2023年结构游戏教学心得体会(精选多篇).docx
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1、2023年结构游戏教学心得体会(精选多篇) 推荐第1篇:结构游戏心得体会 认识自我,不断成长 中六班 苏 敏 12年期新教师结构游戏比赛在阳光幼儿园按时举行了,我作为参赛者,看到了这个活动中精彩的一面:在活动中,7所幼儿园的新教师巧妙构思,大胆创新,合理布局,各个享受着建构的快乐。短短一个小时的时间,老师们便建构出了一个个别具一格,动静交替的主题。尤其是金蔷薇幼儿园的老师,他们所建构的每一样物品都让人为之钦佩,小马拉雪车、圣诞老人和圣诞树等这些作品都体现了老师的横插、斜插等一系列拼插技能。看到这些作品,我不禁感慨万千: 一、认识自我,寻求不足之处 对于我这个以前从来没有接触过雪花片的人来说,要
2、参加这么一个比赛,我开始查找网上资料、向有经验的老师请教,渐渐地我学会了鸭子、小桥、房子等简单的物体。有空的时间里我都会拿着雪花片研究,从单层的到立体的;从简单的到复杂的;从颜色不统一到注意颜色搭配。终于功夫不负有心人,我在我园举行的新教师结构游戏比赛中得到了三等奖。 可是当我对我的拼插技能满怀信心的去参加阳光幼儿园的结构游戏比赛时,我却发现一山还比一山高!我的作品在他们的作品之中显得多么微不足道,我深刻体会到自己有很多的不足之处的:我的作品没有任何挑战性,只是用长方形连接起来的一幢房子,我感觉到自己的技能是如此缺乏,我的技能只是来源于孩子,我们班孩子们会插什么,我就插什么。孩子们会插房子,我
3、就在幼儿插的基础上,插得更立体更牢固而已;孩子们插小桥,我只是把小桥变成大桥,变得更高更宽而已,导致我在比赛中只能拼搭出简单的物体,一点也没有想象的空间,经过这次比赛,我知道教师的技能不能仅停留于此,就像金蔷薇幼儿园的老师那样,可以把马车、圣诞树都能完美的呈现出来! 二、梳理巩固,理论结合实践 自从知道要开展这次结构游戏比赛,我不仅强化自己的雪花片技能,我也结合自己小小的经验教授孩子拼插雪花片,但是效果并不是很好,我也做了深刻的反思,最严重的问题是我对结构游戏的理论知识并不了解。 但是在这次的比赛中,曹利华老师给我们上了一课,让我学到了很多结构游戏的理论知识,通过理论梳理之后,让我对结构游戏有
4、了更深的了解。特别是自己所带的是中班幼儿,结合这次以雪花片为主的建构和所学的理论,明确了中班幼儿该掌握些什么技能,能让我更明确的教授孩子搭建雪花片。自从比赛回来后,我在教授的过程中开始注重幼儿搭建雪花片的堆高、围拢、增宽等基本技能,并且在颜色方面也进行了重视,我还会从各方面去评价幼儿的结构游戏水平如建构的形式、主题的目的性、创造表现力等。这些理论知识对我来说无疑是一种“财富”,将这笔“财富”付诸于“生活”,对我来说也是一种教学经验的提升,对幼儿来说更是一种能力的提高! 三、不断成长,开辟成功之路 光有理论知识的支撑,自己不努力,那也只是一个空壳,我需要不断成长,必须自己开辟新的道路:首先,从自
5、己的身边做起,园领导分发给我们的雪花片中,发现小号和大号的雪花片探索图是不一样的,我可以先把这些收集起来,把里面的作品先一一学会,更加巩固自己雪花片拼插技能;其次,从生活中寻找构思,平时多观察生活中的细节,除了房子和桥,可以试着把各种各样所见物体尝试拼搭。在探索和拼搭过程中提高自己的拼插技能,丰富自己的想象力。最后,学会温故知新,我并不是一个聪明的人,也不是一个动手能力强的人,我有的只是一份执着,只会靠自己不断地重复练习才能真正掌握一样技能,所以对于这样的我,更需要多多练习,别人练习一遍,我就要练习2遍甚至更多,帮助我熟练掌握。 总之,这次的结构游戏比赛不仅仅是次比赛,它也是一面镜子,让我更加
6、看清自己的能力,让我有决心继续努力,不断向成功之路前进! 推荐第2篇:游戏教学心得体会 浅谈体育游戏教学对自闭症儿童的作用 自闭症一词是用来描述一群有广泛性发展障碍者,其症状包括感官、认知、动作、语言和社会情感等障碍。美国精神医学会(DSM,1994)归纳这些症状之后,订定三项诊断标准:社会互动困难、沟通发展迟滞,以及行为偏异。社会互动困难的特征包括:缺乏主动沟通,不会自发性的与他人游戏,无需使用口语的动作及姿态贫乏而单调,很少有眼神的接触,不会与他人共同注意(Joint Attention),对于他人的情感反应淡漠,无法发展友谊的关系;最严重者,与他人互动的在社会情境中,不知如何适应,常独自
