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1、2023年趣味运动会项目策划书(精选多篇) 推荐第1篇:趣味运动会项目以及策划书 趣味运动会团体方案(下附 趣味运动会策划书) 方案一: 坐地起身 A参赛人员: 5男5女 B.道具要求: 无需其他道具 C场地要求: 空旷的场地一块 D方案时间: 4分钟 E详细游戏规则: 1、要求最开始是2个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 F评分标准: 在4分钟之内顺利完成10个人的坐地起身,即可获得10分,同理,在4分钟之内顺利完成9个人的坐地起身,即可获得9分,以此类推。 Tips: 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再
2、坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 方案二: 链接加速 A.参赛人员: 3男3女 B.道具要求: 障碍物 C.场地要求: 一片空旷的平整的大场地 比赛赛距: 30米 D.方案时间: 约一分三十秒到2分钟 E.详细游戏规则: 1、参加游戏者6人一组排成一列,后边的人左手抬起前边的人的左腿,右手搭在前边的人的右肩形成小火车,最后一名同学也要单脚跳步前进,不能双脚着地。 2、场地上划好起跑线和终点线,其距离为30米(以一篮球场宽为准,来回), 3、游戏开始时,各队从起跑线出发,跳步前进,绕过障碍物回到起点,最先到达起点的为胜。 F.竞赛规则: (1)游戏过程中队员必须跳步前进,不允许松手(一直保持抬
3、起前边的人的左腿),以防止出现断裂现象。队伍断裂必须原地重新组织好。如果不重新组织,继续前进,则成绩视为无效,记为0分; (2)以各队最后一名同学通过终点线为准; (3)比赛过程中,参赛队必须在规定的赛道进行比赛,不许乱道,犯规一次扣时2秒,依次累加。 E.评分标准: 按时间记名次,按名次记分。 Tips:需派2名工作人员在参赛队伍旁进行安全保障。 方案三: 你划我猜 A.参赛人员: 3男3女 B.道具要求: 十组中文句子或词组,每组20个,卡纸,凳子 C.场地要求: 无特殊要求 D.方案时间: 游戏时间总共3分钟。(猜一个句子或词组大约30秒) E.详细游戏规则: 1、采用参赛人员轮流比划和
4、猜词的方式。即A比划单词时,B来猜。B猜中后立即替换A的位臵查看并比划下一个单词,C补上B的位臵猜单词。C猜中后立即替换B的位臵查看并比划下一个单词,D补上C的位臵猜单词。依次类推循环。 2、每个队伍有3次Pa的机会。 3、整个游戏过程中只能通过比划动作让同伴猜词,不能说话或者用口型提示,违规者该单词猜对不计分。 F评分标准: 以3分钟内猜对词语的数量计算。 答对6个单词获得基础分3分,每多猜对1个句子或词组加0.5分,不设最高上限分数。 方案四: 不离不弃 A.参赛人员: 一个代表队派3男3女,分为两组,每组三人。 B.道具要求: 中越大联欢腰包8个,气球1袋,仰卧起坐的垫子8张,大编织袋4
5、个。 C.场地要求: 一个篮球场 D.方案时间: 预计一轮游戏约1分30秒2分钟 E.详细游戏规则: 1、两个代表队同时进行,游戏分两轮。 2、游戏开始前,将两人用两个腰包联系(捆绑)起来; 3、工作人员发令后,两人原地转5圈,然后由A处出发,跑到B处用屁股坐爆2个气球; 4、在B处再次原地转5圈,跑到C处;在C处抱起第三名参赛者,奔向D处; 5、最后由被抱起的同学袋鼠跳到终点,用时少的队伍获胜。图例: F.评分标准: 1、凡参与该方案都可以加2分基础分。 2、每轮获胜队伍在2分基础分上再加2分。 G、活动所需工作人员数量: 9人 工作人员: A,B: 负责在起点用腰包帮助选手固定。必要时打气
