动画与视频制作技术讲解学习.ppt
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1、动画与视频制作技术5.6 视频处理技术视频处理技术5.6.1 视频的基本概念视频的基本概念5.6.25.6.2 视频处理软件视频处理软件视频处理软件视频处理软件PremierePremiere5.6.35.6.3 视频编辑功能视频编辑功能视频编辑功能视频编辑功能 视频剪辑视频剪辑视频剪辑视频剪辑 视频与音频的同步视频与音频的同步视频与音频的同步视频与音频的同步 为视频配音为视频配音为视频配音为视频配音5.6.45.6.4保存文件保存文件保存文件保存文件5.6.55.6.5 退出退出退出退出PremierePremiere 早期的动画早期的动画早期的动画早期的动画观看动画的机器观看动画的机器观看
2、动画的机器观看动画的机器 视觉效果视觉效果视觉效果视觉效果教学进程教学进程教学进程教学进程 动画的本质动画的本质动画的本质动画的本质动作的变化是动画的本质动作的变化是动画的本质动作的变化是动画的本质动作的变化是动画的本质 英国动画大师英国动画大师英国动画大师英国动画大师 John HalasJohn Halas 传统动画分类传统动画分类传统动画分类传统动画分类(1)(1)全动画全动画全动画全动画 为追求画面完美和动作流畅,按照为追求画面完美和动作流畅,按照为追求画面完美和动作流畅,按照为追求画面完美和动作流畅,按照2424帧帧帧帧s s制作动画制作动画制作动画制作动画(2)(2)半动画半动画半
3、动画半动画 又名又名又名又名“有限动画有限动画有限动画有限动画”。为追求经济效益,。为追求经济效益,。为追求经济效益,。为追求经济效益,6 6帧帧帧帧s s的动画的动画的动画的动画 传统动画的性质传统动画的性质传统动画的性质传统动画的性质 由多幅画面构成,称为由多幅画面构成,称为由多幅画面构成,称为由多幅画面构成,称为“帧动画帧动画帧动画帧动画”Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7教学进程教学进程教学进程教学进程5.1.25.1.2 动画的
4、时间特性动画的时间特性动画的时间特性动画的时间特性(1)(1)动作的发展按照时间发生的顺序进行动作的发展按照时间发生的顺序进行动作的发展按照时间发生的顺序进行动作的发展按照时间发生的顺序进行(2)(2)与自然现象一致的运动节奏与自然现象一致的运动节奏与自然现象一致的运动节奏与自然现象一致的运动节奏(3)(3)遵守自然规律,可有限的夸张遵守自然规律,可有限的夸张遵守自然规律,可有限的夸张遵守自然规律,可有限的夸张动画时间与节奏的掌握动画时间与节奏的掌握动画时间与节奏的掌握动画时间与节奏的掌握 动画的节奏掌握动画的节奏掌握动画的节奏掌握动画的节奏掌握(1)(1)利用各帧之间的位置差控制动画节奏利用
5、各帧之间的位置差控制动画节奏利用各帧之间的位置差控制动画节奏利用各帧之间的位置差控制动画节奏(2)(2)自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据自然规律和有限的夸张是动作节奏的依据Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7 Frame8Frame1 Frame2 Frame3 Frame4 Frame5 Frame6 Frame7 Frame8t t教学进程教学进程教学进程教学进程5.1.35.1.3 电脑动画的种类电脑动画的种类电脑动画的种类电脑动画的种类 帧动画帧动画帧
6、动画帧动画 模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的模拟以帧为基本单位的传统动画,占动画产品的98%98%平面动画平面动画平面动画平面动画以传统平面绘画为基础的动画以传统平面绘画为基础的动画以传统平面绘画为基础的动画以传统平面绘画为基础的动画 颜色动画颜色动画颜色动画颜色动画 形成颜色流动效果的动画形成颜色流动效果的动画形成颜色流动效果的动画形成颜色流动效果的动画 变形动画变形动画变形动画变形动画 主体变形效果的动画主体变形效果的动画主体变形效果的动画主体变形效果的动画 矢量动画矢量动画矢量动画矢量动画 经过
