《动画起飞》活动课课程纲要.docx
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1、动画起飞活动课程纲要项目内容促进学生学习的 策略设计课程til zK日以电脑动画为主线,穿插绘画开展兴趣教学,旨在丰富 学生们的学习生活,激发学生们的创新精神,培养实践能力。 鼓励广大中小学生结合学习实践活动和生活实际,积极探 索、勇于创新,培养发现问题、分析问题和解决问题的综合 能力,并运用信息技术手段设计、创作电脑作品。让我们通过本课程的学习,比较深入地了解电脑动画和 绘画的基础知识,掌握使用Flash软件制作简单动画,并能 针对相关的练习进行上机操作,进而以点带面能运用所学的 知识运用于日常生活,做到学以致用。课程 目标1、知识与能力目标掌握电脑动画软件的各种方法和技巧。能够实现独立的电
2、脑动画制作。2、过程与方法目标通过学习掌握电脑动画和其中绘画方面的设计与制作 方法,了解丰富多彩的动画世界的构成。通过实践动手提高 学生的操作能力。在电脑动画活动中,鼓励学生互相学习,互相借鉴,互 相合作,同时在创作的基础上敢于质疑,勇于创新。3、情感态度与价值观目标通过学习电脑动画,激发学生探索和创作的积极性;通 过实践动手培养学生学习软件的能力;在制作的过程中不断 提高审美观。课程 内容 设计周次内容时间2入门测试小鸟动起来 播放动画初始FLASH 83课时3第一章工具的学习1.1绘制星空一矩形、选择、刷子、椭圆、多边形3课时4新春快乐一制作逐帧动画 礼花绽放一导入位图3课时5夏日荷花一绘
3、制具有渐变色效果的图像 水中涟漪一制作形状补间动画3课时6小闪客入门-比武序幕3课时7小闪客特效-雪花文字3课时8小闪客特效-浮雕文字3课时9小闪客特效-多彩文字3课时10小闪客特效-幻影文字3课时11小闪客特效-风吹文字3课时12小闪客特效-电影文字3课时13小闪客特效-打字效果3课时14小闪客特效-光影特效字3课时15小闪客露一手-我的翅膀3课时16小闪客薜手一争书3课时17小闪客露一手-保持清洁3课时18小闪客露一手-雷雨之夜3课时程施程计 课实过设(2 )周(1 )课教学设计【课题】:初识flash【教学要求】:了解摄影的基本概念、定义以及历史发展。了解摄影的基本制作流程。了解摄影与专业的关系。【重难点】重点:摄影技术与摄影艺术摄影的特性。难点:摄影技术与摄影艺术摄影的关系。【教学活动】:程价计课评设动结思活总反备注
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