用例图画法举例.ppt
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1、第第3 3章章统一建模语言统一建模语言UMLUML 本章内容本章内容3.1 UMLUML概述概述 3.2 UMLUML的构成的构成 3.3 UMLUML的图的图3.4 UMLUML的工具软件的工具软件要点要点回顾回顾12/14/202212/14/202223 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.1 UMLUML概述概述 UMLUML的产生背景的产生背景 什么是什么是UMLUML UMLUML中的中的视图视图12/14/202212/14/202233 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.1.1 UMLUML的产生背景的产生背景UML是一个通用的是一个通用的可视
2、化建模语言可视化建模语言,是用于对,是用于对软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系软件进行描述、可视化处理、构造和建立软件系统的统的文档文档。1994年年Rational软件公司软件公司Rumbaugh与与Booch合作,合作,开始合并开始合并OMT和和Booch方法中使用的概念,并于方法中使用的概念,并于1995年提出了一个建议。随后年提出了一个建议。随后Jacobson也加入了也加入了Rational公司,开始与公司,开始与Rumbaugh和和Booch一同工一同工作,他们共同致力于设计统一建模语言。作,他们共同致力于设计统一建模语言。1996年,年,OMG(Object Manage
3、ment Group)发布发布了向外界征集关于了向外界征集关于OO建模建模标准方法的消息。标准方法的消息。RumbaughRumbaugh,19911991年提出年提出OMT(OMT(面向对象模型技术面向对象模型技术)12/14/202212/14/202243 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML UML UML被被OMGOMG采纳为标准采纳为标准UMLUML的三位创始人设计出一种能被的三位创始人设计出一种能被软件开发软件开发工具提供者工具提供者、软件开发方法学家软件开发方法学家和和开发人开发人员员这些最终用户所接受的建模语言。这些最终用户所接受的建模语言。19971997年年9
4、9月他们向月他们向OMGOMG提交了提交了UMLUML方法。方法。19971997年年1111月,月,UMLUML被被OMGOMG全体成员一致通过,并被采全体成员一致通过,并被采纳为标准。纳为标准。20002000年推出了年推出了UML 1.4UML 1.4版本,版本,20032003年推出了年推出了UML 1.5UML 1.5版本,目前最新的版本是版本,目前最新的版本是UML 2.1UML 2.1。12/14/202212/14/202253 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.1.2 什么是什么是UMLUML 1.UMLUML是一种语言是一种语言 2.UMLUML的主要的主
5、要特点特点12/14/202212/14/202263 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 1.UMLUML是是一种语言一种语言UMLUML定义了一系列的定义了一系列的图形符号图形符号来描述软件来描述软件系统。它们有系统。它们有严格的语义严格的语义和和清晰的语法清晰的语法。图形符号及其背后的语义和语法组成了一图形符号及其背后的语义和语法组成了一个个标准标准,使得软件开发的所有相关人员都,使得软件开发的所有相关人员都能用它来对软件系统的各个侧面进行描述。能用它来对软件系统的各个侧面进行描述。模型元素代表模型元素代表OOOO中的类、对象、消息和关中的类、对象、消息和关系等概念,是构成图
6、的最基本的常用概念系等概念,是构成图的最基本的常用概念。12/14/202212/14/202273 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 静态结构、动态行为静态结构、动态行为UMLUML可描述系统的可描述系统的静态结构静态结构和和动态行为动态行为,从不同,从不同但相互联系的角度对系统建立的模型可用于不同但相互联系的角度对系统建立的模型可用于不同的目的。的目的。UMLUML将系统描述为一些离散的相互作用的对象,将系统描述为一些离散的相互作用的对象,通过通过静态结构静态结构定义系统中对象的定义系统中对象的属性属性和和操作操作及这及这些对象之间的些对象之间的相互关系相互关系。动态行为:动
