2023年社团游戏活动策划书(精选多篇).docx
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1、2023年社团游戏活动策划书(精选多篇) 推荐第1篇:游戏竞技社团策划书 电子竞技社团策划书 成立背景 一 成立背景 如果说时间是一根线,那么新年就是一个结,截断了过去的年迈与苍陈,去迎接新的青春与葱郁。纵然,人永远逃脱不了守旧的劣性;纵然,新的萌芽总要付出代价,然而当它真的破土而出的时候,又有谁还能去怀疑他的将来呢?2023 年 11 月 18 日或许是个很普通的日子; 或许有很多人至今都不知道曾经的发生,然而就是在那天,中华全国体育总会副主席何慧娴女士正式在人民大会堂宣布了电子竞技被作为中国第99个体育竞技项目。带着无数怀疑甚至是敌视的眼光,竞技类电子游戏正式走上了体育运动的殿堂。 往矣,
2、曾经光明日报的“电子海洛因”;往矣,曾经蓝极速网吧的纵火杀人,电子竞技走过被扭曲、误解、摧残与侮辱的 岁月。而面对它的将是无限的发展前景及其背后惊人的商业价值。 电子竞技是以电子竞技运动是以信息技术为核心的软硬件设备为器械、在信息技术营造的虚拟环境中、在统一的竞赛规则下进行的对抗性电子游戏运动。电子竞技运动作为一项体育项目,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、协调能力、团队精神和毅力,以及对 现代信息社会的适应能力,从而促进其全面发展。 其相较于当下流行的网络游戏与传统的单机游戏最大的区别在于: 它强调的是能力而非游戏时间,要求在限定的时间内,以体育的规则进行对抗。 它具备网络游戏和单机
3、游戏所不具备的高对抗性和竞技性, 却具有体育比赛的是特征:可定量,可重复,精确比较的特点。它与游戏传统概念里娱乐或“玩”根本上的区别在于高度的技巧性、规律性以及比赛选手的技战术水平。 从本质上,他是一种源于游戏却高于游戏的体育运动。 或许我们依旧无法改变那些守旧的思想。 “游戏” 因为这个词曾经沉沦了太多太多不经世事的孩子。那些个人行为能力匮乏;判断能力低下;没有自制能力;缺少思想和处事取 向;找不到自己生命价值和人生目标;世界观、人生观、价值观失落、迷失于后现代的物欲、金钱与权利的孩子在诱惑面前所表现出来的自我丧失其本身因归咎于家长和教育,而将所有的责任都推卸给游戏本身就是不负责任的。而作为
4、一个大学生,如果依旧在如此徘徊的话。小而言之,十余年的教育对他是失败的;大而言之,以后其很难有生存于这个竞争话日益强烈的社会的能力 ,会被社会轻易抛弃的。 轻而言之,其还不能被完整的称为一个社会人;重而言之,他甚至不具备被称为当代大学生的资格。而面对这些我们所要做的是细心引导, 而非单单的怪罪于外界的物质干扰。 在这样的前提下,为了顺应时代的潮流;为了迎合社会发展的趋势,在学校内在学校内组织一支有组织,有规模,有纪律, 有目标, 团结、进取、向上、自勉的队伍是有必要的。 通过以上分析, 决定组建英雄联盟大学电子竞技社团。 二 社团细则 社团名称:社团宗旨:社团人员机构:社团经费: 三社团张程
5、第一章 总则 第一条:作为一个严格、严谨、自律的社团,社团的每位成员都必须严格恪守社团章程。 第二条:如若社团章程与学校规章相悖,以学校规定为准。所有违反社团章程,并同时违背学校制度的成员,社团内部对其做出处罚后都将移送学校相关部门做进一步处理。 第三条:社团名称:摇,还是不摇 简称:s.son英文名:Shake, shake or not 第四条:社团宗旨:没有繁琐的会议,没有影响学习的忧虑,让疲劳身心在游戏相遇,放松之余让激情延续 第五条:社团目标:组建一群团结激情的团队,在公平、公开、公正的前提下,在有组织、有纪律的条件下将云南热带作物职业学院热爱电子竞技以及周边开发的同学联合起来,在学
