信息技术学科浅谈信息技术有效教学.doc





《信息技术学科浅谈信息技术有效教学.doc》由会员分享,可在线阅读,更多相关《信息技术学科浅谈信息技术有效教学.doc(5页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、信息技术论文之浅谈信息技术有效教学 信息技术新课标已施行多年,作为信息技术老师,感到最大的压力确实是授课的无效与低效征询题,如何让课堂教学更具有效性,我尝试从情境创设,课堂提征询,小组合作,课堂评价几个方面谈谈多年教学中面临的常见征询题和处理方法。“师征询生答”变成了 “畅所欲言”,“师说生听”变成了“自主学习”,“个人学习”变成了“合作探究”,课堂的师生互动气氛异常爽朗,学生的个性也得到一定的张扬,这一转变确实令人欣喜。然而,反思却让我们看到:在喧哗与自主的背后,也折射出一些方式与无效,那么,如何提高信息技术课堂教学的有效性?下面就信息技术课堂教学的有效性,谈谈本人的几点体会。一、情境创设的
2、有效性。随着新课程的深化,过去的“复习型”、“开门见山型”等导入课题的方法大多被“创设情境”导入法所代替。转轴拨弦三两声,未成曲调先有情,内容生动、学生熟悉、感兴趣的教学情境能够诱发学生的学习愿望,建立起良好的课堂秩序,唤醒学生已有的经历和认识。课堂所追求的“让学生真正成为主体,拥有学习主动权”在预设好的情境和师生的共同努力下得以落实。但在现实的课堂教学中,仍然出现了一些情境牵强附会的现象。比方在一次听课中某老师电子表格的制造的情境设计:师:同学们,特别欢乐能和你们一起学习这堂课的知识。在这里,老师想先征询一下,我们班的同学当中,有没有学生会干部呢?学生没有人答复。师:哦,我们班级没有同学担任
3、学生会班干部吗?学生小声谈论:什么学生会干部啊?师:那么,你们班级的三项竞赛是谁检查的呢?生:什么三项竞赛啊?师(特别无奈地解释):是如此的,在老师所在的学校呢,是由学生会干部来检查每个班级的出勤、纪律、卫生三项竞赛。该老师创设这个情境的本意,是想通过让学生尝尝做学生会干部的滋味,引起学生处理表格数据的兴趣,以顺利引入课题。但在设计这个情境时,没想到借班上课的学校根本不存在这种学生组织,因而创设的情境根本就不成立。如此的情境创设显得特别唐突,不但冲淡了学生的兴趣,而且也浪费了大量的时间和精力。因而,信息技术老师在创设教学情境时一定要考虑到情境创设的有效性,不利于学生对知识掌握的情境设计,必定会
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 信息技术 学科 浅谈 有效 教学

限制150内