《猜数游戏(6、7的加减法)》教案设计.docx
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1、XX小学数学教学教案设计学校:XX小学设计者:一年级数学教研组教材版本:北师大版教学 内容磐游戏6 7的加减课时安排第6课时授课类型新授课教学 目标知识与技能学会6、7的加减法过程与方法在具体情景中理解加减法的互逆关系情感态度 与价值观在教学活动中培养学生的想象力、有序思考的能力和表述能力教学 重点 难点教学重点学会6和7的加减法教学难点熟练计算6、7的加减法,对6、7的加减法进行有序整理教学 策略讲述、练习、讨论教学 过程 设计环节标题一、师生互动,做猜数游戏,认识6的加减法教师活动1.同学们,在前面的学习中,我们已经学习了 5以内的加减法,同学们表现 的都非常好。为了奖励大家,老师决定跟大
2、家做一个游戏2引导学生做游戏3,继续引导:还是这6颗棋子,我左手拿出4颗,大家猜猜看,我右手有几颗?你能 列出算式吗?4 ,继续引导学生做游戏。5 ,引导学生对以前列出的算式进行整理6 .组织学生汇报整理结果预设学生 行为L师生互动,做游戏(1)回答:4颗(2)回答:2颗 (3)数一数,回答:一共有6颗棋子2 .观察、思考,回答:右手有2颗棋子 列式:6-4=23 .积极配合老师做游戏4 .小组合作,整理算式:汇报整理结果设计意图创设情景,激发学生进一步学习新知的信心,以5以内的加减法为基础,教 师层层指导,扩展计算范围环节标题二、生生互动,认识7的加减法教师活动1.同学们还想继续做游戏吗?2
3、,下面的游戏交给同学们自己去做。(引导学生按照上面的方法继续做猜数游 戏)3.组织学生汇报列出的算式。(相应板书)预设学生 行为1.大声表达想法2,拿出课前准备拿的棋子或圆片,同桌合作做游戏,每完成一个猜数游戏便 几下相关的加减法算式3 .小组代表汇报算式设计意图培养学生自主探究、举一反环节标题三、想一想教师活动L出示“想一想”主题图,引导学生看图讲一个有趣的故事2 .鼓励觉得自己能讲的更好的学生站起来大声讲,活跃课堂气氛提出问题:大 灰鼠的口袋里可能还剩下几个?掉了几个?你能把所有的可能用算式表示出来吗?(作必要指导)3 .小结:怎样才能写得快而且不漏掉算式?预设学生 行为L看图讲故事:大灰鼠在地里偷了 7个土豆,被农民伯伯发现了,大灰鼠背 起土豆就跑,不料装土豆的袋子底破了一个洞,大灰鼠一路跑,土豆一路往 外掉2 .纷纷猜测:可能掉了 2个,可能掉了 3个等,也可能全部掉光了3 .小组合作,整理算式。4,发表感想:按顺序写,分类写,这样就又快又不会漏掉设计意图以讲故事的形式整理的加减法,激发学习兴趣课堂 练习 设计看图,理解题意,完成一图二式板书 设计6、7的加减法6的加减法:加法:减法:7的加减法:加法:减法:教学 反思
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