教学管理系统的分析与设计.ppt
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1、教学管理系统的教学管理系统的教学管理系统的教学管理系统的分析与设计分析与设计分析与设计分析与设计以简易教学管理系统以简易教学管理系统JXGL的分析与设计作为示例,说明的分析与设计作为示例,说明UML在软件项目开发中的应用。这里仅仅叙述用在软件项目开发中的应用。这里仅仅叙述用UML帮助帮助进行进行JXGL系统的分析与设计,建立主要的系统的分析与设计,建立主要的系统静态结构模系统静态结构模型与动态行为模型型与动态行为模型。一般对系统做分析与设计,建立静态结构模型与建立动一般对系统做分析与设计,建立静态结构模型与建立动态行为模型应当同时、交替进行,相互印证和补充。态行为模型应当同时、交替进行,相互印
2、证和补充。UML的创始者们主张采用的创始者们主张采用UseCase驱动的软件开发方驱动的软件开发方法。实际上,法。实际上,UML是一种通用的工具,它可以使用于是一种通用的工具,它可以使用于UseCase驱动的软件开发,也可以使用于其他面向对象的软件驱动的软件开发,也可以使用于其他面向对象的软件开发方法,例如直接从现实世界抽象出对象和类,建立系统开发方法,例如直接从现实世界抽象出对象和类,建立系统的对象模型。的对象模型。本章目录本章目录n1 1 系统需求系统需求n2 2 分析问题领域分析问题领域n2.1 2.1 确定系统范围和系统边界确定系统范围和系统边界n2.2 2.2 定义活动者定义活动者n
3、2.3 2.3 定义定义Use CaseUse Casen2.4 2.4 绘制绘制Use CaseUse Case图图n2.5 2.5 绘制主要交互图绘制主要交互图n3 3 静态结构模型静态结构模型n3.1 3.1 建立对象类图建立对象类图n3.2 3.2 建立数据库模型建立数据库模型n3.3 3.3 建立包图建立包图n4 4 动态行为模型动态行为模型n4.1 4.1 建立顺序图建立顺序图n4.2 4.2 建立协同图建立协同图n4.3 4.3 建立状态机图建立状态机图n4.4 4.4 建立活动图建立活动图n5 5 物理模型物理模型n5.1 5.1 建立组件图建立组件图n5.2 5.2 建立配置
4、图建立配置图n本章小结和习题本章小结和习题作为一个简单的示例,规定所开发的简易教学管理系统作为一个简单的示例,规定所开发的简易教学管理系统JXGL只处理每学期的课程选修注册和学生的成绩管理。只处理每学期的课程选修注册和学生的成绩管理。对对JXGL系统要求提供两个方面的服务:系统要求提供两个方面的服务:(1)选课管理,负责新学期的课程选课注册工作)选课管理,负责新学期的课程选课注册工作录入与生成新学期课程表录入与生成新学期课程表学生选课注册学生选课注册查询查询选课注册信息的统计与报表生成选课注册信息的统计与报表生成把学生选课注册信息传送给财务系统把学生选课注册信息传送给财务系统(2)成绩管理,负
5、责学生成绩管理。)成绩管理,负责学生成绩管理。成绩录入成绩录入成绩查询成绩查询成绩统计与报表生成成绩统计与报表生成1系统需求系统需求JXGL系统的直接用户有学生、教师和教学管理员。系统的直接用户有学生、教师和教学管理员。教学管理员有权操纵数据库的数据,进行添加、更新、删教学管理员有权操纵数据库的数据,进行添加、更新、删除等操作。学生和教师一般只查询信息,只允许对自己有除等操作。学生和教师一般只查询信息,只允许对自己有关的数据进行添加、更新、删除等操作。关的数据进行添加、更新、删除等操作。JXGL系统的相关系统有财务系统。系统的相关系统有财务系统。JXGL系统需要把系统需要把学生选课注册信息传送
6、给财务系统,以供财务系统计算学学生选课注册信息传送给财务系统,以供财务系统计算学生应交纳的费用,但是不要求财务系统回馈学生应交纳的生应交纳的费用,但是不要求财务系统回馈学生应交纳的费用信息。费用信息。假定在学校的计算中心有功能强大的工作站机器,在假定在学校的计算中心有功能强大的工作站机器,在各系、各部门、图书馆、学生宿舍都有台式各系、各部门、图书馆、学生宿舍都有台式PC,学校的全,学校的全部计算机已经连网。部计算机已经连网。JXGL系统将采用客户机系统将采用客户机/服务器结构服务器结构建立,建立,JXGL系统的应用服务器和数据库服务器设置在学校系统的应用服务器和数据库服务器设置在学校计算中心的