7、态行为:定义对象的时间特性和对象为完成目定义对象的时间特性和对象为完成目标而相互进行通信的机制。标而相互进行通信的机制。12/14/202212/14/202283 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 2.UMLUML的主要的主要特点特点统一的标准统一的标准:UMLUML是被是被OMGOMG接受为标准的建模语言,接受为标准的建模语言,越来越多的开发人员使用越来越多的开发人员使用 UML UML进行软件开发,越进行软件开发,越来越多的厂商支持来越多的厂商支持UMLUML。面向对象面向对象:是支持:是支持OOOO软件开发的建模语言。软件开发的建模语言。概念明确概念明确,建模表示法简洁,
8、图形结构清晰,可建模表示法简洁,图形结构清晰,可视化、表示能力强大,容易掌握和使用视化、表示能力强大,容易掌握和使用。独立于过程独立于过程:UMLUML不依赖于特定的软件开发过程。不依赖于特定的软件开发过程。12/14/202212/14/202293 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.1.3 UMLUML中的视图中的视图0.UMLUML的的视图视图1.用例视图用例视图(用户模型视图用户模型视图)2.逻辑视图逻辑视图(结构模型视图结构模型视图)3.交互视图交互视图(行为模型视图行为模型视图)4.实现视图实现视图(实现模型视图实现模型视图)5.部署视图部署视图(环境模型视图环境
9、模型视图)12/14/202212/14/2022103 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 0.UMLUML的视图的视图UMLUML用视图来表示被建模系统的各个方面,它是用视图来表示被建模系统的各个方面,它是在某一个抽象层次上对系统的抽象表示。在某一个抽象层次上对系统的抽象表示。UMLUML把软件模型划分为把软件模型划分为5 5个视图,每一个视图代表个视图,每一个视图代表完整系统描述的投影,显示系统的一个特定方面。完整系统描述的投影,显示系统的一个特定方面。每一个视图每一个视图又由一种或多种图构成。又由一种或多种图构成。一个特定视图中的图应该足够简单,便于交流,一个特定视图中的图
10、应该足够简单,便于交流,而且一定要与其他图和视图连贯一致,因而所有而且一定要与其他图和视图连贯一致,因而所有视图结合在一起视图结合在一起(通过各自的图通过各自的图)就描述了系统的就描述了系统的完整画面。完整画面。12/14/202212/14/2022113 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML UMLUML的视图的视图 逻辑逻辑(结构结构)视图视图实现视图实现视图部署部署(环境环境)视图视图交互交互(行为行为)视图视图用例用例(用户用户)视图视图性能、稳定性、吞吐率性能、稳定性、吞吐率系统拓扑、分布、安装系统拓扑、分布、安装设计词汇、功能描述设计词汇、功能描述系统组装、配置管理系统
11、组装、配置管理12/14/202212/14/2022123 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 1.用例视图用例视图(用户模型视图用户模型视图)由专门描述系统行为的用例组成,是从用户角度由专门描述系统行为的用例组成,是从用户角度来描述系统所应具有的功能。来描述系统所应具有的功能。用例视图所描述的系统功能依靠外部用户或者另用例视图所描述的系统功能依靠外部用户或者另一系统来激活,为用户或者另一系统提供服务,一系统来激活,为用户或者另一系统提供服务,从而实现用户或另一系统与糸统的交互。从而实现用户或另一系统与糸统的交互。系统实现的最终目标是用例视图中描述的功能。系统实现的最终目标是用例
12、视图中描述的功能。组成组成:用例图。:用例图。使用者使用者:客户、开发人员、测试人员。:客户、开发人员、测试人员。12/14/202212/14/2022133 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 用例视图是核心用例视图是核心它的内容它的内容驱动其他视图驱动其他视图的开发。系统的最终目的开发。系统的最终目标,即系统将提供的标,即系统将提供的功能在用例视图中描述功能在用例视图中描述。同时该视图还有其他一些非功能特性的描述,同时该视图还有其他一些非功能特性的描述,因此,用例视图对所有其他的视图产生影响。因此,用例视图对所有其他的视图产生影响。通过测试用例视图,可检验和最终校验系统。通过