7、电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画经过电脑运算而确定的运行轨迹和形状的动画 空间动画空间动画空间动画空间动画 形成三维造型并进行空间运动的动画形成三维造型并进行空间运动的动画形成三维造型并进行空间运动的动画形成三维造型并进行空间运动的动画 电脑软件是动画制作的必要条件,并提供自动动画功能电脑软件是动画制作的必要条件,并提供自动动画功能电脑软件是动画制作的必要条件,并提供自动动画功能电脑软件是动画制作的必要条件,并提供自动动画功能 电脑动画以文件形式保存,采用国际标准的电脑动画以文件形式保存,采用国际标准的电脑动画
8、以文件形式保存,采用国际标准的电脑动画以文件形式保存,采用国际标准的FLCFLC和和和和GIF89aGIF89a格式格式格式格式标准格式标准格式标准格式标准格式网页格式网页格式网页格式网页格式电脑动画基本概念电脑动画基本概念电脑动画基本概念电脑动画基本概念 电脑动画的特点电脑动画的特点电脑动画的特点电脑动画的特点 所有动画必须经过电脑的运算和处理所有动画必须经过电脑的运算和处理所有动画必须经过电脑的运算和处理所有动画必须经过电脑的运算和处理教学进程教学进程教学进程教学进程5.1.45.1.4 动画文件的种类与格式动画文件的种类与格式动画文件的种类与格式动画文件的种类与格式 标准动画文件标准动画
9、文件标准动画文件标准动画文件FLIFLI格式格式格式格式 (画面画面画面画面320200)320200)、FLCFLC格式格式格式格式 矢量动画文件矢量动画文件矢量动画文件矢量动画文件各类算法语言独有的格式各类算法语言独有的格式各类算法语言独有的格式各类算法语言独有的格式 网页动画文件网页动画文件网页动画文件网页动画文件GIF 89aGIF 89a格式格式格式格式 (画面尺寸随显示模式而定画面尺寸随显示模式而定画面尺寸随显示模式而定画面尺寸随显示模式而定)动画文件动画文件动画文件动画文件 动画文件的保存动画文件的保存动画文件的保存动画文件的保存Hard DiskHard DiskCD-RCD-
10、RFloppyFloppy 动画文件数据量大,动画文件数据量大,动画文件数据量大,动画文件数据量大,但可压缩性很小但可压缩性很小但可压缩性很小但可压缩性很小 需要大容量存储介质需要大容量存储介质需要大容量存储介质需要大容量存储介质 动画的应用模式动画的应用模式动画的应用模式动画的应用模式 电脑演示电脑演示电脑演示电脑演示 (多媒体产品、教学课件等多媒体产品、教学课件等多媒体产品、教学课件等多媒体产品、教学课件等)影视产品影视产品影视产品影视产品 (动画片、动画片、动画片、动画片、VCDVCD、专业与家用录象带等、专业与家用录象带等、专业与家用录象带等、专业与家用录象带等)教学进程教学进程教学进
11、程教学进程5.3 5.3 制作变形动画制作变形动画制作变形动画制作变形动画5.3.15.3.1 变形动画基本概念变形动画基本概念变形动画基本概念变形动画基本概念 根据首、尾画面给定的位置、颜色参数进行数学变换根据首、尾画面给定的位置、颜色参数进行数学变换根据首、尾画面给定的位置、颜色参数进行数学变换根据首、尾画面给定的位置、颜色参数进行数学变换(1)(1)根据首、尾画面中设定的变形点进行有序变换根据首、尾画面中设定的变形点进行有序变换根据首、尾画面中设定的变形点进行有序变换根据首、尾画面中设定的变形点进行有序变换(2)(2)以多种格式保存以多种格式保存以多种格式保存以多种格式保存 (FLCFL
12、C、GIFGIF、BMPBMP、图片序列等图片序列等图片序列等图片序列等)基本功能基本功能基本功能基本功能frame1frame1 frame2 frame3 frame2 frame3 frame4frame4 变形动画软件变形动画软件变形动画软件变形动画软件 WinImages:MorphWinImages:Morph变形效果变形效果变形效果变形效果教学进程教学进程教学进程教学进程5.3.25.3.2 启动与界面启动与界面启动与界面启动与界面 调入首、尾画面调入首、尾画面调入首、尾画面调入首、尾画面教学进程教学进程教学进程教学进程首画面首画面放大镜放大镜尾画面尾画面首尾画面首尾画面的参照点
13、的参照点变形画面变形画面 加工原则加工原则加工原则加工原则 首、尾画面的颜色接近、尺寸一致、轮廓近似首、尾画面的颜色接近、尺寸一致、轮廓近似首、尾画面的颜色接近、尺寸一致、轮廓近似首、尾画面的颜色接近、尺寸一致、轮廓近似 文件格式文件格式文件格式文件格式 首、尾画面的彩色模式统一、文件格式一致首、尾画面的彩色模式统一、文件格式一致首、尾画面的彩色模式统一、文件格式一致首、尾画面的彩色模式统一、文件格式一致首、尾画面的加工与调入首、尾画面的加工与调入首、尾画面的加工与调入首、尾画面的加工与调入开始新建一个变形动画时,该软件就会让你选择首尾画开始新建一个变形动画时,该软件就会让你选择首尾画面,你只