6、 校允许的范围之内进行活动和比赛,以云南热带作物学院名义参加各类社会上国家或民间发起的电子竞技比赛,并组织一定的周边程序开发和网络竞赛 ,体现出一代年轻人的活力、朝气、个人修养及精神。 第六条 :社团发展方向发展方向:我社团将紧跟时代步伐,开创新学期我校社团工作的良好局面,给大家一个发展自己才能的机会,争取社团更好的为学生才能的展现服务,为学校发展服务。 第二章 组织机构 第七条:社团由社长,秘书处,组织部,宣传部, 赛事部,外联部。战斗部等七个部门组成。 社长:社团社长是社团的主要负责人,全面负责协调云南热带作物职业学院电子竞技社团各 部门、各方面的工作。 秘书处:协调校内部各部门工作,主持
7、校联盟日常事务。组织部:负责协调校电子竞技团体的比赛活动,大赛报名事宜,各大学团体间的交流活动。 宣传部: 负责校联盟对外宣传工作及赛事的宣传工作,对联盟组织和参与的赛事进行报道, 并对外界宣传, 提高联盟及联盟赛事的知名度, 扩大联盟的影响。 赛事部 :负责组织联盟内部的赛事活动 ,及参与外界赛事,维持比赛现场秩序,确保联盟组织的各项赛事组织有序,能够顺利进行。 外联部:负责对外联系工作 ,让联盟与其它电子竞技组织和外界之间能够 更好的沟通较量。 为联盟及联盟的赛事联系赞助以获得资金和奖品。 第八条:社长以及各部负责人产生办法 以及程序 (一)主席:主席的任用由前任主席提名,全体会员投票表决
8、产生 。 (二)各部部长:各部部长由在任会长直接任命产生,副部长在新会员中竞选产生。 (三)各部部员:根据各会员的爱好和特长自主决定欲加入的部门 第三章 社团活动 第九条:经费来源:比赛的奖品主要通过社团以赞助的形式向学院和社会各企业取得, 比赛场地主要靠社员联系 第十条:社团每位成员都只能在学习之余参加社团活动,若因以社团之名无故旷课、迟到、早退者,社团将在确认情况后予以开除。 第十一条:社团将不定期的举办各个赛事以及相应的各项活动。 第十二条:社团收费活动可自由选择是否参加,参加人员有收费确定 第十三条:社团活动不得无故缺席,如有意外无法参加必须向社团有关成员请假, 无故缺席三次者将予以开
9、除。 第四章 入会 第十四条:每位参加社团的成员都必须如实确认上学期的学习情况,如若上学期正常考试中考 试课程有三门或三门以上不及格者不得加入社团。 第十五条:每一位参加社团的成员都必须经社团的严格审查,在确认所有资料无误之后方可加入社团。 第十六条:参加社团的每一位成员都必须学习良好、品行端正,表现出一代文明大学生的风范。 第十七条;社团成员必须维护祖国利益,不得参与任何有损祖国尊严和荣誉、违背四项基本原则、危害社会秩序的活动,反对破坏安定团结的行为。 第十八条:社团成员 必须坚持社会主义、集体主义。个人利益要服从国家利益、集体利益;同学之间团结友爱、互相学习,互相帮助,关心集体; 反对极端
10、个人主义。 第十九条 :社团成员必须坚持实事求是的原则。说话要有事实依据,办事力求从实际出发;正确展开批评和自我批评。 第二十条:社团成员必须有良好的品行,凡当年受到校方任何处罚的社团成员都将予以察看 处分。 第五章权利、义务和责任 第二十一条:会员的权利 1 电子竞技社团成员享有监督社团履行其职责的权利。 2 社团会员享有提出意见和合理建议的权利 。 3 社团会员享有参与社团的活动及赛事的权利。 4 社团会员享有社团提供的各种优惠政策的权利。 5 社团会员享有投票权、表决权及申辩的权利。 6 社团会员享有参加定期职位竞选的权利。 第二十二条:会员的义务:1 社团的组织和会员必须遵守中华人民共
11、和国各项法律法规,不得有违反法律的行为和不道德 的行为。 2 社团会员不得有破坏 社团声誉,有损社团形象的行为 。 3 社团成员必须按时、保质的完成社团分配的活动组织、宣传 运作、赛事筹办等各方面的一切事务。 4 社团组织必须本着服 务本校电子竞技爱好者的态度,切实做好为社团成员的服务工作。 5 社团会员必须定期注册,积极参加社团组织的各项活动赛事。 第二十三条:会员的责任 :1 若社团会员的行为触犯了国家法律法规,则应当依照法律条款接受法律的裁决与判罚。情节特别严重者,开除其社团会员的身份。 2 若社团会员违反了社团的规章制度,或有对社团形象声誉造成负面影响的行为 ,情节特别严重者,开除其协
