网络游戏对小学生的影响及引导策略.docx
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1、 网络游戏对小学生的影响及引导策略二一九 届学生毕业论文(设计)题 目:网络游戏对小学生的影响及引导策略系 别 教育科学与技术学院专 业 小学教育 班 级 15.3班 姓 名 乔欣宇 指导教师 徐 雁 网络游戏对小学生的影响及引导策略摘 要随着网络游戏的大众化、普及化,小学生沉迷于网络游戏的现象越来越严重。面对这一现状,本文主要通过文献研究法,对小学生玩网络游戏的危害,以及他们沉迷网络的原因作具体的研究分析,对如何合理指导小学生上网的问题谈了自己的看法。首先阐述了网络游戏的含义、表现及危害。其次分析了其影响因素,一是小学生自身因素有自制力差、好奇心重,自身对网络认识不足,二是家庭因素有家长对小
2、学生过分纵容,且对网络缺乏正确的认识,家庭成员之间缺乏理解,三是学校因素有过于注重学生成绩,且课外活动单一,四是社会因素有网吧监管不力,学生活动场所匮乏,且社会宣传力度不足。据此,提出指导对策如下,一是正确引导小学生重新认识网络游戏。二是加强家庭教育的沟通,了解孩子真正的心理需求。三是规范网络市场,创设良好社会环境。希望本研究能对正确引导小学生玩网络游戏有所借鉴。关键词:网络游戏 ;小学生;影响;引导策略THE INFLUENCE AND GUIDANCE STRATEGY OF ONLINE GAMES ON PRIMARY SCHOOL STUDENTS ABSTRACTWiththepo
3、pularizationofonlinegames,thephenomenonofprimaryschoolstudentsindulginginonlinegamesisbecomingmoreandmoreserious.Inthefaceofthissituation,thisarticlemainlythroughtheliteratureresearchmethod,totheprimaryschoolstudentplaysthenetworkgametheharm,aswellastheyindulgedinthenetworkthereasontomaketheconcrete
4、researchanalysis,tohowreasonablyinstructstheprimaryschoolstudenttogoonlinethequestiontotalkaboutownview.Firstly,themeaning,performanceandharmofonlinegamesareexpounded.Secondly,itanalyzesitsinfluencingfactors.First,primaryschoolstudentshavepoorself-controlandcuriosityandlackofself-knowledgeoftheInter
5、net.Second,familyfactorsincludeparentsover-indulgenceofprimaryschoolstudentsandlackofcorrectunderstandingoftheInternet.Third,schoolfactorshavetoomuchemphasisonstudentachievementandsingleextracurricularactivities.Fourth,socialfactorsincludepoorsupervisionofInternetcafes,lackofstudentactivityplacesand
6、insufficientsocialpublicity.Accordingtothis,theguidingcountermeasuresareasfollows:First,correctlyguideprimaryschoolstudentstore-understandonlinegames.Thesecondistostrengthenthecommunicationoffamilyeducationandunderstandtherealpsychologicalneedsofchildren.Third,standardizethenetworkmarketandcreateago
7、odsocialenvironment.Ihopethisstudycanbeareferenceforguidingprimaryschoolstudentstoplayonlinegamescorrectly.Key words:Online games; pupil; effect; Guide strategy目 录一 前言 1二 网络游戏概述2(一)概念界定 2(二)小学生沉迷网络游戏的表现 21.想方设法上网 22.学业荒废 23.身体不适34.依赖网络游戏带来的满足感3三 网络游戏对小学生的危害4(一)网络游戏对小学生身心健康的危害4(二)网络游戏对小学生学习的危害41.小学生的
8、学习成绩下降 42.小学生对学习失去兴趣4四 小学生网络游戏的影响因素 6(一)小学生的自身因素6 (二)小学生的家庭因素 1.家长对网络游戏认识不足6(三)学校因素71.学校过于注重成绩72. 课外活动单一7(四)社会因素71. 网吧监管力度不够72. 学生活动场所匮乏8五 解决网络游戏对小学生的影响及引导策略9(一) 正确引导小学生重新认识网络游戏91. 要让小学生给自己树立坚定的奋斗目标92.培养小学生的耐挫力,提高小学生的自控能力9(二) 加强家庭教育的沟通,了解孩子真正的心理需求91.多与孩子沟通,感受现实生活的乐趣9(三) 规范网络市场,创设良好社会环境101.营造绿色上网的社区环
