《人工智能之机器学习》教学设计.docx
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1、人工智能之机器学习教学设计课题内容来源:慧编程课题名称:人工智能之机器学习课时:一课时授课对象:七年级学生一、目标确立的依据(-)课程标准依据:2017年7月国务院发布的新一代人工智能发展规划,把发展新一代人工智能作为 国家战略,明确提出“实施全民智能教育项目,在中小学阶段设置人工智能相关课程”。教育部发布的普通高中信息技术课程标准中明确将人工智能教学列入必修1 “数据 与计算”中,并要求“通过人工智能典型案例的剖析,了解智能信息处理的巨大进步和应用 潜力,认识人工智能在信息社会中的重要作用;并指出“人工智能技术是当前信息技术应用 发展的热点之一,它在求解策略和处理手段上具有独到之处”,要求学
2、生“通过部分信息技 术工具软件的使用,体验其基本工作过程,了解其实际应用价值”。(二)课题分析:本节课选自我区初中信息技术校本课程人工智能单元。本单元共5个主题,分别是 人工智能初识、异口同音、车牌识别、智能垃圾分类和智慧社区。本课是在第四个主题的基 础上进行了修改与补充,内容是理解机器学习的工作原理,体验慧编程中机器学习的使用过 程,结合生活实际,从课堂指定主题中选择其中一个,制作一个体现机器学习的程序作品。 通过学习本课,帮助学生加深对机器学习的理解,立足生活解决问题。(三)学情分析:本节课的学习对象是七年级的学生。知识储备上,对信息学科知识和计算机相关知识有初步的积累,经过小学阶段图形化
3、编 程的学习已经掌握了图形化编程基础,了解了各个积木类别的用法。通过人工智能单元 前面三个主题的学习,对人工智能有一定了解,基本掌握慧编程中机器学习扩展中的语音交 互模块、车牌识别,能够使用慧编程做出一个完整的程序作品。在学段特征上,七年级的学生富有好奇心,求知欲强,喜欢新鲜有挑战的课堂活动,能 对一些现象进行梳理和简单推导。虽然生活中接触过机器学习的应用,但多数停留在有趣、 好玩的层面,对机器学习的原理和使用方法知之甚少。二、学习目标.通过游戏互动,对比人类学习,初步理解机器学习的原理。1 .通过完成“表情识别”活动,掌握机器学习模块的使用过程与方法:“训练模型”采 集样品、“识别结果”输出
4、信息。2 .通过完成课堂案例,在编写程序的过程中,体验创作的乐趣,提高利用编程解决问题 的能力,实现将所学知识应用到实际生活并解决生活中遇到的具体问题。3 .通过思辨讨论,树立正确的科学技术应用观,再次感受机器学习在社会生活中的实际 应用价值,加深对机器学习的探索热情和创新意识。三、学习重难点学习重点:机器学习原理;机器学习模块的使用方法和过程。学习难点:综合应用机器学习模块与其他模块编写程序。四、教学方法本节课的主要学习内容是理解、学会机器学习模块,为了顺利完成以上内容,共设置三 个活动,活动L看谁学得快,活动2:添加“机器学习扩展”模块,活动3:新建训练模 型。活动1主要采用游戏体验、类比
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