6、球。 工作人员: C,D,E:负责道具(气球,编织袋)的摆放和选手比赛时的跟进(若有摔倒,及时帮忙。) 工作人员: F, G: 现场秩序维持。 工作人员: H,G: 终点记录成绩。 方案五: 赶鸭子上架 A.参赛人员: 4男4女 B.道具要求: 一个篮球,两根竹竿,粉笔若干,各类饮料瓶若干 C.场地要求: 要靠近篮筐 D.方案时间: 预计完成需要3分钟到4分钟 E.准备工作: 工作人员事先画一条宽80厘米的“通道”贯穿篮球场,活动时工作人员用瓶子设臵障碍。 F.详细游戏规则: 1、参赛8人分为4个小组 2、一次2人,分别持竹竿,两根竹竿要始终贴着球,让球在80厘米的通道内活动,从球场的一头出发
7、穿过障碍物到达另一头,然后投球入篮筐(必须投进)。 2、在另一头的另外两名组员接着返回,如此来往,直至结束。 I.评分标准: 1、竹竿离开球面,球绊倒障碍物或超出了80厘米界限的需要重新开始。 2、投篮次数不限。 3、待组员全部通过了,工作人员记录好所用时间。按时间记名次,按名次记分。 方案六: 传递呼啦圈 A.参赛人员: 5男5女 B.道具要求: 中等型号呼啦圈2个 C.场地要求: 无特殊要求 D.方案时间: 约12分钟 E.详细游戏规则: 1、首先10人手拉手围成一个圈。工作人员将呼啦圈套至第一个队员的手臂上,比赛开始。 2、队员们在不许用手的情况下,需通过身体做出各种动作把呼啦圈穿过每个
8、人的身体。 3、呼啦圈传至开始时的第一个队员的手臂上,即算可完成游戏。 F.评分标准: 1、按时间记名次,按名次记分。 2、期间队员之间必须手拉手,而且呼啦圈不能用手直接传递。违规者必须重新开始,但不重新计时,(意思是时间要累加)。 方案七: 齐眉棍 A.参赛人员: 10人 B.道具要求: 2米长的竹竿2支 C.场地要求: 开阔的场地一块 D.方案时间: 5分钟左右 E.详细游戏规则: 1、每组一根竹竿,成员对称分布于竹竿两侧。 2、大家先一起用食指将竹竿抬起,至齐眉处。 3、在主持人一声令下,开始依托食指支撑,将竹竿缓缓放下。直到所有人的食指都接触地面并且竹竿未掉下,游戏算是结束。 F.评分
9、标准: 1、按名按时间记名次,次记分。 2、在竹竿放落的程中,每个成员的食指均不得离开竹竿,否则算是犯规必须重新开始;如果竹竿在空中落下,也应重新开始游戏;重新开始游戏但不重新开始计时,(意思是时间要累加) 方案八: 吹蜡烛 A.参赛人员: 3男3女 B.道具要求: 十组英文单词(每组25个),蜡烛10支,火机2个,桌子4张 ,玻璃绳(划定起吹线),凳子2张(拉线),帐篷一顶(在大风或者下雨天用来遮挡) C.场地要求: 无特殊要求 D.方案时间: 游戏时间总共1分钟。(预计每吹灭一支蜡烛约2-10秒。) E.详细游戏规则: 1、参赛队首先选择一组单词。 2、每位队员要站在起吹线外以念单词的方式
10、轮流吹灭蜡烛。一个单词只能对应的吹灭一支蜡烛。 F.评分标准: 1、在距离蜡烛50(60)cm处划定起吹线,所有选手必须站在起吹线后吹蜡烛,但上半身可以超过该线。若脚超过起吹线,吹灭的蜡烛不计分。 2、在一分钟内一共吹灭15支蜡烛可以获得基本分2分,每多吹灭一支多加0.2分,不设最高上限。Tip: 怎样预防火灾? 方案九: 解千千结 A.参赛人员: 12人 B.道具要求: 无 C.场地要求: 无特殊要求 D.方案时间: 预计30秒一分钟 E.详细游戏规则: 1、大家手拉手站成一圈,每位队员要记住自己左手边和右手边的人。 2、把手放开,在工作人员指令下在刚才围成的圆圈范围内走动。尽量让大家走得乱