7、一人在角落自我刺激。 针对自闭症儿童的这种社会互动障碍,现在我们比较深入的接触到了游戏教学法,游戏与文化介入模式强调经由游戏与日常生活进行介入,由于自闭症儿童缺乏大量的社会性经验,因此在社会性情境中,他们所注意的人、事、物往往与众不同,大部份人都会注意到社会性情境中关键性的讯息,例如脸部的表情,而自闭症儿童很可能是注意嘴巴或者物品等非关紧要的社会性讯息,以致影响到他们与人进一步的社会互动。游戏与文化介入模式特别强调在自然的日常生活中(日常生活中的食衣住行育乐就是日常文化的内涵)进行介入,例如经由吃饭、穿衣、洗澡、聊天、说故事等日常生活中进行文化学习的介入;但在日常生活中进行各种文化学习能力介入
8、时,自闭症儿童可能会有动机、环境过于复杂、注意力不集中、感官调适困难、介入密度不足、学后巩固不佳等各种的问题,因此需要特别透过游戏的设计来强化文化学习。 通过这次朱博士的讲授,我对游戏教学法有了一个新的认识,她强调我们生活中的任何一个行为动作都可以变化成为游戏,我们可以把游戏当成生活的一个附属单位,让自闭症儿童随时随地的接触到游戏,我们可以通过游戏让他们认识自我、认识他人、认识社会,使他们学会独立生活的能力,发展他们的眼神关注,学会主动与他人沟通。 我是上感统运动课程的,在这次学习中,我对我所负责的课程有了一些新的看法:我发现感统也是可以多样化教学的,可以让自闭症儿童在游戏中完成我们的训练目的
9、,在运动课中加入一些简单的体育游戏增加趣味性,也能够提高儿童的参与度。自闭症儿童的运动发育水平往往低于正常儿童,他们经常无法完成对于他们的年龄来说应该是很简单的动作,例如:一个8岁的儿童他都还不会原地踏步,一个6岁的儿童他都还不会很好的完成行走训练。把体育游戏作为一种教学方法贯穿于整个自闭症儿童的运动教学过程中,将有助于培养他们的运动能力以及发展他们的情感和社会互动。 在上课过程中,我们要学会观察儿童,学会找出他们的兴趣来作为设计课程的切入点,例如:今天我要让一个儿童练习站彩虹桥,他很害怕高度,极度缺乏安全感,那么我们是不是能够涉及一个游戏让他先能够适应这种高度呢?我们可以先用垫子造一个小弧度
10、的山坡,他喜欢喜羊羊,我们就可以跟他玩小羊走路,唱着喜羊羊的儿歌慢慢地走上山坡,在上面摆些喜羊羊的动作,分散他的注意力,慢慢的变化山坡的难度直至完成我们的训练目标,他能够克服高度恐惧锻炼自己的平衡感。我想这个方法应该是会比较有效果的。 现在的学生都喜欢玩游戏。因为游戏具有很多优秀的特点,如强烈的竞赛性,明确的输和赢,极大的趣味性,丰富多彩的角色扮演学生们在玩游戏的过程中能获得成功的喜悦、自由与变化的快乐、成长与发展的体验。那么同样的,我们的自闭症儿童也是可以通过游戏得到这些快乐,所不同的就是正常的儿童是以玩乐为主,而我们是通过游戏的方式让自闭症儿童学习我们所要让他们掌握的技能。 儿童的学习兴趣
11、直接影响着学生的行为和效果,是推动学生学习的强大动力,它不仅能使学生达到玩的目的,同时通过走、跑、跳、投、跨、攀、爬、传、拍、踢等自然动作,促进学生身体的正常发育。通过体育游戏教学,可以改变学生成长的不良习惯,增添体育课的气氛,激发学生的学习的兴趣。 在体育教学中,凡采取体育“游戏”教学,就可按照游戏规则的要求,把学生分成不同的组别进行。而不管学生分在哪一个组,他就成了小集体的一员。要想使这个组在游戏中取得胜利,那么,除了自己在这个组中要尽最大努力做好,还要顾及这个组中所有成员的思想行为,团结一致,力往一处使,劲往一处出,才能取得最终胜利,也就是说,个人离不开集体,集体需要每一个成员的努力。因
