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1、关于网络安全教案范文5篇在教学工作者开展教学活动前,往往需要进行教案编写工作,教案是教材及大纲与课堂网络安全教案篇1班会教育目的:1、认识网络上存在的各种不安全的隐患,学会在虚拟的网络世界中保护自己的利益;2、理智地对待各种诱惑,抵制不良思想的侵蚀;3、知道沉迷网络游戏的危害,用血淋淋的事实敲响警钟。班会过程:一、班会导入计算机网络和国际互联网的出现,使信息网络化的浪潮席卷全球。据2_年统计,我国上网人数已达2650万,并以每年翻一番的速度增长,其中青少年占80%。网络为我们提供了界中保护自己的利益呢?二、班会内容(一)网络安全知识小调查师:下面的问题都是同学们在上网的过程中遇到的,你们是如何
2、处理的呢?1、你上网有节制吗?时间是怎么安排的?一般是做什么事情?2、你有没有保护好自己的上网密码,个人资料?3、你会不会把自己的姓名、家庭住址、学校名称或者电话号码、照片等,提供到聊天室或公共讨论区?4、你会接收不认识的人发过来的文件等资料吗?为什么?5、对于暗示、挑衅、威胁等不良信息,你会如何处理?6、对发布不良信息的网站、不健康的聊天室以及不健康的页面,你会采取怎样的态度?7、你曾经去过网吧上网吗?都做些什么?8、你玩网络游戏吗?是哪一类型的?会模仿游戏里面的语言和动作吗?身边的同学又有没有模仿甚至经常谈论?9、如果你的身边有沉迷网络游戏的同学或亲戚朋友,你能说说他们的表现吗?师:看来同
3、学们对网络安全的认识是比较全面的,都能理智的控制自己不受不良思想的侵蚀。据称,目前中国网络的负面影响主要有以下3个方面:其一、国内外敌对势力在互联网上刊载大量反动性、煽动性、黄色、暴力和低级庸俗的内容,对未成年人身心健康造成严重的不良影响。其二,很多犯罪分子利用网站、网吧提供的平台,针对未成年人自控力较弱的特点,利用上网聊天的机会寻找目标实施诈骗、抢劫等犯罪活动,给未成年人的人身安全直接造成威胁。其三,沉迷网络甚至网络游戏不仅影响未成年人的学习和心理健康,还可能会让未成年人走进一个歧途:模仿游戏中的语言或动作,造成惨剧。(二)看案例和资料,谈感受案例一:顺德容桂一所小学的学生在课间嬉戏时模仿网
4、络游戏中的场景进行打斗。同班好友小彭和小龚各自饰演一款当下流行的网络游戏中的敌对角色,“战斗”进行中,小龚不慎用弹簧刀刺死了小彭。案例二:四川省眉山市8个迷恋网络的少年在虚拟世界里杀得天昏地暗还嫌不过瘾,他们把攻击目标转向了一个有血有肉、活蹦乱跳的年仅14岁的中学生,直致目标永远地倒下案例三:新疆生产建设兵团农三师53团初中三年级的小伟,原是个品学兼优的好学生,自从在网吧迷恋上了一种叫“传奇”网络游戏后,成绩一落千丈。一边是父母想让他上重点中学的期望,一边是网络游戏的诱惑,让他一直处在矛盾中,小伟认为是网吧影响了自己的学习成绩,于是用匕首将网吧老板陈鹃捅死。案例四:简阳市平泉镇和平村流浪少年赵
5、刚被杀,头颅被人砸烂,尸体上还有几处刀伤,其死状惨不忍睹。而令人瞠目的却是:杀害少年的凶手竟是3名嗜好上网玩“杀人游戏”的中专生,他们杀人的目的只是为了验证自己“胆量有多大”。案例五:南京一14岁的少年为了上网竟改动学校作息时间糊弄父母,被发现后他竟然冲着父母大喊:“卖血也要上网!”案例六:北京某校三位14岁的少年沉迷网游结伴出走,离家12天杳无音讯;南京一17岁少年迷恋网络游戏出走80多天,家长到处寻找,心急如焚。案例七:一位母亲为了劝说长期沉迷于网吧的儿子,以跳江寻死相劝,不料母亲跳入江中,儿子竟视而不见,独自离去。幸亏武汉市水上公安分局龙王庙派出所民警及时赶到相救,才未发生悲剧。思考:为