12、会会员身份。 3 若社团会员部门负责人多次不能按时按量的完成 社团分配的工作及布置的赛事活动,经理事会商议通过后,将对该负责人予以除名。 第六章 退会 第二十四条:社团成员必须在协会活动中保持文明礼貌,如若活 动中发生谩骂、斗殴、寻衅滋事者可当场予以开除。 第二十五条:社团的每位成员在新学期开学必须向社团确认自己的学习状况,并同时如实确认上学期的学习情况,如发现有上学期正常考试中考试课程有三门或三门以上不及格或学习成绩明显下滑者,将予以开除。 推荐第2篇:校园社团游戏项目策划书 校园社团游戏项目策划书 一、七龙争珠(背景音乐兔子舞) 每组派5人参加此游戏,将5人编成1至5号,并记住自己的号码。
13、由参赛选手围成一个大圈,伴随着兔子舞转圈舞动着,第一局中间放置5个球,第二局中间放置3个球,第三局放置1个球,如:当主持人叫到号码5号时,音乐停止,每组5号的组员快速争夺圈中的乒乓球,没有抢到乒乓球的队伍将被淘汰。(以晋级的方式诞生胜利者,5进3,3进1)。 评判标准: 1、第一局抢到球的5个人,未抢到球的5个人将被淘汰,接受惩罚。 2、第二局抢到球的3个人,未抢到球的2个人将被淘汰,接受惩罚。 3、第三局抢到球的2个人,未抢到球的1个人将被淘汰,接受惩罚。 惩罚要求: 所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行
14、“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。 二、吹气球 参加人数以每组为5人参加,每个人要吹2个,共计10个球,吹完之后用绳子捆绑好,搁置一边,最先吹完者为胜。(时间90s以固定道具为标准) 评判标准: 1、吹起来的气球大小必须要达到固定道具的测量标准,如未达到,不计分数; 2、吹起来的气球必须用绳子捆绑紧,如出现漏气现象,不计分数; 3、时间控制在90S,如全部队伍在控制时间内未完成任务,裁判可酌情考虑加10S时间。 惩罚要求: 最后一个吹完的人,将被惩罚表演一个节目。 三、快快快齐齐齐 参赛人数以最少人数的数量为基准,选出队长,集合于东湖公园门前,由裁判发令开始,各组队长带领参赛队员
15、达到目的地,以最快最齐为胜(不能用跑),其他多出来的人数在旁边陪走,以示监督和加油,如发现有其他人跑步或者更换选手等情况应立即上报,过后上报,将不予处理。 评判标准: 1、以所用时间记成绩,哪个队用的时间最短到达目的地,哪个队就获胜! 2、如被其他人当场揭发有违规现象,已经核实,不计成绩。 惩罚要求: 最后到达目的地的队将被惩罚表演一个节目。 四、开火车 每组派4人参加此游戏,将以准备好的报纸(报纸中间中间撕一个大洞)分发给参赛人员,并要其参赛人员挂在头上,各人双手拉住前一位的报纸并排成一列队,由排头带领组员按照主持人现场 “打拍节奏”从起点到终点。 评判标准: 1、游戏进行期间组员不得随意松
16、手,如果报纸出现断裂或者游戏进行期间组员随意松手的,当场被遭淘汰。 2、到达终点站,裁判员统计每组报纸裂口条数,其中裂口超过5厘米的分成两条,10厘米的分成4条,依此类推。裂口总数少的就为获胜组。如出现裂口相同的队伍,按照谁先到达目的地为准。 惩罚要求: 所有被淘汰的人挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的人将被惩罚表演一个节目。 五、踩气球 每组参赛人数为2人(一男一女),一男一女搭配,左右脚捆绑三个气球,男女相邻的左右手必须相互牵着,在主持人宣布活动开始后,互相踩对方的气球,并保持自己的气球不被
