2023年大班体育游戏集锦.docx
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1、2023年大班体育游戏集锦 大班 运小猪 设计者:袁丽华 活动目标: 1.增强上下肢的力量,培养坚持力。 2.提高身体活动的协调性,感受体育活动中合作的快乐。 活动准备:小猪头饰若干、粗木棒若干、背景音乐 游戏玩法: 1.幼儿分散在场地上,将幼儿分成两人一组,其中A幼儿做背猪人B幼儿戴小猪头饰扮演小猪。音乐响起,当教师发出“背小猪”的口令后,A幼儿立刻背起B幼儿在场的中行走,10秒左右,音乐声停,A幼儿放下B幼儿。教师说“交换”,AB幼儿互换角色进行。 2.3人一组,两人肩扛粗木棒扮演抬猪的农夫,另外一人戴小猪头饰扮演小猪。小猪粗木棒的中端做好抬得准备。当教师发出“抬小猪开始”的口令后,扮演小
2、猪的幼儿马上收缩双腿握紧粗木棒成悬空状,扮演农夫的幼儿马上抬起小猪往对面的终点快走,到终点后放下小猪,交换角色,再做准备,等待场地上小猪全部抬结束。如此反复进行。 山林大战 设计者:陆爱华 活动目标:练习手、脚着地向上爬,发展幼儿的协调性、柔韧性。 活动准备:玩具娃娃若干,用硬纸板制作的担架若干。 游戏玩法: 1.老师扮演总指挥,总指挥说:“一班注意,一班注意,山顶发现有怪兽出现。”一班幼儿手持枪(做手持枪姿势),爬上山头打怪兽。 2.总指挥说:“二班注意,二班注意,前线有许多伤员,请马上营救,把救出的伤员抬回山下大本营集中。”二班幼儿两两合作抬担架快速跑向山头,营救伤员(玩具娃娃),然后快速
3、下山到大本营集中。 山上有个XX人 设计者:张玲珊 活动目标:训练幼儿自控力和想象力。 游戏玩法:游戏时边念儿歌边自由做动作,其中的XX用水果来代替。儿歌念完后幼儿做出各种水果的造型。教师在幼儿摆出造型后,拿“水果刀”切水果,走到一个水果人前,切开水果,该幼儿恢复原样;或者教师在前面,说先切水果的某一部分,则该部分就解放。 抢椅子 设计者:张玲珊 活动目标:锻炼幼儿的快速反应力和集中注意力。 活动准备:场地上画10个圆圈(圆圈大小能容纳6张椅子),并标上110的数字。 游戏玩法:游戏开始幼儿围着椅子转,当听到老师的报数声,就立即踩进有关数字的圆圈。例:老师讲踩“单数”,幼儿就分别走到标有“1”
4、、“3”、“5”、“7”、“9”的数字圆圈中去。然后游戏重新开始。 猜猜我是谁 设计者:张玲珊 活动目标:锻炼幼儿的听辨能力。 活动准备:幼儿排成圆圈的队形。 游戏玩法:大家手拉手围成一圈儿,中间一幼儿(笼中人)用两手捂住自己的双眼蹲在正中央。大家一边围着圈转,一边唱歌,唱完大家一起蹲下来。唱到“猜猜身后谁在闹”的时候,中间的幼儿(笼中人)要猜出身后的人,并叫出他的名字。被猜中者换在中间做笼中人。 抛皮球 设计者:张玲珊 活动目标: 1.发展幼儿的灵敏性 2.锻炼幼儿的快速反应力 活动准备:皮球一个 游戏玩法:向上抛球的幼儿,随便喊一个游戏者的名字,其他人立刻从被喊名字的人身边逃走。被喊名字的
5、人接到球后,马上向大家喊“停”,让大家停止跑动。然后数“ 一、 二、三”,向一个人跑3步后向他抛球,尽力让球碰到他。被球碰到的人拾球后再抛球,使游戏重新开始。如未碰到此人,则有抛球者再捡球,然后再抛球,游戏重新开始。 蹲蹲乐 设计者:俞建英 活动目标:训练幼儿腿部肌肉和敏捷的反应能力。 活动准备:小动物头饰六只 游戏玩法:幼儿以三人为单位组成两队面对面站立,每位幼儿戴上动物头饰(小猫、小狗、小兔组成一队,小羊、小马、小牛组成一队),由其中一名幼儿开始,如“小猫”边做坐下、起立动作,边说,“小猫蹲小猫蹲,小猫蹲完小羊蹲”,这时候小羊就赶紧也做坐下、起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,如此类推,
