信息技术学科浅谈多媒体在教学中的应用.doc
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1、信息技术论文之浅谈多媒体在教学中的应用 在“数字化生存”的网络时代,学习情境的“无边界”将使学习偶尔性、选择性、全景性明显加强;学习的超文本、非线性和自主调控也成为鲜明特征。如何样利用计算机、多媒体技术和网络资源,在创设教学情境、提供替代经历、搜集、处理和利用信息,展示事物的构造与运动,引导动手操作设计,强化自主反响调理,激发制造与探究等方面,让现代信息技术发挥更大的作用,这是新课程施行给我们提出的一个重要课题。下面我只谈谈我的几点看法:课堂教学的改革,是围绕“让课堂充满生命活力,让学生成为学习的主人”这一策略思想展开的。这一点,有的学者从社会学角度作过分析:课堂关于学生的意义,不亚于田野关于
2、农民,车间关于工人,战场关于士兵。而且,课堂关于学生来说,不只是智育的意义,更具有生活的意义。吴康宁教授在课堂教学社会学一书中指出:“课堂”本身确实是一个“小社会”。在这个小社会中,会发生各种根本的“社会行为”。确切地说,是指学生在课堂社会中亲历着生活,体验着由服从、沉默、竞争、合作、展示、成功、失败等带来的种种悲欢离合、喜怒哀乐。传播学的五个“w”的经典理论中:“谁(who传者)何时(when)何地(where)向谁(who受者)传授了什么(what)。它所强调的是受者接受了什么。群众传播如此强调受者的接受信息,那作为其分支的教育传播过程所强调的仍是受者即学生接受信息的才能程度。学生接受教育
3、信息的成功与否,成为衡量我们教学效果好坏的标准之一。 我国的现代教育正逐步摆脱传统的“老师黑板教科书学生”的教学方式,提出大力开展素养教育,倡导培养学生的积极主动性,创新才能及自主学习的才能。为习惯学生学习的需求及教育开展的需要,我们的教育引入了多种多样的教育技术手段,如幻灯、投影、电视、录像等视听媒体技术,卫星通讯技术,计算机多媒体技术,计算机“虚拟现实”的仿真技术和网络教学技术。计算机多媒体技术具有较强的集成性、交互性和可挖性的特点。它是将文字、图形、动画、视频、声音等多种信息加工组成在一起来呈现知识信息。它可为教与学提供多种多样的能够选择的功能,同时提供随时的学习结果验证,学习信息的及时
4、反响和可调理的学习进度和可选择进展的学习途径,从而为学生提供了一个可调理本身视、听、读、写、做的制造性的集成的学习环境,而老师这时充当一个带路人及指导者的角色,把学生放在主体的地位,如此能够使学生在学习的过程中,充分调动他们的感官,激发他们的学习兴趣,调动他们学习的积极性,从而使他们的想象力、制造力得以在一个相对较大的空间内发挥,与此同时,能够让学生针对本身不同的情况(包括才能起点不同,认知方式不同,学习风格不同等)来确定学习目的,选择适当的学习进度和到达目的的学习途径,从而确定本人需要的学习内容,找到适宜本人的教学媒体,并通过不断的反响来评定学习的结果,以此来不断的完善学习中存在的缺乏,使学
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- 信息技术 学科 浅谈 多媒体 在教 中的 应用
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