信息构建的可用性测试.ppt
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1、信息构建的可用性测试 中国人民大学信息资源管理学院中国人民大学信息资源管理学院 教授教授/博导博导 周晓英周晓英 20062006年年8 8月月 内容概要为什么要强调可用性?为什么要强调可用性?人机界面的可用性问题人机界面的可用性问题信息构建的可用性问题信息构建的可用性问题数字图书馆系统的可用性数字图书馆系统的可用性可用性测试方法可用性测试方法1、为什么要强调可用性?ISO的可用性定义按照国际标准化组织按照国际标准化组织ISO9241的定义,的定义,可用性是指:可用性是指:“特定用户对所用产品在某特定用户对所用产品在某一特定使用范畴内有效、高效和满意地一特定使用范畴内有效、高效和满意地实现预期
2、目标的程度。实现预期目标的程度。”可用性的决定因素可用性专家可用性专家Nielsen认为站点的可用性是认为站点的可用性是由五个因素决定的:由五个因素决定的:1)可学习性)可学习性2)可记忆性)可记忆性3)使用时的效率)使用时的效率4)使用时的可靠程度)使用时的可靠程度5)用户的满意程度。)用户的满意程度。可用性与用户可用性关注用户能否用产品完成他的任可用性关注用户能否用产品完成他的任务,效率如何,主观感受怎样;务,效率如何,主观感受怎样;实际上是从用户角度所看到的产品质量,实际上是从用户角度所看到的产品质量,是产品竞争力的核心是产品竞争力的核心直接决定了产品使用的实际效果直接决定了产品使用的实
3、际效果可用性工程的产生自自20世纪世纪80年代,发达国家开始重视可年代,发达国家开始重视可用性,产生了可用性工程这一工业界和用性,产生了可用性工程这一工业界和学术界的新领域和新热点学术界的新领域和新热点 成立可用性专业协会这样的国际组织成立可用性专业协会这样的国际组织www.usabilityprofessionals.org可用性工程的含义和应用可用性工程是交互式产品可用性工程是交互式产品/系统的一种开发方法系统的一种开发方法论,它在论,它在IT行业传统开发方法的基础上,借鉴行业传统开发方法的基础上,借鉴了许多心理学、人类工效学、工业设计、人类了许多心理学、人类工效学、工业设计、人类学、社会
4、学等领域的方法,强调以人为中心来学、社会学等领域的方法,强调以人为中心来进行设计开发。进行设计开发。可用性工程是保证和提高产品质量的一种有效可用性工程是保证和提高产品质量的一种有效途径,可以弥补常规开发方法对人类因素的忽途径,可以弥补常规开发方法对人类因素的忽视,自视,自20世纪世纪90年代开始已经在国外年代开始已经在国外IT行业获行业获得普遍应用。得普遍应用。国内对可用性的应用要求可用性工程在国内刚刚起步可用性工程在国内刚刚起步国内信息化建设、国内信息化建设、IT行业的发展要求我行业的发展要求我们必须有更多的关注、研究和应用可用们必须有更多的关注、研究和应用可用性工程的实践者性工程的实践者数
5、字图书馆的建设过程中希望有可用性数字图书馆的建设过程中希望有可用性工程在其中起作用工程在其中起作用2、人机界面的可用性问题主要包括因特网、电子商务、信息系统、主要包括因特网、电子商务、信息系统、CD-ROM和数字图书馆等环境下的人机和数字图书馆等环境下的人机交互过程中的可用性问题。交互过程中的可用性问题。由于用户中心、服务意识的进一步强调、由于用户中心、服务意识的进一步强调、产品竞争要求等,重要性正在与日俱增产品竞争要求等,重要性正在与日俱增可用性介入的必要性由于人机界面环境设计的情况越来越多:由于人机界面环境设计的情况越来越多:有资格的专业人员越来越缺乏有资格的专业人员越来越缺乏供求显示网站