6、如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲那就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,那另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员,那么由教师参与进去继续比赛,直到淘汰出一方为止。 官、打、捉、贼 设计者:俞建英 活动目标:训练幼儿反应能力。 活动准备:四张纸条,上面分别画有表示官、打、捉、贼的图案。 游戏玩法:幼儿四人一组围在一起抓阄,自己当什么人不告诉别人,抓到表示“捉贼”阄的幼儿在其余三名幼儿中猜谁是“贼”,如果猜对了,则由“法官”判定打“贼”多少下,由负责“打”的幼儿执行,如果猜错了,也由 “法官”判定打多少下 ,但被打的人不是“贼”,而是“捉”的幼儿。 传帽子 设计者:陈
7、瑜 活动目标:提高幼儿的应变能力,培养幼儿活泼开朗的性格。 活动准备:小草帽20顶 游戏玩法 1.将幼儿分成人数相等的两组排成两行(坐或站),各行排头的幼儿前面放有10顶小草帽。 2.各行排头的幼儿将第一顶帽子戴在头上后,第二个幼儿立即从第一个幼儿的头上摘下帽子戴在自己的头上,后面的幼儿依次传下去。 3.当第一个幼儿被摘下帽子后马上将第二顶帽子戴在头上,同样依次不断地戴下去,直至10顶帽子传戴完为止,传得快的组为胜。 注意事项 1.必须是前面的幼儿戴上帽子后,后面的幼儿才能摘下。 2.必须是等后面的幼儿摘下帽子后,前面的幼儿才能戴上另一顶帽子。 3、游戏开始时,可先让幼儿做几次练习,获得初步的
8、经验后再进行竞赛。 熊与小孩 设计者:陈瑜 活动目标:训练走跑闪躲的速度和反应的灵活性 游戏玩法:幼儿围成一大圆圈,选一名幼儿作熊。游戏开始小孩在圆圈内四散逃开熊去追,小孩跑不动了可以喊“定”,然后就站住不动,则熊不可以再捉定住的小孩。定住的幼儿必须等未定住的幼儿去拍一下他的手,方能救活继续跑。 抬花轿 设计者:冯伟 活动目标:锻炼幼儿手部力量。 活动准备:起点和终点线各一条 游戏玩法:三名幼儿为一队,两名幼儿右手握住自己左手腕,左手握住对方的右手腕,并将手臂弯曲一边抬起,第三名幼儿双脚放进两名幼儿弯曲的手臂中。做花轿的幼儿将第三人抬起,从起点出发先到终点一队为胜利者。 角力 设计者:冯伟 活
9、动目标:锻炼平衡能力。 活动准备:直线一条。 游戏玩法:幼儿面对面站立在直线两侧(注意两人之间距离为两人的臂长)。双手相对,双脚分开,利用手臂或手腕的力量推对方,脚先动者为失败者。 营救大行动 设计者:杨秋琳 活动目标:发展追逐、奔跑的能力,能遵守游戏规则。 活动准备: 1.幼儿站成(或蹲成)一个大圆圈。 2.请一名幼儿当大灰狼,58名幼儿当小动物。 游戏玩法:游戏开始,大灰狼去追小动物,小动物将要被捉到时,喊“钉”,大灰狼就不可以抓了。而喊“钉”的小动物也必须站在原地不动。没有被捉的小动物只要跑过去击一下“钉”在原地小动物的手,就可以复活了。如果所有的小动物都“钉”住了,那么大灰狼就胜利了。
10、 注意事项 : 1.当小动物喊“钉”的时候,必须站在原地不动。 2.如果小动物多,就请两名小朋友当大灰狼。 穿大鞋 设计者:曹春云 活动目标:能愉快地与他人合作游戏 活动准备:衬衫盒子 游戏玩法: 1.自由玩,驮着、头顶衬衫盒子走一走。 2.将衬衫盒子分开,“穿大鞋”走,即脚踩盒子拖着走。 3.幼儿两两合作,同踩一个盒底“两人三足”走,不能将盒子掉下。 皮球乐 设计者:曹春云 活动目标:锻炼幼儿拍皮球的技巧,和投掷的技能。 活动准备:皮球;塑料数字圆盘 游戏玩法: 1.将6个数字圆盘置于圆圈内,幼儿站在圆圈上。 2.幼儿自由拍球。 3.听口令:教师拍铃鼓,铃鼓响几次幼儿拍几次。 4.听口令拍球