11、一些。 3、工作人员叫“停”,所有人必须站着不动,这时队员们要伸出自己的左手、右手寻找原来拉手的伙伴。 4、牵好手之后队员们要在不放手的情况下将结解开,回复成原来的大圆状态。 F.评分标准: 1、按名按时间记名次,次记分。计时从解结时开始算。 2、每个代表队有两次游戏机会,取最好那次的成绩。 3、若出现以下情况必须重新开始游戏: a,没有按照口令提前解结.b,在解结过程中放开手的。 Tips: 1、可以两个代表队同时进行。 2、工作人员可以根据现实情况适当调解。 趣味运动会策划书 一、活动宗旨: 展现全体员工良好的精神风貌和充满斗志的活力。增强员工的竞争意识和集体凝聚力,融洽彼此感情,向着更高
12、、更快、更强、更新的目标迈进! 二、活动时间: 2023年5月15日,下午13: 3017: 00 三、活动地点: SK大厦后篮球场(三块场地) 四、人员安排: 1,大会主席一名(SK); 2,总裁判长一名(SK); 3,裁判员、记分员四名(MH); 4,检录处一名(MH); 5,赛事指挥一名(MH); 6,赛事场记一名(MH). 五、竞赛方案: 1、袋鼠跳 : 比赛方法: 比赛分四队同时进行,所有队员全部参与。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布
13、袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。最终用时最短的队伍获胜。 若四队队员人数有差异,择取平均成绩为评判标准。 道具: 每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离20米,每条跑道宽1.2米。 详细规则: 比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。 2、端水梅花桩: 比赛方法: 比赛由四队参加,每队10人,5男5女,男女间隔。比赛开始后,第一个人从起点
14、处的水桶中向自己的水盆中倒满水,然后端着水盆沿着用砖块铺成的小路向终点跑去。到达终点后将水盆中的水倒进指定的水桶,然后持空盆沿直线返回,将脸盆交给下个队员,再由下个队员完成同一任务。10个人循环轮流。从开始计时,3分钟后比较终点的水量,多者获胜。 道具: 用明显的标记划出起跑线、终点线和跑道线,起终点间距离20米,每条跑道宽2米。用30块砖以一定间隔,摆成具有一定行走难度的蜿蜒小路,目的是使运动员因为控制平衡而把水从盆中洒出。两条跑道间有1米的间隔,而且砖块摆法必须一致。起跑线外放臵两大桶水,要保证比赛时间内不会将起点处的水运空。终点要放臵两只大空桶,要保证比赛时间内不会将桶装满。 3、智慧拔
15、河: 比赛方法: 比赛分四队,每两队角逐,所有队员全部参加。每队赛前将队员分成任意人数的三组,并将分组人员数量报与裁判,比赛开始后人数不得更改。三组同时比赛,两组以上获胜则为胜利。 拔河时将绳子中线拉过己方2米处获胜。 道具: 长约20米的绳子三根。 详细规则: 四对抽签选择对手,两队胜者正夺冠军;两队败者争夺第三名。 4、动感颠球: 比赛方法: 一面四周绑了数根绳子的鼓。要求每位队员拿起一根绳子,把鼓提起来;用这面鼓颠起一个排球,在排球不落地并超出一米高的情况下连续颠,颠球次数最 多得队获胜。 道具: 绑着绳子的鼓四个,排球四个。 六、娱乐方案: 1、踩气球: 比赛方法: 每次10人参赛,男
16、女不限,每名队员脚踝处绑上一个气球,3分钟时间,在指定的范围内,踩暴对方选手的气球,并保证自己的气球不被踩破。气球被踩破的队员要及时离场,不能参与比赛。比赛时间到,保留气球多的人获胜。 道具: 每组20个气球 详细规则: 自愿报名,够10人开始游戏。 2、喝啤酒: 比赛方法: 每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,将面前准备的啤酒喝光,速度最快者获胜。 3、呼啦圈: 比赛方法: 每次5人参赛,男女不限,裁判喊开始后,转动呼啦圈,三分钟时间,坚持到最后的人获胜。 七、评分标准: 1,每项比赛根据规则,评选名次;第一名加分10分,第二名6分,第三名3分,最后一名1分。 2,所有比赛方案结束后,将得
