2023年台球技术问题的数学模型.docx
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1、2023年台球技术问题的数学模型 台球技术问题的数学模型 肖习雨 陈家跃 扬姗姗 (韶关学院数学系,512023) 摘 要 利用物理学碰撞原理,分析台球碰撞后的运动轨迹,确定了理想的瞄准点.当母球和彩球的位置确定后,通过建立三角关系式,得出了瞄准时球杆的偏移角度,使下杆时有了理论的依据,解决了下杆时如何瞄准的问题.通过角度和距离的转化, 把不容易用眼睛估计的角度变换为对距离的估计.然后再根据实际情况,引入误差分析,在某一个误差范围内都可以把彩球打入球袋里.使得瞄准后知道如何更好下杆.还分析了一个状态,下杆时球杆和参照线角度在4.680和4.150之间(相应的估计距离在10.86cm和12.25
2、cm之间)就可以入球. 关键词:台球模型;瞄准点;角度估计;距离估计 1 问题的提出 台球运动场地小,是室内运动,不受季节、天气、时间等因素影响;台球的运动量不大,不会耗费大的体力,适合任何人;台球是一种智力的体育活动,趣味性很强.台球运动在我国已十分普及,从城市到乡村,到处可见,成为中国人健身娱乐的项目之一.优秀台球手的技术能给人深刻的印象,他们能从各种距离和各个角度击球入袋.初学者应不断地努力训练,学会如何操杆撞击球,使母球与彩球相撞,将彩球以合适的角度和速度送进袋中.试对台球技术问题建立数学模型,指导初学者,帮助他们提高技艺.台球的网口虽然很小,但有较小的余地,即使你不是瞄得很准球也能入
3、网.人的误差总是存在的,所以一个有趣的问题是在一次击球中允许多大的偏差,仍能保证彩球进入球网.这里考虑台球桌上只有母球和一个彩球. 2 模型的假设 2.1台球桌面绝对平滑,不存在凹凸; 2.2没有撞击的台球运动轨迹是一条直线; 2.3两个台球碰撞等同于物理上两个刚体的碰撞; 2.4两个台球的运动速度不受摩擦的影响; 2.5两个台球的形状质量完全一样; 2.6碰撞轨迹与母球的初始速度无关. 3 模型的准备 3.1撞击后台球的运动轨迹(母球碰撞前瞬间的速度为V,彩球静止v=0) 3.1.1 母球和彩球位于同一直线上 母球和彩球位于同一直线,即彩球的球心在母球的运动轨迹所在直线上.当母球以速度V撞击
4、彩球,撞击瞬间,母球的动量全部传递给彩球,母球立刻停止运动.根据动量守恒: MV+mv=MV+mv,即有V=0,v=V. 3.1.2母球和彩球不在同一直线上 母球和彩球不是在同一直线,即彩球的球心不在母球的运动方向上.母球撞击彩球,撞击瞬间后,两球的速度符合以原母球速度为对角线的“矩形定则”,碰撞后的母球和彩球运动方向互相垂直,瞬间的母球与彩球的速度夹角成九十度,构成了矩形的两个边,这个矩形对角线,就是原母球的速度. 3.2 瞄准点的确定 3.2.1 母球和彩球的球心与球袋中心在同一直线上 当母球和彩球的球心与球袋中心三者在同一条直线上时,只要瞄准彩球的球心,这样碰撞后彩球便可以运动到球袋的中
5、心,进入球袋.3.2.2 母球和彩球的球心与球袋中心不在同一直线上 当母球和彩球的球心与球袋中心三者不在同一条直线上时,则下杆时要偏移一定的角度,这时瞄准点不是彩球的中心点,而是在这个中心点附近的某一点.具体确定该点可以按如下的方法: 假想彩球球心与球袋中心上有一条连结二者的直线,而你向彩球击出母球时,如果碰撞时母球与彩球的接触点正好在这一条想像的连线上时,彩球就会朝球袋中心前进.而在接触瞬间时母球的中心点就是假想中心点.说得更清楚一点,我们可以在彩球球心与球袋中心连线上假想有一颗球与彩球正好紧密地靠在一起,而这颗假想球的中心必须是在这条假想的连线上.当你击球的时候,就是要把母球击向这一颗假想
6、球的位置上.当母球被击出而能运动到在这个位置上,然后再碰触到彩球时,彩球就会顺利入袋.因为在碰触的那一瞬间,母球和彩球的球心与球袋中心正好在一直线上.设彩球在台面上A处,母球在O处,为了让彩球A可以沿直线AP运行到球袋开口中点P处,我们的瞄准点应该在直线AP的反向延长线上的某一点.具体的做法如下: 以A为圆心,台球的直径为半径作一个圆.延长AP和圆相交于点O,O就是所求的瞄准点.而OO就是母球的理想轨迹. 4 模型的建立 4.1 三角关系模型的建立 为了简化问题,便于分析,我们把台球桌上的状态简化如下:A是母球原位置,B是彩球的位置,C是瞄准点.母球原位置A与彩球原位置B决定一条有向直线AB;
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- 2023 台球 技术 问题 数学模型
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