12、此,这样的教学,不但可以使学生个性得到发展,而且还可以培养学生集体精神。例如:拔河比赛等游戏。 推荐第3篇:英语游戏教学心得体会 英语游戏教学心得体会 大埔小学 谭少芳 小学生这个年龄的特点是:爱说爱动,自我约束、自我控制能力不强,如果教学中忽视这些特点,单纯沿用传统教学模式,使用传统教学方法进行机械地讲解,把他们纯粹当成知识的容纳器,填鸭式地问他们灌输在他们眼中枯燥无味,冷冰冰的语法、词汇,他们便不感兴趣,因而也就谈不上学习的积极性和主动性。 游戏是使学生在激烈的竞赛中,在无比的兴奋中,甚至是在刺激和上瘾中,不知不觉地学到了教材中的内容,对于相当一部分学生来说,学习基础差,学习积极性不高,他
13、们觉得目前传统的教学方法枯燥无味,学起来没劲,自身有一种无法抗拒的厌学情绪。但是,一节课只有40分钟,不能把太多的时间用于组织游戏上;如果游戏代价很高,就很难用于实际教学之中的;游戏设计应该从整体考虑,同一游戏应能改编成不同的类似游戏,以免学生对同一个游戏产生厌倦。游戏的内容当然得与本课所学知识有关,就可以起到导入新语言知识,Gogo版教材第三册,在教学各科目里,这让学生做TPR游戏活动。“Touch your nose! Open your mouth! Close your eyes!” 同时我还设计小组竞赛活动、听音传物等游戏活动。如此设计,激发学生的学习兴趣。 但是,我还没能在学生失去
14、兴趣之前停止游戏,以至部分 的学生的注意力不够集中,甚至使部分学生对这个游戏产生厌倦。以后,在游戏调控时,还要不断地观察学生的举动,不断接受学生的反馈信息,根据学生游戏活动的情况判断是否应该停止。 游戏教学是小学英语教学的重要组成部分,日后还需不断地完善。 推荐第4篇:游戏化教学培训心得体会 游戏化教学培训心得体会 记联合国儿童基金会SMILE项目夏令营 纳雍县2023 东关中心校 蔡婷 短暂的3天半,在期待中来,在快乐和些许失落中去。原因是:提到夏令营,自己很期待享受夏令营所带给学生的“学习、实践、创新”三大能力的实战训练,让学生在实战中学会学习、学会实践、学会创新,可是,“我们的学生只是本
15、次师资培训的工具,本次取名叫夏令营,是为了营造培训的气氛。实为一次学科教学培训。”(李涛博士语)与以往不同的是,多出了学生的参与,教师不再是“学习学习再学习”,变成了“大街上炒板栗现炒现卖”,教师把刚刚学来的某一个游戏,在学生中去具体指导学生“玩”在游戏里学习知识的过程中,学会合作、学会思考、学会交流、学会分享。 本次“夏令营”活动,让我明白游戏教学就是以游戏的形式教学,也就是让学生在生动活泼的气氛中,在欢乐愉快的活动中,不知不觉地就学到了教材中的内容,或者学到了学生们必须掌握的课外语文知识。小学生正处在好奇、好玩、好动时期,因此,游戏教学能有效地激活小学语文课堂,让学生在做一做,玩一玩中,获
16、得语文知识。 中国现代著名儿童教育家陈鹤琴曾说过:“游戏是人生不可缺少的活动, 不管年龄性别,人们总是喜欢游戏的,小学语文学习能够似游戏一样诱人,那么孩子们势必会乐此不疲地陶醉其中,徜徉于迷人的游戏化的语文海洋之中,他们的身心情智必将自然和谐地得以发展。因此我们该如何有效开展小学语文游戏的教学呢? 一、理念上创新 教师首先需抱有轻松愉快的心情,将教学视为一件可以愉悦人心,促进成长的事。若以游戏教学,这样在处理教材、设计上更具有创造性。在教学的方法方式上,就会具有更大的灵活性,更浓厚的人性色彩。在教学目的的达成上,有效性更强。例如我们教给学生玩的故事小火车这一游戏,是让学生抽选自己喜欢的卡片,再
17、把卡片放入翻入“小火车”的车厢里,再根据卡片内容,结合故事的发生发展结果的故事情节,让小卡片的主人依次串烧故事,这样的课堂,远比我们传统的一板一眼的讲授效果好的多。从实际出发,面对客观现实和生活实际,首先要转变观念,将语文科教学的严肃化、抽象化的观念逐步转变到教学即游戏的观念上来。 二、组织上优化 1、合理安排游戏时机在语文教学中,有的课需要通过游戏对学生进行激趣,以便揭示课题,引入教学;有的课是在教学的过程中,让学生边玩边探究,从玩的过程中发现、解决问题,学习新知识。根据上述情况,教师就需要在教学设计时对开展游戏的时机作出合理的安排,不同的课,不同的游戏进行游戏的时机都不同,必须根据具体的情