17、分累计,评选出前三名。 3,竞赛过程严格按照比赛评分标准,由裁判监督,每次违例将扣2分。 4,整个比赛另评选出一队最佳创意奖,评奖标准如下: 全队入场时和竞赛过程中表现的各种创意; l全对整体精神面貌,比赛纪律的遵守; l违规次数少,服从裁判; 八、运动会时间流程: 1,赛前分好比赛队伍(4队),每队选出队长,起队名、队训,制作好队旗; 2,场地布臵,在运动会开始前,由MH提前布臵好11:3012:30; 3,运动员入场仪式;13:3013:40; l播放运动员进行曲,各队顺序进入比赛场地,并绕场一周; l 各队运动员在入场时,将进行即兴才艺展示,可采用各种提前准备的道具(如: 鲜花、气球等)
18、 l 运动员可准备各种口号,以提升整体士气; l 各队进场后按顺序进入赛场中间等待宣布运动会开始。 4,裁判长、运动员代表讲话(3-5分钟)13:4013:45; l提前选好裁判长及运动员代表,每人准备不超过两分钟的演讲稿; 5,运动会主席宣布运动会正式开始(1分钟); l 请SK领导宣布运动会开始; l各队带到指定休息区(比赛场地的四边,每队一边); 6,比赛开始(3小时)13:5015:00; l运动员检录(2-3分钟)并了解比赛详细规则; l工作人员布臵比赛赛道; l运动员赛前练习(3-5分钟); l正式比赛(10-20分钟); l裁判员记录成绩。 7、两项比赛后,休息30分钟,进行趣味
19、游戏环节15:0015:30; l踩气球; l喝啤酒; l呼啦圈。 8、继续后两项比赛15:3016:40; 9、根据成绩,评选优胜队伍和精神文明奖获得者; l由总裁判长核算并公布成绩 10、颁奖仪式(10-20分钟),获奖队感言16:4016:55; l由大会主席颁发奖品; l获奖队伍代表讲话。 11、运动会主席评语,宣布运动会结束16:5517:00; 12、运动员退场。 九、场地安排: 1,拱形门,横幅标语 2,彩旗 3,扩音喇叭、口哨 4,各种比赛道具、积分表 5,各队队旗 推荐第2篇:趣味运动会策划书 厂属各单位: 正当发动机厂人深入学习、转变观念、大兴改善之风,向成为世界级动力目标
20、迈进的时候,又适逢党的xx大即将召开。为了振奋职工精神,培育发动机厂团队精神,营造团结、奋发向上的文化氛围,建立诚信、和谐的人际关系,以高昂的士气迎接“xx大”的召开,经厂工会提议,报厂务会研究决定,拟在十月中旬举行发动机厂XX年度秋季职工大众体育运动会。现将有关事宜通知如下: 一、运动会主题: 团结 拼搏 诚信 和谐 二、指导思想: 通过本次运动会,展现职工良好精神面貌,培养健康、积极向上、诚信、和谐的发动机厂团队精神。 三、运动会举办形式: 比赛在室内进行,运动会预赛和正式比赛分开进行,先将参赛人数较多、时间较长的项目在预赛阶段进行完毕(部分项目的决赛可安排在正式比赛时进行),精选一部分气
21、氛热烈、趣味性强的项目放在运动会正式比赛中进行,尽可能在半天时间里完成全部正式比赛项目。 四、项目设置原则: 集体项目为主(可多容纳参赛人员)、个人项目为辅(兼顾少部分有特长的职工)、体现公平竞争(部分项目限定参赛者年龄、性别)、发现运动新人、大会精彩热烈。 五、比赛项目 (一)集体项目: 1、拼字接力:6人(此项目不得弃权) 规则说明: 地上放置5块离地30公分的桥墩,两墩间隔2米,参赛者用一块木板搭桥前进,至终点后,取下架子上的拼图,原路回到起点,将拼图放置在原图中。 注意: 1)后面的队员可以纠正前面所有队员的拼图错误,在最后一名队员过终点后,每有一处拼图错误,计算成绩时其用时5秒。 2
