《Dreamweaver8和Flash8案例教程》第8章中文Flash 8基础.ppt
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1、第第8 8章章 中文中文Flash 8Flash 8基础基础 【案例案例2525】“计算机产品展示计算机产品展示”动动画画8.1 【案例案例2626】“简单的图像切换简单的图像切换”动动画画8.2【案例案例2727】“沿矩形框架移动的鼠标沿矩形框架移动的鼠标”动画动画8.3【案例案例2828】“跳跃彩球跳跃彩球”动画动画8.48.1 8.1 【案例案例2525】“计算机产品展示计算机产品展示”动画动画8.1.1学习目标学习目标“计算机产品展示计算机产品展示”动画是制作的第动画是制作的第1个个Flash动画(也叫做影片),该动画播放动画(也叫做影片),该动画播放后,在黄色背景的演示窗口内的上边,
2、红后,在黄色背景的演示窗口内的上边,红色文字色文字“最新计算机产品最新计算机产品”逐渐水平展开逐渐水平展开显示,同时一幅计算机图像从小到大逐渐显示,同时一幅计算机图像从小到大逐渐显示出来。该动画播放中的两个画面如图显示出来。该动画播放中的两个画面如图8-1-1所示。所示。图图8-1-1 第第1个个Flash影片播放中的两个画面影片播放中的两个画面通过制作该案例,可以对中文通过制作该案例,可以对中文Flash8的工作环境和一些基本操作方法有一个初的工作环境和一些基本操作方法有一个初步的了解。步的了解。8.1.2操作过程操作过程1中文中文Flash8的工作环境的工作环境中文中文Flash8的工作环
3、境如图的工作环境如图8-1-14所所示。它包括标题栏、菜单栏、主要工具栏、示。它包括标题栏、菜单栏、主要工具栏、工具箱、时间轴、舞台工作区、工具箱、时间轴、舞台工作区、“属性属性”面板、面板、“库库”面板和其他各种面板等。面板和其他各种面板等。8.1.3相关知识相关知识图图8-1-14 中文中文Flash 8的工作界面的工作界面 单击单击“窗口窗口”“工具栏工具栏”“”菜单命令,可以打开或菜单命令,可以打开或关闭主要工具栏、控制器(用于播放动画)关闭主要工具栏、控制器(用于播放动画)和编辑栏。单击和编辑栏。单击“窗口窗口”“工具工具”菜单菜单命令,可以打开或关闭工具箱。单击命令,可以打开或关闭
4、工具箱。单击“窗窗口口”“时间轴时间轴”菜单命令,可以显示或菜单命令,可以显示或隐藏时间轴窗口。隐藏时间轴窗口。Flash8还有许多面板,要打开其他面还有许多面板,要打开其他面板和关闭面板,可以单击板和关闭面板,可以单击“窗口窗口”“”菜单命令或菜单命令或“窗口窗口”“其他面板其他面板”“”菜单命菜单命令。如果有的面板打不开,可单击令。如果有的面板打不开,可单击“窗口窗口”“工作区布局工作区布局”“默认默认”菜单命令。菜单命令。将鼠标指针移到各按钮之上时,会显将鼠标指针移到各按钮之上时,会显示相应的中文名称提示。示相应的中文名称提示。主要工具栏也叫做主工具栏,如图主要工具栏也叫做主工具栏,如图
5、8-1-14所示,其中所示,其中15个按钮的作用如表个按钮的作用如表8-1-1所所示。示。2主要工具栏主要工具栏序号序号图标图标英文名英文名中文名中文名作作用用1New新建新建新建一个新建一个Flash文档文档2Open打开打开打开一个已存在的打开一个已存在的Flash文档文档3Save保存保存将当前将当前编辑编辑的的Flash文件保存文件保存(.fla格式格式)4Print打印打印将当前将当前编辑编辑的的Flash图图像打印像打印输输出出5Cut剪切剪切将将选选中的中的对对象剪切到剪象剪切到剪贴贴板中板中6Copy复制复制将将选选中的中的对对象复制到剪象复制到剪贴贴板中板中7Paste粘粘贴
