《动态网页设计与制作实用教程》电子教案(1).pptx
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1、 动态网页设计与制作实用教程动态网页设计与制作实用教程 电子教案电子教案制制 作:程伟渊作:程伟渊 任俊杰任俊杰2021/9/121目 录n网页设计概述nFlash MX基础知识n动画角色的绘制与编辑n动画的基本形式n洋葱皮、图层及声音的应用n动画技术的综合应用nFireworks MX基础知识n位图编辑与动画制作n图像的优化与导出nDreamweaver MX基础知识n设计页面布局n网页元素的添加与编辑n链接、库与模板n浏览器动态网页的制作n服务器动态网页知识基础n服务器动态网页的制作n动态网页设计实例n站点管理2021/9/1221.1 1.1 网网页设计页设计的基本方式的基本方式 1.2
2、 1.2 网网页页中的常中的常见见元素元素 1.3 1.3 网网页页元素的元素的创创作与作与编辑编辑工具工具 1.4 HTML1.4 HTML基基础础知知识识 1.5 1.5 动态动态网网页页的支持技的支持技术术 第第1章章 网页设计概述网页设计概述2021/9/123第第2章章 Flash MX基础知识基础知识 2.1 认识 Flash MX 2.2 Flash MX 的工作界面 2.3 创建与保存动画 2021/9/124第第3章章 动画角色的绘制与编辑动画角色的绘制与编辑 3.1 图形角色的绘制与填充 3.2 编辑图形角色 3.3 角色创作实例2021/9/125第第4章章 动画的基本形
3、式动画的基本形式 4.1 动画制作的有关概念 4.2 三种基本动画形式2021/9/126第第5章章 洋葱皮、图层及声音的应用洋葱皮、图层及声音的应用 5.1 洋葱皮效果的应用 5.2 图层的应用 5.3 声音效果的应用 2021/9/127第第6章章 动画技术的综合应用动画技术的综合应用 6.1 交互动画的制作 6.2 动画的输出与优化 6.3 动画制作综合实例 2021/9/128第第7章章 Fireworks MX基础知识基础知识 7.1 网页图像概述 7.2 认识 Fireworks MX 7.3 矢量图像的绘制与编辑 7.4 修改对像 2021/9/129第第8章章 位图编辑与动画制
4、作位图编辑与动画制作 8.1 位图的编辑 8.2 在Fireworks MX中建立动画实例 2021/9/1210第第9章章 图像的优化与导出图像的优化与导出 9.1 图像的优化 9.2 图像的导出 2021/9/1211第第10章章Dreamweaver MX基础知识基础知识 10.1 认识Dreamweaver MX 10.2 本地站点的建立 10.3 网页的建立与保存 2021/9/1212第第11章章 设计页面布局设计页面布局 11.1 使用表格对页面进行布局 11.2 在布局视图中对页面进行布局 11.3 使用框架对页面进行布局 11.4 使用层对页面进行布局 2021/9/1213
5、第第12章章 网页元素的添加与编辑网页元素的添加与编辑 12.1 添加文本和设置文本格式 12.2 图像的添加与编辑 12.3 媒体的添加与编辑 12.4 表单的添加与编辑 2021/9/1214第第13章章 链接、库与模板链接、库与模板 13.1 链接 13.2 库项目 13.3 模板 2021/9/1215第第14章章 浏览器动态网页的制作浏览器动态网页的制作 14.1 行为与行为面板 14.2 应用行为制作动态网页 2021/9/1216第第15章章 服务器动态网页知识基础服务器动态网页知识基础 15.1 ASP 技术基础 15.2 脚本语言简介 15.3 数据库基础知识 15.4 测试
6、服务器的建立 15.5 ASP 应用程序举例 2021/9/1217第第16章章 服务器动态网页的制作服务器动态网页的制作 16.1 动态站点的建立 16.2 后台数据库的设计 16.3数据提交功能的实现 16.4 数据显示功能的实现 16.5 数据查询功能的实现 16.6 数据维护功能的实现 16.7 成绩管理系统主页的建立 2021/9/1218第第17章章 服务器动态网页的制作服务器动态网页的制作 17.1 网上新闻发布 172 网上投票系统的设计 2021/9/1219第第18章章 站点管理站点管理 18.1 测试本地站点 18.2 站点文件的上传 18.3 站点的维护与管理 18.4
