2023年中学体育游戏教案模板(精选多篇).docx
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1、2023年中学体育游戏教案模板(精选多篇) 推荐第1篇:中学体育游戏教案 中学体育游戏教案 学生积极参加到学习中,并大胆向同学展示自己的动作。以下内容是小编为您精心整理的中学体育游戏教案,欢迎参考! 本课在坚持以 “健康第一”的指导思想下 ,为了充分的促进学生健康成长,提高学生的心理健康水平与社会适应能力 ,并依据课堂教学改革,确立以人为本、树立学生为主体的教学模式,为其终身体育奠定基础的教学思想,对学生的实践能力和创新精神进行培养。如何根据小学体育教学的特点体现新的教学理念,培养学生的实践能力和创新思维,体现学生在教学过程中的主体作用,是本课教学实践中力求解决的目标。 同时本课教学注重学生思
2、想教育,使学生在快乐的学习体验中,交流合作、师生互动,玩中学、学中乐,轻轻松松地完成教学目标,发展学生的个性和智力,培养学生的实践能力、创新思维和身体的基本活动能力。 运动参与:学生积极参加到学习中,并大胆向同学展示自己的动作。 运动技能:掌握一些对抗、角力与游戏的方法。 身体健康:通过对抗、角力发展学生的身体素质,增强体能,促进身体正常的生长发育。 心理健康:在学习中充分展现自我。增强自信心和意志品质,得到成功的喜悦。 社会适应:培养良好的团结协作精神。积极进取,乐观开朗。 重点:引导学生用不同的方法进行个体与个体,群体与群体的对抗 难点:在对抗练习中做好安全措施;上下肢协调一致完成跳绳 推
3、荐第2篇:中学生体育游戏教案 中学生体育游戏教案 通过本节课学习,达到熟悉球性,使学生更加深刻了解认识篮球基本动作重要性。以下内容是小编为您精心整理的中学生体育游戏教案,欢迎参考! 1:篮球传球基本动作 2:篮球运球基本动作 1:通过本节课学习,达到熟悉球性,使学生更加深刻了解认识篮球基本动作重要性。 2:通过学习培养学生团结、协作和勇于拼搏的精神。 1:课堂常规 (5分钟) (1)运球绕球场3圈 (2)游戏抢西瓜 2:传球基本动作的讲解示范练习(重点) (14分钟) (1)简介篮球来历及比赛的基本组成部 (2)传球基本动作示范 3:运球基本动作的讲解示范练习(10分钟) (1)几种基本运球动
4、作的示范讲解 (2)运球中出现各种动作与同学们分析讲解练习 4:游戏-趣味抢篮板球 (8分钟) (1) 培养同学们反应能力,移动速度 5:课堂小结 1:以学生为主,教师为辅,探索性学习 2:运用观察法、自创法、突出学生学习与启发式帮助 推荐第3篇:中学体育游戏 中学体育游戏 穿梭跑 - 目 的 培养灵活性和判断能力。 准 备 场地一块。 方 法 将学生分成人数相等的甲、乙两队,两队前后相距两米均成一路纵队站立。 游戏开始,乙队根据教师的动作,不断迅速地变换方向和做定位操。甲队队员从乙队每人中间做曲线穿梭跑,当甲队队员全部通过后,甲乙两队同时交换任务。 规 则 乙队队员必须根据教师的动作,做统一
5、操,不得有意打击甲队队员。甲队队员通过时,不得碰触乙队队员,碰一次者负1分。但如遇到难以通过时可稍停片刻,待机而动,负分少的队员为胜 大鱼网 - 游戏目的:发展学生灵敏等素质和奔跑、躲闪能力。培养同学间团结协作的意识。 游戏方法:在场地上画出一定范围作“池塘”,由4-6名学生做“捕鱼人”,其余学生做“鱼”,分散在“池塘”里。教师发令后,“捕鱼人”进入“池塘”手拉手做成网捕“鱼” 被围住的“鱼”就算被捕捉了。被捕捉的学生立即与“捕鱼人”拉手起来捕捉其它的“鱼”,直到把所有的“鱼”全捕完,或剩少数“鱼”为止。 游戏规则: “鱼”不能跑出“池塘”,否则算被捉住。 “鱼”被围不能用力冲破网逃跑,但要趁