13、测试用例视图,可检验和最终校验系统。测试来自测试来自:客户:客户(这是您想要的吗这是您想要的吗?)?)、已完成、已完成的系统的系统(系统是按照要求的方式运作的吗系统是按照要求的方式运作的吗?)?)。12/14/202212/14/2022143 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 2.逻辑视图逻辑视图(结构模型视图结构模型视图)描述组成系统的类、对象以及它们之间的关系描述组成系统的类、对象以及它们之间的关系等静态结构,用来支持系统的功能需求,即描等静态结构,用来支持系统的功能需求,即描述系统内部的功能是如何设计的。述系统内部的功能是如何设计的。使用者使用者:开发人员、设计人员。:开
14、发人员、设计人员。它关注系统的内部,既描述系统的静态结构它关注系统的内部,既描述系统的静态结构(类、对象及它们之间的关系类、对象及它们之间的关系),也描述系统内,也描述系统内部的动态协作关系。部的动态协作关系。12/14/202212/14/2022153 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 逻辑视图的图形模型逻辑视图的图形模型对逻辑视图的描述在原则上与软件系统对逻辑视图的描述在原则上与软件系统的实现平台无关。的实现平台无关。图形模型包括图形模型包括:类图、对象图、状态图、:类图、对象图、状态图、顺序图、通信图及活动图等。顺序图、通信图及活动图等。12/14/202212/14/2
15、022163 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.交互视图交互视图(行为模型视图行为模型视图)描述形成系统的并发与同步机制的线程和描述形成系统的并发与同步机制的线程和进程,关注重点是系统的性能、易伸缩性进程,关注重点是系统的性能、易伸缩性和系统的吞吐量等和系统的吞吐量等非功能性需求非功能性需求。它利用并发来描述资源的高效实用、并行它利用并发来描述资源的高效实用、并行执行和处理异步事件。执行和处理异步事件。使用者使用者:开发人员。:开发人员。组成组成:顺序图、通信图、状态图、活动图:顺序图、通信图、状态图、活动图12/14/202212/14/2022173 3章章 统一建模语言
16、统一建模语言UML UML 4.实现视图实现视图(实现模型视图实现模型视图)用来描述系统的实现模块、它们之间的用来描述系统的实现模块、它们之间的依赖关系以及资源分配情况。依赖关系以及资源分配情况。主要用于系统配置管理。主要用于系统配置管理。使用者使用者:开发人员、系统集成人员。:开发人员、系统集成人员。组成组成:动态图:动态图(状态图、通信图、活动图状态图、通信图、活动图)和实现图和实现图(组件图、部署图组件图、部署图)。12/14/202212/14/2022183 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 5.部署视图部署视图(环境模型视图环境模型视图)描述软件系统在计算机硬件系统和
17、网络上的安装、分描述软件系统在计算机硬件系统和网络上的安装、分发和分布情况。描述物理系统的拓扑结构。发和分布情况。描述物理系统的拓扑结构。如如:计算机和设备:计算机和设备(节点节点)及它们之间是如何连接。及它们之间是如何连接。使用者使用者:开发人员、系统集成人员、测试人员:开发人员、系统集成人员、测试人员组成组成:部署图:部署图部署视图也包括一个显示组件如何在物理结构中部署部署视图也包括一个显示组件如何在物理结构中部署的映射,例如一个程序或对象在哪台计算机上执行。的映射,例如一个程序或对象在哪台计算机上执行。12/14/202212/14/2022193 3章章 统一建模语言统一建模语言UML
18、 UML 每种视图反映系统的一个特定方面,不同每种视图反映系统的一个特定方面,不同人员可以单独使用其中的每一种视图,从人员可以单独使用其中的每一种视图,从而可以关注特定的体系结构问题。而可以关注特定的体系结构问题。每一种每一种UMLUML视图视图都是由多个图组成的,每都是由多个图组成的,每一种图都是体系结构某个侧面的表示。一种图都是体系结构某个侧面的表示。12/14/202212/14/2022203 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.2 UMLUML的的构成构成 UMLUML的体系结构的体系结构 UMLUML的模型元素的模型元素 UMLUML的模型图的模型图 UMLUML的
19、公用机制的公用机制12/14/202212/14/2022213 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.2.1 UMLUML的体系结构的体系结构类、接口、协作、用例、类、接口、协作、用例、主动类、组件和节点主动类、组件和节点 交互机和状态交互机和状态 包。整个模型可看包。整个模型可看成是一个根包,它成是一个根包,它间接包含模型中所间接包含模型中所有内容。子系统是有内容。子系统是另一种特殊的包。另一种特殊的包。给建模者提供信息,给建模者提供信息,提供关于任意信息的提供关于任意信息的文本说明,但没有语文本说明,但没有语义作用。义作用。12/14/202212/14/2022223 3
