2023年团队建设活动管理游戏.docx
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1、2023年团队建设活动管理游戏团队建设活动管理嬉戏 u 团队嬉戏 一、拍手嬉戏 适合人数:40人以下 嬉戏时间:20分钟 嬉戏类型:团队、教练技术、倾听 嬉戏操作: 1、首先将学员分成3到4组,全部学员在嬉戏过程中都必需闭上眼睛 2、由第一组起先,第一组全部学员起先拍手,通过倾听使第一组拍手的节奏逐步的一样; 3、第一组的拍手节奏保持一样后,其次组全部学员起先拍手,其次组拍手必需在第一组两次拍手之间拍两下,直到其次组的拍手节奏一样; 4、其次组的拍手节奏保持一样后,第三组全部学员起先拍手,第三组拍手必需在第一组两次拍手之间拍四下,直到第三组的拍手节奏一样; 5、以此类推,第四组拍6下。 探讨:
2、假如要想使全部的节奏保持一样,须要团队具备什么条件才可以实现? 二、同心同德 这是一个很有意思的嬉戏,它可以调动参加者的爱好,并且能让他们从嬉戏中体会友情和协作的乐趣。另外,这个嬉戏还可以在培训中场或结束时运用,既可以活跃课堂气氛,还能帮助学员放松神经,增加学习效果。 嬉戏规则和程序 1.将学员分成几个小组,每组在5人以上为佳。 2.每组先派出两名学员,背靠背坐在地上。 3.两人双臂相互交叉,合力使双方一同站起。 4.以此类推,每组每次增加一人,假如尝试失败需再来一次,直到胜利才可再加一人。 5.培训者在旁观看,选出人数最多且用时最少的一组为优胜。 相关探讨 1.你能仅靠一个人的力气就完成起立
3、的动作吗? 2.假如参与嬉戏的队员能够保持动作协调一样,这个任务是不是更简单完成?为什么? 3.你们是否想过一些方法来保证队员之间动作协调一样? 总结 1.别看这个嬉戏简洁,但是依靠一个人或几个人的力气是不行能完成的。因为在这个嬉戏中 ,大家组成了一个整体,须要全力协作才可能达到目标。它可以帮助学员体会团队相互激励的含义,帮助他们培育团队精神。 2.另外,这个嬉戏还考验每个小组的领导者,看他怎么指挥和调动队员。因为这个嬉戏不但须要大家通力合作,还须要每个参加者的亲密协作。假如步调不一样,大家的力气再大也不行能顺当完成。这种状况下,作为小组的领导者,应当想一些方法来解决这个问题。比如可以让大家以
4、他马首是瞻,跟随他的动作;更有效的就是想出一个口号,既可以鼓舞士气又能统一大家的节奏。 3.无论队员还是领导者都应当明白,任何一个人的不协作都会对小组的行动产生负面效果 。 因此,培训者应留意,在嬉戏结束后,要帮助完成效果不好的小组找出缘由。帮助他们树立团队意识,引导他们总结自己的失误。这对学员的素养提高有很大帮助。 参加人数:5人以上一组为佳 时间:510分钟 场地:空地 应用: (1)了解团队协作的重要性 (2)增加团队成员的归属感 (3)激发学员的奋斗精神 三、赢得客户 形式:人数不限 类型:团队建设 时间:讲师可自行确定 材料:(讲师用)小绒毛玩具、乒乓球、小塑料方块各1个,将以上材料
5、装在一只不透亮的包里 场地:室内外约6平方米的空间 活动目的:*让学员体会团队共同合作完成任务时的合作精神 *让学员体会团队是如何选择安排方案以及如何发挥全部人的特长的 *让学员感受团队的创建力 操作程序:1、将学员分成小组,每组不少于8人,以10-12人为最佳 2、讲师让学员站成1个大圆圈,选其中的1个学员作为起点 3、讲师说明:我们每个小组是一个公司,现在我们公司来一位客户(即绒毛玩具、乒乓球等)。它要在我们公司的各个部门都看一看,我们大家肯定要接待好这个客户,不能让客户掉到地下,一旦掉到地下,客户就会很生气,同时嬉戏结束。 4、客户巡回规则如下: A)客户必需经过每个团队成员的手嬉戏才算
6、完成 B)每个团队成员不能将客户传到相邻的学员手中 C)讲师将客户交给第一位学员,同时起先计时 D)最终到拿客户的学员将客户拿给讲师,嬉戏计时结束 E)3个或3个以上学员不能同时接触客户 F)学员的目标是求速度最快化 5、讲师用一个客户让学员做一个练习,熟识嬉戏规则。真正起先后,讲师会依次将3个客户从包中拿出来递给第一位学员,全部客户都被最终一位客户传会讲师手中时嬉戏结束。 6、此嬉戏可依据须要进行3至4次,每一次起先前让小组自行确定用多少时间。讲师只需问是否可以更快即可。 有关探讨:*刚才的活动中,哪些方面你们对自己感到满足? 可能答案:试用了多种方法;大家能同心同德;每个人都主动发表看法
7、*刚才的活动中,哪些方面觉得须要改进? 可能答案:一起先思想没有放开,有些局限;没有充分了解嬉戏规则;过于急于求成。 *这活动让你们有什么体会? 可能答案:胜利须要团队全部成员的参加和协作 嬉戏总结: *要想赢得客户,企业的每个部门都要相互支持和合作。 *销售的胜利并不是销售部门的事情,要取决于全公司的支持 *要想在激烈竞争的环境中赢得客户,发挥团队的创建力是特别重要的。 *创建力的发觉须要尝试和每个人的支持 *团队的创建力确定团队的质量和前景 u 沟通嬉戏 一、扑克牌嬉戏 目的:模拟部属与领导之间的沟通实力 嬉戏规则: 1、7人为一组,分三排就座,第一排位置为A,其次排位置为B、C,第三排位
8、置分别为D、E、F、G。每排人只可以看到前面的人,但不行以看到后排的人。A是团队领导者,B、C是团队领导者A的干脆下属,D、E是B的干脆下属,F、G是C的干脆下属。 2、每个角色都有一个信封,信封里有任务单和四张扑克牌。任务单里会描述本次嬉戏的任务和规则。 3、每组须要共同完成任务,假如完成任务举手示意。 4、嬉戏时间30分钟。 思索题 1、为什么失败(胜利)? 2、中高层在执行过程中犯了什么错误? 3、基层干部在执行过程应当扮演什么角色? A的任务单 你现在属于一个团队(组织结构如下图所示),A是你自己的职位(团队领导者),B、C、D、E、F、G都是你的下属(其中BC是你的干脆下属) 嬉戏规
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- 关 键 词:
- 2023 团队 建设 活动 管理 游戏
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