2023年50米快速跑教学设计(精选多篇).docx
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1、2023年50米快速跑教学设计(精选多篇) 推荐第1篇:50米快速跑教学设计 50米快速跑教学设计 一、教材内容 1 新授:50米快速跑 2 游戏: 投纸飞机 二、教材分析 50米快速跑对培养学生勇敢、顽强、拼搏想上的精神和发展身体的协调性及快速奔跑能力都有着非常重要的作用。但50米快速跑的技术动作比较复杂,在这里不宜向学生讲得过深。教学之中应主要通过反复练习提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验跑的正确动作;使学生明确后蹬使推动人体前进的主要动力,理解正确的后蹬技术是充分、有力、迅速地依次伸展髋、膝、踝关节,骨盆前送。跑的过程中应努力克服身体左右摇晃、抬头挺胸和低头跑等错误姿势出现,并在
2、保持跑姿正确的前提下力求做到动作轻松、自然。 1、教学目标 认知:使学生明确50米快速跑的技术要领,记住游戏的方法和要求。 体能:(1)使学生基本掌握50米快速跑的动作要领,初步做到跑姿正确、轻松、自然。(2)能够掌握投纸飞机的动作要领。 思品:培养学生顽强拼搏、勇于创新的优良品质。 2、教学重点:途中跑的技术。 3、教学难点:上、下肢的协调配合。 三、教法与学法 教法:讲解示范法、分组练习法、游戏竞赛法。 学法:教师引导学生做到认真听、仔细看、动脑练。 四、教学程序 根据人体运动生理机能的变化规律,本节课分为开始、准备、基本、结束四个部分来完成。 (一) 开始部分 1、在简单的上课仪式后,教
3、师向学生宣布本课的教学内容及教学目标;并向学生介绍世界短跑名将,以此激发学生的学习热情。 2、集中注意力的小游戏:高人与矮人 通过游戏使学生精力高度集中,做好继续学习的准备。 此阶段时间23分钟,运动负荷小。 (二) 准备部分 本阶段用各种简单的队形变换和多样的活动内容,启发诱导学生进行身体的全面练习,让学生不仅身体充分活动开,还得到心理的刺激,从而产生高昂的学习热情。 1、50米快速跑的辅助练习:原地摆臂练习(边背口决边练习2遍)、原地高抬腿跑练习(30次*2组) 2、队列队形变换:四列横队变八路纵队。 通过以上的各项练习,保持了学生的学习热情,为后面的教学做好了准备。 此阶段时间1012分
4、钟,运动负荷中等。 (三) 基本部分 这是课堂的主体部分,通过基本教材的教和学,保持学生的学习热情,综合发展学生的身体素质,提高他们的运动能力。 1、新授:50米快速跑 动作方法:详见教材。 教学方法:教师先示范一次完整动作,使学生建立一个完整的动作表象;然后教师站在学生都能看清楚的位置结合挂图进行动作要领、要点的讲解;讲后,找学生试做,并根据学生做的情况进行讲评;最后,组织学生进行练习,教师对学生在练习中出现的错误动作要及时的指导和纠正。 组织形式:八路纵队、四路纵队;鱼贯跑、追逐跑。 练习方法:(1)站立式起跑练习:在教师的统一指挥下,结合站立式起跑向前跑出1015米。要求:起跑要快,两臂
5、积极快速地摆动,后蹬要用力。练习2组。 (2)30米加速跑练习:由站立式起跑开始,听到口令后向前加速跑30米。练习2组。 (3)50米快速跑练习:沿跑道做50米跑练习。(教师提示学生,第一:要跑成直线,第二:上下肢配合要协调,动作自然放松。练习23组。 (4)50米追逐跑练习:组织此项练习地目的是:激发起学生强烈的竞赛欲望,产生强大的练习动力;从而提高学生快速跑的能力,更好的完成教学任务。练习23组。 2、游戏:投纸飞机。 方法:教师示范并讲解动作要领后,让学生自然分散开做练习,比一比谁的纸飞机投的又高、又远。 基本阶段用时2124分钟,运动负荷较大。 (四) 结束部分 学生经过一节课的活动后