7、 宣传自己的网站 2021/9/1220附录:经典网页赏析附录:经典网页赏析 经典网页赏析1经典网页赏析2经典网页赏析3经典网页赏析4经典网页赏析5经典网页赏析62021/9/12211.1 1.1 网网页设计页设计的基本方式的基本方式 1.1.1 手工编码方式1.1.2 利用可视化工具1.1.3 手工编码与可视化工具结合 2021/9/12221.2 1.2 网网页页中的常中的常见见元素元素1.2.1 文本1.2.2 图象与动画1.2.3 音频与视频 1.2.4 超级链接1.2.5 表格1.2.6 表单1.2.7 导航栏1.2.8 其他元素2021/9/12231.3 1.3 网网页页元素的
8、元素的创创作与作与编辑编辑工具工具1.3.1 网页图像制作工具1.3.2 动画制作工具1.3.3 网页编辑工具 2021/9/12241.4 HTML1.4 HTML基基础础知知识识1.4.1 HTML的基本概念1.4.2 HTML的基本语法结构 2021/9/12251.5 1.5 动态动态网网页页的支持技的支持技术术 1.5.1 ASP 技术1.5.2 PHP 技术1.5.3 JSP 技术 2021/9/12262.1 2.1 认识认识 Flash MX Flash MX 2.1.1 Flash MX的发展2.1.2 Flash MX的新增功能 2021/9/12272.2 Flash M
9、X 2.2 Flash MX 的工作界面的工作界面 2.2.1 菜单栏2.2.2 工具栏和绘图工具箱2.2.3 时间轴面板2.2.4 属性面板2.2.5 其他面板2021/9/12282.3 2.3 创创建与保存建与保存动动画画 2.3.1 创建与保存动画2.3.2 文档属性设置 2021/9/12293.1 3.1 图图形角色的形角色的绘绘制与填充制与填充 3.1.1 图形角色的绘制3.1.2 颜色的填充 2021/9/12303.2 3.2 编辑图编辑图形角色形角色 3.2.1 选取角色3.2.2 复制和删除3.2.3 擦除角色工具3.2.4 变形工具2021/9/12313.3 3.3
10、角色角色创创作作实实例例 3.3.1 3.3.1 笑脸笑脸/哭脸的绘制哭脸的绘制 3.3.2 花朵的制作花朵的制作3.3.3 3.3.3 放大镜绘制放大镜绘制 3.3.4 水晕的制作水晕的制作3.3.5 3.3.5 放射齿轮的绘制放射齿轮的绘制 3.3.6 弯月的制作弯月的制作2021/9/12324.1 4.1 动动画制作的有关概念画制作的有关概念 4.1.1 场景4.1.2 时间轴4.1.3 帧4.1.4 元件2021/9/12334.2 4.2 三种基本三种基本动动画形式画形式 4.2.1 逐帧动画的制作4.2.2 位移动画的制作4.2.3 变形动画 2021/9/12345.1 洋葱皮
11、效果的葱皮效果的应应用用 Flash MX 中有种专门的多帧编辑与对齐模式,叫作洋葱皮效果(Onion Skin),它们位于时间轴下面。把洋葱皮视图模式打开,点按时间轴下面的图标,时间轴会变成时间轴上出现了两个圆圈,它们分别代表洋葱皮的起始帧与终止帧,凡是在这个范围内的帧都可在同时间进行显示。现在我们把右边的圆圈拉到第30 帧工作区中的内容也会有所变化,从第1帧到第30帧的内容全显示出来了。洋葱皮模式的作用主要是用来进行多帧编辑,在进行起始帧与终止帧的元素精确定位时,它常常是必不可少的工具。元件有个中心点,它是缩放与旋转操作的参照点,因此在进行多帧编辑时有必要先改变元件的中心点再进行编辑。改变
12、元件中心点的操作是在元件的编辑窗口中进行的。2021/9/12355.2 5.2 图层图层的的应应用用 5.2.1 图层的状态5.2.2 图层的基本操作5.2.3 图层的属性5.2.4 引导层5.2.5 遮罩层2021/9/12365.3 5.3 声音效果的声音效果的应应用用 5.3.1 影响声音质量的因素5.3.2 音频文件的导入5.3.3 给动画加上声音2021/9/12376.1 6.1 交互交互动动画的制作画的制作 6.1.1 交互动画的原理6.1.2 简单交互动画的制作6.1.3 交互动画实例6.1.4 交互性的检测2021/9/12386.2 6.2 动动画的画的输输出与出与优优化
13、化 6.2.1 Flash 动画的输出6.2.2 Flash 动画的优化 2021/9/12396.3 6.3 动动画制作画制作综综合合实实例例 6.3.1 下落的弹性小球6.3.2 放大镜 6.3.3 水中倒影 6.3.4 光笔写字光笔写字6.3.5 书本翻页6.3.6 电子琴6.3.7 鼠标跟随效果的制作鼠标跟随效果的制作 6.3.8 秋雨连绵 2021/9/12407.1 网页图像概述7.1.1 图像的格式7.1.2 矢量图像和位图图像 2021/9/12417.2 认识 Fireworks MX7.2.1 Fireworks MX的特点7.2.2 Fireworks MX 的工作界面7