14、要找到首、尾画面,然后调入既可。面,你只要找到首、尾画面,然后调入既可。5.3.35.3.3 规律规律规律规律 (1)(1)先沿图形边缘设定,再设定图形内部先沿图形边缘设定,再设定图形内部先沿图形边缘设定,再设定图形内部先沿图形边缘设定,再设定图形内部 (2)(2)变形参考点数量越多,变形越准确变形参考点数量越多,变形越准确变形参考点数量越多,变形越准确变形参考点数量越多,变形越准确 (3)(3)变形路径不得交叉,否则变形混乱变形路径不得交叉,否则变形混乱变形路径不得交叉,否则变形混乱变形路径不得交叉,否则变形混乱设定变形参考点设定变形参考点设定变形参考点设定变形参考点(1)(1)鼠标左键单击
15、首画面鼠标左键单击首画面鼠标左键单击首画面鼠标左键单击首画面 产生变形参考点产生变形参考点产生变形参考点产生变形参考点 尾画面自动产生尾画面自动产生尾画面自动产生尾画面自动产生 对应的对应的对应的对应的(2)(2)光标对准尾画面光标对准尾画面光标对准尾画面光标对准尾画面 用鼠标右键拖曳用鼠标右键拖曳用鼠标右键拖曳用鼠标右键拖曳 该点移动,调整该点移动,调整该点移动,调整该点移动,调整 位置位置位置位置 操作步骤操作步骤操作步骤操作步骤 教学进程教学进程教学进程教学进程5.3.45.3.4 选择选择选择选择“EditEditProduce Animation”Produce Animation”
16、菜单菜单菜单菜单选择文件输出格式选择文件输出格式选择文件输出格式选择文件输出格式 操作步骤操作步骤操作步骤操作步骤 教学进程教学进程教学进程教学进程生成生成avi格式的电影格式的电影按次序生成按次序生成jpeg图片图片帧频帧频生成变形动画生成变形动画生成变形动画生成变形动画 在生成过程中,依次显示中间画面和图片序列,并自动保存在生成过程中,依次显示中间画面和图片序列,并自动保存在生成过程中,依次显示中间画面和图片序列,并自动保存在生成过程中,依次显示中间画面和图片序列,并自动保存5.3.5 5.3.5 制作举例制作举例制作举例制作举例Demo-1a.bmpDemo-1a.bmp(256 col
17、or(256 colorbmp)bmp)Demo-1b.bmpDemo-1b.bmp(256 color(256 colorbmp)bmp)帧数帧数帧数帧数:20:20格式格式格式格式:GIF:GIF序列序列序列序列教学进程教学进程教学进程教学进程5.45.4 制作网页动画制作网页动画制作网页动画制作网页动画5.4.1 5.4.1 网页动画的特点网页动画的特点网页动画的特点网页动画的特点 采用采用采用采用GIF89aGIF89a格式,格式,格式,格式,256256色色色色 /96dpi/96dpi,扩展名,扩展名,扩展名,扩展名“.gif.gif.gif.gif”使用使用使用使用ACDSeeA
18、CDSee软件可观看动画效果软件可观看动画效果软件可观看动画效果软件可观看动画效果 帧动画模式帧动画模式帧动画模式帧动画模式5.4.2 5.4.2 网页动画编辑软件网页动画编辑软件网页动画编辑软件网页动画编辑软件GIF Construction SetGIF Construction Set教学进程教学进程教学进程教学进程GIF文件包含了不同的数据类型,这些数据类型叫做块(文件包含了不同的数据类型,这些数据类型叫做块(Block)GIF文件由下面这几种块组成:文件由下面这几种块组成:文件头块(文件头块(文件头块(文件头块(Header BlockHeader Block):它定义动画所占区域的
19、大小,并存它定义动画所占区域的大小,并存它定义动画所占区域的大小,并存它定义动画所占区域的大小,并存有该有该有该有该GIFGIF文件里所有图像的全局调色板文件里所有图像的全局调色板文件里所有图像的全局调色板文件里所有图像的全局调色板 循环块循环块循环块循环块(Loop Block):(Loop Block):一个一个一个一个GIFGIF文件中最多只能有一个循环块。如文件中最多只能有一个循环块。如文件中最多只能有一个循环块。如文件中最多只能有一个循环块。如果一个果一个果一个果一个GIFGIF文件含有循环块,必须紧跟在文件头块后面。它用来文件含有循环块,必须紧跟在文件头块后面。它用来文件含有循环块