22、) 比赛开始时,木板放置在 一、二号桥墩上,去取拼图时,木板放在 四、五号桥墩上。过桥时人不能落地,否则返回起点重新开始。 3) 用时少者为胜。 2、夹竿跳:每队3男2女 3、时代列车、四轮驱动:3男2女 4、掷飞镖:每队5人,男女不限。 5、巧过独木桥:3男3女 器材: 用木板做成一块长8米、宽20公分、离地30公分的独木桥,中间一米为接力区。 规则: 1) 每队男女各3人分站独木桥两边,发令后两边队员同时起跑,在接力区内交叉后向前,过终点与下一队员击掌后,下一队员出发。 2) 有人落地后,男女队员均回到起点重新开始。 3) 以最后一名队员到达终点为准,用时少的队获胜。 6、党政工团迎面接力
23、:每队10人,单位领导1人、工会主席、团支书、女工委员必须参加,此外另有两名女队员。 7、花样跳绳 (9人):4根绳子呈“米”字形交叉摆放,8个人同时摇绳,1个人站在中间跳,2分钟内跳的次数多的人为胜 推荐第3篇:趣味运动会策划书 衡阳师范学院体育系 第一届校园体育文化艺术节 趣味运动会 活 动 策 划 书 体育部 2023年 11月28日 趣味运动会策划书 一、活动背景 在全国运动锻炼风盛行的环境下,特别筹备本次趣味运动会,目的在于提高同学们增强身体锻炼的意识,推动体育运动精神在校园内的广泛开展、促进校园精神文明建设和进一步提升全院师生的身体素质。激发同学们加强锻炼的热情,激励大学生自觉锻炼
24、身体的热情,展现当代大学生“团结、拼搏、文明、奋进”的精神风貌,我系充分结合第一届体育文化艺术节 “缤纷体育我做主”这一主题特此举办“趣味运动会”。 二、活动目的 本次趣味运动会的宗旨在于增强各个系部的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情。弘扬奥运精神,增加团队凝聚力,在这个充满活力与光明的时代,有挑战才有财富。本次的趣味运动会旨在丰富学院各系学生的课余生活,给每一位学生展现自我的机会。在学习之余好好锻炼身体,注意各种才能的挖掘、培养与展示,同时增加同学之间、学院之间的交流、并促进友谊为美好的大学生活留下灿烂的一笔财富。 三、活动主题 缤纷体育我做主 四、活动宗旨 更好的把校园文化渗
25、透到每个同学,增进同学与同学之间的亲密感,从中学会团队协作。对于埋头学习或者游戏的大学生来说更具吸 引力。趣味运动会的竞技性、趣味性及观赏性带给同学们另一种新奇,容易使整个活动形成兴奋、热烈、互动的气氛,某些能力进一步的锻炼。让大家也有“运动我参与“的感同身受。 五、筹备委员会 顾问:谭泽武饶平 组长:周松青刘 勇胡建忠 副组长:邹伶俐邱国周 组员:戴必昕尹星红李季宏罗啸天 六、活动整体方案 活动时间:2023年12月14-15日 活动地点:学校田径场 主办单位:体育系体育部 活动参与对象:全院全体师生 七、具体活动细则简介 项目一:集体长绳轮跳 参赛者:共22人(10男10女, 2人甩绳,男
26、女不限) 裁判员:发令计时员1人,记录员8人。 比赛器材:10米长绳,秒表1个,哨子1个。 比赛办法: 2人摇绳,另外20人轮跳,顺序自定,听信号后,1号队员迅速进绳跳1次,再迅速离绳,第2号队员再进绳跳1次离绳,第3号队员再跳依次重复300秒。 比赛规则: 听信号后开始跳,并计数,比赛过程中如有队员失误,需从摇绳队员的后面绕回,再进入跳绳,直至其跳过,后面的队员按顺序接跳,累计跳次,直到时间结束,在规定时间内,轮跳次数最多的队伍获胜,取前三名进行颁奖。 项目二:30*50迎面接力 参赛者:每系30人。(15男15女) 裁判员:发令1人,计时员8人。 比赛器材:接力棒8根、秒表8个、口哨1个。
