2023年网络游戏名词解释-网络游戏术语.docx
《2023年网络游戏名词解释-网络游戏术语.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《2023年网络游戏名词解释-网络游戏术语.docx(5页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、2023年网络游戏名词解释|网络游戏术语 网络嬉戏行业名词说明 【UCD】(User-centred design)以用户为中心的设计 【UE】(User Experience)用户体验 【HCI】(HumanComputer Interaction)人机交互 【QC】(QUALITY CONTROLLER)品质限制 【QA】(QualityAssurance)产品质量测试 【ACU】(Average concurrent users)平均同时在线用户 = 24小时每小时同时在线总和 / 24小时 【PCU】(Peak concurrent users)最高同时在线人数 = 24小时内同时在线
2、最高达到人数 【APC】嬉戏活跃付费用户 【UV】(unique visitor)当日登录账号数 【TS】(Time Spending RU)用户平均在线时长 【AccRu】(accumulated registered users)累积注册用户 【CB】(CloseBetaTest)嬉戏封测、内测 【OB】嬉戏公测、开放性测试 【PR】(public relations)公关、市场营销 【PR值】(PageRank(网页级别))谷歌网页评级分值 【CPA】(Cost per Action)按注册胜利支付佣金 【CPC】(Cost for Per Click)每次点击费用依据广告被点击次数收费
3、、关键词广告采纳CPC模式 【CPM】(Cost Per Mille)每千次印象费用广告条每显示1000次印象费用、常用在网络广告定价 【CPS】(Cost for Per Sale)营销效果指销售额 【CPL】(Cost for Per Lead) 【PPC】((Pay-per-Click)依据点击广告或电子邮件信息用户数量付费模式 【PPS】((Pay-per-Sale)依据网络广告产生干脆销售数量付费定价模式 【用户流失率】嬉戏当前活跃用户规模 / 历史注册总量 【付费率】付费用户 / 活跃用户 * 100 【活跃率】登陆人次 / 平均在线人数 【SEO】(Search Engine O
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 2023 网络游戏 名词解释 术语
限制150内