7、工作站。计算中心的工作站。学生、教师和教学管理员可以在各系、各部门、图书学生、教师和教学管理员可以在各系、各部门、图书馆、学生宿舍的台式馆、学生宿舍的台式PC上使用上使用JXGL系统。系统。1系统需求系统需求 2分析问题领域分析问题领域分析问题领域分析问题领域是软件系统开发的一项基本工作,是项目是软件系统开发的一项基本工作,是项目开发之初必须首先进行的重要工作。开发之初必须首先进行的重要工作。分析问题领域的结果分析问题领域的结果是对问题领域的清晰、精确的定义,是对问题领域的清晰、精确的定义,明确目标系统将做些什么。明确目标系统将做些什么。分析问题领域的主要任务分析问题领域的主要任务是:对问题领
8、域进行抽象,提是:对问题领域进行抽象,提出解决方案;对未来的系统进行需求分析,确定系统的职责出解决方案;对未来的系统进行需求分析,确定系统的职责范围、功能需求、性能需求、应用环境及假设条件等;用范围、功能需求、性能需求、应用环境及假设条件等;用UseCase图对未来系统的行为建立模型,初步确定未来系图对未来系统的行为建立模型,初步确定未来系统的体系结构等。统的体系结构等。2.1确定系统范围和系统边界确定系统范围和系统边界首先要确定业务需求和系统目标。首先要确定业务需求和系统目标。JXGL系统用于新学期课程的选课注册管理和学生的成系统用于新学期课程的选课注册管理和学生的成绩管理。凡是这两方面的教
9、学管理内容都是绩管理。凡是这两方面的教学管理内容都是JXGL系统的职系统的职责范围,其他的教学管理内容,如安排教学计划、排课、实责范围,其他的教学管理内容,如安排教学计划、排课、实习、实验、考试等都不属于习、实验、考试等都不属于JXGL系统的职责范围。至于学系统的职责范围。至于学校的其他管理工作,如科研、人事、财务、资产等管理也不校的其他管理工作,如科研、人事、财务、资产等管理也不属于属于JXGL系统的职责范围。系统的职责范围。JXGL系统与财务系统存在系统边界,财务系统将从系统与财务系统存在系统边界,财务系统将从JXGL系统得到学生选课注册信息。系统得到学生选课注册信息。JXGL系统与学校的
10、其他信息管理系统没有直接的联系,系统与学校的其他信息管理系统没有直接的联系,但是可以从学校的全局数据库中共享学生、教师、教学计划但是可以从学校的全局数据库中共享学生、教师、教学计划等必要的数据。等必要的数据。2.2 定义活动者定义活动者根据根据JXGL系统的职责范围和需求可以确定系统的职责范围和需求可以确定4个活动者:个活动者:学生、老师、教学管理员和财务系统。对于每一个活动者,应学生、老师、教学管理员和财务系统。对于每一个活动者,应当明确其业务活动的内容、对系统的服务要求。当明确其业务活动的内容、对系统的服务要求。“学生学生”活动者活动者使用使用JXGL系统查询新学期开设的课程信息和系统查询
11、新学期开设的课程信息和教师开课信息,选课并登记注册课程,查询自己的课程成绩信教师开课信息,选课并登记注册课程,查询自己的课程成绩信息。息。“老师老师”活动者活动者使用使用JXGL系统查询新学期开设的课程信息、系统查询新学期开设的课程信息、学生选课信息和学生成绩信息。学生选课信息和学生成绩信息。“教学管理员教学管理员”活动者活动者使用使用JXGL系统管理学期开设课程的系统管理学期开设课程的选课注册和学生的考试成绩。管理工作包括课程与成绩数据的选课注册和学生的考试成绩。管理工作包括课程与成绩数据的录入、维护、统计、报表打印等,并且负责把学生的选课注册录入、维护、统计、报表打印等,并且负责把学生的选
12、课注册信息发送给财务系统,作为计算学生应付费用的依据。信息发送给财务系统,作为计算学生应付费用的依据。“教学教学管理员管理员”要求能够方便地查询课程信息、学生选课信息、学生要求能够方便地查询课程信息、学生选课信息、学生信息、教师信息和成绩信息。信息、教师信息和成绩信息。“财务系统财务系统”活动者活动者是外部系统活动者,从是外部系统活动者,从JXGL系统接受系统接受学生的课程注册信息。学生的课程注册信息。2.3 定义定义Use Case从从JXGL系统的顶层系统的顶层UseCase抽象,可以确定两个抽象,可以确定两个UseCase:“选课管理选课管理”和和“成绩管理成绩管理”。UseCase“选
