2023年室内设计课程.docx
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1、2023年室内设计课程 室内设计课程 常州上元教育,室内装潢设计培训 房地产业一直以来都是国民经济中的支柱产业,城市住房依旧是刚性需求,而建筑装饰行业依托房地产业,正也迎来了前所未有的发展机遇。建筑装饰行业的大发展以及城市化进程的加快,迅速扩大了对装饰设计专业人才的总量需求,但建筑装饰人才培养培训工作相对滞后,行业人才素质普遍偏低。人才供需失衡,导致室内设计师行情一路走高,真正有能力的设计师一直是被各大公司挖抢的对象。 在这种大环境下,如果抓住社会发展的难得机遇,把室内设计作为以后长期的职业发展方向,经过系统专业的学习后,会在职业竞争中占据先机,取得高收入是指日可待的。建筑装饰业的现有从业人员
2、中,技师和高级技师的比例均不足1%,持有职业资格证书或建设职业技能岗位证书的人员占总数不足5%。这些因素都造成了目前实用型专业设计人才严重不足的局面。因此,在建筑装饰行业实施技能型紧缺人才培养培训工程显得尤为重要。上元教育室内设计师培训课程旨在培养更高素质的专业型技能人才,为常州的建筑装饰行业增添动力。 主要课程: AutoCAD 掌握制图的基础知识。学习施工图的制作概念、软 件的学习技巧和工作向, AutoCAD软件的界面认识和基础使用。 软件基础 硬件条件,软件安装,使用界面,基础命令开始,制图空间,工具面板的讲解 1.工作环境的介绍与设定 2.室内设计制图的基本知识,包括是制图的概念、方
3、式、程序、要求、规范、内容; 3.室内设计制图的基本操作,包括缩放平移、重画与重生成图纸,键盘输入方法、鼠标4.室内设计制图环境以及如何精确绘图,包括是制图鼠标右键的功能、拾取点大小的设5.室内设计二维图形的绘制,结合案例让学生更好的掌握点、直线、曲线、多边形的绘6.室内设计中编辑图形,包括对象的选择,移动、旋转、删除、复制、镜像、偏移、阵7.图层的创建和特性,以及控制图层的状态和保持调用图层; 8.设置样板文件并在此基础上绘制图形,创建文字样式、尺寸样式、引线样式、图块的9.室内设计一套完整的施工图需要的规范和注意点,然后教学生量房,最后指导学生讲10.对CAD原始图进行分析,扬长避短,对其
4、空间结构尽行改造,合理的布置平面图; 11.室内设计平面图的基础上的深化,包括地面铺砖图的绘制,顶面造型的设计,灯具12.更具灯具图,合理的放置开关图、照明布置图; 13.根据平面、顶面图绘制强电的走向图弱电布置图、冷热水的走向图; 操作形式; 置、精确绘制图形,栅格、捕捉、正交、对象捕捉、自动追踪的设置和应用; 制; 列、缩放、拉伸、修剪、延伸、打断、合并、倒角等; 创建; 所量来的房以CAD的格式翻出来; 的定位,以及怎样合理布置灯具; 14.施工图水电图的绘制; 15.根据平面、顶面图的绘制设计立面图; 16.一套完整的施工图需要哪些图纸。以及如何更好更快的完成一套完整的平面图。包 括原
5、始平面图、拆改墙图、平面布置图、顶面布置图、顶面造型细致图、灯具定位图、开关 水电图等; 17.一套完整施工图需要注意的规范和图纸要求,并完善立面图纸; 3DSMAX 1.软件基础:硬件条件,软件安装,使用界面,制图空间,工具面板的讲解; 2.2D图形和模型创建:基本二维图形创建,控制和使用,不规则二维图形的创建,控3.3D模型创建:标准三维实体和扩展三维实体的创建,使用和控制,各种对称物的面4.2D-3D转换模型创建:平面二维模型与立体三维模型的互相转换,从而在更深程度上5.认识3dmax的基本工具按钮及常用快捷键,熟悉简单模型的创建方法,了解模型的显6.认识3dmax的基本工具按钮及常用快
6、捷键(移动工具是W键/对齐工具是ALT+A组合制和使用; 创建 理解模型的创建原理; 示模式、F 3、F 4、F 5、F 6、F7键的功能与应用;如何复制对象以及复制的类型及区别; 键/复制工具结合Shift键/捕捉工具S键等;应用标准几何体与扩展几何体并结合所学知识 创键算盘模型; 7.认识3dmax的基本工具按钮及常用快捷键(选择物体的多种方法,如何给物体命名, 如何改变物体的颜色等);如何找回丢失的文件;选择框的显示与隐藏;选择框的显示与隐 藏;如何将3D场景输出为图片及图片大小的设置;输出图片后如用PS打开及如何后期处 理等; 8.掌握复制对象的一些常用方法(阵列工具复制物体、间隔工具
7、复制物体、旋转工具复 制物体,原位置复制物体);锥化、弯曲、扭曲等修改器的使用方法;如何设置修改面板; 三维实体之间的布尔运算; 9.认识3dmax的基本工具按钮及常用快捷键(选择物体的多种方法,如何给物体命名, 如何改变物体的颜色等);如何找回丢失的文件;选择框的显示与隐藏;选择框的显示与隐 藏;如何将3D场景输出为图片及图片大小的设置;输出图片后如用PS打开及如何后期处 理等 10.掌握室内效是的制作流程(建模摄影机灯光材质); 11.室内常见顶面造型的制作方法,便直线型吊顶的制作方法,回光灯槽的制作方法,18.以前所学知识的一个总结和概括,讲述一些设计风格的知识和一些风水的知识; 直线型
8、墙面造型的制作方法等,设置ID编号,打开材质编辑器,使用材质给物体赋材质, 多维/子材质的设置方法; 12.室内常见异型吊的制作方法,异型墙面造型的制作方法,异型回光灯槽的制作方法,13.室内效果图二维图形部分讲解,主要讲解二维图形的概念,可编辑样条线,将其他两边吊顶的及回光灯槽的制作方法等 二维图形转换为可编辑样条线的方法,判断一个二维图形是不是可编辑样条的条件,节点的 类型及特征,节点的编辑,段的拆分,样条线的编辑,轮廓的定义及使用,横截面的概念及 使用,将二维图形转换成三维实体的方法,挤出修修器的概念及使用; 14.室内效果图二维图形部分讲解之二,主要讲解二维图形的知识点部分,点的焊接点
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