第十章声音与视频处理.ppt
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1、第第1010章章 声音与视频处理声音与视频处理学习要点学习要点 音、视频的相关概念Flash支持的声音的视频格式导入音频和视频的方法使用Flash编辑音频使用Flash编辑视频Gold Wave软件的基本使用方法10.1 10.1 声音基础知识声音基础知识10.1.110.1.1知识讲解知识讲解 多媒体动画的重要特点之一就是它有效地融合了图文声像,在动画制作中加入合适的声音,能大大地加增作品的表现力和感染力。在Flash作品里,可根据需要为图形、按钮动作和场景动画等设置声音。1.1.声音处理的几个重要概念声音处理的几个重要概念 在Flash中,声音分为时间声音和音频流,它们在动画播放中体现出不
2、同之处。事件声音 事件声音是必须等声音文件完全下载完毕之后才能开始播放,并且是连续播放直到有明确的停止命令。事件声音无论在什么情况下,声音都会从头到尾播放,不会中断。流式声音流式声音是只要开始几帧的数据下载后就会立即开始播放,而且声音的播放与动画播放同步。在Flash中使用声音时,如需获得较好的音效,可以使用22kHZ、16位立体声的声音,如需减小文件体积、提高网络传输速度,可以使用8kHZ、8位单声道的声音。2.Flash支持的声音格式Flash CS3能支持的声音格式如下表所示。如所需音频文件不是Flash支持的这些格式,需要通过音频编辑软件将其转换为下表中的任意一种格式之后,才可在Fla
3、sh中使用。Flash支持的音频格式下面仅对目前较常使用的MP3格式和WAV格式做一下详细的介绍。WAV格式WAV是直接保持对声音波形的采样数据,一般是未经压缩处理的音频数据,因此音质很好,能避免失真,但该格式的文件体积较大。在Flash中应用的WAV格式的声音素材,其声音素材都比较短,平且在发布作品时还会通过相应的设置对其压缩减肥,以降低动画文件的最终大小。MP3格式MP3是经过压缩的音频文件格式,文件相对比较小,音质比较好,是目前最为流行的一种音乐文件。用MP3格式存储的音乐文件大小,一般只有WAV文件的1/10。3.导入声音的方法只有将外部的声音文件导入到Flash中以后,才能更进一步的
4、在动画中设置和编辑声音效果。导入音频文件的操作步骤如下:(1)选择【文件】【导入】【导入到库】菜单,打开“导入到库”对话框,如下图所示。“导入到库”对话框 (2)选择所需音频文件的,然后单击“打开”按钮即可。(3)音频文件导入完成后,在“库”面板中会显示出来,如下图所示。如界面中没有“库”面板,可以选择【窗口】【库】菜单或按【Ctrl+L】快捷键来打开“库”面板。图1 “库”面板 导入音频文件后,双击库中声音文件前的图标可以查看文件的相关属性,如图2所示,是一个MP3文件的“声音属性”对话框。图2 “声音属性”对话框 在“声音属性”对话框中,可以看到声音文件的一些基本信息,如文件名称、路径、采
5、样率等。另外,还有一个“导出设置”栏,在其中的“压缩”下拉列表中可以选择设置该音频素材的导出属性。可选择的音频导出压缩方式有五种:默认、ADPCM、MP3、原始和语音。默认压缩选项:选择“默认”压缩选项,在导出影片时,会使用“发布设置”对话框中的全局压缩设置。ADPCM 压缩选项“ADPCM”压缩选项用于设置 8 位或 16 位声音数据的压缩设置。当导出短时间声音时,应使用“ADPCM”设置。MP3 压缩选项通过“MP3”压缩选项可以用 MP3 压缩格式导出声音。当导出较长时间的音频流时,应使用“MP3”选项。原始压缩选项“原始”压缩选项在导出声音时不进行压缩。语音压缩选项“语音”压缩选项使用
6、一个特别适合于语音的压缩方式导出声音。除了选择“默认”压缩选项以外,当选择其他的压缩选项时,都会有附加导出设置出现,如下图所示是选择“ADPCM”压缩选项出现的附加导出设置,其中有包括采样率等一些参数的设置。压缩选项的附加设置“声音属性”对话框中几个按钮的作用如下。“更新”按钮,可以按用户设置更新声音文件的属性。“导入”按钮,可以调出“导入声音”对话框,从而更换声音文件。“测试”按钮,可以按照新的属性设置来播放声音。“停止”按钮,可以使正在播放的声音停止播放。技巧提示:技巧提示:在导入声音时,还有一点需要注意的是,并不是所有的WAV和MP3格式的文件都可以直接导入,如图10-5所示是导入一个M
7、P3音频文件时的出错提示对话框。这种导入出错的情况,可能是因为使用了非标准格式的音频文件。当遇到这种情况时,可以通过音频编辑软件如Gold Wave软件将其转换成标准格式,就可以顺利导入到Flash中了。导入文件出错提示对话框4.添加和编辑声音声音文件导入到库中以后,还需要把声音文件添加到Flash中才能在动画中应用声音。Flash提供了许多使用声音的方式,可以使声音独立于时间轴连续播放或使声音与一个动画同步播放,还可以为按钮添加声音。另外,还可设置如淡入、淡出等声音播放效果。在文档中添加声音的操作步骤如下。(1)将声音导入库中。(2)在时间轴上为声音单独创建一个图层,并根据需要添加声音文件的
8、关键帧。(3)选中声音图层,将声音从“库”面板中拖到舞台中,声音就被添加到当前层了,如下图所示。在图层中添加声音虽然Flash处理声音的能力有限,没有办法和专业的声音处理软件相比,但是在Flash内部还是可以对声音做一些简单的编辑,实现一些常见的功能,比如控制声音的音量大小,改变声音开始播放和停止播放的位置等。在文档中编辑声音的操作步骤如下。(1)在已经添加了声音的时间轴上,选择包含声音文件的第一个帧,打开如下图所示的“属性”面板,可以进行各种声音选项的设置。“属性”面板(2)在“声音”下拉列表中,可选择声音文件。(3)在“效果”下拉列表中,可选择效果选项,各选项含义如下。“无”表示不对声音文