6、机从空隙中钻出去。 “捕鱼人”只能手拉手去围捕,不能拉人、推人 丢球(包) - 目 的 提高反应和奔跑能力。 准 备 小球一个,场地上划一个直径为10米的圆圈。 方 法 学生面对向内坐在圆圈上,选1人出来当“丢球人”。(见图)游戏开始,“丢球人”在圈外沿逆时针方向奔跑,可将球任意丢在圈内上学生背后,然后继续跑,当跑到此人位置,用手轻拍一下其背部,被拍者为负。两人互换位置,被拍者拣起球后游戏继续进行。如被拍者发现了背后有球,应立即起身拣起球追赶“丢球人”,若中途追上“丢球人”,两人互换位置。若跑一圈仍未追上,位置互换,游戏继续进行。 规 则邻人不许暗示,否则罚暗示人当“丢球人”。追赶者用手拍击上
7、即可M 二人三足 - 目 的 培养动作协调、敏捷和相互协作的能力。 准 备 布带子两条、小旗子两面。在场地上划出一条起跑线,在距线20米处并排两面小旗。 方 法 将学生分成人数相等的两队,各成两路纵队站在起跑线后。每队第一组用布带子把两人内侧脚的踝关节处绑在一起,双臂互相搭肩,准备起跑。 游戏开始,教师发令后,每队第一组立即向前跑进,绕过小旗跑回到起跑线,把布带子解开交给第二组,游戏照上述方法依次进行,每人轮流跑一次,最后以先跑完队为胜。 规 则 必须在起跑线后把脚绑好,不准抢跑。若中途带子散开,应在原地绑好后再继续跑进。 换球接力 - 目 的 提高奔跑的速度和灵活性。 准 备 在地上划一条线
8、做起跑线,在线的正前方,每隔6-8米划一圆圈,每组2-3个,划若干组。 方 法 把学生分成4-5人一组,成纵队站在起跑线后,每组第一个人的前脚踏在起跑线上并拿三个小球作好比赛准备。鸣笛后每组第一个人前跑并把3个球依次摆进小圆圈内,跑回起跑龙套线。由第二个人接力跑,把3个球拿回交第三个人去放,直到全组完成。先完成的组为获胜。 规 则 球必须放定在小圆内,如果滚出应重新放好。中途掉球,捡起来继续比赛 你抓我救 - 目 的 发展速度、灵敏和力量。 准 备 15-20米正方形场地一块。 方 法 选出学生的1/3做追逐者,其余做被追逐者,在场地内,划1.5米为直径的圆圈为禁区。开始后,追逐者将抓到的被追
9、逐者送到禁区。没被抓到的被追逐者可以设法避开追逐者去营救禁区里的人,以手拍着即可。 规 则 追逐者用手拍到即为抓到。禁区内的人不得自行离开 排头抓排尾 目 的 提高灵活性和奔跑能力。 方 法 学生排成单行用双手抱住前面一人的腰部。教师鸣笛后,排头要努力去捉排尾的人,而后半部的人要努力帮助排尾,不让排头捉到。 规 则 队伍不能被拉断。排头触到排尾时,即换人做排头和排尾,重新开始游戏 造型比赛 - 游戏目的:发展灵敏和速度素质。发展思维的灵活性和创造性。 游戏方法:在场地上画两条相距15-20米的平行线,将学生分成人数相等的2-4组。每组平均分配体育器材(小垫子、体操棍、沙包、跳绳等等)若干件,由
10、各组自行讨论、设计造型的名称、形状等,并决定建构造型的先后顺序。听到教师口令后,各组按顺序出发到前方指定地点造型,以造型主题明确、形状美观而且先做完的小组为优胜(见图) 游戏规则:必须按小组设计的造型构建。不得抢跑,必须第一人到达起点后,第二人方可出发 迎面接力赛 - 目 的 发展速度,培养集体主义精神。 准 备 场地一块,接力棒若干。 方 法 将学生分成人数相等的两队,各队再分成两组,相距30米,面对面成纵队站立,一组排头持棒站在起跑线后。教师发令后,排头迅速起跑,将棒交给本队另一组排头,然后站到排尾,依次进行,每人都跑完一次,先跑完的队为优胜。 规 则 接棒时不得越出限制线。棒必须交到手中
