补充材料Grasshopper参数化设计与建模 (17).pdf
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1、1.Evaluate Surface 运算器:找到曲面上一点的曲面法线和相切平面,S 端输入要分析曲面,uv 端输入曲面上的 uv 坐标值,P 端输出曲面上的对应点,N 端输出对应点的曲面法线,F 端输出对应点的表面切面。图 1.1 2.uv 坐标系:在我们所熟知的坐标系中,常见的用来表示位置的坐标是 xyz,我们称之为平面直角坐标系,由于我们在 Rhino 中经常要建立曲面,而曲面很显然是不能用 xy 坐标系所表示的曲面应该是连续的,如果用 xy 或 xyz 表示,大家设想一下我们怎么表示呢?用无限个点的 xyz 坐标来表示?繁杂且不连续。所以我们需要用函数曲线来表达这个曲面,规定这个曲面的
2、两个方向,比如 x 和 y 方向,所有 x 方向的线我们可以列无数个函数方程。同时这个方程需要是渐变的(因为是曲面,会有起伏),那么为了保证这些线之间没有“间隙”也就是足够连续,我们还需要在 y 方向上列出无数个函数方程,他们叠加得到我们的曲面方程。依旧很麻烦,但是这样的思维推进过程使我们得到了 uv 坐标系结构线 u 和 v 互相垂直,曲面上任意一点都可以用 u 的值和 v 的值来表示。3.自定义域 reparameterize:我们在运算中,常常发现 u 和 v 值并不是整数,他们可能是一个无限不循环小数(这是很常见的)。而且对于我们实际使用来说,经常需要进行的操作是找到区间中的点或线,而不在乎区间的大小是多少。于是引入了一个“相对坐标系”的概念。我们不再关心这个点在这个 uv 范围内的绝对值坐标,而是只关心这个点所占的百分比。这可以大大简化我们的表达和运算,也更加方便我们去控制变量来生成点我们不必再求这个范围的 u 和 v最大值,只需要输入 0-1 的参数即可。
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