6、什么会出现这些惨剧,你从中想到什么?你会怎样要求自己?师:这些惨剧的发生,当然不是偶然的。它的背后,是数量庞大的青少年网络游戏大军。根据最新统计的结果,目前中国约有2000万网游少年中,其中的260万人是网游成瘾者。此前,上海市青少年网络成瘾调查结果显示,该市青少年网络成瘾总发生率为14.2%。“网络成瘾”已成为导致这批青少年家庭矛盾加剧和参与违法犯罪的诱因。网络成瘾症:可造成人体植物神经紊乱,体内激素水平失衡,免疫功能降低,引发心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。(三)如何正确对待网络师:刚才我们讲的都是过度沉迷网络造成的危害,但是,网络还是有许多的用途,它
7、为我们搭建了自主学习的宽广平台,它使我们获取更多的信息知识,“足不出户”,“尽览天下风云”;它为我们提供参与社交活动的广阔空间,它丰富了我们的生活,摆脱了“两点一线”读书生活的单调。所以,我们要学会正确的运用网络。那么,如何才算正确上网呢?(学生讨论)教师总结:1、树立正确上网目的,制订上网计划,合理安排时间,注意上网安全.上网之前先决定好上网时间以及上网目的。甚至可以邀请父母和自己一起上网,在网上与朋友交谈或发送EMAIL时要保持礼貌和良好的态度。不要随意在网上透露自己的信息。更不可以随意约会网友。对于不明的邮件,一律删除,看到不良内容和网站,要自觉离开。2、远离聊天室、游戏、BBS,及不良
8、网站。上网的时候尽量远离聊天室、BBS、不良网站,下载的时候尽量借助下载工具,如网络快车、网络蚂蚁、网络传输带等下载软件,提高下载速度。如果在网上阅读花的时间过多,3、养成良好的学习和生活习惯。从自身做起,有针对性地从小事入手,逐渐培养和锻炼自己的意志力,尽量丰富课余生活,多参加体育锻炼,多和同学、朋友交流,多参加班级和学校里的集体活动。三、班会总结网络给我们平静如水的生活增添了清新亮丽的色彩,使我们开阔了眼界、增长了知识,给了我们释放情感的机会,但沉迷网络,其危害也是不可低估的,因此,我们务必要把握好自己,千万不要在这虚拟的世界里迷失了自己。最后,让我们一起来大声朗读全国青少年网络文明公约:
9、要善于网上学习,不浏览不良信息;要诚实友好交流,不侮辱欺诈他人;要增强自护意识,不随意约会网友;要维护网络安全,不破坏网络秩序;要有益身心健康,不沉溺虚拟时空。网络安全教案篇2背景:1、网络为我们提供了丰富的信息资源,创造了精彩的娱乐时空。成为学生学习知识、交流思想、休闲娱乐的重要平台,增强了与外界的沟通和交流,但网络犹如一把双刃剑,其中一些不良内容也极易对学生造成伤害。主要表现在:许多孩子上网浏览色情、暴力等不健康的内容,沉迷于内容低级、庸俗的网上聊天和网络游戏等。网络“无时差、零距离”的特点使得不良内容以前所未有的速度在全球扩散,网络不良内容甚至还会造成学生生理上的伤害。加强网络安全教育尤
10、为紧迫。2、据佛山日报3月8日报导:在顺德某小学,课间嬉戏时,因为模仿网络游戏,一小学生刺死同班好友。班会目的:让同学们清楚地认识到网络上存在的各种不安全的隐患,学会在虚拟的网络世界中保护自己的利益;理智地对待各种诱惑,抵制不良思想的侵蚀;尤其注意不能沉迷网络游戏,用血淋淋的事实敲响警钟。整体流程:1、对网络中遇到的问题,大家发表见解。2、看案例和资料,谈感受。3、班主任进行总结。详尽流程:甲、乙合:各位同学大家好!这节班会课的主题是网络安全教育。主持人甲:相信同学们对网络都比较了解,但对于网络安全问题又有多少认识呢?不如我们先听李钊提几个有关网络安全的问题吧!1、畅所欲言主持人乙:下面的问题