14、.2.3 文档的基本操作2021/9/12427.3 矢量图像的绘制与编辑7.3.1 图像的绘制模式7.3.2 矢量图像的绘制7.3.3 布局工具的使用7.3.4 标题文字的制作 2021/9/12437.4 修改对像7.4.1 选择对像7.4.2 组织和管理对像7.4.3 整形路径 2021/9/12448.1 位图的编辑8.1.1 位图编辑工具8.1.2 位图编辑实例 2021/9/12458.2 在Fireworks MX中建立动画实例8.2.1 建立动画对象8.2.2 动画的设定8.2.3 动画预览8.2.4 动画的编辑8.2.5.编辑运动路径8.2.6 输出gif动画 2021/9/
15、12469.1 图像的优化9.1.1 优化图像应考虑的因素9.1.2 图像优化的途径2021/9/12479.2 图像的导出9.2.1 常规输出9.2.2 输出一个图像的区域9.2.3 输出切片9.2.4 输出Flash格式9.2.5 使用“导出向导”2021/9/124810.1 认识Dreamweaver MX10.1.1 Dreamweaver MX的新增功能10.1.2 Dreamweaver Mx的工作区10.1.3 常规参数的设置10.1.4 在多用户系统中自定义 Dreamweaver MX2021/9/124910.2 本地站点的建立10.2.1 关于站点规划和设计10.2.2
16、 本地站点的建立与编辑 2021/9/125010.3 网页的建立与保存 在完成了本地站点的定义之后,现在开始建立我们的第一个网页,操作步骤如下:1.选择网页格式选择网页格式 选择“文件/新建”菜单或使用“标准工具栏”的新建按钮,则打开一个对话窗口。选择“基本页”中的“HTML”模式。点击右下角的“创建”按钮,打开一个新的文件窗口。2.设置网页属性设置网页属性 在编辑新网页前应该先设置页面属性,也就是对页面进行整体规划。页面属性的设置操作为:选择“修改/页面属性”或在工作区按鼠标右键选择弹出菜单中的“页面属性”选项激活属性设置面板。设置完毕点击右上角的“确定”按钮。3.编辑网页元素编辑网页元素
17、 在网页上添加文本、图片、表格等网页元素。4.在网页中加注释在网页中加注释(1)选中插入注释的位置。(2)选择“插入/文本对象/注释”菜单,在窗口中输入注释内容。(3)编辑注释:双击页面中的注释图标即可进入编辑界面。5保存网页保存网页选择“文件/保存”菜单,给网页命名并存入相应文件夹。2021/9/125111.1 使用表格对页面进行布局11.1.1 创建表格11.1.2 表格的编辑11.1.3 对表格进行排序 2021/9/1252 11.2 在布局视图中对页面进行布局11.2.1 布局视图简介11.2.2 布局视图的切换11.2.3 绘制布局单元格和表格11.2.4 向布局单元格中添加内容
18、11.2.5 布局单元格的调整11.2.6 设置布局单元格的格式11.2.7 设置布局视图参数 2021/9/1253 11.3 使用框架对页面进行布局11.3.1 框架(集)概述11.3.2 创建框架和框架集11.3.3 选择框架和框架集11.3.4 在框架中打开文档11.3.5 保存框架和框架集文件11.3.6 设置框架(集)属性2021/9/1254 11.4使用层对页面进行布局11.4.1 层的创建11.4.2 层的基本操作11.4.3 向层添加内容11.4.4 修改现有层的属性11.4.5 层和表的转换2021/9/125512.1 添加文本和设置文本格式12.1.1 文本元素的添加
19、和编辑12.1.2 HTML 样式的应用12.1.3 层叠样式(CSS)的应用 2021/9/125612.2 图像的添加与编辑12.2.1 添加图像12.2.2 编辑图像 2021/9/125712.3 媒体的添加与编辑12.3.1 添加 Flash 影片12.3.2 添加 Shockwave 影片12.3.3 向页面添加视频12.3.4 向页面添加声音2021/9/125812.4 表单的添加与编辑 12.4.1 表单及表单对象 2021/9/125913.1 链接13.1.1 链接的创建与管理13.1.2 链接的应用2021/9/126013.2 库项目13.2.1 认识“库“项目13.