27、 比赛场地:学校田径场 比赛方法: 各单位男女各成一路纵队,面对面站在两端的起跑线上,第一名队员(女)手持接力棒,听令后向前跑出,将棒交给对面的第二名队员(男),以此类推;各代表队的最后一名队员应佩戴识别标记。 比赛规则: 1、队员不得重复跑,必须穿着平底鞋。 2、在比赛中,运动员要跑在自己所固定的跑到,不得擅自跑到他人的跑道,并影响他人比赛成绩,违规者判成绩无效。 3、在所有的接力赛中运动员比赛在交接棒区域里完成交接棒,交接棒时,不得抛棒,扔棒。 4、运动员在接力比赛中掉棒,只有他本人能将棒重新捡起。 5、在不违规的情况下,完成规定人数内接力时间最短的队伍获胜,取前三名进行颁奖。 项目三:1
28、0人11足50米跑 参赛者:每系10人(男女各5人) 裁判员:发令员1人,计时员2人。 比赛器材:绑腿绳数根,秒表2个、口哨1个。 比赛场地:学校田径场 比赛方法: 同一个队的10名队员并排用绑带将小腿分别与左右两侧队员的小腿绑在一起(绑带固定在小腿胫腓骨近端踝关节上端部位)进行50m跑,以时间长短决定胜负。 比赛规则: 1、奔跑途中有队员跌倒、绑带断裂、脱落,全组需一起退到跌倒的地方重新开始跑。 2、各队只有一次比赛机会,允许一次抢跑,第二次抢跑则取消比赛资格。 3、各队最后一名队员的躯干的以上部位到达终点线垂直时计时停表,用时最短的队伍获胜,取前三名进行颁奖。 项目四:袋鼠跳 参赛者:每系
29、10人(男女各5人) 裁判员:发令1人,计时员8人。 比赛器材:8个大口袋,秒表4个。口哨1个。 比赛场地:学校田径场 比赛方法: 跑道两端各站5名参赛队员。其中一端的队员站在麻袋内,手提袋口向另一端的队员跳去,然后将麻袋交给另一端的队员。来回接力, 直到最后一名队员手提麻袋跳到跑道的另一端。记录员记好时间,并登记,统计出名次。 比赛规则: 1、比赛时不能抢跑,抢跑两次取消比赛资格。 2、麻袋必须拉至腰部,且过程中不能掉落。 3、队员交接时必须通过指示线才能交替。 4、用时最短的队伍获胜,取前三名进行颁奖。 八、奖励规则 各项赛事前三名队伍均获得冠、亚、季军荣誉证书一本 九、其他 1、尊重比赛
30、,尊重裁判,尊重对手,赛出水平,赛出风格。 2、裁判必须做到公平、公正、公开。 3、比赛前由裁判解读比赛项目细则,让参赛人员更加清楚各项比赛流程和规则。 4、禁止非工作人员与参赛人员进入比赛场地,打乱比赛秩序。 5、保持场地的卫生,保持现场的卫生。 6、请各班参赛队员准时到达比赛场地,比赛时间不到者作弃权处理。 7、望各系认真组织本系的队员参加活动,并组织好后勤工作及啦啦队。文明比赛、文明助威,充分展现各系风采。 8、遇不可抗因素(如下雨)或全校性活动,比赛日期另行通知。 推荐第4篇:趣味运动会策划书 金泰集团 金泰集团2023年新员工趣味运动会 活 动 策 划 书 一、活动主题 北京金泰集团
31、2023年新员工入职培训趣味运动会 二、主办单位 北京金泰集团有限公司 三、活动目的 为响应“投身金泰 无悔选择 报效金泰 成就自我”的活动主题,提高集团的凝聚力,促进新入职员工间的相互了解和各分公司间的沟通交流,展现新时代青年人朝气蓬勃的精神面貌,我们决定在金泰集团2023年新员工入职培训期间举办一场趣味运动会,为新同事营造一个和谐、愉快的交流氛围。 此次运动会在丰富培训内容的同时,可激发新人的更多潜能,在轻松的气氛中,培养青年人积极向上的进取精神和团队合作意识,以灵活多样的形式提高我们的领导力和解决问题的能力,从而提升新时代青年人的综合素质,为打造“百亿金泰”挖掘人才。 四、活动时间 20
