合使用效能最高天才设计(GD)GD主要依赖设计师的智慧和经验来做设计决策。设计师以自己卓越的判断力来确定用户的需求,然后基于这样的判断设计产品
6、。天才设计与其说是一种设计方法,不如说是一种设计理念天才设计与其说是一种设计方法,不如说是一种设计理念天才设计的价值:对于富有经验的设计师来说是一种快速的和个人的工作方式一种最具柔性的设计方式,没有诸多限制,发挥空间大天才设计的几种情况:出于自信受资源和条件的限制出于保密和营销策略以目标为导向的设计方法(GDD)goal-directed designCooper(库伯)提出目标导向设计的原因:目标的重要性关注功能还是关注目标以目标为导向:以目标为设计方向GDDGDD提供了一个研究用户需求和用户体验的操作流程和相关技术。提供了一个研究用户需求和用户体验的操作流程和相关技术。更加强调对用户行为的
7、设计和对系统行为的定义。更加强调对用户行为的设计和对系统行为的定义。创新设计方法创新设计,从设计的视角来说,不仅需要树立一种批判性思维的创新设计理念,而且也需要了解和掌握实用的创新设计方法。创新设计是指充分发挥设计者的创造力,利用人类已有的相关科技成果进行创新构思,设计出具有科学性、创造性、新颖性及实用性的一种实践活动以下将分别详细介绍几种主流的设计方法以用户为中心的设计方法(UCD)UCD国际标准主要描述了在交互式计算机产品生命周期中进行以用户为中心的设计开发的总原则以及关键活动,以及对产品开发过程是否采用了以用户为中心的方法进行评估和认证。以用户为中心设计的以用户为中心设计的4 4个特征:
8、个特征:用户的积极参与和对用户及其任务要求的清楚了解在用户和系统之间适当分配功能反复设计方案多学科设计以用户为中心的设计方法(UCD)以用户为中心设计的以用户为中心设计的4 4个过程:个过程:需求采集:需求采集:了解并规定使用背景需求细则:需求细则:规定用户和组织要求设计:设计:提出设计方案,设计原型评价:评价:根据用户的评价准则评价设计以用户为中心的设计方法(UCD)UCDUCD用到的用到的6 6中最流行的方法:中最流行的方法:方法方法成本成本输出输出样本大小样本大小何时使用何时使用焦点小组焦点小组低定性低需求采集可用性测试可用性测试高定量和定性低设计和评价卡片分类卡片分类高定量高设计参与式
9、设计参与式设计低定性低设计问卷问卷低定量高需求采集和评价访谈访谈高定性低需求采集和评价以用户为中心的设计方法(UCD)思爱普公司思爱普公司(SAP)(SAP)提出的以用户为中心的设计的主要过程:提出的以用户为中心的设计的主要过程:理解用户理解用户定义交互定义交互UIUI设计设计开发验证开发验证UCDUCD的基本思想就是将用户时刻摆在所有过程的首位的基本思想就是将用户时刻摆在所有过程的首位强调用户:强调用户:以用户调研和用户观察等手段采集用户数据,这些用户数据将是设 计优良界面的基础。这些数据对定义布局、工作流、以及将功能转 换为界面控件这些方面非常有用。以用户为中心的设计方法(以用户为中心的设
10、计方法(UCDUCD)强调竞争:强调竞争:实实在在研究同类软件的好处等原型化:原型化:利用反复迭代的原型来规避后期反复更改的风险注重沟通和交流:注重沟通和交流:打破以往互相推卸责任的作风,真正的团队合作的方式,建 立多学科小组。用户的真正参与:用户的真正参与:在每次的原型中都有用户来参与测试,并观察用户的操作是 否有严重的问题,并在下一次迭代中更改。而应该避免的是 让用户成为设计师。以用户为中心的设计方法(以用户为中心的设计方法(UCD)更易于理解和使用,从而减少了培训和技术支持的成本;减少客户的不满和压力,提高他们对产品的满意度;提高用户的生产效率,提高购买本产品的公司的运营效率;提高产品的
11、质量和美感,增强了产品的影响力;能够提高产品的竞争力;制作以用户为中心的交互式产品的优点制作以用户为中心的交互式产品的优点以目标为导向的设计方法(GDD)Cooper(库伯)提出目标导向设计的原因:目标的重要性关注功能还是关注目标以目标为导向:以目标为设计方向用户导向的交互反映了用户的心理模型以目标为导向的设计方法(GDD)目标导向设计的目标导向设计的6 6个阶段:个阶段:研究(用户及应用领域)建模(用户及使用环境)定义需求(定义用户、业务及技术方面的需求)定义框架(定义设计结构及流程)细化(行为、形式及内容)支持(开发阶段的要求)以目标为导向的设计方法(GDD)目标导向设计的重要内容:目标导
12、向设计方法的基本思想是通过确定目标用户入手,明确用户使用产品要求达到的目标,运用场景分析产品是否达到用户的目的确定人物角色确定人物角色确定目标确定目标建立场景建立场景人物角色是用户的具体化,具有目标群体的真实特征,是基于真实用户的综合原型,代表了设计者关注的真正用户。用户目标、个人目标和实际目标为目标进行设计而不是为任务设计人物角色与目标场景是对角色如何使用产品达到自己目标的简明描述,是从初期调研阶段收集的信息中建立起来的。日常场景:使用者需要执行的主要任务必要场景:不常用,但必须具备的场景,如系统复原以目标为导向的设计方法(GDD)-用户目标3 3个认知处理层次:个认知处理层次:本能的行为的
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