信息技术学科学校多媒体辅助教学软件设计与应用刍议.doc
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1、信息技术论文之学校多媒体辅助教学软件设计与应用刍议 正文:软件设计的假设干原则教学为本灵敏、容错、针对性CAI优于传统教学的关键就在于它的“交互”与“动态”,在于其因势利导的“个别化”。如何有针对性的为每个学习者提供协助,加强人机交互的才能,真正做到因材施教。同时,又要对师生在运用软件过程中出现的错误操作做到先知先觉:既要防患于未然提供必要的导航信息来减少学习者的误操作,又要有亡羊补牢的措施,即便征询题出现之后,也能通过补救措施来防止一发不可拾掇场面的出现。张弛有度速度、定时与停顿倡导软件学习的交互性的人们不断认为媒体强大的优越性确实是最终用户能够操纵展示的速度。但假设你能够从速度以外的方位去
2、看媒体的优越性,那么你就会觉察,原来操纵速度只是从线性到真正交互对话的第一步,在交互多媒体之前,所有类型的显示构造,例如课堂教学和视频,在某种程度上,它们非但没有促进学习,反而是阻碍了学习,假设学习者的接受速度比信息的显示速度慢的话。随着操纵速度才能的加强,显示和接受的速度能够匹配得特别的近,因而,就能够提高学习的效率。定时和停顿是改变和优化速度的两个重要要素。常常在喜剧中看到定时和停顿带给人们的欢乐因子。定时与停顿产生了节拍的变化,在教学过程中适当的操纵教学流程的进展速度,做到张弛有度,这有利于教学过程的优化与效率的提高。艺术维美平衡、和谐、协调在注重内容的科学性、教学性的同时,设计者还需要
3、考虑的便是软件界面的艺术性,这里的艺术性并非指纯艺术的美感,而是要求设计者将美学特性与计算机特性巧妙的交融在一起。音乐、图像、动画等媒体元素的合理运用,色彩的和谐,屏幕构图的合理美观,令使用者在学习的过程中能感遭到艺术性为其带来的美的享受。但这种美感应该是一种不知不觉中的潜移默化,而不是那种突兀的、强烈感官刺激的美。所有的这一切,都建立在一个度上。假设过分考虑艺术性而忽略了教学性,后果就堪忧了。举例:在软件内容显示和去除时,利用各种不同的内容显示方式(如马赛克、淡入淡出、百叶窗特效等等),可增加软件的美感,但假设不顾内容特点,一味的卖弄技巧,则会带来严峻的后果,喧宾夺主的最终结果是分散了留意力
4、,学生急迫等待下一个内容出现的缘故并非由于他们的求知欲,而是期盼中的另一种怪僻的显示方式。易用为王简约、一致、可靠没有人会喜爱一个学习时间比正式使用时间还要长得多的软件。简约、一目了然的用户界面,使用WINDOWS系统商定俗成的一些手法去处理软件,让使用者在第一眼就根本会操作并大致理解软件内容。举例:将现实生活中常用的符号、图形及文化适应有机地移植到软件中,红、黄、绿等色彩的合理运用,极易使学习者产生共鸣,大大的节约空间和时间。另外,一致性还表达在类似于“正文内容显示在屏幕中间,提示信息在下边信息提示栏,出错信息弹出警告对话框”等这种一样类型信息以一样类型方式出示的方法会减少学习者的盲目性,而
5、可靠性更是学习者放心使用的保证,时时出错的设计会使每个使用者望而却步。MCAI设计的几个关键要素软件设计的基石多媒体素材库建立的重要性一个完好的多媒体工程必须包含以下人物:1、工程治理员2、教学专家 3、多媒体设计者(包括信息设计、图形设计、插图设计、动画创作、图像处理、界面设计者等等) 4、视频专家 5、音频专家6、多媒体程序设计师任何学校都不会有这么奢侈的排场,我们往往身兼数职,但又常常力不从心。而建立一个多媒体素材库,就会使我们摆脱原始素材的搜集处理这一最令人害怕的工作,而专心做一个多媒体流水线上的装配师多媒体程序设计师。举例:本人曾有屡次参加省市各级教育软件竞赛的经历,常常对那些大量运
6、用了非原创素材的获奖作品不以为然,总觉得这些连创意和考虑题也要“拿来主义”的东西根本就不配参加竞赛。但假设我们跳出为获奖而制造的怪圈,将 “是否对教学有利”这一条件作为第一标准,那么优秀的素材给我们所带来的价值也就有目共睹了。教育思想引导技术潮流教育部电教办主办的全国CIETE多媒体教学大奖赛2000年的竞赛与往年有了特别大的不同,主要突出了应用实效,竞赛由过去的单纯的多媒体课件、积件制造评比过渡到先进教育技术在日常教学中实际应用的综合评估;参赛人员也有过去的电教人员为主改变为一线一般老师为主。竞赛的评价标准为创新与务实相结合,注重思想性、有用性、艺术性和共享性。这是当今教育思想的成熟,说明学
7、校现代化教育已经走过了第一阶段的追求“精品”认识,开场向理性回归。在制造之前,首先考虑的并不是“精巧”,而是软件最终是否与现代教学理论相一致。首先考虑的应该是学习者的感受:1、学习者愿不愿意接受?2、学习者能否接受?3、学习者希望通过何种途径获取?教育软件的终极结果几年前流行课件,是将老师预先设想的教学方案通过多媒体手段表现出来。为了到达学生的思维跟着老师的课件设计走这一目的,老师的引导可用6个字来描绘“无所不用其极”。当我们觉察了课件的这一致命伤之后,教育专家们提出了积件的概念。积件的优势在于再也没有一个固定的方式来束缚老师的思想,老师能够随意组合各种半成品的教学素材,构本钱人的特色教学软件
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- 关 键 词:
- 信息技术 学科 学校 多媒体 辅助 教学 软件设计 应用 刍议
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