9、件应用效果,如果选择此选项将删除以前应用过的效果。“左声道”表示只在左声道播放声音。“右声道”表示只在右声道播放声音。“从左到右淡出”表示声音逐渐从左声道接换到右声道。“从右到左淡出”表示声音逐渐从右声道接换到左声道。“淡入”表示在声音的持续期内逐渐增加其音量。“淡出”表示在声音的持续期内逐渐减少其音量。“自定义”选择该选项会打开一个如下图所示的“编辑封套”对话框,用户可以在这个对话框中自定义声音起始点和终点。“编辑封套”对话框“编辑封套”对话框分为上下两部分,上面的是左声道编辑窗口,下面的是右声道编辑窗口,拖动“编辑封套”中的“声音起点控制轴”和“声音终点控制轴”可调整声音的起始位置。窗口中
10、的白色小方框称之为节点,用鼠标上下拖动节点可改变音量指示线的垂直位置,从而可以调整音量的大小,音量指示线位置越高表示声音越大。用鼠标单击编辑区,在单击处会增加节点。单击按钮或按钮,可改变窗口中显示声音的范围。单击按钮和按钮,可在秒和帧之间切换时间单位。单击按钮,会播放编辑后的声音。(4)在“同步”下拉列表中,可选择同步选项,各选项含义如下。“事件”选项将声音和一个事情的发生过程全部同步起来。如果触发了播放声音的事件,它会自动播放直至结束,在这个过程中声音的停止不受动画本身的制约。例如在Flash中制作了一个声音播放按钮,如果事件声音正在播放,而再次点击这个按钮,第一个实例继续播放,另一个声音实
11、例同时开始播放。“开始”选项与“事件”选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用“开始”选项则不会播放新的声音实例。“停止”选项可以使指定的声音静音。“数据流”用于在互联网上同步播放声音。Flash会协调动画与音频流,使动画与声音同步。如果Flash显示动画帧的速度不够快,Flash会自动跳过一些帧。与事件声音不同的是,如果声音过长而动画过短,声音流将随着动画的结束而停止播放。在播放影片时,音频流是混合在一起播放的。音频流的一个实例就是动画中一个人物的声音在多个帧中播放。(5)为“重复”输入一个值,以指定声音循环播放的次数,或者选择“循环”以连续重复播放声音。要连续播放,应输入一个足够大的值,以
12、便在动画持续时间内播放声音。例如,要在3分钟动画内播放一段30秒的的声音,应输入6。按钮是Flash中实现交互的重要元素,为按钮加上声效的步骤如下。(1)将一个声音文件导入到库。(2)打开“库”面板,用鼠标双击需要加上声效的按钮元件,进入到这个按钮元件的编辑场景中。(3)在按钮的时间轴上新建一个图层,用来放置声音。如下图所示,名为“音效”的图层是用来专门放置声音的。在按钮中添加声音(4)在声音图层中,对应于需要添加声音的按钮状态,创建关键帧,将声音从“库”面板中拖到编辑场景中,声音就被添加到当前帧上了。如上图所示,在按钮元件的“按下”状态添加了声音,即在单击这个按钮时会播放音效。编辑按钮中的声
13、音和在文档中编辑声音的操作完全一样,这里不再赘述。5.Gold Wave软件的使用由于Flash对于声音处理的能力有限,因此较复杂的音频处理工作,还需借助于专业的音频编辑软件,如Gold Wave、Adobe Audition等。下面以Gold Wave软件为例,介绍一些音频编辑的基本方法。Gold Wave是一个集声音编辑、播放、录制和转换的音频工具,体积小巧,功能却较强。它支持的音频文件格式非常多,包括WAV、MP3、OGG、WMA、VOX、AIF等等。另外,它还支持从CD、VCD、DVD或其它视频文件中提取声音。对于不能直接导入Flash或在导入时出错的音频,可以通过Gold Wave进
14、行格式转换后再进行导入;对于需要进行人工录音的音频,可以在Gold Wave中完成录音并将其保存为Flash支持的格式;如果只需要某个音频文件中的一部分,可以使用Gold Wave来进行截取操作。总之,Gold Wave软件能基本满足Flash动画制作中对于音频处理的所有需求。在安装Gold Wave Editor Pro 10.5.5中文版的计算机中,单击图标即可打开Gold Wave软件的主界面,如下图所示。Gold Wave软件的主界面使用Gold Wave进行格式转换的步骤如下。(1)选择【文件】【打开】菜单或点击工具栏中的“打开”图标,在“打开”对话框中选择需要进行格式转换的音频文件
15、。如图10-11所示,在Gold Wave打开了一个名为New Stories.wma的音频文件,在软件的标题栏会显示这个音频文件的一些基本信息,在编辑窗口中能看到这个音频的波形图。图1 在Gold Wave中打开音频文件(2)选择【文件】【文件另存为】菜单或点击工具栏中的“另存”图标,会打开“另存为”对话框,在该对话框中设置好转换后文件的存储路径,文件的名称以及文件的类型之后,单击“保存”按钮。如右图1所示是“另存为”对话框,保存类型选择了“Wave(*.wav)”,则在上一步中打开的New Stories.wma音频文件将被转换为WAV格式。图1 Gold Wave“另存为”对话框(3)完
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