动画分镜头脚本设计课件讲课稿.ppt
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1、动画分镜头脚本设计课件动画分镜头脚本设计课件课程目录课程目录认识篇章(认识篇章(认识篇章(认识篇章(1212周)周)周)周)电影中的分镜头电影中的分镜头电影中的分镜头电影中的分镜头动画片与分镜头动画片与分镜头动画片与分镜头动画片与分镜头第一章:分镜台本概述第一章:分镜台本概述第一章:分镜台本概述第一章:分镜台本概述第二章:分镜头前期概述第二章:分镜头前期概述第二章:分镜头前期概述第二章:分镜头前期概述第三章:分镜头台本创作第三章:分镜头台本创作第三章:分镜头台本创作第三章:分镜头台本创作第四章:分镜头台本类型第四章:分镜头台本类型第四章:分镜头台本类型第四章:分镜头台本类型第五章:经典分镜头分
2、析第五章:经典分镜头分析第五章:经典分镜头分析第五章:经典分镜头分析操作内容操作内容操作内容操作内容(15181518周)周)周)周)分镜摹绘分镜摹绘分镜摹绘分镜摹绘镜头创作镜头创作镜头创作镜头创作文字台本到画面分镜的实现文字台本到画面分镜的实现文字台本到画面分镜的实现文字台本到画面分镜的实现摄像机镜头的应用摄像机镜头的应用摄像机镜头的应用摄像机镜头的应用一、认识篇章一、认识篇章电影中的分镜头电影中的分镜头电影电影电影电影英雄英雄英雄英雄剧场动画片中的分镜头剧场动画片中的分镜头动画电视连续剧动画电视连续剧动画电视连续剧动画电视连续剧我的金鱼是魔鬼我的金鱼是魔鬼我的金鱼是魔鬼我的金鱼是魔鬼1、电
3、影中的分镜头、电影中的分镜头英雄英雄分镜头分镜头2、剧场动画与的分镜头、剧场动画与的分镜头我的金鱼是魔鬼我的金鱼是魔鬼样片样片分镜头制作台本分镜头制作台本1 1、电影分镜头的由来、电影分镜头的由来、电影分镜头的由来、电影分镜头的由来原始形态时(无所谓分镜头)原始形态时(无所谓分镜头)原始形态时(无所谓分镜头)原始形态时(无所谓分镜头)卢米埃尔兄弟(胶片不够长,出现分段拍摄)卢米埃尔兄弟(胶片不够长,出现分段拍摄)卢米埃尔兄弟(胶片不够长,出现分段拍摄)卢米埃尔兄弟(胶片不够长,出现分段拍摄)埃德温埃德温埃德温埃德温 鲍特鲍特鲍特鲍特火车大劫案火车大劫案火车大劫案火车大劫案(首次以镜头表述故事)
4、(首次以镜头表述故事)(首次以镜头表述故事)(首次以镜头表述故事)格里菲斯格里菲斯格里菲斯格里菲斯 以分镜头做为电影语言来叙事的一套以分镜头做为电影语言来叙事的一套以分镜头做为电影语言来叙事的一套以分镜头做为电影语言来叙事的一套“蒙太奇蒙太奇蒙太奇蒙太奇”表现形式,来确定不同景别及角度不同拍摄对表现形式,来确定不同景别及角度不同拍摄对表现形式,来确定不同景别及角度不同拍摄对表现形式,来确定不同景别及角度不同拍摄对象来创造节奏感。电影不再是记录根据而是变成一门独立象来创造节奏感。电影不再是记录根据而是变成一门独立象来创造节奏感。电影不再是记录根据而是变成一门独立象来创造节奏感。电影不再是记录根据
5、而是变成一门独立的艺术。的艺术。的艺术。的艺术。分镜头由来分镜头由来动画分镜头动画分镜头台本概念台本概念根据导演意图集中处理美术设计、动作设计、角色根据导演意图集中处理美术设计、动作设计、角色根据导演意图集中处理美术设计、动作设计、角色根据导演意图集中处理美术设计、动作设计、角色表演、摄影拍摄、特效处理、剪辑、拟音、音乐提表演、摄影拍摄、特效处理、剪辑、拟音、音乐提表演、摄影拍摄、特效处理、剪辑、拟音、音乐提表演、摄影拍摄、特效处理、剪辑、拟音、音乐提示于一体的摄制组工作蓝本。示于一体的摄制组工作蓝本。示于一体的摄制组工作蓝本。示于一体的摄制组工作蓝本。动画的分镜头脚本分类:文字分镜头动画的分
6、镜头脚本分类:文字分镜头动画的分镜头脚本分类:文字分镜头动画的分镜头脚本分类:文字分镜头画面分镜头画面分镜头画面分镜头画面分镜头文字分镜头台本:文字分镜头台本:文字分镜头台本:文字分镜头台本:只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对只有文字形式而没有画面的分镜头台本,一般由导演按照自己对剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜头,剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜头,剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干
