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1、2023年团队趣味游戏活动策划方案精选范文团队趣味嬉戏活动策划方案精选范文 嬉戏虽然小,但也须要提前做好策划方案,下面是我精选的团队趣味嬉戏活动方案,希望帮得上大家。 为了迎接春节的到来,同时也为了丰富员工的业余生活,加强同事们彼此之间的沟通,增进员工的感情,特举办舞动青春 欢乐人生的趣味活动。 一、指导思想 为切实加强我所员工的身体健康,树立健康第一的教化理念,仔细落实阳光体育行动,增加员工的体质,促进员工健康、和谐发展。 二、活动目标 通过好玩的嬉戏体验和互动,使员工们快乐欢乐,懂得生命在于运动,阳光心态是健身之本,科学地开展丰富多采的健身消遣活动,提升生活质量、管理实力和促进工作高绩效。
2、通过活动,培育员工的团队意识、竞争意识、合作沟通实力和创建实力,丰富员工的业余生活,激发员工的运动热忱,弘扬特性特长,促进员工全面健康地发展。让管理所成为发展特性的乐园和温馨和谐的家园。 三、活动主题 舞动青春 欢乐人生 四、活动内容: 活动前,全体员工抽签分为红队、蓝队、绿队、紫队、黄队,然后依据活动项目要求,派队员参与活动,记总分多者为胜,凡获胜的队员可获得精致的礼品一份。 (一)二人三足跑 参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,竞赛起先,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最终一组成员胜利返回起跑线,用时最短的一组获胜。 嬉戏规则:必需向前走跑,不
3、得跳动,中途绳子散开必需回到起点重新起先。 (二)真爱永流传 每队全部人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到其次个人的吸管上,以传递速度确定输赢。 嬉戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必需重新起先。 (三)欢乐抱抱爆 竞赛起先后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以帮助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能动身,全部队员最先通过者获胜。 嬉戏规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处接着行进。 (四)袋鼠跳跳向前冲 竞赛起先后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将
4、麻袋传给下一位组员,以速度确定输赢。 嬉戏规则:参赛者必需向前跳动,不得走跑。 (五)动物大连蹲 各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊 猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲,然后大象接着边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,嬉戏进行3次,每胜一次100分。 (六)踩气球 当场一个组出2个人,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动起先后,相互踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 (七)抛绣球 一局每队出2名选手,一人拿筐,一人投球。拿筐者努力接住球,接球多的一组获胜。 (八)叠报纸:将2张4开的报纸放在地上,每张报纸上站5个人(一个小组),每个小组派
5、一个代表与对方猜拳(剪刀石头布),输掉的小组须将脚下的报纸对折后再站在上面(全部的双脚都不许着地),直到其中一方站不上去为止。 (九)三人抱成团 每次参加活动为10人,在乐曲中听主持人的口令三人抱成团,参加者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际状况喊口令! 五、活动要求及留意事项: 1、平安第一。员工应听从工作人员的指挥,不做无把握的冒险;当心行事,留意平安。 2、爱护环境,活动中产生的垃圾请勿随处乱扔,请用垃圾袋装好!在活动结束时,集体打扫战场! 3、此次活动内容是休闲嬉戏为主,希各位挚友以休闲装出行,请勿穿正装,女员工们最好勿穿高跟鞋,以免扭伤脚,影响本队成果。
6、4、中途有事需提前离开的员工请报告工作人员,因人数较多,请大家听从指挥及支配,让我们共同把此次活动顺当完成。 各位敬爱的兄弟姐妹: 我们安排在下周六实行一次趣味活动,提前庆祝元宵节的到来。您是否正为日常枯燥的工作而苦恼?您是否正为高强度的工作而倍感压力?来参与我们的活动吧,一起走向户外感受清爽的空气,和这帮常伴身边的同事及挚友一起游乐,它将令您忘却忧愁,体验生活带来的乐趣。 我们将在旗峰公园实行一系列的户外活动(活动方案详情请参阅附件),活动完毕后我们将会宴请全部同事一起共进晚餐。您只须要携带一份小小的礼物就可以参与,礼物不分大小轻重,能代表您的心愿就行。别忘了在礼物中送上你温馨的祝愿哦 欢迎