20、,必须紧跟在文件头块后面。它用来文件含有循环块,必须紧跟在文件头块后面。它用来定义动画循环的次数。定义动画循环的次数。定义动画循环的次数。定义动画循环的次数。图像块(图像块(图像块(图像块(Image BlockImage Block):):):):GIFGIF文件中可以有多个图像块。文件中可以有多个图像块。文件中可以有多个图像块。文件中可以有多个图像块。每个图像块都包含一个动画帧图像,以及与这个帧的显每个图像块都包含一个动画帧图像,以及与这个帧的显每个图像块都包含一个动画帧图像,以及与这个帧的显每个图像块都包含一个动画帧图像,以及与这个帧的显示特性有关的信息。示特性有关的信息。示特性有关的信
21、息。示特性有关的信息。控制块(控制块(控制块(控制块(Control BlockControl Block):控制块位于图像块之前,它):控制块位于图像块之前,它):控制块位于图像块之前,它):控制块位于图像块之前,它可以告诉浏览器如何显示由该控制块控制的图像。控制可以告诉浏览器如何显示由该控制块控制的图像。控制可以告诉浏览器如何显示由该控制块控制的图像。控制可以告诉浏览器如何显示由该控制块控制的图像。控制块包含与之相应的图像的透明、延迟等信息。块包含与之相应的图像的透明、延迟等信息。块包含与之相应的图像的透明、延迟等信息。块包含与之相应的图像的透明、延迟等信息。注释块(注释块(注释块(注释块
22、(Comment BlockComment Block):注释块用来存储文本。注):注释块用来存储文本。注):注释块用来存储文本。注):注释块用来存储文本。注释块中的文本不会显示在释块中的文本不会显示在释块中的文本不会显示在释块中的文本不会显示在GIFGIF动画中,但通过通过一些动画中,但通过通过一些动画中,但通过通过一些动画中,但通过通过一些应用程序能看到注释块中的文本。它可以用来为图像进应用程序能看到注释块中的文本。它可以用来为图像进应用程序能看到注释块中的文本。它可以用来为图像进应用程序能看到注释块中的文本。它可以用来为图像进行注释或进行版权声明。行注释或进行版权声明。行注释或进行版权声
23、明。行注释或进行版权声明。在在在在GIF Construction Set ProfessionalGIF Construction Set Professional中将文件头块和循环中将文件头块和循环中将文件头块和循环中将文件头块和循环块合并成一个块,叫文件头块。类似的,也把图像块和块合并成一个块,叫文件头块。类似的,也把图像块和块合并成一个块,叫文件头块。类似的,也把图像块和块合并成一个块,叫文件头块。类似的,也把图像块和控制块合并起来叫做图像块。控制块合并起来叫做图像块。控制块合并起来叫做图像块。控制块合并起来叫做图像块。GIF Construction Set Professional
24、GIF Construction Set Professional窗口窗口窗口窗口 GIF Construction Set ProfessionalGIF Construction Set Professional窗口看上去很简单。工窗口看上去很简单。工窗口看上去很简单。工窗口看上去很简单。工具栏上各工具含义如下:具栏上各工具含义如下:具栏上各工具含义如下:具栏上各工具含义如下:打开文件打开文件打开文件打开文件查看当前动画查看当前动画动画创建向导动画创建向导插入块插入块删除块删除块取消选择块取消选择块选择块选择块管理块管理块显示指南文件显示指南文件显示帮助文件显示帮助文件设置选项设置选项退出
25、退出初步创建初步创建初步创建初步创建GIFGIF动画动画动画动画 动画的制作分为三个阶段:首先,初步创建一个动画的制作分为三个阶段:首先,初步创建一个GIF动画;其次动画;其次,在帧间增加过渡效果;最后,对各个,在帧间增加过渡效果;最后,对各个“块块”的参数进行调整。的参数进行调整。(1)先用图像处理软件制作几个关键帧图像,然后)先用图像处理软件制作几个关键帧图像,然后按顺序将这些图像插入到新建的动画中;按顺序将这些图像插入到新建的动画中;(2)增加帧间的过渡效果:为了使动画更加美观,)增加帧间的过渡效果:为了使动画更加美观,应该在帧之间增加一些过渡。增加过渡帧时,应该在帧之间增加一些过渡。增
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