7、个镜头,剧本的构思研究,将故事内容进行增加或取舍工作,并分成若干个镜头,依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标上音响依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标上音响依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标上音响依次编上镜头号,标明视距,写上摄影要求,确定对白内容,标上音响效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。效果的文字分镜头台本。是绘制画面分镜头的依据。画面分镜头台本画面分镜头台本 画面分镜头是指导演把分镜头内容落实到以镜头为单位的画面分镜头是指导
8、演把分镜头内容落实到以镜头为单位的画面分镜头是指导演把分镜头内容落实到以镜头为单位的画面分镜头是指导演把分镜头内容落实到以镜头为单位的连续画面的剧本,在画面分镜头的基础上进行绘制,也可以在连续画面的剧本,在画面分镜头的基础上进行绘制,也可以在连续画面的剧本,在画面分镜头的基础上进行绘制,也可以在连续画面的剧本,在画面分镜头的基础上进行绘制,也可以在文字分镜头的基础上进行调整和增加删除,直接反映出画面的文字分镜头的基础上进行调整和增加删除,直接反映出画面的文字分镜头的基础上进行调整和增加删除,直接反映出画面的文字分镜头的基础上进行调整和增加删除,直接反映出画面的基本效果,并标明内容,一气呵成。画
9、面分镜头一旦确定就将基本效果,并标明内容,一气呵成。画面分镜头一旦确定就将基本效果,并标明内容,一气呵成。画面分镜头一旦确定就将基本效果,并标明内容,一气呵成。画面分镜头一旦确定就将成为执行导演、原画、动画、动检、绘景、校对、剪辑、配音成为执行导演、原画、动画、动检、绘景、校对、剪辑、配音成为执行导演、原画、动画、动检、绘景、校对、剪辑、配音成为执行导演、原画、动画、动检、绘景、校对、剪辑、配音和拟音、效果及作曲、录音十几个部门及操作步骤的依据。和拟音、效果及作曲、录音十几个部门及操作步骤的依据。和拟音、效果及作曲、录音十几个部门及操作步骤的依据。和拟音、效果及作曲、录音十几个部门及操作步骤的
10、依据。分镜头台本样式分镜头台本样式文字分镜头文字分镜头文字分镜头文字分镜头画面分镜头画面分镜头画面分镜头画面分镜头 画面台本的作用画面台本的作用 分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定分镜头台本作为动漫作品将要呈现出的面貌的一个总体结构的框架,它决定了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的成功与否来说可谓至关了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的成功与否来说可谓至关了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的
11、成功与否来说可谓至关了将来各个镜头组接的位置是否得当,这对于动漫作品的成功与否来说可谓至关重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、形式重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、形式重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、形式重要。分镜头台本是以剧情发展过程的连续画面形式出现的,它是被纯化、形式化和艺术化了的具体的视觉形态,是内容和情感的承载体,而不是生活经验的直化和艺术化了的具体的视觉形态,是内容和情感的承载体,而不是生活经验的直化和艺术化了的具体的视觉形态,是内容和情感的承载体,而不是生活经验的直化和艺术化了的具体的
12、视觉形态,是内容和情感的承载体,而不是生活经验的直接翻版。接翻版。接翻版。接翻版。分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展过程,这种发分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展过程,这种发分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展过程,这种发分镜头台本要集中地表现出脚本内容的起、承、转、合的发展过程,这种发展、变化的过程要依据与其相应的一定法则进行构置。展、变化的过程要依据与其相应的一定法则进行构置。展、变化的过程要依据与其相应的一定法则进行构置。展、变化的过程要依据与其相应的一定法则进行构置。1 1、影片最初视觉形象、影片最初视觉形象、影片最初视觉形象、