20、2.2 创建和编辑库项目13.2.3.使用库项目 2021/9/126113.3 模板13.3.1 创建编辑模板13.3.2 应用模板13.3.3 更新模板 2021/9/126214.1 行为与行为面板14.1.1 行为的工作原理14.1.2 行为面板的应用2021/9/126314.2 应用行为制作动态网页14.2.1 与层有关的行为14.2.2 打开浏览器窗口14.2.3 播放声音14.2.4 弹出消息14.2.5 设置文本14.2.6 显示弹出式菜单14.2.7 检查表单14.2.8 制作时间线动画14.2.9 检查浏览器14.2.10 检查插件2021/9/126415.1 ASP
21、技术基础15.1.1 ASP的概念与工作流程15.1.2 ASP应用程序15.1.3 ASP的内建对象 2021/9/126515.2 脚本语言简介15.2.1 VBscript基础知识15.2.2 VBScript控制结构 2021/9/126615.3 数据库基础知识15.3.1 数据库简介15.3.2 ACCESS 数据库基本操作15.3.3 数据源的建立2021/9/126715.4 测试服务器的建立 ASP应用程序的脚本代码必须用脚本引擎来解释执行。因此运行Asp程序前应该先安装包含脚本引擎的服务器管理程序IIS或PWS,也就是建立一个测试服务器。任何一台具有IP地址的计算机(没有联
22、网的计算机管理程序默认一个IP地址127.0.0.1),安装上服务器管理程序后就构成了一台服务器。常见的 Web 服务器管理软件包括IIS(Microsoft Internet Information Server)、PWS(Microsoft Personal Web Server)、Apache HTTP Server、Netscape Enterprise Server 和 iPlanet Web Server等。安装哪一种Web服务软件根据所用操作系统而定,在Windows NT及Windows 2000以上中安装IIS最为常用,在Windows95/98安装服务器软件一般只能使用PW
23、S。这里主要讲述服务器管理软的安装与服务器站点的发布过程。说明:与真正的INTERNET服务器相比,测试服务器不需要申请外部IP地址,不需要域名解析,主要用来测试本地机上的ASP应用程序。测试服务器可以是局域网上的计算机,也可以是未连网的单机。如果是局域网内的计算机设成了服务器,则它上面的站点可通过内部IP地址进行访问。如:在局域网上建立了内部IP地址为“192.168.0.51”的测试服务器,则在浏览器地址栏中输入“192.168.0.51/站点虚拟目录名/主页名”即可访问测试服务器上的站点。2021/9/126815.5 ASP 应用程序举例15.5.1 数据提交入库的程序设计15.5.2
24、 查询功能的实现15.5.2 ASP程序的调试与纠错2021/9/126916.1 动态站点的建立16.1.1 工作流程和程序结构16.1.2 建立、发布站点16.1.3 在Dreamweaver MX中定义本地站点 2021/9/127016.2 后台数据库的设计16.2.1 设计库结构,创建数据源16.2.2 在Dreamweaver MX中建立数据库 连接 2021/9/127116.3数据提交功能的实现16.3.1 表单网页的建立16.3.2 记录集的建立16.3.3 记录集与表单的绑定 2021/9/127216.4 数据显示功能的实现16.4.1 记录的显示16.4.2 动态显示多
25、条记录16.4.3 记录的计数和统计16.4.4 记录集导航条的建立 2021/9/127316.5 数据查询功能的实现16.5.1 创建查询页面16.5.2 构建结果页面16.5.3 建立查询显示详细面页 2021/9/127416.6 数据维护功能的实现16.6.1 创建登录页面16.6.2 数据维护 2021/9/127516.7 成绩管理系统主页的建立 通过上面的操作,我们已经实现了成绩管理的数据录入、查询显示、数据护等功能。为了便于用户操作使用,下面建立管理主页,将各功能集成起来。2021/9/127617.1网上新闻发布网上新闻发布17.1.1 工作流程图 17.1.2 数据表的结
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