6、设计者成为了昂贵物品供求显示网站设计者成为了昂贵物品非专业人员试图设计和发布他们的网站非专业人员试图设计和发布他们的网站更重要的是,可用的网站为无数的可能更重要的是,可用的网站为无数的可能接入并立即选择离开不良设计网站的访接入并立即选择离开不良设计网站的访问者节省了时间。问者节省了时间。系统的可用性问题我们在设计和实现许许多多的软件时,我们在设计和实现许许多多的软件时,都没有很好考虑用户将如何使用这些软都没有很好考虑用户将如何使用这些软件,以及这些软件怎样才能以最佳的方件,以及这些软件怎样才能以最佳的方式支持这些用户的工作。式支持这些用户的工作。比如:学校科研申报系统的比如:学校科研申报系统的
7、“保存保存”与与“提提交交”有用必须先可用即使一个软件在理论上能够执行所赋予即使一个软件在理论上能够执行所赋予的任务,而在实际使用时却不能执行这的任务,而在实际使用时却不能执行这些任务,它也是没有什么用的。些任务,它也是没有什么用的。我们的很多产品购买的功能往往比实际我们的很多产品购买的功能往往比实际用户使用的功能要多得多用户使用的功能要多得多数字图书馆系统不希望有了大投入的设数字图书馆系统不希望有了大投入的设计而只要很小量的应用计而只要很小量的应用不重视可用性的理由不这样考虑可用性,我们的产品不是也卖得不这样考虑可用性,我们的产品不是也卖得很好?很好?反驳:反驳:产品生命周期的产品生命周期的
8、“生铁阶段生铁阶段”,总有这,总有这样一个初始阶段,只要一个产品能够完成某样一个初始阶段,只要一个产品能够完成某些有用的任务就足以在市场上立足,而不管些有用的任务就足以在市场上立足,而不管它如何粗劣。它如何粗劣。比如,第一个文字处理软件的设计,代替比如,第一个文字处理软件的设计,代替了手工、忍受了记忆功能键解释格式代码等了手工、忍受了记忆功能键解释格式代码等烦恼,好处是保存、编辑和重用文档。烦恼,好处是保存、编辑和重用文档。针对可用性采取的行动明确明确可用性需求可用性需求管理上的支持管理上的支持投入专用资源投入专用资源系统生命周期各阶段使用可用性系统生命周期各阶段使用可用性确保确保所有所有的用
9、户界面都经过测试的用户界面都经过测试 可用性经济学Larry L.Constantine 先生的观点:先生的观点:内部培训软件的额外开销内部培训软件的额外开销出错率增加出错率增加技术支持的增加技术支持的增加用户要求修改的支出用户要求修改的支出影响回头率和销售量影响回头率和销售量3、信息构建的可用性问题信息构建的含义“组织信息和设计信息环境、信息组织信息和设计信息环境、信息空间或信息体系结构,以满足需求者的空间或信息体系结构,以满足需求者的信息需求的一门艺术和科学。信息需求的一门艺术和科学。”信息构建的要求信息构建包含丰富的内容,其核心要素是:信信息构建包含丰富的内容,其核心要素是:信息的组织系
10、统、信息的标识系统、信息的导航息的组织系统、信息的标识系统、信息的导航系统、信息的搜索系统。系统、信息的搜索系统。信息构建讲求信息表达的科学性和艺术性的结信息构建讲求信息表达的科学性和艺术性的结合。合。信息构建讲究将信息内容以清晰、美观、易用信息构建讲究将信息内容以清晰、美观、易用的方式提交给用户。的方式提交给用户。信息构建需要为用户提供优化的信息结构信息构建需要为用户提供优化的信息结构信息构建涉及到的可用性问题信息架构是确定用户体验的重要的组成信息架构是确定用户体验的重要的组成部分部分关于可用性有几个方面的因素都是从良关于可用性有几个方面的因素都是从良好构建的信息开始的好构建的信息开始的好的
11、信息构建支持方便高效的使用一个好的用户界面设计是以好的用户界一个好的用户界面设计是以好的用户界面体系结构为基础的,而一个好的界面面体系结构为基础的,而一个好的界面体系结构应该支持方便高效的使用。体系结构应该支持方便高效的使用。有效的规划需要对用户界面进行组织,使其在整体需要对用户界面进行组织,使其在整体上具有某种意义上具有某种意义需要把那些小部件有机地聚集在一起,需要把那些小部件有机地聚集在一起,使它们能够支持用户的工作,对用户有使它们能够支持用户的工作,对用户有意义;意义;需要在它们之间建立联系,使之能够与需要在它们之间建立联系,使之能够与用户有效地通信,保证用户与系统间的用户有效地通信,保