13、影片最初视觉形象 2 2、制作依据及指导、制作依据及指导、制作依据及指导、制作依据及指导 3 3、原画及动画的指导、原画及动画的指导、原画及动画的指导、原画及动画的指导 4 4、拍摄校对依据、拍摄校对依据、拍摄校对依据、拍摄校对依据5 5、后期剪辑、特效、录音的依据、后期剪辑、特效、录音的依据、后期剪辑、特效、录音的依据、后期剪辑、特效、录音的依据 一、导演阐述一、导演阐述二、文字分镜台本二、文字分镜台本三、造型设计三、造型设计四、背景设计四、背景设计五、先期对白台五、先期对白台六、先期音乐六、先期音乐分镜前期准备分镜前期准备导演阐述导演阐述导演阐述是开机前导演工作的一个重要程序,导演阐述是开
14、机前导演工作的一个重要程序,导演阐述是开机前导演工作的一个重要程序,导演阐述是开机前导演工作的一个重要程序,是对未来作品的总体构想。是对作品风格、样式、是对未来作品的总体构想。是对作品风格、样式、是对未来作品的总体构想。是对作品风格、样式、是对未来作品的总体构想。是对作品风格、样式、主题开掘、人物塑造的一个概括。让合作者了解主题开掘、人物塑造的一个概括。让合作者了解主题开掘、人物塑造的一个概括。让合作者了解主题开掘、人物塑造的一个概括。让合作者了解你是怎么想的,有什么要求,打算怎么去做。是你是怎么想的,有什么要求,打算怎么去做。是你是怎么想的,有什么要求,打算怎么去做。是你是怎么想的,有什么要
15、求,打算怎么去做。是导演与演职员沟通的桥梁,是导演艺术思维的体导演与演职员沟通的桥梁,是导演艺术思维的体导演与演职员沟通的桥梁,是导演艺术思维的体导演与演职员沟通的桥梁,是导演艺术思维的体现,是统一各创作部门的现,是统一各创作部门的现,是统一各创作部门的现,是统一各创作部门的“纲领性文件纲领性文件纲领性文件纲领性文件”。主要内容包括:一、主题思想体会主要内容包括:一、主题思想体会主要内容包括:一、主题思想体会主要内容包括:一、主题思想体会二、风格样式二、风格样式二、风格样式二、风格样式三、人物性格三、人物性格三、人物性格三、人物性格四、场景要求四、场景要求四、场景要求四、场景要求导演阐述及相关
16、内容导演阐述及相关内容导演阐述的作用及意义导演阐述的作用及意义样本一样本一月球兔子月球兔子样本二样本二混乱世纪混乱世纪样本三样本三我们我们文字分镜头台本(脚本)文字分镜头台本(脚本)文字分镜头台本由导演自己编写,文字分镜头台本由导演自己编写,通过对剧本的主题和立意的理解和构通过对剧本的主题和立意的理解和构思,对原有的故事进行机构调整和戏思,对原有的故事进行机构调整和戏份的增删,将剧本写成有镜头号、拍份的增删,将剧本写成有镜头号、拍摄方法、音效技术、后期特效等相关摄方法、音效技术、后期特效等相关内容,使文字脚本成为可供拍摄、并内容,使文字脚本成为可供拍摄、并符合影片长度要求的文本,对画面分符合影
17、片长度要求的文本,对画面分镜头起直接的指导作用。镜头起直接的指导作用。文学剧本与文字分镜台本文学剧本与文字分镜台本文字分镜头台本样式文字分镜头台本样式殉情谷殉情谷剧本样式剧本样式英雄英雄造型设计造型设计动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、动画造型设计是指对动画角色的形象、服饰、道具等进行设定的创作。动画是绘画艺术与电影道具等进行设定的创作。动画是绘画艺术与电影道具等进行设定的创作。动画是绘画艺术与电影道具等进行设定的创作。动画是绘画艺术与电影原理相结合的艺术形式,动画造型的设计既要充原理相结合的艺术形式,动画造
18、型的设计既要充原理相结合的艺术形式,动画造型的设计既要充原理相结合的艺术形式,动画造型的设计既要充分体现每一角色的特性又要符合动作原理和制作分体现每一角色的特性又要符合动作原理和制作分体现每一角色的特性又要符合动作原理和制作分体现每一角色的特性又要符合动作原理和制作技术要求。技术要求。技术要求。技术要求。这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概这是一个对自然、生活中的形象进行选择、概括、提炼、综合的创作过程,设计时不仅需要熟括、提炼、综合的创作过程,设计时不仅需要熟括、提炼、综合的创作过程,设计时不仅需要熟括、提炼
19、、综合的创作过程,设计时不仅需要熟悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需悉和掌握动画造型语言的规律性和特殊性,更需要发挥想象力和创造力。因此,对于生活的细致要发挥想象力和创造力。因此,对于生活的细致要发挥想象力和创造力。因此,对于生活的细致要发挥想象力和创造力。因此,对于生活的细致观察和体验有助于设计经验的积累,尤其要注意观察和体验有助于设计经验的积累,尤其要注意观察和体验有助于设计经验的积累,尤其要注意观察和体验有助于设计经验的积累,尤其要注意观察不同特征的人物形象和动作,更加有利于动观察不同特征的人物形