7、您携带您的家属参与! 一、活动宗旨: 为了迎接耶诞节的到来,同时也为了丰富HR的业余生活,加强同事们彼此之间的沟通,增进大家的感情,特举办此次的趣味活动。 二、活动时间:2023-12-19(10:00-18:00) 10:00HR办公室聚合 11:00到达目的地 11:30-16:30活动时间 17:30聚餐(星级酒店) 三、活动地点:旗峰公园 四、参加对象:HR全体同事 五、活动组委成员:(全体HR同事) 主持兼裁判:2人(自愿报名) 后勤:薇、慧 队长:自选队长2名 六、活动内容: 全部人员全部分为2组,每组20人,每组由组员自选一位队长。 1、二人三足跑 活动道具:绳子2条(或护膝),
8、秒表,口哨40个,起跑线和终点线间距50米。 活动具体:参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好,竞赛起先,二人向前跑出,到达终点后再返回起跑点,解开绳子交给下一组成员直至最终一组成员胜利返回起跑线,用时最短的一组获胜。 活动规则:必需向前走跑,不得跳动,中途绳子散开必需回到起点重新起先。 2、真爱永流传 活动道具:一次性吸管40根,可挂饰物4个,两人间距2米。 活动具体:每队全部人嘴里叼支吸管,第一个人把吸管上的饰物顺次放到其次个人的吸管上,以传递速度确定输赢。 嬉戏规则:队员传递过程中手不得碰触吸管及饰物,中途饰物掉落必需重新起先。 3、欢乐抱抱爆 活动道具:气球50个,起跑线和终
9、点线间距为50米 活动具体:竞赛起先后第一组队员背靠背(或胸对胸)夹住气球向场地的终点线移动,(其他队员可以帮助放好球),跨过终点线后将球挤爆后下一组才能动身,全部队员最先通过者获胜。 活动规则:队员移动途中手不得触球(除掉球外),球掉落须将球重新放好后在掉落处接着行进。 4、袋鼠跳跳向前冲 活动道具:麻袋2只,起跑线和终点线间距为30米 活动具体:队员分为两边,竞赛起先后队员钻入麻袋中,快速的跳向终点线,到达终点线后钻出麻装并快速的跑回起跑线将麻袋传给下一位元组员,以速度确定输赢。 活动规则:参赛者必需向前跳动,不得走跑。 5、心愿大碰撞 全体参加人员自备礼物一份(需包装),统一排号,全员参
10、加抽奖,依据相应的号码来领取相应的礼物。 七:其他待补充 地点:筹建处篮球场 时间:20XX年1月1日(元旦节) 15:0017:30活动内容详细如下: 以集体嬉戏为主,现场报名,自由组队,嬉戏强调团队协作,各项嬉戏中获得第一名的将获得礼品。 本着消遣第一,竞赛其次的原则,重在参加!希望大家可以在快乐与笑声中度过一个开心的下午! 活动项目: 1、同心协力 嬉戏方法:现场报名,自由组队,3位员工一组,3名队员站成一排,将中间相邻的脚绑在一起,做3人4足,然后用筷子夹着乒乓球运到5米外的另一边(可左右手同时进行),两分钟内看哪组运得最多的胜出,(乒乓球掉地上的做废,不能再夹起来)。 2、义不容辞
11、嬉戏方法:(经典老嬉戏抢凳子)嬉戏起先先把凳子成圆形(按参与人数减一计算,即8人摆7张),然后,参与人员在凳子外面围成一圈,主持人敲鼓或放音乐时参与人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(留意不能插队),当鼓声或音乐停下时参与人员要讯速找到一张凳子座下,因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座,这个人就算是被淘汰了,这时要把凳子削减一张,其余的人接着玩,直到剩下最终一人为止,这人就算赢了。赢的人赐予嘉奖。 3、马兰花 嬉戏方法:多人嬉戏,大家在顺时针跑动时随主持共同大声朗诵童谣马兰花,马兰花。风吹雨打都不要怕,勤劳的人们在说话,请你立刻就开花。开几朵?开*朵(主持人),大家依据主持人说指令,就近快速抱拢
12、,人数为主持人宣布的数量,多了少了都为失败,失败者即遭淘汰。剩下的人接着嬉戏,最终,主持人依据状况宣布成功者(原则上3人以内) 4、水!水!水! 嬉戏规则:每个组出5个人站成一列,每人嘴上叼一只纸杯,然后从前往后传水,不能用手,全凭嘴和头的动作,在规定时间内按传到最终的水的多少算输赢。 5、混合接力 篮球、排球、乒乓球(肃穆规则,篮球弹两次为违例,排球、乒乓球落地为违例,违例者返回起点重新起先) 6、飘来飘去 参与人员:两组对抗(每组一般为3人到7人) 嬉戏规则:嬉戏起先前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮番发球。体现协作实力和竞争实力。(
13、留意只能用头,不能用身体的其它部位) 7、投圈套物 嬉戏规则:每队5人,每人有5次投圈的机会,套一瓶啤酒,累计套中最多的队有奖品,而最少的队,需在众人监督下,喝完一瓶啤酒。(单组进行,计数) 8、背部运球 嬉戏方法:现场报名,三人一组;一人将气球吹大,二人背对背,将气球放于两人背部之间,从起点起先,两人用背部夹住气球共同行进20米来回 (于10米处设置折返点),同时携带一个未充气的气球,如气球中途落地,则需返回起点重新再运,到终点后由两人用背部将气球挤爆,另一人将未充气的气球吹爆,嬉戏动作完成。用时最短者获胜。(单组进行,计时) 9、吸星大法 嬉戏规则: 人数:分24队 器材:吸管、一次性纸杯、椅子、黄豆 方法:在距离起点约十公尺放置椅子、一次性纸杯及黄豆,然后让队员拿吸管从起点动身至椅子处,用吸管将杯中黄豆吸起跑回起点,将黄豆放到免洗杯中,黄豆多者胜。 10、滚来滚去 嬉戏规则:持棒赶球,20米来回 (于10米处设置折返点),每个队3名队员同时站在起点处排成一路纵队,第一名队员手持木棒,当听到裁判发令后,利用木棒将球赶至并绕过障碍物,然后再赶球返回起点交与下一名队员,用时最少的队伍获胜。
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