第8章 SolidWorks 装配体操作.ppt
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1、1-1第第8章章 装配体操作装配体操作装配体文件是装配体文件是SolidWorks中的文件类型之一,当建模完成零中的文件类型之一,当建模完成零件后,在装配体环境下将零件组合到一起,生成一个虚拟件后,在装配体环境下将零件组合到一起,生成一个虚拟的产品模型。通过添加合适的尺寸和几何关系约束(在的产品模型。通过添加合适的尺寸和几何关系约束(在SolidWorks中叫配合),使得装配体能够模拟实际机构,中叫配合),使得装配体能够模拟实际机构,进行运动仿真、干涉检查、计算质量等;此外,通过装配进行运动仿真、干涉检查、计算质量等;此外,通过装配体还可以进行一些高级装配和设计零件方法。体还可以进行一些高级装
2、配和设计零件方法。1-28.1 装配体概述装配体概述装配体是零件或者子装配体所组成的,在装配体是零件或者子装配体所组成的,在SolidWorks里装配里装配体的文档名称扩展名为体的文档名称扩展名为.sldasm。装配体文件有别与零件装配体文件有别与零件文件,在零件文件中通过使用各种特征命令来建模零件,文件,在零件文件中通过使用各种特征命令来建模零件,一个零件可以看成是由一系列的特征组合生成的;在装配一个零件可以看成是由一系列的特征组合生成的;在装配体文件中,通常不进行零件建模,而是将已有零件直接插体文件中,通常不进行零件建模,而是将已有零件直接插入到当前装配体中,将这些零件通过配合关系进行组合
3、。入到当前装配体中,将这些零件通过配合关系进行组合。1-38.2 装配体基本操作装配体基本操作装配体是利用已有零件进行建模的,装配体的操作和零件的装配体是利用已有零件进行建模的,装配体的操作和零件的操作有区别,这里一般不需要进行零件建模,而是直接将操作有区别,这里一般不需要进行零件建模,而是直接将已有零件添加到装配体中,再通过已有零件添加到装配体中,再通过“配合配合”关系来约束零关系来约束零件在装配体空间的方位和零件与零件之间的位置关系。本件在装配体空间的方位和零件与零件之间的位置关系。本节介绍装配体的基本操作,包括建立装配体文件、插入新节介绍装配体的基本操作,包括建立装配体文件、插入新零件、
4、移动、旋转零件等。零件、移动、旋转零件等。1-48.2.1 创建装配体文件创建装配体文件欲创建一个欲创建一个SolidWorks装配体文件,单击标准工具栏里装配体文件,单击标准工具栏里【新新建建】按钮(或者单击菜单栏里按钮(或者单击菜单栏里【文件文件】/【新建新建】命令)命令),弹出,弹出“新建新建SolidWorks文件文件”对话框,选择对话框,选择“装配体装配体”文件文件,单击单击【确定确定】按钮,建立一个装配体文件,进入装按钮,建立一个装配体文件,进入装配体环境,如图所示。配体环境,如图所示。1-58.2.2 插入零部件插入零部件将一个零部件(单个零件或子装配体)插入装配体中后,这将一个
5、零部件(单个零件或子装配体)插入装配体中后,这个零部件文件会与装配体文件链接。零部件出现在装配体个零部件文件会与装配体文件链接。零部件出现在装配体中;零部件的数据还保持在源零部件文件中。对零部件文中;零部件的数据还保持在源零部件文件中。对零部件文件所进行的任何改变都会更新装配体。可以通过多种方法件所进行的任何改变都会更新装配体。可以通过多种方法将零部件添加到一个新的或现有的装配体中,本节介绍一将零部件添加到一个新的或现有的装配体中,本节介绍一种常用方法。种常用方法。1-68.2.3 移动与旋转零部件移动与旋转零部件在在SolidWorks装配体里,可以通过装配体里,可以通过“移动零部件移动零部
6、件”和和“旋转旋转零部件零部件”命令来拖动或者旋转零部件,调整各零部件之间命令来拖动或者旋转零部件,调整各零部件之间的相对位置关系,以方便添加配合关系,或者选择零件实的相对位置关系,以方便添加配合关系,或者选择零件实体等。通过这两个命令还可以检查零件之间的干涉问题,体等。通过这两个命令还可以检查零件之间的干涉问题,即检查零件之间是否会出现相互交叠的现象,干涉现象在即检查零件之间是否会出现相互交叠的现象,干涉现象在工程中是不存在的。本节主要介绍在装配体中移动和旋转工程中是不存在的。本节主要介绍在装配体中移动和旋转零部件的方法。零部件的方法。1。移动零部件。移动零部件2。旋转零部件。旋转零部件3。