20、章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 3.2.2 UMLUML的模型元素的模型元素模型元素模型元素:可以在图中使用的概念:可以在图中使用的概念(所有包含所有包含语义的元素都是模型元素语义的元素都是模型元素)。模型元素可以有模型元素可以有名字。名字。在在UMLUML图中,模型元素用其相应的符号来表示。图中,模型元素用其相应的符号来表示。一个模型元素可以出现在多个不同类型的图中,一个模型元素可以出现在多个不同类型的图中,在不同的图中应该以何种方式出现须遵循一定在不同的图中应该以何种方式出现须遵循一定的的UMLUML规则。规则。12/14/202212/14/2022233 3章章 统一建模
21、语言统一建模语言UML UML 模型元素的图形表示模型元素的图形表示模型元素的符号图例模型元素的符号图例 关系的图示符号示例关系的图示符号示例12/14/202212/14/2022243 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 模型元素的符号图例模型元素的符号图例用于表示模型中的某个概念。用于表示模型中的某个概念。类类、对象、对象、组组(构构)件件、节点节点、用例用例、接口接口等等模型元素的符号图例:模型元素的符号图例:12/14/202212/14/2022253 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 类与对象类与对象类是对一组具有相同属性、相同操作、类是对一组具有相同属
22、性、相同操作、相同关系和相同语义对象的描述,一个相同关系和相同语义对象的描述,一个类实现了一个或多个接口。类实现了一个或多个接口。在图形上,类用带有类名、属性和操作在图形上,类用带有类名、属性和操作的矩形框来表示。的矩形框来表示。对象是类的对象是类的实例实例,其名字有,其名字有下划线下划线。12/14/202212/14/2022263 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 组组(构构)件件组组(构构)件是系统中物理的、可替代的部件是系统中物理的、可替代的部件,它通常是一个描述了一些逻辑元素件,它通常是一个描述了一些逻辑元素的物理包。的物理包。在图形上,构件用一个带有小方框的矩在图形
23、上,构件用一个带有小方框的矩形来表示。形来表示。12/14/202212/14/2022273 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 节点节点是在运行时存在的物理元素。是在运行时存在的物理元素。它代表一种可计算的资源,通常具它代表一种可计算的资源,通常具有一定的记忆能力和处理能力。有一定的记忆能力和处理能力。在图形上,节点用立方体来表示。在图形上,节点用立方体来表示。12/14/202212/14/2022283 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 用例用例用例用例(use case)是一组动作序列的描述,系是一组动作序列的描述,系统执行这些动作后将产生一个对特定参与统执
24、行这些动作后将产生一个对特定参与者可以观察且有价值的结果。者可以观察且有价值的结果。在图形上,用例使用一个通常仅包含其名在图形上,用例使用一个通常仅包含其名字的实线椭圆表示。字的实线椭圆表示。用例描述用户用例描述用户对系统功能的需求对系统功能的需求,所有用,所有用例合在一起构成用例模型,描述例合在一起构成用例模型,描述系统的功系统的功能能,回答,回答“系统应该为每个用户做什么系统应该为每个用户做什么”的问题。的问题。12/14/202212/14/2022293 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UML 用例用例是一个行为上相关的步骤序列,既可以时自动是一个行为上相关的步骤序列,既可以时
25、自动的也可以是手工的,其目的是完成一个单一的的也可以是手工的,其目的是完成一个单一的额业务任务。额业务任务。一个用例代表了系统的一个单一的目标,描述一个用例代表了系统的一个单一的目标,描述了为实现此目标的活动和用户交互的一个序列。了为实现此目标的活动和用户交互的一个序列。用例是一种理解和记录系统需求的出色技术。用例是一种理解和记录系统需求的出色技术。一个用例本身并不是一个功能需求,但用例所一个用例本身并不是一个功能需求,但用例所讲述的故事讲述的故事(场景场景)包含了一个或多个需求。包含了一个或多个需求。12/14/202212/14/2022303 3章章 统一建模语言统一建模语言UML UM
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