autoCAD2004教程视图的生成 免费.ppt
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1、 第5章 视图的生成5.1第5章 视图的生成 返回总目录返回总目录返回总目录返回总目录 第5章 视图的生成5.2三视图的产生三视图的产生剖视图的生成剖视图的生成实实 例例 演演 示示上上 机机 练练 习习本章内容本章内容 第5章 视图的生成5.3 教学提示:教学提示:三视图是工程制图中最基本的也是最重要三视图是工程制图中最基本的也是最重要的内容,本章主要介绍如利用的内容,本章主要介绍如利用AutoCADAutoCAD产生一张正确的三产生一张正确的三视图。由于剖视图能更清楚表达物体内部的结构,剖面线视图。由于剖视图能更清楚表达物体内部的结构,剖面线的绘制与修改则是不可缺少的内容。的绘制与修改则是
2、不可缺少的内容。教学要求:教学要求:要求学生掌握如何利用平面图形绘制三视要求学生掌握如何利用平面图形绘制三视图,做到图,做到“长对正,高平齐,宽相等长对正,高平齐,宽相等”;如何利用三维模;如何利用三维模型转换为三视图,以及如何绘制剖视图。型转换为三视图,以及如何绘制剖视图。第5章 视图的生成5.4三视图的产生三视图的产生 三视图是工程中最基本的图样,它的正确与否,直接影响到产品的形状,利三视图是工程中最基本的图样,它的正确与否,直接影响到产品的形状,利用用AutoCADAutoCAD绘制三视图有两种方法,一种是利用平面图形的画法一笔一笔地绘制绘制三视图有两种方法,一种是利用平面图形的画法一笔
3、一笔地绘制出三视图;另一种是先建立三维模型,再由模型转换为三视图。出三视图;另一种是先建立三维模型,再由模型转换为三视图。一、绘制三视图一、绘制三视图 根据投影规律作图,利用根据投影规律作图,利用“长对正、高平齐、宽相等长对正、高平齐、宽相等”的投影规律,将的投影规律,将3 3个视个视图一起画,可以显著减少尺寸输入,提高作图效率。要实现图一起画,可以显著减少尺寸输入,提高作图效率。要实现“长对正、高平齐、长对正、高平齐、宽相等宽相等”,有以下,有以下4 4种方法。种方法。1.利用状态栏利用状态栏 利用十字光标的大小及状态栏利用十字光标的大小及状态栏 上的捕捉、正交、极轴、上的捕捉、正交、极轴、
4、对象捕捉、对象追踪等实现长对正、高平齐。对象捕捉、对象追踪等实现长对正、高平齐。2.利用构造线利用构造线 命令执行后显示如下提示。命令执行后显示如下提示。命令:命令:_xline _xline 第5章 视图的生成5.5 指定点或指定点或 水平水平(H)/(H)/垂直垂直(V)/(V)/角度角度(A)/(A)/二等分二等分(B)/(B)/偏移偏移(O)(O):各选项功能如下。各选项功能如下。水平水平(H)(H):通过给定点画一条水平构造线。正交水平方向,一般用于:通过给定点画一条水平构造线。正交水平方向,一般用于“高平齐高平齐”。垂直垂直(V)(V):通过给定点画一条铅垂构造线。正交垂直方向,一
5、般用于:通过给定点画一条铅垂构造线。正交垂直方向,一般用于“长对正长对正”。角度角度(A)(A):通过给定点画一条指定角度的倾斜构造线。一般用于:通过给定点画一条指定角度的倾斜构造线。一般用于“宽相等宽相等”。二等分二等分(B)(B):画给定:画给定3 3个点组成的角的平分线。个点组成的角的平分线。偏移偏移(O)(O):输入偏移距离以后,画一条与指定直线平行的构造线,两平行线之:输入偏移距离以后,画一条与指定直线平行的构造线,两平行线之间的距离等于偏移距离。间的距离等于偏移距离。以上命令对于实现以上命令对于实现“长对正、高平齐长对正、高平齐”是比较容易的,而要实现是比较容易的,而要实现“宽相等