32、23年10月金泰新入职员工培训期间,篮球比赛结束后 五、参加对象 金泰2023全体新入职人员 六、活动内容及流程 (一)准备阶段(2023.8.20 2023。9) 1.召开负责人会议,计划整体活动安排,进行人员分工。 2.最好前期准备工作,如:挑选趣味运动会活动项目、制订策划书、准备和制作相关道具、购买奖品。 3.做出活动经费预算 (二)实施阶段(2023.10培训期间) 1.比赛流程 13:00布置活动现场 趣味运动会开始。活动项目包括:拔河、呼啦圈过山车、小型保龄球、 真人大富翁,等等 16:30运动会结束,颁发奖品,集体合影留念 16:45清理现场 2.活动形式 趣味运动会以集体项目和
33、个人项目相结合的方式进行,集体项目以小组的形式开展,个人项目可现场自愿报名。 培训前各单位人员自由组队,共分为4队,每队16-17人,至少5名女生。每队推选一名队长,队长可以给自己的队伍起个响亮的队名。 3.活动具体内容及规则(见附件一和附件二) 七、奖励方式 除小型保龄球这项活动以外的其它运动项目,均遵循获胜得奖原则。获胜队每名队员均可获得小奖品一份,奖品数量可累计,获胜次数多,所得奖品多。 八、活动纪律: 服从裁判,尊重对手,文明比赛,在比赛期间只有队长有权与裁判交涉。 九、经费预算 待定 二一二年八月二十日 附件一:一拔河 1.参赛人数:每队出12名队员,其中女生5名 2.比赛赛制:比赛
34、采用淘汰制,共两场比赛,每场比赛一轮定胜负。四组队长现场抽签决定比赛次序,两场比赛的胜方将参加冠军赛。 3.比赛规则:将拔河绳垂直于中线,放在场地的中间,并使标志带对准中线。双方队员分别站在“河界”后的拔河绳两侧,对面间隔站立。当听到发令号以后,双方一起用力拉直到把标志带拉过本队“河界”的为胜。 4.道具:拔河绳,拔河绳中间系上一根红带子为标志带。提前在场地上画出三条间距为1.5米的平行线,两边的线为“河界”。 二呼啦圈过山车 1.比赛人数:每队出15名队员,其中女生5名 2.比赛赛制:比赛采用淘汰制,共两场比赛,每场比赛一轮定胜负。四组队长现场抽签配对比赛,两场比赛的胜方将参加冠军赛。 3.
35、比赛规则: 1) 15名队员同时上场站在规定区域内,手拉手一字排开,队员与队员之间距离1米左右。将呼啦圈套在第一名队员的手腕上,当听到发令号后,第一名队员利用身体的摆动将呼啦圈传给下一位队员,依次类推,直到最后一名队员完全摆脱呼啦圈。传递呼啦圈速度最快组获胜。 2) 在传递呼啦圈过程中,队员只可凭借身体的扭动传递呼啦圈,不可用手辅助传递,其他队员也不允许帮助移动呼啦圈。比赛过程中,当前一名队员完全完成动作后,下一名队员方可进行摆动,其他时间内不得移动身体和脚。 4.道具:呼啦圈两个 三小型保龄球(个人项目) 1.参赛人数:不分小组,自愿报名,参加人数根据乐百氏奶的数量决定。 2.比赛赛制:无竞
36、争,自由活动式。倒下的乐百氏奶归个人所有,不再另外颁发奖品,没有砸倒任何乐百氏奶的人当场接受惩罚。 3.比赛规则:参与者站在发球线后,10米外摆放三瓶乐百氏奶,参与者俯身将网球向目标物滚出,每人有2次掷球机会。 4.道具:网球2个以上,乐百氏奶若干,提前在场地画出发球线和乐百氏摆放位置。 四真人大富翁(个人项目) 1.参赛人数:不分小组,自愿报名,参加人数根据活动时间决定 2.比赛赛制:无竞争,自由活动式,以趣味娱乐为主。 3.比赛规则: 1)类似于大富翁游戏,每轮游戏三名队员参加,一同站在规定路线的起点,每人依次掷色子,根据色子显示的数字向前走相应的格数,最先到达终点者为胜利者。 2)在规定
37、路线的不同方格中有不同的任务,当参与者踩到有任务的方格时,要完成相应方格内所指定的任务,任务类型包括:继续前进、后退、宝物和惩罚。 4.道具:制作色子,设计游戏线路图并提前在场地画出行走路线(共30步)。其它宝物和惩罚所需的道具待定。 注:另需两名志愿者,自愿报名,其中需男生一名 主要责任:1.在拔河比赛时负责监督各队参赛人数 2.在小型保龄球活动中负责在终点摆放乐百氏奶,男志愿者主要负责收捡网球 附件二:备选活动 根据培训内容、时间安排和所有参与者的体力情况,选择备选活动 一解手链 1.参赛人数:每队出10名队员,男女不限 2.比赛赛制:完成任务式。四组同时比赛,在规定时间内完成任务即获胜。
