信息技术学科小学信息技术编程教学的实践与探索.doc
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1、信息技术论文之小学信息技术编程教学的实践与探究 近日,观摩了全国信息技术优质课竞赛,收获颇丰,其中有五节课是上scratch认识与编程课,均获得了一等奖,课堂上学生都表现出了浓重的学习兴趣,不管是小组合作,仍然自主拓展,小孩们的创新思维都得到了特别好的展示,相比logo语言有趣多了,也处理了Robolab乐高编程需要器材调试的根底。中小学信息技术课程指导纲要中要求中小学生“理解程序设计的根本思想,培养逻辑思维才能”,程序设计作为一门技术性课程,没有编程实践确信是不行的。过去学编程多使用专业的编程语言,如Basic、VB、C语言等。关于中小学生来说难学难用还十分单调,scratch是在我校电脑社
2、团学生学习以来,收到了特别好的效果。一、积木式的scratch。Scratch是美国麻省理工学院媒体实验室开发的软件,远远超越了Logo程序的功能。它不需要和传统编程软件那样一行一行地编写代码,而是采纳类似于乐高积木的方式“堆”程序,通过拖拽已定义好的编程模块,能够快速地实现程序,编程方法与乐高、中鸣等机器人编程软件有特别大的类似度,不过Scratch增加小学生编程的兴趣性,特别适宜于中小学生通过实验的方式理解编程思想。Scratch使用类似于flash的角色和舞台的概念,易于理解。角色有脚本、外型和声音三种属性,不同的外型表现了角色的不同外观,通过脚本操纵角色在舞台上的动作。Scratch使
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- 关 键 词:
- 信息技术 学科 小学 编程 教学 实践 探索
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