6、宽相等”,则用以下命令,就方便多了。,则用以下命令,就方便多了。三视图的产生三视图的产生 第5章 视图的生成5.63.利用偏移命令利用偏移命令 如图如图5.15.1所示,当主、俯视图画好后,利用所示,当主、俯视图画好后,利用“偏移偏移”命令实现宽相等,其操命令实现宽相等,其操作方法如下。作方法如下。图图5.1 偏移命令实现宽相等偏移命令实现宽相等 (1)(1)工具栏:单击工具栏:单击 按钮。按钮。(2)(2)命令行:命令行:offsetoffset。执行命令后显示如下提示。执行命令后显示如下提示。命令:命令:_offset_offset 指定偏移距离或指定偏移距离或 通过通过(T)(T):(指
7、定俯视图中指定俯视图中1 1点处点处)指定第二点:指定第二点:(指定俯视图中指定俯视图中2 2点处,点处,(用用1 1、2 2两点确定偏移距离,即宽相等两点确定偏移距离,即宽相等)三视图的产生三视图的产生 第5章 视图的生成5.7 选择要偏移的对象或选择要偏移的对象或 :(选择左视图中的垂直线选择左视图中的垂直线3 3点处点处)指定点以确定偏移所在一侧:指定点以确定偏移所在一侧:(指定左视图中指定左视图中4 4点处点处)利用偏移一定的距离实现利用偏移一定的距离实现“宽相等宽相等”,这种方法快捷方便,使用较多。,这种方法快捷方便,使用较多。4.利用旋转命令利用旋转命令 利用复制、旋转、移动等命令
8、实现利用复制、旋转、移动等命令实现“宽相等宽相等”,对于复杂物体极为方便,绘,对于复杂物体极为方便,绘制好三视图后,再把多余的图形删除,如图制好三视图后,再把多余的图形删除,如图5.25.2所示。所示。图图5.2 利用旋转命令实现宽相等利用旋转命令实现宽相等 操作方法如下。操作方法如下。复制俯视图复制俯视图旋转旋转9090移动到合适的位置移动到合适的位置画左视图画左视图(保证宽相等保证宽相等)删除删除复制图形。复制图形。三视图的产生三视图的产生 第5章 视图的生成5.8二、转换三视图二、转换三视图1.实体模型的建立实体模型的建立 1)1)形体分析形体分析 根据如图根据如图5.3(a)5.3(a
9、)所示的所给模型,进行形体分析,从箭头所指方向即主视图所示的所给模型,进行形体分析,从箭头所指方向即主视图方向可以看出,该模型首先是由一个正平面上的封闭多边形线框向垂直于主视图方向可以看出,该模型首先是由一个正平面上的封闭多边形线框向垂直于主视图方向拉伸而成的拉伸体,然后在垂直于水平投影面的方向对称切去两个圆柱,在方向拉伸而成的拉伸体,然后在垂直于水平投影面的方向对称切去两个圆柱,在垂直于侧立投影面的方向切去一个矩形槽而成。垂直于侧立投影面的方向切去一个矩形槽而成。2)2)绘图前准备绘图前准备 手工绘制草图手工绘制草图(轴测图或三视图轴测图或三视图),并进行尺寸标注,如图,并进行尺寸标注,如图
10、5.3(b)5.3(b)所示。所示。三视图的产生三视图的产生图图5.3 对模型进行形体分析,绘制手工轴测草图并标注对模型进行形体分析,绘制手工轴测草图并标注 第5章 视图的生成5.9 3)3)多边形拉伸体的建模多边形拉伸体的建模 在主视图观察方式下,首先用多段线在主视图观察方式下,首先用多段线 命令按所给尺寸生成图命令按所给尺寸生成图5.4(a)5.4(a)所示所示的封闭线框。再用拉伸的封闭线框。再用拉伸 按钮生成如图按钮生成如图5.4(b)5.4(b)所示的拉伸体,拉伸高度为所示的拉伸体,拉伸高度为4040。如图如图5.4(b)5.4(b)所示是在所示是在4 4个窗口观察,分别显示了主视、俯
