学院项目立项申请书.doc
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1、同济大学软件学院大学生创新活动计划项目申 请 书 项目名称 RMVX下的ARPG(即时战斗)小游戏开发 项目负责人 蔡旭远 钱鹏 起止年限 2014.112015.4 学生创新活动计划项目申请表项目名称基于RMVX的即时战斗类游戏开发申请经费无起止时间14年11月至15 年4月申请人或申请团队姓名年级所在院系、专业联系电话E-mail蔡旭远11软件工程Cxy_arthur钱鹏12软件工程 导 师姓名范鸿飞职务/职称教师电话E-mailfanhongfei一、 申请理由(包括自身具备的知识条件:自己的特长、兴趣等) 1. RMVX(RPG Maker VX)是一款可让玩家自行制作在计算机游戏中相
2、当受欢迎的角色扮演游戏,也就是 Role-Playing Game的软件。制作完成的游戏,即使在没有安装 RPG Maker VX 的电脑上也能运行。RMVX具有操作简单、事件多样、素材丰富、封装建议等特点。RGSS作为RMVX专用的脚本系统,通过编辑其中的脚本就能自由增加或更改系统的功能。我们希望通过自己对RMVX中功能的了解以及脚本代码的作用,来完成对游戏可玩性的帮助与改进。 2. 能够了解并且抓住提升游戏可玩性的要素,给用户带来新鲜感。由RPG制作大师制作出的游戏由于其丰富强大的事件系统,往往在故事情节以及事件触发方面十分吸引人,而在战斗过程方面显得冗长乏味(回合制)。我们希望使用里面的
3、事件系统与对RGSS更改与重新编写,来完成XAS战斗系统,在保证游戏本身故事情节以及事件触发方面趣味性的前提下,使游戏的战斗过程变得爽快,增加游戏的可玩性。3. 对绘画有一定心得,希望能通过这次的制作,使自己对立绘的制作方面有所提高的同时,也希望自己能用对立绘及其他的制作与选用来吸引玩家。下面附带一些我个人的铅笔手绘作品。二、 项目方案用RMVX来完成一款小游戏。游戏内容包括解密与动作要素在内的若干大关,使用即时战斗模式来代替传统RPG中的回合制模式。在解谜方面继承传统的RPG游戏的特色,使用难易度适中的谜题如寻找密码作为开启宝箱的线索,推箱子完成前进道路的同时获取地图上的道具,操作地图上的机
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