11、都是同学们在上网的过程中遇到的,你们是如何处理,又是为什么呢?请同学们畅所欲言。(1)你上网有节制吗?时间是怎么安排的?一般是做什么事情?(2)你有没有保护好自己的上网密码,个人资料?(3)你会不会把自己的姓名、家庭住址、学校名称或者电话号码、照片等,提供到聊天室或公共讨论区?(4)你会接收不认识的人发过来的文件等资料吗?为什么?(5)对于暗示、挑衅、威胁等不良信息,你会如何处理?(6)对发布不良信息的网站、不健康的聊天室以及不健康的页面,你会采取怎样的态度?(7)有人以赠送钱物或见面等为理由,提出赴约或登门拜访时,你会怎样做?主持人甲:看来同学们对网络安全的认识是比较全面的,都能理智的控制自
12、己不受不良思想的侵蚀。据称,目前中国网络的负面影响主要有以下3个方面:其一、国内外敌对势力在互联网威胁。(8)你曾经去过网吧上网吗?甚至是玩游戏?(9)你玩网络游戏吗?是哪一类型的?会模仿游戏里面的语言和动作吗?身边的同学又有没有模仿甚至经常谈论?(10)如果你的身边有沉迷网络游戏的同学或亲戚朋友,你能说说他们的表现吗?主持人甲:沉迷网络甚至网络游戏不仅影响我们的学习和心理健康,还可能会让我们走进一个歧途。模仿游戏中的语言或动作,造成惨剧。2、看案例和资料,谈感受主持人甲:3月7日,顺德容桂一所小学的学生在课间嬉戏时模仿网络游戏中的场景进行中,小龚不慎用弹簧刀刺死了小彭。同学自由发表看法:为什
13、么会出现这样的惨剧,你从中想到什么?你会怎样要求自己?主持人乙:这起惨剧的发生,当然不是偶然的。它的背后,是数量庞大的青少年网络游戏大军。根据最新统计的结果,目前中国约有2000万网游少年中,其中的260万人是网游成瘾者。此前,上海市青少年网络成瘾调查结果显示,该市青少年网络成瘾总发生率为14.2%。“网络成瘾”已成为导致这批青少年家庭矛盾加剧和参与违法犯罪的诱因。网络成瘾症:可造成人体植物神经紊乱,体内激素水平失衡,免疫功能降低,引发心血管疾病、胃肠神经官能病、紧张性头疼、焦虑、忧郁等,甚至可导致死亡。3、班主任总结网络为我们提供了丰富的信息资源,创造了精彩的娱乐时空。成为学生学习知识、交流
14、性,学会理智的对待各种诱惑,从而更好的利用网络促进我们学习的进步。班会结束!网络安全教案篇3一、活动目标:1、认知目标:认识计算机、网络与中学生获取信息的关系;2、情感目标:正确对待网络,不沉溺其中,自觉抵制网络的不良影响;3、行为目标:展示新时代中学生丰富多彩的网络生活与实践成果。二、活动内容:1、展示学生网络成果:借助网络支持和大屏幕演示,展示学生丰富多彩的网络生活与实践成果。2、提出诸多负面事件,通过讨论网络的负面影响,充分认识网络,为下一步正确认识、正确使用网络的讨论奠定基础。3、树立正确网络观:在充分演示、讨论的基础之上,客观公正地认识网络。4、讨论网络秩序的维护:确立“维护网络秩序
15、,人人有责”的观念,并提出一些行之有效的具体措施。三、课前准备:1、搜集、整理班级电子图文信息,建立班级相册、ppt演示文稿展示、电子学习助手等等。2、搜集计算机、网络负面影响的报道,并进行资料分类整理。3、技术支持:多媒体演示教室一间,黑板一块,观众座位若干。四、活动过程:(一)网络并不远,就在你我身边网聚魅力展示1、记录精彩每一刻班级电子相册展示由通过扫描或数码照相存入的相片集结成册,内容包括:(1)每位同学最满意的个人照片及一句话格言,每位教师的照片及寄语;(2)重大集体活动,如军训、运动会、春游等具有纪念意义的相关照片。2、一人有“难”(“难题”的“难”),八方支援电子学习助手从德智体