38、 3.比赛规则: 1)每组队员围站成一个圆圈,每人举起右手,握住对面队员的手,再举起各自的左手,握住另一个队员的手(除对面和相邻队友的手),最终所有队员的手都彼此相握。待发号令后,所有队员想办法将这个错综复杂的结解开。 2)要求在解手链的过程中,所有队员不能松手,并在20分钟内把手链解开。只要小组队员最终呈现一个大圈或是两环相套的8字,就视为解开。 二多足虫竞走(男女各8人) 1.参赛人数:没队出10名队员,男女各5名 2.比赛赛制:一次定胜负,四队一同比赛,最先通过终点的队获胜。 3.比赛规则:每对参赛队员排成一路纵队蹲下,每个队员依次将双手放在前一名队员的肩上。当听到发令号后,全队成员协同
39、一致交替迈步前进,以队尾通过终点线为比赛结束。 三十人九足 1.参赛人数:每队出10名队员,男女各5名 2.比赛赛制:比赛采用计时制,四组队长现场抽签决定比赛次序,四组比赛依次进行,用时最短组为获胜组 3.比赛规则:每组队员在起点线后排成一横排,五男五女交错排列,用绳子将相邻队员的脚踝系紧,待发号令响后,所有队员一起跑到终点。4.道具:绳子9条(或将各参赛队员的鞋带两两系在一起) 推荐第5篇:趣味运动会策划书 趣味运动会 策划书 主办单位:齐鲁工业大学机械与汽车工程学院团委 承办单位:齐鲁工业大学机械与汽车工程学院学生会权益保障部 一活动主题:展机械雄姿,示巾帼风采。 二活动地点:齐鲁广场 三
40、活动时间:2023年10月26日 四活动目的:本次趣味运动会的宗旨在于增强各班级的凝聚力,展示出新时代大学生的蓬勃朝气和竞技热情,丰富课余生活,给每一位学生、特别是女生一次展现自我的机会,培养积极参与的热情和团队合作精神,同时又促进校园文化氛围。 五活动流程: (一)活动前期准备: 1.10月23日晚进行活动宣传 2.10 月24日购买活动所需用品 3.活动分组: 小组一:机械1 2 3材控1 共14人 小组二:能动1 2 共13人 小组三:工设1 共14人 小组四:工设2 共14人 小组五:材高1 共14人 小组六:机专1 2 3 4 共16人 小组七:过控1 2 汽车1 2 中外1 2 共
41、20人 班级 机械14-1 机械14-2 机械14-3 材控14-1 能动14-1 能动14-2 工设14-1 工设14-2 材高14-1 机专14-1 机专14-2 机专14-3 机专14-4 过控14-1 过控14-2 汽车14-1 汽车14-2 中外14-1 中外14-2 总数 女生人数 2 1 2 9 7 6 14 14 14 4 4 4 4 2 3 4 5 2 4 105 5 16 14 14 14 14 14 14 9 20 (二)活动开始前的准备: 1.将申请好的桌椅及其他趣味运动会所需道具搬至场地 2.提前准备好活动场地,布置活动场地 3.提前准备好一些奖品以及一些纪念品 4.对所用道具进行检查,包括音响、麦克等的检查 5.主持人及裁判做好相应准备 (三)开幕式流程 1.主持人进行开场白 2.领导致辞 3.学生代表发言 4.趣味运动会正式开始 (四)趣味运动会内容 (1) 1.活动名称:篮球背靠背 2.活动目的:本活动旨在锻炼学生的合作能力,培养学生的团结精神。 3.活动方法:每个参赛组派出8人,分四个小组,分发给每组一个篮球。 4.活动规则:参赛者在各自位置准备好,裁判宣布比赛开始,各小组人员开始背贴背运送篮球,两个来回,共四组,用时最少的队伍获
限制150内