9、境102.加强对网络游戏的管理103.开发健康的网络游戏10六 结 论11参考文献12致 谢13一 前言网络时代的快速发展,我国信息技术水平的不断提高,越来越多的网络娱乐方式出现,丰富了人们的日常生活。网游就是目前来说受众最多的一种网络时代的产物。网游的开发是为了缓解人们的生活压力,但是我国人民的自制力普遍不强,所以沉溺于网游的人数十分众多。而小学生也是占比非常多的群体。小学生正处在身心发展的关键时期,一味的沉浸在网络游戏中,会使得他们逐渐排斥现实生活,虽然很多人认为网游是悠闲娱乐的最佳方式,但是在家长与教师眼里,网游可能会导致孩子无心学习。只有真正的了解小学生沉溺网游的原因,理性的看待网游的
10、正方面影响,才能发挥网游的积极效果,促进小学生的健康成长。小学生的心智还未发育成熟,生活经验缺乏,对是非对错的判断能力不强,分不清楚事物的本质,而且道德方面、价值观方面都非常不稳定,所以非常容易受到细小事物的影响,造成错误观念的形成。与此同时,网游的飞速传播,任何年龄层次的人都有绝对的规模在玩网游,所以这种现状之下,挑战就更加危急与重大。基于此,本次研究通过客观理性的分析网游对小学生在身心方面的影响方式,了解小学生喜欢并且专注网游的原因,探讨可行的改善策略,来帮助小学生正确的看待网游,并且自律自觉的运用网游,使网游成为他们越发进步的助力。二 网络游戏概述(一) 概念界定 网络游戏,英文叫做On
11、line games,简称“网游”。网游是需要一定载体的,而网络则是其传播发展的主要载体,网游就是游戏开发商根据用户的需求,去设计开发多种类型的游戏,使得网民能够在电脑或是移动设备上使用。网游需要网络的支持,所以网游也被成为是在线游戏。网络游戏最早是欧美国家在1969年的时候开发出来的。世界上的第一款游戏是瑞克布洛姆借鉴了麻省理工学院学生开发的单机游戏太空大战,在“柏拉图”系统编写了一个可以同时供两个用户远程连线游戏的软件。虽然没有取名,但确实是网络游戏的最早形态。九年之后,也就是1978年,有正式名字的网游诞生了,叫做Multi UserDungeon ,是罗伊杜伯萧和理查德巴特尔借助当前时
12、代下比较先进的计算机开发出来的,也是这款游戏的成功运行,为之后的网游开发提供了参考,随之越拉越多的网游出现,而网游的开发技术也越来越成熟。目前,网络技术飞速发展,专业的游戏公司越来越多,所以网游市场的规模也因此快速扩张。(二) 小学生沉迷网络游戏的表现1 想方设法上网 小学生一旦沉溺于网游之中,就会无法自拔,无论是在学习中,还是生活中,都会一直想着游戏里的画面。想要在游戏里击败对手,如何顺利通关。与同龄人攀比游戏等级,谁获取的金币多。甚至于盗取别人的账号,偷刷父母的银行卡购买装备等。不顾父母的教导,撒谎也要上网打游戏。 2 学业荒废 长期地不思学习,以至于对学习丧失兴趣,对课本上的知识有厌恶感
13、,导致成绩明显下滑。上课注意力下降,因为课本远没有游戏刺激。在游戏里厮杀,获取金币,使小学生获取了极大的满足感。玩网游不注意合理有度的话,学生的自律自觉能力就会不断的降低;学习效率无法提升,随后导致学习成绩的急剧下滑,甚至滋生抵触学习的心理,严重的话还会逃学逃课去玩游戏。3 身体不适 长时间的玩网游,会导致人的身体机能出现问题。小学生玩网游的过程中比较激动亢奋的,而且一直都是一个姿势,眼睛长时间的集中在电脑或是移动设备上,他们的视力很快就会下降,然后颈椎腰部都会出现一系列的问题。另外,一直玩网游的话,小学生的沟通能力也会下降,因为在游戏中,基本不对话,所以语言能力会退化,再者就是他们在做任何除
14、了游戏之外的事情会没有积极性,专注度不高。4 依赖网络游戏带来的满足感 小学生正处在生理与心理的发育时期,喜欢幻想,情绪波动较大,而且心态及其脆弱,希望能够在幻想的世界中得到自己想要的一切。网络游戏恰恰可以满足他们的所有需求。他们渴望独立自主,但是又不得不接受自身的自律能力差,他们希望结交好友,与他人沟通,但是不得不屈服于现实的阻碍。他们希望自己的价值实现,希望得到认可,但是在学习中,仅仅依靠成绩来定夺判断人的能力又让其失去了努力的热情与积极性。因为小学生的很多需求在现实生活中无法满足,他们就会寻找其他的渠道去达到自己渴望的一切,网络游戏刚好满足这一要求。在网络游戏中,有升级的设定,小学生在过
15、关斩将之后得到诸多荣誉,会让他们感受到满足感和成就感。所以长期如此,小学生也就会依赖网游。三 网络游戏对小学生的危害(一) 网络游戏对小学生身心健康的危害 1 影响身体健康,容易出现幻觉小学生一旦沉浸在网游的世界里,就会导致作息颠倒,生物钟紊乱,生活规律完全打乱,身体素质不断下降,容易染上各种疾病。近年来,玩网游猝死的事件屡见不鲜,所以过度的玩网游也是摧残身体的一种表现。除此之外,孩子的视力会在长时间的集中在游戏画面下不断降低,严重的就会造成失明,另外,很多小学生不合理的玩游戏,容易产生幻觉,身体的反应速度会退化。 2 缺乏人际沟交往,产生自闭倾向引发心理障碍 当前的很多小学生都是家中的唯一,
16、作为独生子,向来比较自私,不善于与他人交流,在过度玩游戏之后就更加延误与他人交流,逐渐的患上自闭症,对生活丧失兴趣,对学业没有主动性。而学生如果喜欢玩暴力游戏,也会导致他们在生活中用暴力的方式去解决所有的问题。据了解,网游中出现了矛盾,在现实中大打出手的情况不在少数。(二) 网络游戏对小学生学习的危害 1 小学生的学习成绩下降 很多学生几乎把所有的课余时间耗费在网络游戏上,因为在游戏中,画面非常震撼,情节也十分的刺激多样,游戏营造出的氛围是非常能够感染小学生。网络游戏导致这些学生玩物丧志、荒废学业。因为玩网络游戏,是需要时间的,如果玩网络游戏的时间太多的话,那么,小学生用来学习的时间就必然会大
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