6、贴将剪将剪贴贴板中的内容粘板中的内容粘贴贴到舞台工作区内到舞台工作区内表表8-1-1 主要工具栏按钮的名称与作用主要工具栏按钮的名称与作用序号序号图标图标英文名英文名中文名中文名作作 用用8 8UndoUndo撤撤销销撤撤销刚刚销刚刚完成的操作完成的操作9 9RedoRedo重做重做重新重新进进行行刚刚刚刚被撤被撤销销的操作的操作1010Snap toSnap toObjectObject对齐对对齐对象象可使可使编辑时进编辑时进入入“对齐对齐”状状态态。此。此时时,绘绘制制图图形、移形、移动对动对象都可象都可以自以自动对齐动对齐到到对对象、网格或象、网格或辅辅助助线线,但不适合于微量,但不适合
7、于微量调调整整1111Smooth Smooth 平滑平滑可使可使选选中的曲中的曲线线或或图图形外形更加平滑,多次形外形更加平滑,多次单击单击具有累具有累积积效果效果1212StraightStraightenen伸直伸直可使可使选选中的曲中的曲线线或或图图形外形更加平直,多次形外形更加平直,多次单击单击具有累具有累积积效果效果1313RotateRotate旋旋转转与与倾倾斜斜可改可改变变舞台中舞台中对对象的旋象的旋转转角度和角度和倾倾斜角度斜角度1414ScaleScale缩缩放放可改可改变变舞台中舞台中对对象的大小尺寸象的大小尺寸1515AlignAlign对齐对齐用来将舞台中多个用来将
8、舞台中多个选选中中对对象按象按设设定的方式排列定的方式排列对齐对齐续表续表工具箱中提供了用于图形绘制和图形工具箱中提供了用于图形绘制和图形编辑的各种工具。工具箱内从上到下分为编辑的各种工具。工具箱内从上到下分为4个栏:个栏:“工具工具”栏、栏、“查看查看”栏、栏、“颜色颜色”栏和栏和“选项选项”栏,如图栏,如图8-1-14所示。单击所示。单击按下某个工具的按钮,即可激活相应的操按下某个工具的按钮,即可激活相应的操作功能,以后把这一操作叫做使用某个工作功能,以后把这一操作叫做使用某个工具。具。3工具箱工具箱(1)“工具工具”栏:工具箱栏:工具箱“工具工具”栏内的工具用来绘制图形、输入文字栏内的工
9、具用来绘制图形、输入文字和编辑图形。其中各工具按钮的名称和编辑图形。其中各工具按钮的名称与作用如表与作用如表8-1-2所示。所示。序号序号图标图标英英 文文 名名中中 文文 名名热键热键作作 用用1 1ArrowArrow选择选择工具工具V V用来用来选择选择舞台中的舞台中的对对象,然后可以移象,然后可以移动对动对象,以及改象,以及改变对变对象的大小和形状象的大小和形状2 2SubselectSubselect部分部分选选取工具取工具A A用来用来选择选择加工矢量加工矢量图图形,增加和形,增加和删删除曲除曲线线节节点,改点,改变图变图形形状等形形状等3 3LineLine线线条工具条工具N N
10、用来用来绘绘制各种形状、粗制各种形状、粗细细、长长度、度、颜颜色和色和角度的矢量直角度的矢量直线线4 4LassoLasso套索工具套索工具L L用来在舞台中用来在舞台中选择选择不不规则规则区域或多个区域或多个对对象象5 5PenPen钢钢笔工具笔工具P P用来采用用来采用贝兹绘图贝兹绘图(即(即贝赛贝赛尔尔绘图绘图)方式)方式绘绘制矢量曲制矢量曲线图线图形形6 6TextText文本工具文本工具T T用来用来输输入和入和编辑编辑字符和文字字符和文字对对象象7 7OvalOval椭圆椭圆工具工具O O用来用来绘绘制制椭圆椭圆形或正形或正圆圆形的形的轮轮廓廓线线或有填或有填充的矩形矢量充的矩形矢
