《游戏动画设计》教学大纲.docx
《《游戏动画设计》教学大纲.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《《游戏动画设计》教学大纲.docx(4页珍藏版)》请在淘文阁 - 分享文档赚钱的网站上搜索。
1、游戏动画设计教学大纲适用专业:动画专业总学时:1周学分:2第一部分使用说明一、实践课程的性质和目的游戏动画设计是动画专业的一门必修课程。它包含了游戏美术、动画制作、后期整合等 综合知识技能。它主要强调动画在游戏中应用的特点,并能起到宣传、传播的作用。游戏动 画设计制作具有工具性、技术性和艺术性的特点。本课程通过对动画制作的基本知识、影视 广告的创意、电视广告的制作等方面的知识学习和创作实践,使学生掌握媒体广告的创意方 法、表现技巧、制作技术。在教学中注重学生创意能力与实践能力的培养,要求学生在掌握 游戏动画制作必备的多媒体操作技术和影视广告制作基本流程的前提下,将科学技术与艺术 相结合,充分发
2、挥创意能力,通过实际的制作、及后期的剪辑合成来掌握游戏动画的基本执 行方法,初步具备设计制作动画的能力。本课程的教学目标是:了解游戏动画的特点,熟练掌握二维或三维软件的技术和动画创 作方法,掌握游戏动画的设计流程和制作方法。为学生从事影视、动画、游戏的导演与美术 设计创作奠定良好的基础。通过课程的学习不但培养学生在设计制作上的主观能动性,还提高了分析问题解决问题 的能力。从而对整个动画专业的构架有了更为全面的认识。二、教学方式及对教师的要求.教学方式:以网络教学为主,学生自己进行网络课程的学习和实践,教师随时进行课下的实践指导, 形成与学生的互动式教学。1 .对教师要求:要求教师具有较强的实践
3、经验及企业工作经验,以及较强的责任心和动手操作能力。三、主要教学参考书,参考网站辽宁省资源共享课 网址:http:/sharecourse, upln. cn/pdt/sharecourse/index. html、实践时间与场所要求.实践时间:实习期间1 .实践场所:学生自主选择校外单位进行实践。五、考核内容、辅导方式,考核形式与评定标准.考核内容:对动画广告的认知、理解和实施。1 .辅导方式:采用网络上传教学资源进行教学(网络课程学习网址http:22L 203. 70.130/uoc/w ww/index, php);通过qq、Emial网络答疑平台(20370.130/uoc/www/
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 游戏动画设计 游戏 动画设计 教学大纲
限制150内