12、证用户与系统间的对话对话用户界面设计中存在的三种模型(Donald Norman)设计者模型:指导开发者建造系统和用设计者模型:指导开发者建造系统和用户界面户界面系统模型:开发人员通过系统具体表达系统模型:开发人员通过系统具体表达的东西的东西用户模型:用户根据经验认定的系统工用户模型:用户根据经验认定的系统工作方式作方式对于用户,界面就是系统对于用户,界面就是系统三种模型要能够协调一致三种模型要能够协调一致可用的界面设计需要回答以下关键问题谁是用户?他们将怎样与系统发生联系?谁是用户?他们将怎样与系统发生联系?用户试图通过我们所设计的系统完成什么任务用户试图通过我们所设计的系统完成什么任务?为
13、了完成任务,用户需要系统提供什么样的功为了完成任务,用户需要系统提供什么样的功能?如何对其加以组织?能?如何对其加以组织?使用系统时的操作条件是什么?使用系统时的操作条件是什么?用户界面看起来应当是什么样?应当采取什么用户界面看起来应当是什么样?应当采取什么行为方式?行为方式?信息结构设计方法及实例分类的合理性与用户模型分类的合理性与用户模型设计一个人使用的系统,方便的就是设计一个人使用的系统,方便的就是最优的最优的设计很多人用的系统,必须与用户沟设计很多人用的系统,必须与用户沟通,获取和分析用户的期望通,获取和分析用户的期望认为自己能够预见用户群体的习惯经认为自己能够预见用户群体的习惯经常会
14、导致可用性问题常会导致可用性问题信息结构设计方法及实例信息金字塔的设计和调整:信息金字塔的设计和调整:金字塔结构是组织信息的基本框架,金字塔结构是组织信息的基本框架,但实际使用中严格的金字塔结构并不是但实际使用中严格的金字塔结构并不是最优的最优的如公司的产品分类与技术资料分类如公司的产品分类与技术资料分类可以通过总体多方向列表、交叉链接、可以通过总体多方向列表、交叉链接、热点捷径的方式调整金字塔结构热点捷径的方式调整金字塔结构信息结构设计方法及实例信息结构的宽度和深度:信息结构的宽度和深度:较大的宽度,可以将信息明确显示在较大的宽度,可以将信息明确显示在界面上,减少点击次数界面上,减少点击次数
15、较大的深度可以使界面显得简单、直较大的深度可以使界面显得简单、直观、易理解观、易理解实际中要根据情况合理平衡,要有更实际中要根据情况合理平衡,要有更清晰的逻辑、要有很明确的导航帮助清晰的逻辑、要有很明确的导航帮助实例:用户分类的探测方法卡片分类法卡片分类法Card sorting是探测人们如何对一系列已知项目分是探测人们如何对一系列已知项目分组方法的技术组方法的技术经过这个程序发现的分组类型可以成经过这个程序发现的分组类型可以成为网站内容分类的主要依据,并作为建为网站内容分类的主要依据,并作为建立网站的直观的导航的依据。立网站的直观的导航的依据。针对网站内容的分类,可推广到系统针对网站内容的分
16、类,可推广到系统界面信息内容的划分界面信息内容的划分卡片分类法的执行程序确定网站上所应包含的信息项目系列;确定网站上所应包含的信息项目系列;将每一条信息项目的名称写在卡片上;将每一条信息项目的名称写在卡片上;请至少请至少6人作为测试对象,分别让他们将卡片人作为测试对象,分别让他们将卡片按照他们认为有意义的方式分组,并让他们对按照他们认为有意义的方式分组,并让他们对每组卡片指定标识;每组卡片指定标识;如果需要,再对分组的卡片细分更小的组并给如果需要,再对分组的卡片细分更小的组并给出标识;出标识;请受试者解释他们的分组理由;请受试者解释他们的分组理由;试验和分析分组方法,对测试者的分组进行合试验和
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- 关 键 词:
- 信息 构建 可用性 测试
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