11、,接着投向相应的数字圆盘。 幼儿交换位置继续游戏。 袋鼠跳跳 设计者:曹春云 活动目标:发展孩子跳跃、投掷、追逐跑的能力。 活动准备:呼啦圈;“小果子”若干,将家里的废旧袜子洗干净,中间打个结或卷成球状,做成各种各样的“果子”。 游戏玩法: 1.将“小果子”散落在“果园”各处。 2.幼儿两两合作。一人扮演大袋鼠,将呼啦圈套在腰间,充当大袋鼠的“大口袋”。另一幼儿扮演小袋鼠。 “大袋鼠”原地跳跃,小袋鼠一边跳跃,一边捡果子,看准大口袋往里扔进去。 大袋鼠移动跳跃,小袋鼠往里面投果子。 大袋鼠躲闪跳跃,小袋鼠追逐投果子。 勇敢的小兵 设计者:刘志娟 活动目标:增强跳跃等动作的熟练性和灵活性,提高动
12、作的协调性。 活动准备:小红旗人手1面,垫子4张,口底相同的口袋4只,塑料矿泉水瓶若干(每组4只)塑料桶若干(内装沙土),在场地两端画起点线和终点线,相距810米,。 游戏玩法:将幼儿(小兵)分成4组,各组按顺序站在起点先后,每组前方场地上放置一排4个相隔0.5米的塑料矿泉水瓶,一张软垫上面放置一个口底相同的大口袋,终点处放置一个装满沙土的塑料水桶。当教师发出“预备-开始”的口令后,每组小兵手持小红旗按先后顺序,从起点出发跳过4个塑料矿泉水瓶,在钻爬过垫子上的大口袋,跑到塑料桶前插上红旗。 跳拉拉秧 设计者:刘志娟 活动目标:提高手、脚、口配合一致活动的能力,增强下肢的力量。 活动准备:学会念
13、跳拉拉秧这首儿歌。 游戏玩法:三人合作玩游戏。两人席地而坐,双脚并拢。另一人从他们脚上跳过,边跳边念儿歌-“一步拉拉秧,二步喝面汤,三步吃韭菜四步撩起来。”每念一句就跳一次,跳完转身准备下次跳,每念一句坐者就叠加一只脚,直到两只脚全撩起来跳者仍能跳过去为胜。若跳者碰到坐者的脚,则交换角色,继续游戏。 打野兔 设计者:曹小燕 活动目标:发展投掷能力,锻炼目测力和准确力。 活动准备:沙包若干个,在场地上画一个直径约10米的圆;选14名幼儿扮野兔,站在圈内。其余幼儿扮猎人,站在圈外,每人手拿沙包23个。 游戏玩法:游戏开始后,野兔在圈内跑,猎人用沙包打野兔的脚,打中的野兔到圈外,停止游戏一次,直至野
14、兔被打光。游戏重新开始。 游戏规则:野兔只能在圈内跑,猎人只能在圈外打;猎人只能打野兔的脚,不能朝野兔的头部投掷。 小青蛙跳荷叶 设计者:曹小燕 活动目标: 活动准备:报纸若干张,青蛙头饰若干,铺在场地上作荷叶。 游戏玩法:幼儿扮青蛙,老师扮青蛙妈妈。青蛙妈妈带着小青蛙在场地上边念儿歌边跳:“小青蛙,跳跳跳。小青蛙,跳荷叶。两只小青蛙跳一起。”儿歌念完,两个小青蛙站一张报纸。青蛙妈妈检查小青蛙跳得是否正确。游戏重新开始。 游戏规则: 1.儿歌念完后才能站报纸。 2.游戏几次后,可将儿歌最后一句改成“一只(三只、四只)小青蛙跳一起”,幼儿根据儿歌里说的数字迅速组合站荷叶。 小青蛙踩荷叶 设计者:
15、宫月辉 活动目标:练习双脚在有间隔的物体上移动踏板交替往前走。 活动准备:呼啦圈2个,青蛙头饰若干 游戏玩法:呼啦圈做荷叶,每名幼儿头戴青蛙头饰,把幼儿分为人数相等的4对,每两队相对站立,中间有条小河(距离20米),游戏开始时,幼儿交替跳进呼啦圈,然后捡起呼啦圈,将呼啦圈交给对面的幼儿,对面的幼儿做同样的动作,依次活动,先完成的队为胜。 勇敢的消防队员 设计者:王晓镜 活动目标:练习走、跑、钻、跳等相结合的动作。 活动准备:竹梯、钢圈、橡皮筋、动物头饰、水桶等。 游戏玩法: 1.角色分配:教师-“消防队长”、幼儿-“消防队员”,站在场外。 2.“消防队长”带领“消防员”操练。 3.交待游戏内容
16、,规则。 .“消防队长”向“消防员”说明森林发生火灾,引起幼儿注意。 .幼儿进行游戏:跑、走、钻圈、跨跳。 .到达目的地后(失火现场)进行灭火,抢救被大火围困的动物。 大嘴巴 设计者:王晓镜 活动目标:训练幼儿躲闪的能力。 活动准备:各种食物头饰若干。 游戏玩法:在操场上画一个大圆圈,让小朋友戴上各种各样的食物头饰扮演食物,请一位老师做大嘴巴,一位老师做冰箱。当大嘴巴来吃各种食物的时候,小朋友就要在圆圈里跑步避开大嘴巴,不让大嘴巴给吃了。跑到累时就可以躲到冰箱里休息一下。 指导重点 : 1.提醒小朋友要在圆圈里跑步避开大嘴巴,不能跑到圆圈外。 2.提醒小朋友注意跑的时候不要互相碰撞,要躲避同伴