16、各个方面概括介绍班级的情况。以word文档、ppt演示文稿的形式,总结各学科知识的重难点。3、知识的海洋任我游现场网络资源搜索由观众提出有待查询的知识点,现场搜索。(二)虚拟的世界中,我不辨南北西东认清网络的负面性讨论主要集中在以下几个方面:1、不是我不想走,实在是欲罢不能对沉迷网络游戏的讨论。2、还我明亮的眼睛,还我健康的体魄对损害身体健康的讨论。3、虚拟世界中,我是谁,你又是谁?对网恋,网上散布谣言,网络购物骗买骗卖现象的讨论,实质是对网络道德、责任的讨论。在观众讨论的同时,用多媒体将观众搜集的视听信息播放在大屏幕上。所有讨论内容由主持人进行分类整理,并将之概括在演示黑板。(三)谁之过,网
17、络还是我?网络的利弊讨论主持人:网络到底带来了些什么?为什么有人凭借着它走向成功、走向辉煌,也有人因之而走向堕落、走向毁灭?由此引发对网络本质的讨论。由主持人对讨论走向进行把握,对展示出来。讨论结果集中为:1、网络本善良:网络是一种媒介、一种手段、一种工具、是为我们架起的一座与外界沟通的桥梁,本身无所谓对错。2、虚拟的世界中,我们仍旧是现实的:网络虽然是一个与现实生活截然不同的虚拟世界,但仍离不开现实的道德与规范。3、网络面前,人人平等:网络为每个人提供了相等的资源,从中获益还是受害,全靠自己把握。(四)将网络规则进行到底维护网络秩序讨论网络秩序,从我做起;网络秩序,人人有责。面对网络,应该做
18、到:1、提高自身素质,抵制网络诱惑;2、发现不良信息,通知朋友共同抵制,并报告有关部门。五、班主任讲话。通过同学们的交流反映,看来网络值得关注问题还真不少网络已深入我们每个人生活的各个方面,但它到底会成为汩汩长流的智慧泉源,抑或是上天“赐予”人类的“潘多拉盒在校生周一至周五严禁上网,请同学们自觉遵守。六、活动结束。网络安全教案篇4教材版本:河北教育出版社初中信息技术1第一单元第4课计算机互联网络课型:新授课教学内容:计算机互联网络教学目标:1.知识目标:了解计算机网络基础知识;了解因特网基础知识。2.能力目标:自主阅读,尝试画出校园网结构图;区分ip地址和域名地址。3.情感目标:培养学生观察能
19、力、创新能力以及树立良好合作意识。教学重点:1.了解网络的组成、功能和分类;2.了解因特网,尝试画出校园网结构图。教学难点:网络分类、tcp/ip协议、ip地址。教学方法:观察法、讲解法、演示法、小组合作学习、任务驱动法。媒体选择:计算机网络教室、视频投影、实物投影、幻灯片演示、下载和自制动画演示。教学过程:生:自由发言。师:根据情况回答并提问,如果我现在就想看看这部动画片怎么办?生:上网。师:真聪明,好那我们就来看一看网络上有没有这部片子。你们想看吗?生:想!师:非常好,网络其实离我们并不遥远,它就在我们的身边,那我们今天就一起走进神奇的网络世界来了解一下吧!板书:计算机互联网络师:什么是计
20、算机网络呢?(网站)计算机网络是地理上分散分布的多台计算机通过硬件设备相互连接,并遵循统一约定的通信协议,实现资源共享和信息交换的系统。探究活动一:在我们的生活中哪些场所使用了计算机网络?在这些场所,计算机网络发挥了什么作用?活动过程:由小组长和组员一起讨论,并认真填写网站的表格:使用计算机网络的场所网络的作用教师在各小组之间巡视,随时提供帮助讨论指导。师:收集各小组填写的表格,利用电子教室分别展示,请小组成员进行讲解说明,教师对学生讲解给予及时的鼓励和肯定。师:好了,同学们,既然网络有这么重要的作用,那我们就一起来了解一下计算机网络的组成吧。(网站)计算机网络系统是由计算机系统、数据通信系统