17、别人踩破,而且保证两人手一直牵着,不能松开,同时也不能故意进行人为碰撞,在规定时间内气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准) 评判标准: 1、游戏进行期间,如发现参赛选手的手分离,警告一次,发现三次,将自动淘汰。 2、游戏进行期间,如发现故意碰撞,经裁判核实,将自动淘汰。 3、如果哪一组的气球被全部踩破,应立即退出比赛场地。 4、在规定的时间内,哪一组气球破的最少为胜。(在规定的范围内,以30s为准) 惩罚要求: 游戏进行期间,第一个被淘汰的队,就将被惩罚表演一个节目。 六、猜猜猜 每组5人,排成一列队。裁判集中每组的排头,告诉他们将要猜的字或物,再由裁判告知主持人准备完毕,再由主持
18、人宣布游戏开始,从第一个人逐个传达,由最后一个人来回答(最后为每队的队长),传达过程全部由动作和表情完成,不允许有口头表达。猜的过程中,传达的人不能说出或者写出或者发短信告知其他人你听到的字或物。 (备注:由各队选派一个代表作为该游戏的裁判,对游戏互相进行监督和评判。) 评判标准: 1、游戏期间,每组排头不允许说话,不允许把电话拿出来,不允许离开场地。一经发现,裁判核实,该组将作为自动淘汰。 2、每一环节由最后一个人回答出答案,由排头告知答案正确与否,主持人也可要求排头再进行表演和解说。 惩罚要求: 第一环节被淘汰的队挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少的一方就退
19、出来,直至最后剩下2名代表,再进行“石头、剪刀、布”,输的队将被惩罚表演一个节目。 七、抢龙尾 每组5个人,每组都拍成一条直线,龙尾最后的组员挂一彩带,龙头抓住对方的彩带,在15分钟内完成该游戏,其中在这个规定的时间内,获得彩带最多的人为获胜队。 评判规则: 1、只有龙头可以抓其他组的彩带。如果说由其他组员抓得的彩带,将不计其内,给予警告,如违纪三次,将作自动淘汰。 2、龙体不能断,断者的队列将作自动淘汰;如果龙尾彩带被抓,该组应立即退出游戏比赛场地。 3、游戏时间为15分钟,时间到达,由主持人宣布游戏停止。 4、在规定的时间内,没有获得彩带的组也将淘汰,获得最多彩带的将为获胜队。 惩罚要求:
20、 第一个被淘汰的队将被惩罚表演一个节目。 八、瞎子背瘸子(背景音乐猪八戒背媳妇) 每组4个人(3男1女),男生背女生,男生当瞎子,用布蒙住眼睛,女生当瘸子,为瞎子指引路。从起点到终点分为3个接力站,以哪一部门最先到达终点站为胜。 评判标准: 1、布一定要蒙紧,如果有出现滑落或者即将要掉落的情况,由瘸子举手向裁判示意,裁判把瞎子转成反方向,重新将其绑紧继续进行比赛。 2、瘸子不能随便落地,只能够在交接点处落地。如发现中途落地者,打回出发点再继续往前走。 3、必须走固定的接力点,不能够跳点,直接走到终点站。如发现,将视为自动淘汰。 4、从起点到终点分为3个接力站,以哪一队最先到达终点站为胜。 惩罚
21、要求: 最后一个到达终点站的队将接受惩罚,表演一个节目。 九、七手八脚 每组4人,不限队列,不限形式,如:当主持人讲出七手八脚时,每组在规定时间内(30S)只能有七手八脚,而且要站稳,不能出现摔倒现象,如在30S后出现摔倒现象,则将遭受淘汰。哪支队伍将奋战最后,将是最大赢家! 评判标准: 1、每组在规定时间内(30S)只能有七手八脚,而且要站稳,不能出现摔倒现象,如在30S后出现摔倒现象,则将遭受淘汰。 2、如出现数字和主持人喊的数字不相符合,也将遭受淘汰。 3、哪支队伍将奋战最后,将是最大赢家! 惩罚要求: 第一环节被淘汰的队挑出一个代表进行“黑白配”游戏小环节,如哪方出现的人数少,则人数少
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