3D MAX 灯光摄像机渲染快速入门.ppt
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有關 3D MAX 的 灯光、摄像机、渲染問題1關於燈光燈光1234567Include Exclude1 Plane(片光)2 Dome(半球光)3 Sphere(球光)Vray灯光1234567燈光一般情况下调节1-15即可燈光1234567燈光1234567只对片光有效选择勾选此项燈光1234567默认状态下为8,渲染大图时可以调为20-251的强度太高,可以调为0.005可以调为8可调为0.2燈光Vray Sun燈光光域网添加光域网文件调节光的强度2關於摄像机摄像机24mm用于调节摄像机的进深用于调节摄像机的角度3關於渲染渲染用于设置Vray自身的渲染窗口单击这个按钮,可以看到上一次渲染的图像不勾选渲染1Fixed(固定)2Adaptive QMC(自适应DMC)3Adaptive sudbivs(自适应细分)Catmull-Rom大小:4渲染最大比例:4渲染勾选此项,产生环境光,后面的调色框中可以调节环境光的颜色渲染一定勾选灯光缓存渲染自定义-3勾选渲染0.001渲染渲染渲染0.001动态上-下左-右棋盘螺旋三角剖分渲染The end
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