21、和网络操作系统组成的。(出示网络组成示意图)计算机网络系统又可分为网络硬件系统和网络软件系统。生:了解计算机网络组成。师:我们先了解一下网络硬件系统吧。(出示常见硬件设备图片和功能显示)探究活动二:请根据教师给出的相关资料,画出学校的计算机网络示意图。(学生可参考35页范图)生:以小组为单位,为学校的计算机网络画示意图。师:巡视并指导,收集小组的作品,利用实物投影展示,对个别地方进行指导。生:观看同学作品,对比查找自身的不足。师:好了,同学们我们常说硬件是基础,软件是灵魂,因此软件系统的好坏,直接影响我们使用网络的效率,那么计算机网络都能为我们提供哪些功能呢?请同学们阅读36-37页文字。生:
22、自主阅读,寻找网络的功能。师:请同学们阅读网站并填表。计算机网络的功能主要表现形式qq、网络会诊、视频会议资源共享分布式计算网络协作展示学校校园网上的资源,让学生判断是属于网络功能的哪一种?打开校园网、文件传输服务器、网络光驱等。生:观察并进行相应的判断,理解网络功能。师:网络的功能如此重要,我们就一起了解一下网络的分类吧。请同学们自主阅读37-38页文字材料。(网站出示网络分类)网络安全教案篇5走进络:互联的建设对扩大学生的知识面,提初学生处理信息的能力起到积极的作用,但络信息鱼龙混杂,对学生品德形成的影响,既有积极的一面又有消极不利的一面。应通过有效引康成长,顺利完成中学学业,以崭新姿态把
23、握自己,迎接马上临近的初考。教学过程:二十一世纪是络的时代,我们的生活、学习、工作等都离不开络。科学技术的日新月庭、学校带来了一系列的问题。这节班会课我们来走进络、讨论络、正视络。一、上情况调查通过问卷调查了解学生的上情况1、你是否有上()A、有上B、没有上2、上的时间()A、经常B、一周一次C、一月一次D、偶尔有3、上的目的A、看热点新闻B、上聊天室聊天C、玩游戏D、查找学习资料4、(1)上入聊天室()A、有B、没有(2)入聊天室占上时间的比例()A、全部B、3/4C、1/2D、1/3以下(3)入聊天室的目的A、交朋友B、学习C、倾诉D、渲泄5、(1)上玩游戏()A、有B、没有(2)玩游戏的
24、时间占用电脑时间的比例()A、全部B、大部分C、小部分D、没有(3)玩游戏的目的()A、娱乐B、锻炼手脑C、D、竞赛(4)认为玩电脑游戏是()A、增长了知识B、锻炼了手脑C、影响了学习D、影响健康6、互联对个人兴趣爱好性格的影响()A、兴趣更广泛、求知欲更强B、对其它活动的兴趣减少C、淡化了与人的交往,性格比以前孤独D、业余时间充实有意义二、学生阐述对互联的认识(对互联不客观、错误的给予纠正和引导)三、小品表演和上心理分析1、小品表演:小明对上入了迷,经常沉迷于玩游戏、聊天交朋友。而其父母认为是孩子学习累了让他朋友却没有收留他,小明彻底绝望了,无路可走的小明只好认错回家。情景中的小明因为处理络
25、和学习、娱乐的问题不妥当,与家长发生了争执。本次事件中的“当事人”之一的络,它在我们的学生的生活中究竟扮演什么角色?(学生发言)2、上心理分析(1)挑战好奇上游戏:上游戏的设计完全抓住了中学生的好奇、好胜及征服欲望等心理特点,使自控能力差的学生迷恋于其中。(2)寻找友情上交友:通过上聊天交友,可以了解异性内心的感情世界,感受到异老师和家长的过问。(3)倾诉烦恼上聊天:由于上空间的隐蔽性和虚拟性,不必公开自己的真实姓名和烦恼不愿向老师和家长诉说,却愿意向自己的知心朋友倾诉。由于怕朋友泄露秘密或不理解,络就成了中学生的最好选择。四、学生叙述上对学习的影响五、络是一把双刃剑。中学生上,虽然能获得一定的知识信息,达到心理某些方面的平衡,但负面影响应该引起大家的重视。首先,要提初对上“江湖骗子”的警惕;其次,要当心上“黄色垃圾”的腐蚀;最后,如果沉溺于虚幻的络世界,长此以往,除影响正常的学习外,还使用权自身惰于或疏于与他人进行交往,容易形成孤僻、内向、不合群等心理障碍,不利于中学生心理健康和成长。
限制150内