7、小结与技巧。小结与技巧1-78.3 零部件的配合零部件的配合 一个机构只有添加了约束,使其自由度与原动件的个数相等,一个机构只有添加了约束,使其自由度与原动件的个数相等,才能具有确定的运动规律。在才能具有确定的运动规律。在SolidWorks里,通过使用配里,通过使用配合关系来限制零件的某些自由度,这些配合关系可以添加合关系来限制零件的某些自由度,这些配合关系可以添加在零件与装配体中的参考基准面之间,也可以在零件之间在零件与装配体中的参考基准面之间,也可以在零件之间添加配合关系,使得虚拟的模型能够模拟实际机构的运动添加配合关系,使得虚拟的模型能够模拟实际机构的运动状态。状态。1-88.3.1
8、配合概述配合概述一个插入到装配体文件当中,该零件在模型空间具有一个插入到装配体文件当中,该零件在模型空间具有6个自个自由度,即沿坐标系由度,即沿坐标系3个坐标轴的移动和旋转。配合关系即个坐标轴的移动和旋转。配合关系即是用来限制零件的自由度的,使得零件只在其运动方向上是用来限制零件的自由度的,使得零件只在其运动方向上具有自由度。下面以一个简单的例子介绍配合的概念。具有自由度。下面以一个简单的例子介绍配合的概念。1-98.3.2 标准配合标准配合标准配合包括如下几何关系:重合、平行、垂直、相切、同标准配合包括如下几何关系:重合、平行、垂直、相切、同轴心、距离和角度。本节主要通过实例来介绍如何添加配
9、轴心、距离和角度。本节主要通过实例来介绍如何添加配合关系,以及各标准配合关系的含义。合关系,以及各标准配合关系的含义。1-108.3.3 限制配合限制配合通过通过“高级配合高级配合”选型里的选型里的“距离距离”配合或者配合或者“角度角度”配合配合来添加限制配合,限制配合允许零部件在距离配合和角度来添加限制配合,限制配合允许零部件在距离配合和角度配合的一定数值范围内移动。使用限制配合,需要为配合的一定数值范围内移动。使用限制配合,需要为“距距离离”或者或者“角度角度”配合指定最大值和最小值,在装配体配合指定最大值和最小值,在装配体“特征设计树特征设计树”里里“配合配合”文件夹下添加。下面以一文件
10、夹下添加。下面以一“距离距离”配合为例,介绍限制配合的使用方法。配合为例,介绍限制配合的使用方法。1-118.3.4 螺旋配合螺旋配合“螺旋螺旋”配合将两个零部件约束为同心,还在一个零部件的配合将两个零部件约束为同心,还在一个零部件的旋转和另一个零部件的平移之间添加纵倾几何关系。一零旋转和另一个零部件的平移之间添加纵倾几何关系。一零部件沿轴方向的平移会根据纵倾几何关系引起另一个零部部件沿轴方向的平移会根据纵倾几何关系引起另一个零部件的旋转;同样,一个零部件的旋转可引起另一个零部件件的旋转;同样,一个零部件的旋转可引起另一个零部件的平移,即两个零件之间的运动关系为一螺旋关系。下面的平移,即两个零
11、件之间的运动关系为一螺旋关系。下面介绍添加介绍添加“螺旋螺旋”配合的操作步骤。配合的操作步骤。1-128.3.5 配合实例配合实例创建装配体模型的关键步骤是添加配合关系,在创建装配体模型的关键步骤是添加配合关系,在SolidWorks里添加配合关系非常灵活,可以通过零件内所包含的一切里添加配合关系非常灵活,可以通过零件内所包含的一切元素来添加配合关系,配合实体可以是模型面、草图点、元素来添加配合关系,配合实体可以是模型面、草图点、草图直线、基准面等。下面以一个实例来演示配合关系的草图直线、基准面等。下面以一个实例来演示配合关系的应用。应用。1-138.3.6 多配合模式多配合模式当多个零件上的
