(10.1.1)--10.1击中事件.pdf
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蓝图应用虚幻引擎(UE4)技术基础目录击击中中事事件件实实现现物物体体来来回回移移动动I In np pu ut t输输入入与与玩玩家家快快捷捷键键交交互互用用户户界界面面和和H HU UD D创创建建游游戏戏约约束束游游戏戏结结束束与与重重玩玩功功能能第一节击中事件实现如果你创建的游戏要对玩家、敌人或物件造成某一类型的伤害时1.是否被人击中2.攻击者信息3.撞击点学学习习目目标标打开虚幻引擎新建蓝图项目。并选择“First Person”第一人称视角的模板进行创建。1 新新建建项项目目颜色:R=1,G=0,B=0金属光泽:0.1粗糙度:0.12 新新建建材材质质实现物体被任何物体攻击后,颜色被修改成红色。3 创创建建事事件件HIT实现只有子弹被攻击后,颜色被修改成红色。4 判判断断攻攻击击对对象象过一段时间后,恢复颜色。Delay SetMaterial5 恢恢复复颜颜色色在引擎上实现以下功能,创建一个可以被击中的物体,该物体被击中后变成红色,3秒后自动摧毁。思思考考与与练练习习Thanks虚幻引擎(UE4)技术基础蓝图应用
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