11、视、左视和轴测。个窗口观察,分别显示了主视、俯视、左视和轴测。三视图的产生三视图的产生图图5.4 绘制多边形拉伸体绘制多边形拉伸体 4)4)左右两边圆柱孔的建模左右两边圆柱孔的建模 在俯视图中,用圆柱命令在俯视图中,用圆柱命令 生成一个半径为生成一个半径为5 5、高度为、高度为25302530的圆柱,再用的圆柱,再用镜像镜像 命令,以对称中心线为镜像线,生成右边的另一个圆柱,并将两圆柱用移命令,以对称中心线为镜像线,生成右边的另一个圆柱,并将两圆柱用移动命令动命令 平移到适当位置,如图平移到适当位置,如图5.5(a)5.5(a)所示。用差集命令所示。用差集命令 进行差集运算,其运进行差集运算,
12、其运算结果如图算结果如图5.5(b)5.5(b)所示。所示。第5章 视图的生成5.10三视图的产生三视图的产生图图5.5 圆孔的形成圆孔的形成 5)5)上部左右两边矩形槽的建模上部左右两边矩形槽的建模 在左视图中,用长方体命令生成一个长为在左视图中,用长方体命令生成一个长为1616,宽为,宽为4 4,拉伸高为,拉伸高为50506060的长的长方体,并用移动命令方体,并用移动命令 将其平移到适当位置,如图将其平移到适当位置,如图5.6(a)5.6(a)所示。在任一视口,所示。在任一视口,用差集命令用差集命令 进行差集运算,其运算结果如图进行差集运算,其运算结果如图5.6(b)5.6(b)所示,至
13、此完成所给模型所示,至此完成所给模型的三维建模。此时可将其进行保存的三维建模。此时可将其进行保存(如命名为如命名为“模型模型1 1”)。第5章 视图的生成5.11图图5.6 矩形槽的形成矩形槽的形成三视图的产生三视图的产生2.实体三面投影图的形成实体三面投影图的形成 (1)(1)将上述文件用菜单将上述文件用菜单“文件文件”“另存为另存为”命令,以命令,以“三视图三视图1 1”为名保为名保存,则此时相当于在原有文件存,则此时相当于在原有文件“模型模型1 1”中,利用中,利用“模型模型1 1”的结果,开始绘制三的结果,开始绘制三视图。视图。(2)(2)激活主视图视口,并使用菜单激活主视图视口,并使
14、用菜单“视图视图”“视口视口”“一个视口一个视口”命令命令将当前视口转换为一个视口,即以原主视方向作为投影平面,在该视口下将所生将当前视口转换为一个视口,即以原主视方向作为投影平面,在该视口下将所生成的三维实体用复制命令成的三维实体用复制命令 复制为复制为3 3个,复制是打开正交模式,可以对齐模型,个,复制是打开正交模式,可以对齐模型,并分别置于主、左、俯视图的位置,如图并分别置于主、左、俯视图的位置,如图5.7(a)5.7(a)所示。所示。第5章 视图的生成5.12图图5.7 模型的复制与旋转模型的复制与旋转三视图的产生三视图的产生 (3)(3)使用下拉菜单使用下拉菜单“修改修改”“三维操作
15、三维操作”“三维旋转三维旋转”命令或命令或“Rotate3dRotate3d”命令,将下边一个模型绕命令,将下边一个模型绕X X轴旋转轴旋转9090,将右边一个模型绕,将右边一个模型绕Y Y轴旋转轴旋转9090,并且移动,并且移动3 3个实体,做到个实体,做到“长对正、高平齐、宽相等长对正、高平齐、宽相等”,调整距离适当,调整距离适当,如图如图5.7(b)5.7(b)所示。旋转命令的执行如下。所示。旋转命令的执行如下。命令:命令:_rotate3d_rotate3d 当前正向角度:当前正向角度:ANGDIR=ANGDIR=逆时针逆时针 ANGBASE=0ANGBASE=0 选择对象:找到选择对