6、,身体感到很疲劳。为了及时使学生的身体恢复到安静状态,不影响下节课的学习;于是采用了拍打法和意念放松发作为整理活动,使学生的身体得到了较好的恢复。 结束部分时间约5分钟,运动负荷小。 推荐第2篇:50米快速跑教学设计 小学三年级50米快速跑体育教学案例 教学内容: 1、跑:50米快速跑。 2、活动性游戏:“春天播种”、“秋天收获”、“勇斗大老鼠”等。教学目标: 依据体育与健康课新课程标准对三年级学生的要求,能完成跑的学习任务,体验跑的各种姿势。本节课制定以下三个学习目标: 1、参与目标:通过引用故事,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴趣,提高学生参与活动的积极性。 2、技能目标:以播种、收获的
7、故事为背景,学生分组创编游戏,发展学生快速跑能力,锻炼学生身体的协调性。 3、德育目标:通过故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。教学重点:快速跑时的两臂的快速协调摆动。教学难点:克服学生对快速跑练习的腻烦心理。 教学方法:情景故事化、形象化、游戏化等。 教具准备:红领巾、哗啦圈、鸡毛毽子。 小学三年级快速跑教案 上课年级 三年级 课 题 快速跑游戏 任课教师 全先栋 1 学生人数 40人 学习水平水平二 课 次 教学内容 1、游戏:播种与收获。 2、游戏:抓老鼠。 1、参与目标:通过引用情景故事,吸引学生的注意力,激发学生的学习兴 趣,提高教 学生参与活动的积极性。 学 2、技能
8、目标:以农民的一年的故事为背景,创编游戏,发展学生的快速跑能力和身体 目 协调能力。 标 3、德育目标:通过故事的寓意,培养学生良好的生活习惯和团结协作精神。教学重点 发展学生快各种快速跑能力。 教学难点 激发学生学习兴趣,克服学生对快速跑练习的腻烦心理。 程序 达成领域教师活动 学生活动 组织方法 目标 1、指定地 1、学生集 点集合,用亲切的口合快、静、 吻和学生问好! 齐。精神饱建立良好 2、创设情满 的师生关一 景语言导入:“同学 2、认真听系和学习情 们!。(“同学们!你们讲,积极思 氛围。 景 种过地吗?有没有看考。踊跃发组织:四列横队 导 过爷爷奶奶,爸爸妈言。 入 妈是怎么种地
9、的?这 3、学生根 (6 节课就让我们来体验据要求,积分 一次吧?”)。 极进入角钟) 3、准备活色,创造性激发学生动 地模仿动的学习兴 4、教师引作。趣,活动开领学生做播种前的准学生身体备工作(锄草)。 程序 教师活动 学生活动 组织方法 二 语言引导:“除完草然 1、尝试性 展 后就可以播种了,组模仿练习 开 织学生进行播种游播种。 剧 戏。 2、积极参 情 1、启发学生。与到游戏 2、组织学生进行赛跑中。(6播种游戏 3、组内探分 3、积极对比赛成果进讨。钟) 行评价、讲解。 4、体验成 功乐趣。 1、设计情景:秋天收 1、学生分 获 (1)讲解游戏方法:组,以小组把学生分成人数相等为单
10、位积的四组, 极探讨。 (2)组织学生进行抢 2、进行游收游戏。戏。 (3)提醒学生通过躲避 3、体会团障碍物,顺利收回粮队合作精三 食。 神。 剧 (4)教师巡回指导。 4、体会跑 情 (5)调动和启发学生合的动作过 高 作探究。 程,感受跑 潮 的协调用 ( 21力。 分 2、保护粮食,战胜老 1、学生积钟) 鼠 极思考 (1)教师讲解示范。 2、创编游 (2)创造性启发学生。 戏。 (3)教师积极参与。 3、展示各 自成果。 4、齐心协散点站位 力战胜老鼠。 程序 教师活动 学生活动 组织方法 四 剧 情 尾 1、恢复身心: (1)语言引导:“同 1、体验游学们!我们战胜了老戏带来的 鼠
