三维动画制作教学大纲.docx
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1、动画专业课程三维动画制作教学大纲一、课程基本信息课程名称三维动画制作选修课必修课开课学期学分课程编号参考学时总学时理论讲授课题调研辅导练习上机实验1002872课程类别基础课专业课实践课理论课考试形式考试考查二、课程描述课程目的与教学目标课程目的:培养学生使用计算机软件制作三维动画的能力,能够使用计算机三维动画软件的辅助手段,快速、高效的制作出一部完整的三维动画,为创作三维动画片打下坚实技术基础。教学目标:深入了解以Autodesk Maya为主的三维动画制作软件的操作流程和方法,结合以前学过的知识,制作出一部完整的三维动画。课程内容本课程以Autodesk Maya软件的操作方法为主要内容,
2、采用案例化的形式,循序渐进地对Autodesk Maya软件制作动画的流程进行详细的介绍,结合大量的可操作性实例,全面而深入地对Autodesk Maya软件在多边形建模、摄像机聚焦、灯光、材质及渲染等方面的技术进行讲解。实施方式集中授课 外出实践 实验实习理论教学部分进行集中授课,课题调研部分需要外出调研实践,课题制作环节需在实验室完成。三、课程选题(需在教学日历中说明)必选课题使用Autodesk Maya软件创作完整的三维动画。备选课题使用Adobe Animate软件设计动画角色的模型、动作。四、教学进程(教学任务分解)周教学内容课题课时分配理论讲授课题调研练习辅导上机实验第一周周一:
3、1、关于三维动画;2、三维动画的制作流程;3、关于三维动画软件;4、学习三维动画软件的方法。周二:1、Maya软件的安装;2、Maya软件的界面;3、Maya软件的视图操作方法。周三:1、Maya软件的曲面建模概述;2、多线的曲面编辑工具。理论讲授,作品欣赏,了解三维动画短片的具体制作流程,并开始构思最终设计方案稿,上手Autodesk Maya软件的基本操作48第二周周一:1、 Maya软件的多边形建模概述;2、 简单道具建模的应用实例。周二:1、 简单室内场景建模的应用实例;2、 室外场景建模的应用实例。周三:1、 Maya软件的材质系统概述;2、 Maya软件的基本材质和贴图类型,以及基
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