20、象和动作,更加有利于动观察不同特征的人物形象和动作,更加有利于动观察不同特征的人物形象和动作,更加有利于动画造型设计的创作。画造型设计的创作。画造型设计的创作。画造型设计的创作。动画造型设计动画造型设计动画造型设计的具体要求及样稿动画造型设计的具体要求及样稿我的金鱼是魔鬼我的金鱼是魔鬼造型设计样稿造型设计样稿动画场景设计动画场景设计动画动画动画动画场景不能简单地认为是背景。场景不能简单地认为是背景。场景不能简单地认为是背景。场景不能简单地认为是背景。背景是指图画上衬托的景物,而场景是背景是指图画上衬托的景物,而场景是背景是指图画上衬托的景物,而场景是背景是指图画上衬托的景物,而场景是指戏剧电影
21、中的场面;背景是单纯背面指戏剧电影中的场面;背景是单纯背面指戏剧电影中的场面;背景是单纯背面指戏剧电影中的场面;背景是单纯背面空间的概念,而场景中的空间的概念,而场景中的空间的概念,而场景中的空间的概念,而场景中的“场场场场”是戏剧是戏剧是戏剧是戏剧电影中的一个片段,具有时间的概念,电影中的一个片段,具有时间的概念,电影中的一个片段,具有时间的概念,电影中的一个片段,具有时间的概念,也就是时间中的空间。因此,动画场景也就是时间中的空间。因此,动画场景也就是时间中的空间。因此,动画场景也就是时间中的空间。因此,动画场景设计就是指动画影片中除角色造型以外设计就是指动画影片中除角色造型以外设计就是指
22、动画影片中除角色造型以外设计就是指动画影片中除角色造型以外随着时间改变而变化的一切物的造型设随着时间改变而变化的一切物的造型设随着时间改变而变化的一切物的造型设随着时间改变而变化的一切物的造型设计。计。计。计。动画场景设计动画场景设计动画场景设计及具体要求及样稿动画场景设计及具体要求及样稿我的金鱼是魔鬼我的金鱼是魔鬼场景设计样稿场景设计样稿先期对白台词在电影中所有说出的台词都叫对白,亦称在电影中所有说出的台词都叫对白,亦称“台词台词”。DIALOGUEDIRECTORDIALOGUEDIRECTOR对白指导在排练和拍摄阶段,指导演对白指导在排练和拍摄阶段,指导演员表达台词及动作的人。员表达台词
23、及动作的人。动漫中的经典台词(对白)动漫中的经典台词(对白)动漫中的经典台词(对白)动漫中的经典台词(对白)这个世界上没有偶然这个世界上没有偶然,有的只是必然有的只是必然.-.-壹原郁子壹原郁子想死一次看看么?想死一次看看么?-阎魔爱阎魔爱真相只有一个。真相只有一个。-柯南柯南你知道雪为什么是白色的吗你知道雪为什么是白色的吗?因为它忘记本身的颜色。因为它忘记本身的颜色。-c.c-c.c啰嗦,啰嗦,啰嗦。啰嗦,啰嗦,啰嗦。-夏娜夏娜你的东西就是我的东西,我的东西还是我的东西。你的东西就是我的东西,我的东西还是我的东西。-真红真红我主不过是个执事罢了。我主不过是个执事罢了。-赛巴斯钦赛巴斯钦世界将
24、由我来改变世界将由我来改变-鲁鲁修鲁鲁修 如果你是魔女,那我就变成魔王和你在一起如果你是魔女,那我就变成魔王和你在一起-鲁鲁修鲁鲁修 我愿意做你的剑我愿意做你的剑,你就做他的盾你就做他的盾-朱雀朱雀我已经不想再孤单一个人了。我已经不想再孤单一个人了。我爱罗我爱罗动画制作中为什么要进行台词设计1、台词与口型2、分层拍摄3、摄影表的填写方法4、剧情表达动检仪摄影表先期音乐1 1、背景音乐背景音乐背景音乐指为了更好的表达画面的意境而用来感染观众情绪或渲染背景音乐指为了更好的表达画面的意境而用来感染观众情绪或渲染气氛效果的音乐。它又可以分为情绪音乐和效果音乐两种。气氛效果的音乐。它又可以分为情绪音乐和
25、效果音乐两种。在在狮子王狮子王中,辛巴与娜娜在溪水边相互爱慕、共浴爱河的一场中,辛巴与娜娜在溪水边相互爱慕、共浴爱河的一场戏里,人物没有一句对白,而温馨浪漫的配乐却很好的烘托了人物情绪,戏里,人物没有一句对白,而温馨浪漫的配乐却很好的烘托了人物情绪,表达了人物的心理,使观众受到了深深的感染。表达了人物的心理,使观众受到了深深的感染。效果音乐是用来渲染紧张、激烈、恐怖等等气氛效果的。效果音乐是用来渲染紧张、激烈、恐怖等等气氛效果的。猫和老猫和老鼠鼠中常见的追跑、打斗场面就多用这种音乐手法。激烈的节奏与画面中常见的追跑、打斗场面就多用这种音乐手法。激烈的节奏与画面配合,给人以紧张刺激而又兴奋的心理
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