11、,不得抛接,掉棒时由本人拾起 圆形曲线跑 - 目 的 提高奔跑能力。 准 备 学生手拉手成圆圈 方 法 学生用 一、二报数的办法分成甲乙两组轮流做“障碍物”和做曲线跑。按规定的圈数和要求做各种练习,以时间最少跑回原位的组为胜。两组交替做练习,可根据情况不断变换方法增减难度。 规 则 1“障碍物”应站在圆圈上。 2曲线跑者应按要求做各种练习。 听信号 - 目 的 发展灵敏性。 准 备 排球场或空地。 方 法 将学生分成人数相等的甲乙两个队。 比赛开始,教师发出一声哨音后即计时,甲队队员追拍乙队队员。教师发出两声哨音时,乙队队员反过来拍甲队队员。当听到教师发出第三声哨音时,则全体学生原地站好。游戏
12、进行到一定时间时,以队员拍到的对方次数多的为胜。计算集体得分时,则将每队个人的得分相加,以积分多的队为胜。 规 则 必须在听到教师哨音后,才可做规定动作。逃跑者必须在规定的区域内奔跑,越出者以被拍及论处。 喊号追人 - 目 的 发展速度及反应能力。 准 备 在空地上,划一直径为10米的圆圈。 方 法 学生站在成圆圈,从排头开始1-4向后报数,要求每人记住自己的号数。 游戏开始,每人按规定方向沿圆圈慢跑,在跑步中听到教师喊“某”号时,该号数的人立即离队从队外沿圆圈向前疾跑去追赶前边的同号人。在跑回原位之前以手触及前面同号者得1分,如追不上,跑至自己原位时归队,重新开始。 规 则追逐者必须从圈外跑
13、。没听到号者不得阻挡 喊数抱团 - 目 的 集中注意力,发展反应能力 准 备 空地一块。 方 法 学生沿圆圈跑步或做行进间操,教师突然喊出一个数字“2个”、“3个”、“4个”。学生听到数字后,立即与临近的同伴按所喊出的数字抱成一团。最后剩下没有抱团的人表演节目。 规 则 不得用推、拉等动作挤出已抱团的人 圆圈接力 - 目 的 发展速度。 准 备 在场地上划一个直径为10米的圆圈。 方 法 将学生分成两组,人数相等,每组第一人站在一起跑线后,做好起跑姿势。听到教师发出口令后,迅速起跑,沿着逆时针方向绕圈外跑一圈。当对方队员跑过本方起跑线后本方第2人走到圈外站到起跑后面,准备起跑。跑者用手触及接力
14、者的手时,接力者迅速起跑,依次进行,最后1个人先到达本队起跑线者为胜。 规 则跑时踏上或踏入圈内判为犯规。没有拍到手而抢跑者,令其重新起跑。因过早站在起跑线上,而影响对方跑者为犯规。 抢球追人 - 目 的 发展反应速度。 准 备 空地一块,每人一个排球。 方 法 全体学生面向外站成圆圈,每人用单手托一球,选一学生沿圈外逆时针方向奔跑。奔跑者可随时在持球人不备,从其手上抢球后继续奔跑,被抢人立即追赶。在到原位之前追上跑者得1分;追未追上,跑者(抢球人)占据追者(失球人)空位,追者改为抢球人,再去抢别人手中之球。 规 则 不论是跑者或追者,都必须沿逆时针方向奔跑,不得离开圆圈1米以外。 蛇 战 -
15、 目 的 发展灵敏素质。 准 备 根据学生的人数,平均分成几个组,使每组在5-10人之间。 方 法 每组站成一排,后面的人抱住前面人的腰组成一个整体。 游戏开始的命令下达后,各组之间相互混战,如有一组排头抓到另一组蛇尾时,被抓到的一组立刻淘汰出局。最后,没有被抓到尾巴的一组,即是优胜者。 规 则 被抓尾巴时,则淘汰出局。蛇腰脱节时,排头抓到另一组排尾无效 攻关 - 游戏目的:发展灵敏、速度素质。培养克服困难的精神和对时间、空间的判断能力。 游戏方法:画两条相距25米的平行线,中间每隔5米画一条长3米的平行线,每条短线的一端画一个直径2米的圆。将学生分成人数相等的4-6队;第一轮比赛第一队先守“
