2023年多媒体课件制作与应用试题.docx
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1、2023年多媒体课件制作与应用 试题 多媒体课件制作与应用 一、单项选择题(每小题2分,共20分) 1.光盘属于下列媒体中的哪一种媒体?( ) A、感觉媒体 B、表示媒体 C、存储媒体 D、传输媒体 2.运用一种教学模式,辅助讲授某个知识点的多媒体教学软件。主要应用于课堂教学之中,辅助教师的教学,这种课件根据大小和内容可以称为是( ) A、指导型课件 B、积件 C、堂件 D、教学型课件 3.( )是一种交互方式,类似于电子设备和机械设备中常见的控制按钮,它在屏幕上的位置相对固定,并在整个系统中功能一致,有一定的立体感,有文字提示说明。 A、窗口 B、按钮 C、热键 D、对话框 4.利用计算机的
2、文本、图像、声音、动画、视频等显现信息方式对学生产生刺激,把学生对刺激的反馈作为教学标准,这是符合( )。 A、建构主义学习理论 B、行为主义学习理论 C、认知主义学习理论 D、人本主义学习理论 5.下列选项中不是SnagIt软件功能的选项是( )。 A、可以截取屏幕 B、可以截取活动窗口 C、可以截取目标物体,例如菜单 D、可以截取VCD中的一段视频 6.在PowerPoint 2000的幻灯片放映过程中,要回到上一张幻灯片,不可以的操作是( )。 A、按P键 B、按PgUP键 C、按Backspace键 D、按Space键 7.在一个时间点绘制一个形状,然后在另一个时间点更改形状或绘制另一
3、个形状。Flash会内插二者之间帧的值或形状来创建动画。在Flash中,这是( )。 A、补间形状动画 B、逐帧形状动画 C、补间动作动画 D、逐帧动作动画 8.在Dreamweaver MX中,单击对象面板中的层按钮,按下( )键,可以连续画新的层。 A、Shift键 B、Ctrl键 C、Alt键 D、Space键 9.在下面的HTML代码中,“”表示( )。 A、斜体 B、粗体 C、下划线 D、段落 10.在Authorware中,可以让执行中的程序停留数秒,或者等待用户按键,或单击鼠标才能继续执行的图标工具是( )。 A、分支图标 B、知识对象图标 C、框架图标 D、计算图标 二、填空题
4、(每空2分,共20分) 1.模拟型课件在教学中的应用方式有以下几种: 、和过程模拟。 2.多媒体计算机中常用的动画形式有 和三维。 3.多媒体计算机中的音频表达形式共有 、三种。 4.在Flash MX中,可以创建 、和输入文本3种文本块。 5.在Authorware中,函数可以分为 和 。 三、判断题(正确的在括号内打上 “”,错误的打上 “”。每题2分,共20分) 1.多媒体计算机辅助教学的好坏决定于多媒体课件。( ) 2.在多媒体中图形图像是指一种信息,两者没有区别。( ) 3.HyperCam软件可以记录屏幕操作,但抓图软件SnagIt也可以记录。( ) 4.超级音频解霸只能将声音文件
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