12、多个同类实体与同一个实体之间需要添加相当多个零件上的多个同类实体与同一个实体之间需要添加相同的配合关系时,如果按照前面的步骤逐个进行添加,不同的配合关系时,如果按照前面的步骤逐个进行添加,不免要浪费许多操作和时间,那么使用免要浪费许多操作和时间,那么使用“多配合模式多配合模式”,在,在该配合模式下,可以为多个零件上的多个同类实体指定同该配合模式下,可以为多个零件上的多个同类实体指定同一个一个“普通参考普通参考”,就可以很好地解决这个问题。,就可以很好地解决这个问题。1。多配合模式。多配合模式2。移动。移动“套筒套筒”零件零件1-148.3.7 零部件的固定与浮动零部件的固定与浮动在装配体中通常
13、需要至少有一个零件是固定的,或者通过在在装配体中通常需要至少有一个零件是固定的,或者通过在零件上元素与装配体模型空间的参考基准面等元素之间添零件上元素与装配体模型空间的参考基准面等元素之间添加配合关系,来完全约束该零件。加配合关系,来完全约束该零件。插入装配体中的首个零件是插入装配体中的首个零件是“固定固定”的,在的,在SolidWorks里如里如果要更换固定的零件或者解除固定零件,可以使用果要更换固定的零件或者解除固定零件,可以使用“固定固定”或者或者“浮动浮动”命令来实现,下面以命令来实现,下面以“8.3.6 多配合模式多配合模式”节保存的节保存的“轴装配轴装配”装配体为例,来介绍装配体为
14、例,来介绍“固定固定”和和“浮动浮动”的使用方法。的使用方法。1-158.4 干涉检查干涉检查在实际机器或者机构里,两个零件之间接触或者发生碰撞时,在实际机器或者机构里,两个零件之间接触或者发生碰撞时,如果继续给这两个零件施加力的作用,使这两个零件相互如果继续给这两个零件施加力的作用,使这两个零件相互挤压,那么结果是这两个零件的接触部分将发生变形,但挤压,那么结果是这两个零件的接触部分将发生变形,但这两个零件的实体部分不会发生重叠或者交叠的现象。这两个零件的实体部分不会发生重叠或者交叠的现象。在在SolidWorks里设计的装配体,如果零件的尺寸不合理,将里设计的装配体,如果零件的尺寸不合理,
15、将使得零件模型之间相互交叠,或者零件在允许自由度内的使得零件模型之间相互交叠,或者零件在允许自由度内的运动过程中与其他零件发生交叠,在运动过程中与其他零件发生交叠,在SolidWorks里,零件里,零件之间出现交叠时,即是零件之间产生了干涉。干涉的零件之间出现交叠时,即是零件之间产生了干涉。干涉的零件加工成形后,将不能进行装配或者实现设计的运动规律。加工成形后,将不能进行装配或者实现设计的运动规律。1-168.4.1 干涉检查干涉检查在在SolidWorks里可以使用里可以使用“干涉检查干涉检查”命令来检查装配体中命令来检查装配体中是否存在零件干涉情况。利用装配体的干涉检查,可以在是否存在零件
16、干涉情况。利用装配体的干涉检查,可以在装配体中检查指定零件间或者整个装配体的所有零件间检装配体中检查指定零件间或者整个装配体的所有零件间检查存在的干涉情况。查存在的干涉情况。“干涉检查干涉检查”命令是对于当前装配体命令是对于当前装配体状态检查干涉情况的,所以又称为静态干涉检查。状态检查干涉情况的,所以又称为静态干涉检查。1-178.4.2 忽略干涉忽略干涉进行干涉检查时,如果装配体中的零件之间存在重叠或者交进行干涉检查时,如果装配体中的零件之间存在重叠或者交叠的现象,就会报告出现干涉情况。但在实际应用过程中,叠的现象,就会报告出现干涉情况。但在实际应用过程中,有些干涉在建模过程中是很难避免的,
17、而这些干涉对于设有些干涉在建模过程中是很难避免的,而这些干涉对于设计是无关重要的,那么这些干涉就可以忽略,例如内外螺计是无关重要的,那么这些干涉就可以忽略,例如内外螺纹之间的干涉;此外在设计上,某些弹性零件需要故意采纹之间的干涉;此外在设计上,某些弹性零件需要故意采取干涉处理。取干涉处理。用户可以设定忽略干涉,干涉被忽略后,下次进行干涉检查用户可以设定忽略干涉,干涉被忽略后,下次进行干涉检查时,将不再显示被忽略的结果;这些被忽略的干涉可以被时,将不再显示被忽略的结果;这些被忽略的干涉可以被解除忽略。下面介绍忽略干涉的操作方法。解除忽略。下面介绍忽略干涉的操作方法。1-188.4.3 动态干涉检
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