11、,你们感到高兴乐趣。 各关节。 达成领域目标 语言引领学生激发学生的学练兴趣。 培养学生勇于创新,敢于拼搏和团结协作精神,发展学生快速跑和动手能力。 引领学生进入最佳学习状态。 提高学生快速跑能力。 巩固学练成果培养团队合作精神。 培养学生独立思考和创新能力。 达成领域目标 体验成功的喜悦,使学生的生 声 吗?让我们一起欢呼 2、学生保理和心理 (7吧!” 护好了粮散点式 得到充分 分(3)在老师的带领食。 放松。 钟) 下,师生围绕粮仓跳 3、在老师 起欢快的舞蹈。 的带领下 跳起欢快 的舞蹈。 2、小结与评价: 1、学生自 尝试说出 (1)指出本课的闪亮评、互评。 自己的体点。 2、积极进
12、 会。 (2)提出更高的奋斗行自我小目标。 结。 树立更高(3)宣布下课,布置 3、与老师的奋斗目学生归还器材,与学再见。标。 生再见。 器材 哗啦圈、红领巾、鸡毛毽子。 教 本节课教学要注意故事情节的逻辑性,让学生充分了解农民伯伯的辛苦,从而学生学 能根据故事情节,全身心地投入到故事中,兴趣浓厚,同时在玩中也学会了各种跑,反 发展了学生快速跑能力。在故事中得知每一粒粮食的来之不易,让学生在以后的生活思 中学会节约粮食。 推荐第3篇:50米快速跑教学设计 50米快速跑教学设计 一、指导思想 滨海县永宁路实验学校 潘顺兵 随着新一轮体育课程改革的发展,现代体育教学理念不断更新,体育教学改革不断深
13、化,“健康第一”的教学思想全面贯彻于学校体育教学,传统的教学思想、教学模式、教学方法,已逐渐被自主、合作、探究式教学所取代,教学创新已成为体育课堂教学发展的必然。因此,侧重以学生自主发展、自主创新、自主探究、合作学习及实践能力的培养,体育教学才得以实现终身体育的目的。 二、教学目标 1、认知目标:学生初步掌握50米快速跑的动作要领和投准游戏的方法及规则。 2、技能目标:学生通过各种游戏的练习,激发对体育课的兴趣,增强上下肢力量,发展灵敏、速度、协调、力量等素质。 3、情感目标:练习中通过各种游戏激发学生创新欲望,培养学生克服困难、积极进取的精神和刻苦锻炼、勤奋好学的良好品质。 4、负荷目标:运
14、动量中上,练习密度预计4045%,平均心率预计135140次/分。 三、教材的分析和设计 1)自主探究站立式起跑; 2)结伴尝试30米加速跑; 3)教师指导加速跑; 4)教师正确示范50米快速跑; 5)完整练习50米快速跑。 四、教学过程 1、开课式利用“小小指挥官”辨方向引入课堂,集中学生的注意力,启发动脑,使学生身心尽快进入学习状态,为学习后面的内容打下了较好的基础。 2、在导入练习中以师生问答形式,激发学生动脑创新,并充分激发了学生的练习兴趣和动力。 3、在主教材中,能让学生主动、快速奔跑,顺利解决50米快速跑的难点。 4、副教材的处理是设计了练习超市,自由选择、自主练习,尽可能为学生创
15、造民主和谐的学习环境,使学生的个性得到了充分的发展。 5、结束部分采用小游戏击鼓传花进行放松,让学生在动听的音乐和优美的舞姿中接受美的熏陶。 整个课堂练习中以老师为主导、学生为主体的教学思想,培养学生动脑创新的能力和团结互助乐于练习的精神。 小学三年级体育课教案(水平二) 教学内容 1、50米快速跑。 2、自由选择超市:投准游戏。教 学 设 计 一、常规练习 1、体育班委整队,师生问好 2、检查服装,安排见习生。 3、“小小指挥官”辨方向。 要求:内容:四面转法。老师用报纸卷成指挥棒指方向,学生转出相同的方向。反应迅速。 二、导入新课 1、以师生谈话式导入,激发学生扩散性思维。 问题:报纸是用