11、量图图8-18-1RectangleRectangle矩形工具矩形工具R R用来用来绘绘制矩形或正方形的制矩形或正方形的轮轮廓廓线线或有填充或有填充的矢量的矢量图图表表8-1-2“工具工具”栏中工具按钮的名称与作用栏中工具按钮的名称与作用 序号序号图标图标英英 文文 名名中中 文文 名名热键热键作作 用用8-28-2PolygonPolygon多角星形工具多角星形工具R R用来用来绘绘制多制多边边形和多角星形形和多角星形轮轮廓廓线线或有填充的或有填充的多多边边形和多角星形矢量形和多角星形矢量图图9 9PencilPencil铅铅笔工具笔工具Y Y用来用来绘绘制任意形状的矢量直制任意形状的矢量直
12、线线或曲或曲线图线图形形1010BrushBrush刷子工具刷子工具B B可像画笔一可像画笔一样绘样绘制任意形状和粗制任意形状和粗细细的矢量曲的矢量曲线线图图形形1111Free TransformFree Transform任意任意变变形工具形工具Q Q用来改用来改变对变对象的位置、大小、旋象的位置、大小、旋转转角度和角度和倾倾斜斜角度等角度等1212Fill TransformFill Transform填充填充变变形工具形工具F F用来改用来改变变填充的位置、大小、旋填充的位置、大小、旋转转角度和角度和倾倾斜斜角度等角度等1313Ink bottleInk bottle墨水瓶工具墨水瓶工
13、具S S用来改用来改变线变线条的条的颜颜色、形状和粗色、形状和粗细细等属性等属性1414Paint bucketPaint bucket颜颜料桶工具料桶工具K K用来用来给给矢量矢量线围线围成的区域(填充)填充彩色或成的区域(填充)填充彩色或图图像内容像内容1515DropperDropper滴管工具滴管工具I I用来将舞台中用来将舞台中选择选择的的对对象的一些属性象的一些属性赋赋予相予相应应的面板的面板1616EraserEraser橡皮擦工具橡皮擦工具E E用来擦除舞台上的用来擦除舞台上的图图形和打碎后的形和打碎后的图图像与文字像与文字等等对对象象续表续表(2)“查看查看”栏:工具箱内的栏
14、:工具箱内的“查查看看”栏中有栏中有“手形工具手形工具”和和“缩放工缩放工具具”,使用这两个工具可以调整舞台,使用这两个工具可以调整舞台工作区的显示比例和观察的位置。这工作区的显示比例和观察的位置。这两个工具的名称与它们的作用如表两个工具的名称与它们的作用如表8-1-3所示。所示。序号序号图标图标英文名英文名中文名中文名热键热键作作 用用1 1HandHand手形工手形工具具H H将鼠将鼠标标指指针针移到舞台工作区之上,移到舞台工作区之上,拖曳鼠拖曳鼠标标来移来移动动舞台工作区的舞台工作区的观观察位置察位置2 2ZoomZoom缩缩放工放工具具M,ZM,Z用来改用来改变变舞台工作区和其内舞台工
15、作区和其内对对象象的的显显示比例示比例表表8-1-3“查看查看”栏中工具按钮的名称与作用栏中工具按钮的名称与作用(3)“颜色颜色”栏:它是用来确定绘栏:它是用来确定绘制图形的线条和填充的颜色。其中各制图形的线条和填充的颜色。其中各按钮的名称与作用如表按钮的名称与作用如表8-1-4所示。所示。序序号号图标图标名名 称称作作 用用1 1笔触笔触颜颜色色用于用于给线给线着色,笔触着色,笔触颜颜色的默色的默认颜认颜色色为为黑色黑色2 2填充色填充色用于用于给给填充着色,填充色的默填充着色,填充色的默认颜认颜色色为为白色白色3 3黑白黑白使笔触使笔触颜颜色和填充色恢复到默色和填充色恢复到默认认状状态态4