17、。 3.帮助幼儿理解游戏的玩法。 猫和老鼠 设计者:王晓燕 活动目标:增强幼儿的合作意识。 游戏玩法:老师扮演猫,2至3个幼儿扮演老鼠,其他幼儿拉成圆圈做成一个笼子。猫在中间睡觉,猫睡觉时,老鼠笼就开着(幼儿举高着手拉手),老鼠就钻进笼子偷吃东西。当猫醒来的时候,老鼠笼即将关上(幼儿垂下手拉手),老鼠必须很快地逃到老鼠笼外面去,如果没逃出去,就会被猫吃掉。 注意事项:幼儿拉手不能松掉。 鸭子赛跑 设计者:宫月辉 活动目标:在游戏中发展幼儿的协调能力。 活动准备:球4只,饮料瓶2个 游戏玩法:将学生分成人数相等的两个队,成纵队站在起点线后,各队间隔2m,在各队的正前方5m处插一面小旗作为回转点标
18、志,各队排头半蹲,两手臂下各夹一只球,再用大腿夹住一个饮料瓶。教师发令后,各队排头立即往前跑,跑至回转点绕过小旗再跑回本队,将球和饮料瓶交给第2人照此方法再做,直至最后一人做完为止,先完成的队为胜。 游戏规则: 1.只许跑,不许用双脚跳。 2.饮料瓶在腿中慢慢下滑时,可以用手调整位置,但要在原地调整,不能边跑边调整。 3.饮料瓶在中途掉了,也要在原地捡起夹好后再跑,不许边夹边跑。 比比谁的盒子跑得快 设计者:宫月辉 活动目标:练习单脚连续跳的动作,发展弹跳力,增强平衡力。 活动准备:人手一个鞋盒。 游戏玩法:先让幼儿自由练习单脚跳,然后把幼儿分成人数相同的甲、乙两组,成纵队站在起点线后,各队间
19、隔2m,在各队的正前方10米处划一条线,老师说开始,各队排头便开始踢鞋盒,看谁先踢到终点线,先到者为胜。 追球 设计者:顾红如 活动目标:锻炼幼儿的耐跑力和机敏的竞争意识。 活动准备:在室外场地上,小朋友围坐成一个圆圈,由一人站在圈外;准备一个皮球。 游戏玩法:游戏开始后,皮球在围的成圆圈人之间传递着,只能顺着一个方向转。圆圈外的小朋友,一直追传球的小朋友,如果球正好落在一个小朋友手上时,追球的小朋友拍到了这个接球小朋友的身体,接球的小朋友就输了,就要和追球的小朋友交换位置。 丢沙包 设计者:顾红如 活动目标:锻炼幼儿的反映能力和协调能力。 活动准备:小沙包一只。 游戏玩法:幼儿围成圆圈坐在地
20、上,面向圈内,大家一面拍手、一面唱歌。圈外一幼儿拿着沙包,在圈外顺着一个方向跑着,看谁不注意把沙包丢在她的后面。如果被丢的小朋友发现了,赶快捡起沙包去追丢沙包的小朋友,如果追上了,丢沙包的小朋友就输了,被罚,继续跑;如果被丢的小朋友一直没有发现背后的沙包,或者虽然发现了,但是没有追上丢沙包的小朋友,就输了,与丢沙包的小朋友交换位置。 夹包跳 设计者:顾红如 活动目标:培养幼儿集体荣誉感,锻炼幼儿的身体。 活动准备:准备室外场地和两个布袋。 游戏玩法:参加比赛的幼儿分成两组,每组分为两队分别站在10米的场地两边。开始游戏的幼儿将布袋夹在两腿之间,向前跳跃行进,与对面的幼儿接力跳。哪组先完,就为胜
21、队。 游戏规则: 1.比赛时如沙包掉下,可重新加好继续跳。 2.跳到对面时,不能把布袋甩出去,要把布袋夹放在起跑线的内侧。 换对 设计者:徐小琴 活动目标:训练幼儿的迅速反应能力,在游戏中与他人合作。 活动准备:在场地中间画一大圈 游戏玩法:事先指定一个人扮作“孤雁”,其余人成双的在场内手拉手扮作“双雁”双足跳动着移动。“孤雁”喊声“换”,各组成双的雁则立即松开手分别找人结成对,同时“孤雁”也积极地寻找新伙伴(和任何一个人拉手)。最后没有找到伙伴者(没拉上手的人),成为下一轮的“孤雁”。 雷鸣 设计者:徐小琴 活动目标:在游戏中,幼儿要做到听信号,注意力高度集中。 活动准备:幼儿围成一个圆圈
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