16、来阅读了解信息的,它还能干什么用呢?老师知道同学们喜欢做游戏;下面老师就让同学们动脑筋利用手中的报纸做各种各样的游戏或体育动作。 2、学生创新练习。 3、练习要求: 大胆创新,练习有序; 互帮互助,团结合作; 创意新者,发给“金星”。 三、50米快速跑 1、教师提示要求后,学生自由组合研究站立式起跑的动作。 2、学生结伴尝试30米加速跑。 3、教师巡视。 4、教师讲解并示范50米快速跑。 5、学生利用报纸顶在胸前练习50米快速跑,评出“小健将”并发“金星”。 活动场面:报纸顶在胸前做跑步练习;报纸压成球做“打沙包”练习;玩“击剑”游戏;玩“踢毽子”;报纸平放在地上做立定跳远练习;还有的在做“铺
17、路前进”游戏等等。 采用多种练习方法做各种跑的练习。发展学生的奔跑能力,培养竞争意识和积极进取的锻炼精神。 口诀提示: 前掌着地身莫摇 前后摆臂纸不掉 眼看前方跑直线 快速奔跑我第一 四、游戏迎面接力跑 练习形式:学生分成四个队,两两面对面站于限制线后,(约15米左右),听到开始信号后,左侧的一队向前跑进,到对面后交由对面的排头进行,自己站到对面队的队尾,如此交替进行,先结束的一组为胜。 五、放松练习 (5分钟) 1、游戏击鼓传花。 2、教师讲解游戏方法、规则,并主持。 3、游戏放松练习。游戏要求: 击鼓传“花”,鼓声停,“花”停,表演者产生。 表演者唱歌、跳舞或做一个体育动作,其余学生也可一
18、起做。 传“花”只准传,不许扔或抛。 六、小结 (1分钟) 1、对本课学习情况进行小结。 2、表扬表现突出的学生。(看谁的小“金星”多) 七、宣布下课,并组织部分学生收器材。 推荐第4篇:50米快速跑教学设计 50米快速跑教学设计 单位:灵武市韩渠小学 姓名:边 昊 联系电话:15595096781 邮箱:14208076 50米快速跑教学设计(水平二) 一、设计思想 本课以健康第一和面向全体学生为宗旨,以新课程标准为依据,让学生在欢乐愉快的气氛中,提高学生自主、合作、探究的能力,并尽可能多的给学生自我展示的空间和机会,师生同乐,共同体验成功带来的快乐。本节课的身体练习和技能掌握比例控制适当,
19、让学生在乐中学、乐中练,培养他们对体育的兴趣和爱好,养成经常锻炼身体的习惯,树立“终身体育”思想。 二、教材分析 跑是儿童游戏、生活中最基本的活动技能,也是小学生十分喜爱的体育项目之一,50米快速跑对培养小学生顽强拼搏、积极向上的精神和发展身体的协调性及奔跑能力都有非常重要的作用,教学中应注意通过反复的练习,提高学生的奔跑能力,让学生在自然奔跑中体验跑的正确动作:跑的自然协调、跑成直线、速度快。 三、学情分析 四年级的学生自我控制和约束能力较差,但只要是让他们感兴趣的活动(游戏),他们就乐意去做,乐意去学,去锻炼。只有让孩子在“玩中学,学中玩”才能符合他们的年龄特征和接受能力。 四、教学目标
20、1、创设良好的学习环境,激发学生的活动兴趣,培养学生主动参与活动的态度和行为。 2、体验快速跑中蹬腿摆臂的动作要领,发展途中跑能力,提高学生的协调能力。 3、通过跑的活动,促进学生下肢肌肉、关节、韧带和内脏机能的发展。 4、形成与同伴互相鼓励、团结协作和安全活动的意识。 五、教学重难点 重点:途中跑的摆臂与蹬腿的协调配合 难点:途中跑的摆臂、腿的后蹬前抬 六、教学策略与手段 本节课的教学内容主要是培养学生在途中跑的动作方法及要领,通过精炼适度的语言讲解,使学生获得正确的动作概念;以规范的示范动作,利于学生模仿正确技术动作;利用学生感兴趣的方式去教学,从而加强学生主动积极参与;适度的练习可以提高
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