13、课管理选课管理”与与4个活动者都存在交互,个活动者都存在交互,UseCase“成绩管理成绩管理”与活动者与活动者“学生学生”、“老师老师”和和“教学管理员教学管理员”存存在着交互。在着交互。2.3 定义定义Use Case 2.4 绘制绘制Use Case图图UseCase图是系统的外部行为视图。在确定了活动图是系统的外部行为视图。在确定了活动者和者和UseCase的基础上,绘制的基础上,绘制UseCase图,可视化活图,可视化活动者与动者与UseCase之间的联系,可以更清楚地了解系统的之间的联系,可以更清楚地了解系统的行为。行为。绘制绘制UseCase图从顶层抽象开始,如图图从顶层抽象开始
14、,如图1所示,然所示,然后逐步分解,精细化后逐步分解,精细化UseCase图,如图图,如图2、图、图3所示,直所示,直到能清晰地表达问题,满足系统分析与建立模型的需要到能清晰地表达问题,满足系统分析与建立模型的需要为止。为止。除了除了UseCase图之外,对每一个图之外,对每一个UseCase还应进还应进行描述,编写行描述,编写UseCase的说明文档。的说明文档。在绘制在绘制UseCase图时不但要把图时不但要把UseCase与活动者之间的与活动者之间的联系表示出来,而且应当把联系表示出来,而且应当把UseCase之间的联系也表现出来。之间的联系也表现出来。UseCase间的联系最常见的有间
15、的联系最常见的有,和和等联系。如图等联系。如图4所示,所示,UseCase“查询课程信息查询课程信息”和和UseCase“选课注册选课注册”都与都与UseCase“身份验证身份验证”有有联系,即它们在运行中都使用联系,即它们在运行中都使用UseCase“身份验证身份验证”进行用户的合法身份检查。同样的进行用户的合法身份检查。同样的联系存在于其他联系存在于其他UseCase与与UseCase“身份验证身份验证”之间。之间。2.4 绘制绘制Use Case图图 2.5 绘制主要交互图绘制主要交互图 交互交互图图描述描述Use Case如何如何实现对实现对象之象之间间的交互。的交互。交互交互图图用于
16、建立系用于建立系统统的的动态动态行行为为模型。模型。Use Case图图是系是系统统的的外部外部视图视图,在分析和,在分析和绘绘制了制了Use Case图图之后,之后,对对主要的主要的Use Case做交互行做交互行为为的分析是有必要的。分析的的分析是有必要的。分析的结结果可以写成文档,果可以写成文档,绘绘制初步的交互制初步的交互图图,从而更清楚地理解,从而更清楚地理解Use Case的行的行为为,以便,以便进进一一步步调调整整Use Case视图视图,确定,确定问题问题的解决方案。的解决方案。交互交互图图有两种:有两种:顺顺序序图图和和协协同同图图。可以根据需要。可以根据需要绘绘制。制。绘制
17、活动者绘制活动者“学生学生”与与UseCase“选课注册选课注册”的顺序图的顺序图.UseCase“选课注册选课注册”的的行为由行为由“注册表单注册表单”接口对象、接口对象、“选课注册表单选课注册表单”接口对象和接口对象和“开开设课程设课程”对象实现。对象实现。在项目开发之初,分析问在项目开发之初,分析问题领域时,绘制交互图只是为题领域时,绘制交互图只是为了印证领域分析的结果和了印证领域分析的结果和UseCase视图的正确性,在以后对视图的正确性,在以后对系统动态行为建模的过程中,系统动态行为建模的过程中,还需要对交互图做深入的分析、还需要对交互图做深入的分析、细化和完善。细化和完善。2.5
18、绘制主要交互图绘制主要交互图系统的静态结构模型主要由对象类图和对象图表达。系统的静态结构模型主要由对象类图和对象图表达。发现对象类及其联系,确定它们的静态结构和动态行为,发现对象类及其联系,确定它们的静态结构和动态行为,是面向对象分析的最基本的任务。是面向对象分析的最基本的任务。3 静态结构模型静态结构模型 3.1 建立对象类图建立对象类图1定义对象类定义对象类首先从研究首先从研究UseCase和交互剧本中发现对象类,确定和交互剧本中发现对象类,确定类的属性和主要操作。对于类的属性和主要操作。对于JXGL系统可以抽象出以下一些系统可以抽象出以下一些主要的对象类。主要的对象类。(1)在人事信息处
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