16、 4没有没有颜颜色色在没有在没有颜颜色和有色和有颜颜色之色之间间切切换换,在,在选择选择了了椭圆椭圆或矩形工具后才有效或矩形工具后才有效5 5交交换颜换颜色色使笔触使笔触颜颜色与填充色互色与填充色互换换表表8-1-4“查看查看”栏中工具按钮的名称与作用栏中工具按钮的名称与作用(4)“选项选项”栏:工具箱栏:工具箱“选项选项”栏中放置了用于对当前激活的工具进栏中放置了用于对当前激活的工具进行设置的一些属性和功能按钮等选项。行设置的一些属性和功能按钮等选项。这些选项是随着用户选用工具的改变这些选项是随着用户选用工具的改变而变化的,大多数工具都有自己相应而变化的,大多数工具都有自己相应的属性设置。的
17、属性设置。(1)保存)保存Flash动画:如果是第一次动画:如果是第一次存储存储Flash动画,可单击动画,可单击“文件文件”“保存保存”或或“文件文件”“另存为另存为”菜单命令,弹出菜单命令,弹出“保存为保存为”对话框。对话框。利用该对话框,可以将动画存储为扩利用该对话框,可以将动画存储为扩展名为展名为“.fla”的的FlashMX2004影影片文件或扩展名为片文件或扩展名为“.fla”的的Flash8影片文件。影片文件。4保存、打开、关闭保存、打开、关闭Flash文档和退文档和退出出Flash8如果要再次保存修改后的如果要再次保存修改后的Flash动画文动画文件,可单击件,可单击“文件文件
18、”“保存保存”菜单命令。菜单命令。如果要以其他名字保存当前如果要以其他名字保存当前Flash动画,可动画,可单击单击“文件文件”“另存为另存为”菜单命令。菜单命令。(2)打开)打开Flash动画:单击动画:单击“文件文件”“打开打开”菜单命令,弹出菜单命令,弹出“打开打开”对话框。利用该对话框,选择扩展对话框。利用该对话框,选择扩展名为名为“.fla”的的FlashMX2004或或Flash8文件,再单击该对话框内的文件,再单击该对话框内的“打开打开”按钮,即可打开选定的按钮,即可打开选定的Flash动画文件。动画文件。(3)关闭)关闭Flash文档窗口:单击文档窗口:单击“文文件件”“关闭关
19、闭”菜单命令或单击菜单命令或单击Flash舞台窗口右上角的舞台窗口右上角的按钮。如按钮。如果在此之前没有保存动画文件,会弹果在此之前没有保存动画文件,会弹出一个提示框,提示是否保存动画文出一个提示框,提示是否保存动画文件。单击件。单击“是是”按钮,即可保存文件,按钮,即可保存文件,然后关闭然后关闭Flash8文档窗口。文档窗口。(4)退出)退出Flash8:单击:单击“文件文件”“退出退出”菜单命令或单击菜单命令或单击Flash8窗口右上角的窗口右上角的按钮。如果在此之前按钮。如果在此之前还有没关闭的修改过的还有没关闭的修改过的Flash文档,文档,则会弹出提示框,提示是否保存动画则会弹出提示
20、框,提示是否保存动画文件。单击文件。单击“是是”按钮,即可保存文按钮,即可保存文件,并关闭件,并关闭Flash文档窗口。关闭所文档窗口。关闭所有的有的Flash文档窗口后,退出文档窗口后,退出Flash8。8.2.1学习目标学习目标“简单的图像切换简单的图像切换”动画是在动画是在【案例案例25】“计算机产品展示计算机产品展示”动画的基础上制作动画的基础上制作成的。该动画播放后,当文字和图像完全成的。该动画播放后,当文字和图像完全展开后,第展开后,第2幅主机板图像会从右向左移到幅主机板图像会从右向左移到演示窗口中,将第演示窗口中,将第1幅图像完全遮挡住,同幅图像完全遮挡住,同时还增加了背景音乐,
