信息技术学科教学设计的理论与方法在多媒体教材中的应用.doc
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1、信息技术论文之教学设计的理论与方法在多媒体教材中的应用 内容提要:本文围绕教育技术学科建立理论,初步讨论了教育技术学科教学设计的理论与方法及其在多媒体教学中的应用。本文从实际出发,着重阐述了多媒体教材的教学设计的方法和步骤,进而把多媒体教学应用纳入教学设计的轨道,推进多媒体教学工作深化开展,指导教育技术实践。 关键词:教育技术 教学设计 多媒体教材 恩格斯曾经说过:“社会一旦有技术上的需要,则这种需要就会比十所大学更能把科学推向前进。”计算机技术的快速开展和信息技术的广范应用使现代教育技术发生了质的飞跃,给教学改革带来了新的机遇和挑战,而计算机多媒体教学便是这场变革中的生力军。 计算机多媒体教
2、学特别大程度上依赖于多媒体教材的教学应用,而多媒体教材的教学应用,不仅依赖于教材制造人员的素养、硬件环境的支持和教员运用多媒体手段的根本功,更要依赖于多媒体教材的教学应用设计。教育技术的迅猛开展,使教学设计成为“教”与“学”之间的桥梁,缺乏科学合理有用的教学设计,便有教材不会合理应用,有条件不能充分发挥作用,有才能无法施展。深化进展教育技术理论研究,把多媒体教学应用纳入教学工作设计的轨道,是推进多媒休工作深化开展,提高多媒体教学水平的重要措施。 教学设计(Instructional Design简称ID)的理论和实践是当前教育技术学研究的热点征询题之一,作为一门学科是60年代末在美国兴起,从教
3、育技术学中派生出来,80年代中期传入我国电教领域的。 教学设计是运用教育技术去分析,研究教学征询题和需求,确定处理它们的方法和途径,然后评价教学成果的如此一种系统的计划过程。整个教学活动、教学过程都受教学目的操纵,教学设计必须首先确定教学目的;教学过程,是一个由“教”“学”和“学习者”组成的动态开放系统,认真对该系统各要素进展分析,才能搞好教学过程构造设计;应用优秀方法和决策技术对各级设计方案进展分析,比拟,评价,选择出教学设计的最正确策略,使其符合教学的需要;利用反响信息将系统的反响输出状态与预期目的相比拟,对输入进展修正,使系统输出状态与目的要求相一致,这四点便是教学设计的根本原理即目的操
4、纵原理;要素分析原理;优选决策原理;反响评价原理。 教学设计是在选择、确定了多媒体教材的课题内容和教学总目的之后所进展的工作。包括:把课题教学内容细化为知识要点、把知识要点的知识内容科学归类为各知识要点确定不同层次的教学目的;选择确定教学方式,设计组织知识构造,选择、确定、优化组合媒体信息;划分教学环节,构造教学程序;分析、确定诊断评价的内容,选择诊断评价的方法,详细做好诊断,评价中提征询、答复、反响等部分的设计。由此可见,教学设计是多媒体教学的根底性工作,是提高多媒体教材整体质量的保证,能够使多媒体教材具有鲜明和严谨的科学性和较强的有用性。 计算机多媒体教学的教学设计,应包括媒体的选择、媒体
5、配套、媒体的功能设计和媒体的应用设计,使多媒体教材的编制和教学能正确处理教学中各要素之间的关系,到达精制多媒体教材和优化多媒体教学过程的目的。在精制多媒体教材的过程中,多媒体教材的教学设计最为重要,下面就这一项谈一下本人的体会: 一、多媒体教材的教学设计要确定课题和教学目的 如何确定课题和教学目的呢?首先,要分析学习需要,这里包括分析教学大纲的要求,分析社会需求,分析学习者的现状;其次,要分析设计与制造多媒体教材的必要性;再次,从资源与条件分析设计与制造多媒体教材的可能性;然后,选定课题;最后,确定总的教学目的。同时,确定课题要遵照教学需要,扬长避短,技术可行,经济效益等原则。 二、多媒体教材
6、的教学设计要分析教学目的和教学内容 分析教学目的和教学内容的理论按照 分析教学目的的理论按照布鲁姆的三领域目的分类法: 认知领域的目的 划分为识记、理解、应用、分析、综合、评价等六个层次的目的。 情感领域的目的 划分为留意、反响、价值推断、组织化、价值或价值复合体的个性化五个等级。 动作技能领域的目的 划分为模拟、操作、准确和联想等四个等级。 ()分析教学内容的理论按照:常见的教学内容五分法 按照加涅、奥苏伯尔、布鲁姆等人对教学内容分类的方法,并按照学生智力活动特点,能够将教学内容分为下面五类: 事实的学习 指学习者通过学习能经历并在需要时能将其表述出来的。诸如名称、符号、地点、定义、对事物的
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- 信息技术 学科 教学 设计 理论 方法 多媒体 教材 中的 应用
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