信息技术学科浅谈提升信息技术课堂教学效果的有效策略.doc
《信息技术学科浅谈提升信息技术课堂教学效果的有效策略.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息技术学科浅谈提升信息技术课堂教学效果的有效策略.doc(5页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、信息技术论文之浅谈提升信息技术课堂教学效果的有效策略 激发青青年儿童学习兴趣,提高学生信息获取、信息加工和信息交流等信息素养,培养学生的动手实践、自主探究的才能,是小学阶段信息技术课程重要的教学目的。在小学信息技术课堂教学中,如何有效提高教学效果、全面达成教学目的,是从事一线教学的老师们长期考虑的一项课题。下面就如何提高小学阶段信息技术课堂教学效果谈几点策略。一、情境教学,激发学习兴趣。情境教学的有效使用,需要老师对学习主体、教学目的以及要处理的现实征询题进展有效的分析。在教学目的分析的根底上,按照学生原有的知识构造、兴趣所在,选择一个具有现实意义的征询题背景,以此为载体创设情境,在情境中提出
2、征询题,用系统的观点进展教学设计。如在学习画图的“翻转/旋转”时,我在展示了该班学生的几幅优秀作品后(都是没有用到翻转效果的),又展示了一幅“鹅”的作品(水上倒映着漂亮的倒影),接着又播放了一段视频剪辑“桂林山水”(山倒映在水中的漂亮画面)。立即就激起了学生的兴奋点,随即说道:同学们,这么漂亮的倒影,画图软件就能协助我们做到,请同学们赶快用画图中“图像”菜单里的命令试试吧!学生们立即激动好奇地操作起来。在探究学习的过程中,特别多学生还觉察学会了“拉伸/扭曲”“反色”等命令的使用。在情境教学中,老师为学生提供一个完好、真实的征询题背景,并以此为载体启动教学,使学消费生学习的兴趣。同时,在教学中要
3、利用创设的情境等,环环相扣,步步深化,更重要的是能不断刺激学习主体,持续鼓舞学生去实践、去探究、去总结。二、任务驱动,引发求知欲望。“任务驱动”教学方式是一种建立在建构主义教育理论根底上的教学。知识不再是老师传授得到,而主要由学习者在一定的情景下,在典型任务驱动下,借助别人(老师、学习伙伴等)的协助,利用必要的学习材料(教科书、教学软件、网络资源等),通过有意义的重组而获得。它是一种比拟适宜以学生的亲手操作、亲历情境、亲身体验为根底的教学方法,立足于“做中学”和“学中做”。可见,以任务为突出特点的信息技术课程特别适宜用“任务驱动”教学方式。任务设计的合理与否是任务驱动式教学法能否成功施行的前提
4、。任务设计的过于简单,往往达不到教学目的的实现,设计的过于困难,又容易挫伤学生的学习积极性。因而,在设计任务的时候教者要多方考虑、全面衡量。首先,任务要有针对性,即任务是围绕教学目的进展的。例如,学生在学习“表格制造”的内容时,能够先给学生布置一个任务“设计一个8行4列的空表格”。这个任务就包含插入空表格、合并单元格、表线添擦等子任务,在完成这些子任务的过程中,学生对表格的插入、行列的删除、表线的处理等操作就会逐步熟悉,从而到达本课时“让学生掌握制造简单表格方法”的教学目的。其次,设计的任务要有阶梯性,要因人而异、因材施教。不同的学生,接受知识的才能往往会有特别大的差异。老师进展“任务”设计时
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息技术 学科 浅谈 提升 课堂教学 效果 有效 策略
限制150内