16、象:找到1 1个个 (选择下面一个实体选择下面一个实体)第5章 视图的生成5.13 选择对象:选择对象:指定轴上的第一个点或定义轴依据指定轴上的第一个点或定义轴依据 对象对象(O)/(O)/最近的最近的(L)/(L)/视图视图(V)/X(V)/X轴轴(X)/Y(X)/Y轴轴(Y)/Z(Y)/Z轴轴(Z)/(Z)/两点两点(2)(2):X(X(绕绕X X旋转旋转)指定指定X X轴上的点轴上的点:_endp _endp 于于(指定一个基点,最好是模型上的一个点指定一个基点,最好是模型上的一个点)指定旋转角度或指定旋转角度或 参照参照(R)(R):90(90(绕绕X X旋转旋转9090)(4)(4)
17、选取绘图区左下边的选取绘图区左下边的“图纸空间图纸空间”选项,将模型空间切换到图纸空间,在选项,将模型空间切换到图纸空间,在绘图框内双击,以激活图纸区域,边框以粗实线显示,如图绘图框内双击,以激活图纸区域,边框以粗实线显示,如图5.85.8所示。利用所示。利用“绘图绘图”“实体实体”“设置设置”“轮廓轮廓”命令,按命令行提示完成空间立体向平面的投命令,按命令行提示完成空间立体向平面的投影,其操作过程如下。影,其操作过程如下。图图5.8 图纸空间的图纸空间的3个模型个模型三视图的产生三视图的产生 第5章 视图的生成5.14 命令:命令:solprofsolprof 选择对象:指定对角点:找到选择
18、对象:指定对角点:找到3 3个个(选择选择3 3个实体个实体)选择对象:选择对象:是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线?是是(Y)/(Y)/否否(N)(N):是否将轮廓线投影到平面?是否将轮廓线投影到平面?是是(Y)/(Y)/否否(N)(N):是否删除相切的边?是否删除相切的边?是是(Y)/(Y)/否否(N)(N):已选定已选定3 3个实体。个实体。以上操作都是按默认选择执行。以上操作都是按默认选择执行。(5)(5)选取绘图区下边的选取绘图区下边的“模型空间模型空间”选项,将图纸空间切换到模型空间,此时,选项,将图纸空间切换到模型空间,此时,在模型空间中,既有
19、在模型空间中,既有3 3个立体模型,又有个立体模型,又有3 3个立体模型产生的投影,如图个立体模型产生的投影,如图5.9(a)5.9(a)所示,所示,删除删除3 3个立体模型,即可得到平行于原主视方向的立体的投影,即三视图,如图个立体模型,即可得到平行于原主视方向的立体的投影,即三视图,如图5.9(b)5.9(b)所示。所示。(6)(6)回到主视图观察方向,再观察图层,就可发现回到主视图观察方向,再观察图层,就可发现AutoCADAutoCAD自动生成了自动生成了“PV-PV-(可见轮廓线可见轮廓线)”和和“PH-(PH-(不可见轮廓线不可见轮廓线)”两个图层。改变两个图层。改变“PV-(PV
20、-(可见轮廓线可见轮廓线)”为为粗实线层、粗实线层、“PH-(PH-(不可见轮廓线不可见轮廓线)”为虚线层,再增加点画线图层,如图为虚线层,再增加点画线图层,如图5.105.10所示。所示。三视图的产生三视图的产生 第5章 视图的生成5.15图图5.9 立体向平面的投影过程立体向平面的投影过程图图5.10 新图层的产生新图层的产生三视图的产生三视图的产生 第5章 视图的生成5.16 (7)(7)在绘图区,在三视图中有了粗实线和虚线之分,如图在绘图区,在三视图中有了粗实线和虚线之分,如图5.11(a)5.11(a)所示。在三视所示。在三视图中相应处添加点画线图中相应处添加点画线(对称中心线对称中
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