美术教学案例一水墨游戏-人教版小学美术三年级下册.docx
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1、美术教学案例一水墨游戏教材解读:本案例为人教版小学美术三年级下册第一课水墨游戏,属于造型、表现 学习领域。这是小学生入学以来初次接触水墨画,离开水彩笔等工具而用毛笔在宣纸上作画 对小学生来说是充满神秘感的,因此他们对水墨画的学习是有浓厚兴趣的。但是运用传统的 教学方法教授笔墨技法和单一的临摹学习会让小学生感觉枯燥无味,限制了他们的天性的创 新能力,最终以缺失兴趣而厌恶学习水墨画。针对三年级学生的年龄特征和心理特点,水墨 画的辅导练习以掌握技法精神即可。教师要让学生了解最基本的用笔、蘸墨、施水、调色等 水墨画基本方法,并使之养成良好特定规律习惯。水墨画本身具有随机、变通、接近童趣的 一面,要重视
2、培养小学生的学习兴趣,不能像对成人培训一样苛求。水墨游戏一课以游 戏为主导,注重了儿童的个性意识,以体验式学习贯穿始终,让学生不拘束于水墨教学的条 条框框,自由畅想,发展学生的想象力和创新力,体现出一个轻松、活泼、自由、趣味的水 墨画课堂。教学设想:现代化对传统文化的消解,使中国人的水墨感觉正发生退化,水墨的艺术表 现面临着发展和革新的问题。水墨画教学由于历史文化的影响,以及在长期传统教学模式作 用下,很多小学的水墨画教学还是以教师示范、学生临摹为主的思路,学生的学习成为一种 纯粹的技能技巧训练,一堂课下来,学生们画着同样的一幅画。最后绝大多数孩子认为水墨 画过于枯燥无味,索性再不问津水墨画,
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