16、关”,守“关”队每两从持一条长绳分别站在四条短线两端适当的位置上,组成四道有防守的“关”,其余人担当裁判工作;第 二、 三、四等队站在场地一端横线后。 游戏开始,各“关”开始按同方向正摇绳,同时数数,数到5!的时候,第二队开始攻关攻关者可通过各种方法通过摇动的长绳(如跳过、从绳下跑过),以不被绳触及,安全冲过四道“关”者为“破关”而得1分;攻“关”时若触及长绳就算被捉住,应退出游戏,并站在该“关”旁边的小圆圈内;第二队做完后,站在另一端线后;然后第 三、四队依次攻“关”,以得分多的队名次列前,以上为一轮比赛,还可以进行循环赛,计算各队得分,以得分多或捉住攻“关”者多的队为胜(如图) 游戏规则:
17、摇绳者必须按规定的方向、幅度和适当节奏摇绳,不得忽快忽慢,或改变摇绳速度;摇绳者数到“5!”时,攻“关”队必须及时攻“关”,不得拖延时间。攻关队员不得绕“关”过去。 推荐第4篇:体育游戏教案 托班体育游戏:小蜗牛爬呀爬(周一) 教学准备:小沙包 形门 地垫 教学内容:练习屈膝四肢着地协调往前爬 教学目标:通过爬行增强幼儿大动作发展 增强四肢协调能力 教学过程: 1、幼儿扮演蜗牛,屈膝四肢着地,背上驮着沙包,慢慢地在地毯上四散地爬。 教师:我们一起扮演小蜗牛,小蜗牛走路很慢很慢,它不会跑,不会跳,只会一步一步的爬呀爬。那么我们一起来学学小蜗牛爬吧。 小蜗牛身上有个大大的壳,它一直背着自己的壳,那
18、是他的家。我们也来驮个小壳吧。 2、教师鼓励幼儿爬得越远越好。 教师;小蜗牛个子小,可是它很努力。它爬的越来越远。一直背着自己的壳。我们也来和它比比赛,看看谁爬的远,驮的沙包多。 3、教师将几个拱形门连接起来,当做通道,蜗牛在通道下面钻过。 教师:我们现在要钻过山洞了,一个接一个的山洞。 4、用地垫铺成一个低矮的小桥,请幼儿爬上小桥。尽量不从桥上掉下来。 教师:前面有一座小桥挡住了我们的去路,我们要从桥上爬过去。 教学结束: 教师:小蜗牛走了这么多路终于回到了家。现在我们把沙包放下休息一下吧。我们也要喝一点水休息一会。 提示: 1、“蜗牛”身上驮的沙包可以由少至多。 2、拱形门、地垫可以设置不
19、同的长度、数量根据场地和材料自行设置体现为不同发展水平的幼儿创设相应的环境。 托班体育游戏:玩皮球(周二) 活动内容:玩皮球 活动领域:健康 活动目标: 1通过游戏锻炼幼儿手臂大动作发展。 2 重点尝试抱住皮球,能愉快的与同伴游戏。 活动准备: 学具:皮球若干 活动过程: 1、出示皮球,请宝宝自由掷一掷,引起宝宝的游戏兴趣。 师:宝宝有没有玩过大皮球?谁来说说大皮球是什么样子的? 大皮球是我们的好朋友,它想和大家玩抱一抱的游戏。 2、边念儿歌边示范抱球的方法。 师:大皮球,圆又圆,我来抱它玩游戏。向下抛,弹回来,接住皮球笑嘻嘻。 (1)、向下掷球,当球弹回时立即双手抱住。 (2)、多次示范后引
20、导宝宝徒手练习基本动作。 3、边念儿歌,边引导宝宝做抱球的练习。 (1)、请宝宝散开,不要挤到同伴。 教师:我们现在自己试一试抱住皮球,但是我们要注意周围大小朋友不要让大皮球谈到其他小朋友身上。 (2)、如宝宝的皮球弹得太远抱不到,提醒宝宝向下投掷,不要向远处投掷。 教师:我们玩皮球不要太用力,皮球跑远了我们就追不上了,让小皮球离我们近一点。 4,如自抛自接、踢球、拍球等。 教师:小皮球是我们的好朋友,皮球有很多种玩法,老师会这几种,还有哪些好玩的方法,小朋友来教一教我吧,好不好。 5、请宝宝将皮球送回家。 教师:小皮球对我说,玩了这么长时间想喝水了,让我们大家帮助他送她回家,好不好,我们一起
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