21、其中的时还增加了背景音乐,其中的2幅画面如图幅画面如图8-2-1所示。所示。8.2 8.2 【案例案例2626】“简单的图像切简单的图像切换换”动画动画图图8-2-1 “简单的图像切换简单的图像切换”动画播放中的动画播放中的2幅画面幅画面通过制作该案例,可以进一步掌握导通过制作该案例,可以进一步掌握导入外部图像、输入文本和编辑文本的方法,入外部图像、输入文本和编辑文本的方法,特别是掌握解位图图像和文字的分离方法特别是掌握解位图图像和文字的分离方法和初步了解打碎的图像与文字的特点。和初步了解打碎的图像与文字的特点。8.2.2操作过程操作过程1导入外部素材导入外部素材(1)导入到舞台工作区:单击)
22、导入到舞台工作区:单击“文文件件”“导入导入”“导入到舞台导入到舞台”菜菜单命令,弹出单命令,弹出“导入导入”对话框。利用对话框。利用该对话框,选择文件,再单击该对话框,选择文件,再单击“打开打开”按钮,即可将选定的素材导入到舞按钮,即可将选定的素材导入到舞台工作区和台工作区和“库库”面板中。面板中。8.2.3相关知识相关知识可以导入的外部素材有矢量图形、可以导入的外部素材有矢量图形、位图、视频影片和声音素材等,文件位图、视频影片和声音素材等,文件的格式很多,这可以从的格式很多,这可以从“导入导入”对话对话框的文件类型下拉列表框中看出,如框的文件类型下拉列表框中看出,如图图8-2-7所示。所示
23、。图图8-2-7 “文件类型文件类型”下拉列表框下拉列表框如果选择的文件名是以数字序号结尾如果选择的文件名是以数字序号结尾的,则会弹出的,则会弹出“中文中文Flash8”提示框,询问提示框,询问是否将同一个文件夹中的一系列文件全部是否将同一个文件夹中的一系列文件全部导入。单击导入。单击“否否”按钮,则只将选定的文按钮,则只将选定的文件导入。单击件导入。单击“是是”按钮,即可将一系列按钮,即可将一系列文件全部导入舞台工作区内。例如,在文文件全部导入舞台工作区内。例如,在文件夹内有件夹内有PC1.jpgPC10.jpg图像文件,在图像文件,在选中选中PC1.jpg文件后,单击文件后,单击“是是”按
24、钮,即按钮,即可将这些文件都导入舞台工作区内。可将这些文件都导入舞台工作区内。如果一个导入的文件有多个图层,如果一个导入的文件有多个图层,Flash会自动创建新层以适应导入的图像。会自动创建新层以适应导入的图像。如果导入的是如果导入的是AVI格式的视频文件,格式的视频文件,会弹出会弹出“导入视频导入视频”对话框,如图对话框,如图8-2-8所所示。示。图图8-2-8 “导入视频导入视频”对话框对话框 这是一个导入视频的向导,此时处于这是一个导入视频的向导,此时处于“选择视频选择视频”状态。选择一个视频文件后,状态。选择一个视频文件后,单击单击“下一步下一步”按钮后会切换到另一个按钮后会切换到另一
25、个“导入视频导入视频”对话框。按照对话框。按照“导入视频导入视频”对对话框向导进行一步步操作,最后单击话框向导进行一步步操作,最后单击“完完成成”按钮,即可完成视频文件的导入。在按钮,即可完成视频文件的导入。在Flash8中,处理视频的功能大大加强了,中,处理视频的功能大大加强了,在后面的章节中将更详细地进行介绍。在后面的章节中将更详细地进行介绍。(2)利用剪贴板导入:首先,在)利用剪贴板导入:首先,在Flash或其他应用软件中使用或其他应用软件中使用“复制复制”命令,将图形等对象复制到剪贴板命令,将图形等对象复制到剪贴板中。然后,在中。然后,在Flash8中,单击中,单击“编辑编辑”“粘贴到
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