18、况预先作好安排,这对于提高教学效果有着重要的作用。 2、制定适当的游戏规则既是游戏的一个重要组成部分,也是开展好语文活动的需要。游戏规则设计内容主要包括: (1)要求学生听到开始活动的命令之后才能进行,听到暂停或结束的命令后立即停止活动。 (2)进行语文规范操作训练的一些要求也可采用游戏的规则来布置。游戏的规则不宜定得太繁,应当简明并且容易执行。一旦学生开始,就要尽量注意少干扰学生的活动,尽可能使学生的游戏保持连续性。 3、重视教师的指导作用教师在组织语文游戏活动过程中的指导作用,包括如何使学生能够顺利地进行游戏活动和如何尽可能地使学生自行获得语文知识两个方面。 (1)指导学生进行游戏时,教师
19、应该先讲清楚游戏的名称、方法和规则必要时还需讲解游戏中所使用的各种材料和器具的名称以及使用的方法,并予以适当的演示。只有让全体学生都明白了做什么语文游戏,怎样做游戏,获取知识。 (2)指导学生学习和获取语文知识方面,根据学生在进行游戏开展语文活动中的需要和表现,及时给予指导帮助,启发他们的思维,教给他们具体参与语文活动的方法,纠正错误,尽量使学生在语文游戏活动中由浅渐深地获取新知识。 4、适时结束游戏并认真总结游戏一般不宜进行太长久,也不宜反复。控制的原则是在大多数学生已经获得了知识而感到满足时予以结束较为适当。游戏进行太长久,学生的兴趣下降,注意力涣散,甚至会出现不遵守游戏规则的反常现象;游
20、戏进行的时间如果太短,多数学生在语文游戏刚开始不久兴趣正高涨而还没获得应有的结果,这也必然会影响教学的效果。游戏结束时还要注意引导学生对语文知识进行归纳总结,结合游戏开展的情况要进行适当的评判,以表扬在游戏中表现突出的个人或小组,还要安排学生整理学具,这是开展语文游戏的基本要求之一,也是培养学生良好的语文习惯的一项有教育意义的具体措施,应尽量使游戏善始善终。 总之,所有的语文游戏在语文教学中的应用,不能脱离与其他教学形式的配合。在语文教学中应用游戏的教学方法,尽可能发挥游戏的特殊教育功能,讲求实效,努力使语文游戏为满足语文教学服务,真正让学生愿学、乐学、会学、善学,最终促进学生语文素养的有效发
21、展。 希望本次“抛砖引玉”的学科培训,能给我们每一位参训老师有更多的启发和思考,想必就是本次“夏令营”的最终目的。 推荐第5篇:同舟共济游戏心得体会 同舟共济游戏心得体会 今天的心理健康课,老师提出了一个游戏同舟共济。 先说一下游戏规则吧,把同学们分成四组,各组准备一张纸,组中成员的一只脚要触及到空白的那张纸,然后通过组合后,抬起另一只脚,看整个组在抬起脚后能坚持站多久。 通过这个游戏,很多人都有自己的感触,在下列举。 选择合适自己的角色。在游戏开始时候,是很混乱的。每个成员都插上一脚,小小的一张纸又能容得下几只脚呢?还没等各组成员把脚放在上面,纸已经被占满了,大家你一句我一句,说个不停,各有
22、各的想法和方案,因此必须要有一个组织者,也就是所谓的领导人,带领大家共同完成这个任务,把每个成员应该做的事都分配下去,协调人力资源,聆听每个成员的意见,采用最佳方案。 也就是说,在群龙无首的时刻,千万别乱了阵脚,首先要冷静,把自己的想法表达出来。都常说“三个臭皮匠,凑成一个诸葛亮”,思想汇聚的地方,就是光芒万丈的时候。最好别保持沉默,首先是委屈了自己,感觉连表达想法的机会都没有;其次,会给他人造成一种误解此人不合群。 这个时候的领导者,肯定是一位很有自信的人。相信自己也是一种力量。如果他没有实力,没有胆量,又怎么会站出来挑起组织者这个头呢?就好比西游记中的取经团队。唐僧是领导者,分配孙悟空探路
23、、化斋,八戒负责水下作战,沙僧负责挑行李,每个人的工作都井井有条,恪尽职守。 第二,团结就是力量。在这个游戏中,避免不了男女身体上的接触,对于大学三年级的我们,应该不拘于此小节,属于人之常情的事,大家在一起,手牵着手,喊着口号,完成了最终计划。 由此可见,在一个队伍中,每个成员都有他的价值。既然属于这个团队,就要不惜一切,为队伍奉献自己的才能、才华、精力。打一个简单的比方蚂蚁,一只蚂蚁的力量简直是微不足道,但是蚁群队伍集合后,可以决堤哦,所以要有团结一致的准备,只有这样,才能创造更大的价值,惊现空前的影响力,打破常规的单体事件。加者,曾有老师说过,一根手指头的力量是很小的,但是五根手指头就可以
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