座椅组装系统建.ppt
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1、WWITNESS ITNESS SimulationSimulation座椅座椅组装系装系统建模建模与与仿仿真真simulation主题主题系统描述系统描述建模元素列表建模元素列表模型细节设计模型细节设计仿真实验及结果分析仿真实验及结果分析思考题思考题simulation系统描述系统描述simulation系统描述系统描述(1)Back、Seat和和Legs每隔每隔2分钟各到达该车间一套,分别存放到不同的存放分钟各到达该车间一套,分别存放到不同的存放区队列中;区队列中;(2)组装工序从三个队列中各取)组装工序从三个队列中各取1个个Back、1个个Seat和和1个个Legs进行组装,组进行组装,
2、组装需要装需要2分钟;分钟;(3)组装工序组装完毕后形成座椅,运往油漆工序的队列中,运输过程需要)组装工序组装完毕后形成座椅,运往油漆工序的队列中,运输过程需要5分分钟;钟;(4)油漆工序每次提取一个座椅进行油漆,油漆耗时)油漆工序每次提取一个座椅进行油漆,油漆耗时2分钟,每次随机将座椅油分钟,每次随机将座椅油漆成红、黄、绿三种颜色中的一种;漆成红、黄、绿三种颜色中的一种;(5)油漆完毕的座椅运往检测工序的队列中,运输过程需要)油漆完毕的座椅运往检测工序的队列中,运输过程需要4分钟;分钟;(6)检测过程为人工通过视觉检查座椅油漆面的光滑程度,检测耗时)检测过程为人工通过视觉检查座椅油漆面的光滑
3、程度,检测耗时1.8分钟;分钟;(7)通过以往的统计数据,获悉座椅在检测工序会出现)通过以往的统计数据,获悉座椅在检测工序会出现10%的油漆质量不合格,的油漆质量不合格,这些不合格品有工人搬运至油漆工序队列重新排队并油漆;检测合格的座椅将直接这些不合格品有工人搬运至油漆工序队列重新排队并油漆;检测合格的座椅将直接运往包装工序的队列,运输时间为运往包装工序的队列,运输时间为4分钟;分钟;(8)包装工序将其队列中颜色相同的)包装工序将其队列中颜色相同的4把座椅达成一包,打包时间为把座椅达成一包,打包时间为1.5分钟;分钟;(9)座椅打包结束即送出该车间。)座椅打包结束即送出该车间。simulati
4、on仿真目的仿真目的通过通过WITNESS建立该作业流程的仿真模型,运行仿真建立该作业流程的仿真模型,运行仿真10天(天(4800分钟),收集如下数据:分钟),收集如下数据:(1)各道工序的忙闲状态比率;)各道工序的忙闲状态比率;(2)工人的忙闲比率;)工人的忙闲比率;(3)检测不合格品的数量;)检测不合格品的数量;(4)包装完工的座椅的数量;)包装完工的座椅的数量;(5)识别系统的瓶颈资源,并提出一种改善方案,在改善方案的基础上重新运行)识别系统的瓶颈资源,并提出一种改善方案,在改善方案的基础上重新运行模型,对比前述四项数据的变化。模型,对比前述四项数据的变化。simulation关注的知识
5、点关注的知识点在建模学习过程中,关注如下功能的建模实现:在建模学习过程中,关注如下功能的建模实现:(1)如何实现从不同的缓存区域分别提取)如何实现从不同的缓存区域分别提取1个部件?个部件?(2)如何实现根据比率将零件染成不同的颜色?)如何实现根据比率将零件染成不同的颜色?(3)如何实现机器输出过程中按照一定的比率将零件送往不同的地点?)如何实现机器输出过程中按照一定的比率将零件送往不同的地点?(4)如何实现人员搬运零件过程的模拟?)如何实现人员搬运零件过程的模拟?(5)如何实现从缓存区中提取颜色相同的零件?)如何实现从缓存区中提取颜色相同的零件?simulation系统元素列表系统元素列表si
6、mulation系统细节设计系统细节设计simulation元素可视化设计元素可视化设计绘制椅子图标绘制椅子图标绘制椅背和椅腿图标绘制椅背和椅腿图标更新更新Seat、Back、Legs元素的可视化图标元素的可视化图标机器图标更新机器图标更新simulationpart元素详细设计元素详细设计 Seat元素细节设计:元素细节设计:ArrivalType:activeInterArrival:2to.:pushtoshopInBuf(1)Back元素细节设计:元素细节设计:ArrivalType:activeInterArrival:2to.:pushtoshopInBuf(2)Legs元素细节设
7、计:元素细节设计:ArrivalType:activeInterArrival:2to.:pushtoshopInBuf(3)simulationassembly元素详细设计元素详细设计组装工序从三个队列中各取组装工序从三个队列中各取1个个Back、1个个Seat和和1个个Legs进行组装,组装需要进行组装,组装需要2分钟;分钟;simulationMatch规则规则Match规则语法:规则语法:MATCH/qualifierlocation1#(qty)AND|ORlocation2#(qty).例例1.MATCH/ANYCLOCKSTORE(1)#(2)ANDBOXSTORE(2)#(1)
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